“窺探世界的真相?”
面對這句話,徐陽腦海中,有兩種思考。
第一種可能,就是這個“世界”,所指的是遣返者高塔。
第二種可能,則是包含遣返者高塔以及徐陽穿越過來之前的一切的那個世界。
相較於前者來說,後者要複雜得多。
但是,即便是目前能夠窺探到遣返者高塔的真相,也是極具性價比的願望了!
徐陽沉吟片刻後,選擇了4.
“你選擇了,窺探世界的真相。”
“具體內容已加載······”
一瞬之間,徐陽腦海中瘋狂涌入無數信息。
好像在這一刻,他得到了無數人的記憶。
這些記憶組成了一張蜘蛛網,交織盤繞,密密麻麻。
······
一小時後。
終於消化完一切的徐陽滿頭大汗,蹲在地上大口大口地喘氣。
整個過程裡,女鬼阿嬌都只是站在一旁靜靜看着他。
只是好感度莫名地提升。
徐陽一開始還能聽到(阿嬌對你的好感度+1)這樣的系統提示。
可是到了後面,這樣的提示也被瘋狂涌入他腦海中的信息遮蓋過去了。
現在徐陽望向阿嬌時,能夠看到她頭上顯示着金色光亮。
(惡煞,阿嬌,親密度,1999)
關於世界的真相,果然如徐陽所想,是單指的“遣返者高塔。”
太多雜亂的信息,徐陽暫且將它們拋開。
他總結出了幾個比較重要的情報。
1.“暴君”組織如今雖然充斥着各種高塔內的求生者,但起初建立“暴君”這個組織的首領,很有可能不是穿越者,而是“原住民”。
2.“原住民”擁有一定程度上改變遣返者高塔中任意遊戲房間中游戲規則的權利,或者說“能力”。
3.有一個名爲“反抗者”的組織,是站在“暴君”對立面的組織,而“反抗者”組織中的成員,雖然不具備更改遣返者高塔中游戲規則的能力,但是他們擁有尋找遊戲中“BUG”的能力。
雖然“反抗者”們的尋找“BUG”,依然無法與徐陽這個自帶外掛的掛比相提並論。
但整體上來說,“反抗者”組織的單打獨鬥能力,是一定強於暴君組織成員的。
而且反抗者組織的成員一旦在遊戲房間中碰到了暴君的人,就會對對方下死手。
兩個組織的關係一直水深火熱,雙方是死對頭。
徐陽梳理完這三個思路以後,閉上眼沉思了片刻。
就短短的三個信息。
區區三行小字。
其中所蘊含的信息量,卻遠遠超乎徐陽的預料。
他萬萬想不到,在這遣返者高塔之中,竟然還潛藏着一個足以與暴君組織相提並論的團隊。
“恭喜求生者369號成功通關無邊的黑暗遊戲房間,獲得獎勵:座標之力。”
(座標之力:可在高塔中任意遊戲關卡記錄下座標,座標與座標之間可來回傳送。冷卻時間,一個月,無使用次數上限。)
這個獎勵,可謂是極其豐厚!
徐陽直呼此行不虛。
既然目的已經到達,徐陽打算離開。
“阿嬌,謝謝你的龍珠。”
她愣了愣,旋即轉過頭去。
既沒有像人類女子一般一哭二鬧三上吊。
也沒有像她從前對待其他的男人那樣,顯現出那猙獰的血盆大口。
阿嬌只是站在湖邊,轉過頭去,沉默不語。
過了一會兒,湖面上倒映出白色的光亮。
阿嬌知道,他走了。
······
早在徐陽對阿嬌說要離開的時候。
他腦海中就出現了遣返者高塔的提示。
三扇門,僅對徐陽可見。
不過他依然在“無邊的黑暗”遊戲房間中,留下了一個記錄座標。
徐陽總覺得,以後有機會,他還會來到這裡。
徐陽在三扇門中所選擇的是一道智力關卡。
(天平的兩端,多人遊戲房間,遊戲難度評級:SSS。)
這是徐陽第一次挑戰SSS級難度的遊戲關卡。
當白光消失後,徐陽出現在了一個巨大的天平上。
正如房間名字所言,腳下的天平總共有兩端。
徐陽現在身處左側的一段。
而另一端天平上,同樣站了無數的人。
這是個多人遊戲房間。
遣返者高塔的廣播聲響起。
“歡迎來到,天平的兩端遊戲房間。”
“遊戲規則如下:
每一位求生者,會被高塔隨即抽取到一位對手。
兩人將在天平中心的舞臺上,進行各自的選擇。
選擇對象是一萬點高塔積分。
相信在這裡的各位求生者都明白,一萬點高塔積分意味着什麼。
要知道,一塊麪包,一瓶礦泉水,也就只需要花費5點高塔積分購買而已。
一萬點高塔積分,幾乎等於可以少努力十年。
十年不用冒險去闖關玩遊戲關卡,這是巨大的誘惑。
而求生者們的選擇有三種。
A:選擇獨佔積分。
B:選擇平分積分。
根據不同的選擇 ,會出現三種情況。
1.如果兩名求生者都選擇了平分積分,則積分平分。
2.如果一名求生者選擇了平分,而另一名求生者選擇了獨佔,則選擇獨佔積分的求生者獲得全部積分。
3.如果兩名求生者都選擇了獨佔,那麼兩人都無法得到任何積分。
選擇前,雙方允許進行面談,商量如何選擇,但在真正做選擇時,不允許讓對方看到你的選擇。”
徐陽的大腦纔剛剛消化完這一切,遣返者高塔已經開始倒計時了。
“10/9/8/7/6······3.2.1,遊戲開始!”
不愧是SSS級的難度!
徐陽第一次看到這麼複雜的遊戲規則。
他大腦飛速運轉,開始思考,爲什麼要給雙方商量的機會呢?
這樣的話豈不是大家就能商量着平分,然後皆大歡喜地各自拿走5000積分了嗎?
可是徐陽忽然背心一涼。
他發現了隱藏在這條看似對求生者有利的規則之下的殺機。
這也是遣返者高塔最喜歡玩的捉弄人性的欺詐遊戲。
“商量”,本身就是一件充滿了欺騙的事情,這是一個極其複雜的舉動。
你怎麼敢保證,自己答應對方選擇平分後,對方不會選擇時選擇“獨佔”?