第三十二章 殺戮點

查看完那些數據之後,蘇秦又是將目光放回殺戮點,看着顯示的20,目光也是火熱無比。

這可是殺戮點啊,人物經驗啊!

蘇秦成爲殺戮者之後,遊戲結算時的一些內容也是和之前的倖存者不一樣。

比如說殺戮點,之前是倖存者的時候,這一項叫做生存點,復甦者則是叫做擊殺點,不過結算的方式三個陣營都是一樣的。

以倖存者爲例,生存八個遊戲時便是可以獲得一個生存點,擊殺一個敵對陣營也算是一個生存點,要是你將所有敵對陣營的人都淘汰了,那麼就視爲存活到最後,按照當前地圖的最大生存遊戲時間進行結算。

比如這一局遊戲,蘇秦擊殺了十個復甦者和四個倖存者,獲得十四個殺戮點。

同時他將兩個敵對陣營都淘汰了,視爲遊戲勝利,所有的遊戲時間,也就是48個小時全部進行結算,獲得了六個殺戮點,相加之後便是20個殺戮點。

蘇秦看着這20個殺戮點,內心感慨不已,這個纔是整個遊戲最重要的東西啊,對於每一個陣營來說都是最重要的東西!

在《恐怖復甦》這款遊戲中,關乎到人物實力的數據有兩個,一個是專長,另外一個便是人物等級。

要想提升十大基礎屬性,那就只能是升級人物等級,人物等級升級需要的經驗便是來自殺戮點。

人物等級有六個階段,分別是0星到5星,同時每一星又是分成0階到5階。

人物等級越高,提供給你的十大基礎屬性便會越強(一部分專長才和屬性有關,最直接的還是等級)。

這些屬性可不僅僅是遊戲中,也是包括在現實之中。

那些外星生物想方設法的做那麼多,就是想讓那些復甦者陣營勝利,就是爲了獲得更多的擊殺點,將復甦者的實力提升上去,在未來複蘇之後實力更加的強大。

如果說專長是武功的話,那麼等級就是基礎了!

殺戮點不僅可以兌換成等級經驗,用來升級人物,也可以用來升級其他的東西。

比如說可以像蘇秦這樣,用來升級殺戮之眼、殺戮之錘。

前世的這個時候,倖存者是苦逼無比的,要是想要混的一個生存點,幾乎是只能苟着,一旦被複蘇者發現,就是隻有涼涼的份。

蘇秦記得,他前世的剛玩這個遊戲的時候,什麼都不懂,爲了湊夠十個生存點可是足足花費了七天的時間,現在僅僅是用了一局遊戲便是獲得了20個殺戮點數。

但是現在他身爲殺戮者,要用到殺戮點的地方也就更多了,不僅是要用來升級人物,還要用來升級殺戮之錘、殺戮之眼。

這樣算下來,這二十個殺戮點根本就不頂什麼用啊。

蘇秦沒有猶豫,直接用十個殺戮點兌換成十個人物經驗,進行升級。

【是否使用十個經驗進行升級?】

“確定!”

【叮,升級成功!】

【人物:午夜刑者!】

【等級:0星1階!】

【升級:0/20!】

【擊殺點:10!】

【基礎屬性:

生命:400!

力量:40!

.......】

在人物等級升級成一階之後,十大屬性都是有所提升,特別是力量提升成40,也就是說不使用武器,不考慮防禦抵抗的話,他一拳能造成40點的傷害。

這樣一來,自己全方面的屬性便提升了,在之後的對局中可以發揮的更好。

《恐怖復甦》從來就不是對抗性遊戲,你的等級越高,對你便會越有利。

在一個月後,遊戲裡面的恐怖魔王第一次復甦,也是全球的第一起靈異事件。

這個時間也是人類第一次感受遊戲中帶來的力量‘提現’。

在那時候,你在遊戲中擁有的那些十大屬性專長等級會第一次提現到你現實的身體之中,那種情況就很像是你從WX中將錢幣給‘體現’出來。

不過提現之後,數值不會變少。

時間只剩餘一個月了,蘇秦得抓緊時間。

出現靈異事件的時候,也是伴隨着寶藏出現的。

蘇秦必須快速提升實力,到時候提現出來,好爭奪伴隨靈異事件出現的寶藏。

看着剩餘的10個殺戮點,已經不夠再一次升級人物了,那就只能用來升級殺戮之錘或者殺戮之眼了!

蘇秦思考了一下,還是決定升級殺戮之眼,下一局他打算還是匹配生存地圖,殺戮之錘暫時用不上。

觸碰了一下殺戮之眼這個圖標之後,相關的信息直接彈跳出來。

點擊了一下升級那個按鈕之後,查看起了殺戮之眼下一等級的各項數據。

殺戮之眼和殺戮之錘都是一樣,每升級五階便是可以提升一個品質,現在是白色,五階之後便會升級成綠色。

如果只是升級的話,不會新增效果,只是會強化效果。

比如說現在的殺戮之眼,提供的第一個效果是15%的殺戮格擋,升級成2階之後,並不會出現第二個效果,但是殺戮格擋的值會提升到16%。

看來是每升一級,便是能多出1%的格擋效果。

不要小看這1%的效果,就好比這一局,蘇秦就是靠着最後這1%的血量,才贏下最後的勝利的。

高手過招,往往就是因爲一絲絲的差距而決定誰勝誰負。

沒有猶豫,蘇秦點擊了升級殺戮之眼。

【是否消耗10殺戮點+100殺戮聲望升級殺戮之眼?】

“是!”

【升級成功!】

【名稱:殺戮之眼!】

【品質:白色2階!】

【升級要求:20殺戮點+200殺戮聲望!】

【效果1:殺戮格擋:無論受到多強的攻擊,殺戮格擋可以抵禦掉16%的總成傷害!】

看來殺戮之眼和殺戮之錘,它們的升級需要的殺戮點也是和人物等級一樣,是一直遞增的。

蘇秦注意到了下一次的升級要求也是更變了,再望着自己顯示爲0的殺戮點,頓時苦笑了。

原本以爲一局中能對付兩個陣營的人,獲得殺戮點可以很快的提升人物等級,可是現在又來了兩個更需要殺戮點的大戶。

任重道遠啊!

但是一切都是值得的,因爲殺戮之眼的效果的確強悍無比,殺戮之錘的第一個效果是提升20%的破甲,雖然沒有殺戮之眼那個那麼的恐怖,但是也是非常的不錯了。

蘇秦依稀記得,只有綠色優良級別的武器纔會出現這種20%的屬性,現在殺戮之錘只有白色普通級別,日後升級之後,這個破甲的百分比還會上升。

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