第十三章 拳頭很硬,你忍一下

“好的,大神!”

大碗麪條沒有一絲猶豫,扯開雙腿就開溜,但是恐懼值增加爲高危狀態,這極大的限制了他的移動速度。

“我擦,這貨之後誰和他組隊誰就會被他坑的鼻青臉腫。”

蘇秦也是十分無語,他也只是客氣一下,口中呼喊一下正義口號,彰顯一下自己的爲人,但是真的沒有想要捨己啊。

按照電影的老套路,不應該是他說完這些壯烈的話之後。

大碗麪條也會大聲咆哮:“不,我不走,要走一起走,你走了我咋活”之類的嗎?

然後兩人聯手共同對抗強敵,雙雙殉情.....啊,不是,雙雙慘死在強敵之手,嗝屁之前再來一段:我們要永遠在一起這樣的畫面。

可是這貨沒有一絲的猶豫,直接就溜號,都不按套路出牌的。

但是蘇秦沒有立刻離開,他還是想要拖一下時間,讓大碗麪條跑遠一點,好留出時間來下手。

“這些老哥,我覺得大可不必這樣,在茫茫人海中能相遇,這是我們之間的緣分,俗話說,這緣分就像一道橋,我們就應該是兩人坐橋頭,一同飲酒聊月光,打打殺殺的多粗魯啊!”

蘇秦伸起手來,做了一個停下的動作,一臉痛心疾首的勸說。

復甦者沒有跟他多說一句廢話,舉着細刀就劈。

“看來沒有真正復甦的他們還是缺少了一點東西。”

復甦之後的那些復甦者不會這麼死板,他們會盡情的戲弄手中的獵物,讓他感受最真摯的恐怖,有時候會跟你發牢騷之類的,現在這些還是少了一些東西。

蘇秦一個斜鏟,揚起一大堆塵土灑向復甦者,而後也開始向後撤離。

他三槽中的耐力槽也已經消耗的差不多了,已經很影響他的靈活性了,全身也開始有那種疲勞感。

除了五個專長之外,最重要的便是十個基礎屬性了,它可是適用在任何地圖之中,這些屬性是你在遊戲中的操作基礎。

比如說其中的耐力屬性,對標的是三槽的耐力槽,耐力屬性越高,耐力槽的耐久度便會越多。

耐力是提供復甦者長時間作戰的一個基礎。

如果耐力值降低之後,你全身的肌肉會感受到疲倦,不想行動,同時閃避速度、移動速度這一些也會受到影響,這樣就極大的影響了你在遊戲中的發揮。

不過耐力值是可以通過休息來恢復的。

其他的基礎屬性還有像是血量、閃避、移速這一些,這些東西就決定着你在遊戲中的起點有多高。

這些屬性達到一定的等級之後,才能去挑戰那些高星級的地圖。

如果說那些專長是你秀操作的手段的話,那麼這些基礎屬性就是你能秀的基礎。

蘇秦藉助復甦者被粉塵迷了眼睛的時間,立刻撤離這裡,藉助這些峽谷裡面的岩石,七拐八拐的離開了。

擺脫復甦者之後,蘇秦追上了在前面奔跑的大碗麪條,他的速度受到恐懼值的影響,慢的一批。

“停停停,別跑了,復甦者一時半會追不上來了。”蘇秦一把拉住了大碗麪條,目光不斷掃視着他。

現在唯一的武器也已經消耗完畢了,該咋樣淘汰大碗麪條呢?

“大神,這次謝謝你,要不是你,我怕是要嗝屁了。”大碗麪條感情真摯,就像要上來握蘇秦的手了。

“停停停,站在那。”蘇秦看着大碗麪條手上還殘留着凝固了的鼻涕,心中那個膈應啊。

“真的感謝我?”

“比珍珠還真。”

“那,那你能不能讓我打你?”蘇秦像是有些不好意思,雙手扭捏着。

“o_o ....啥?”

大碗麪條都直接呆愣了,這是啥意思,能不能打我?這大神是真的腦子不好使嗎?

“我拳頭很硬,你忍一下。”蘇秦笑眯眯的開口,一臉躍躍欲試。

“什麼意......”

大碗麪條還想問清楚的時候,蘇秦砂鍋大的拳頭直接朝他臉上懟了上來,頓時擊中右眼,直接黑腫了,像是一隻熊貓。

【你受到了殺戮者的暴擊,血量-2%!】

“(((φ(◎ロ◎;)φ)))臥槽,你幹嘛?”

大碗麪條整個人都直接懵逼了,你打我幹嘛?

而最關鍵的是,爲啥能造成傷害啊?不是說攻擊同一個陣營的隊友攻擊無效嗎?

等等,殺戮者是什麼東西?

“忍一下,很快就過去了。”

蘇秦砂鍋大的拳頭大大力的錘向大碗麪條的腦袋。

他的武器損壞了,只能用拳頭,好在倖存者的防禦力沒有復甦者那麼高,用拳頭來攻擊還是會掉血的。

蘇秦每一下轟擊,都會造成2%的血量扣除。

原本大碗麪條被複蘇者砍中了三刀,血量只剩餘20%,按照蘇秦這個攻擊量,足足需要錘十下。

同時都是錘腦袋,不然都暴擊不了。

這就是典型的.....

傷害性不大,侮辱性極強!

“我尼瑪!”

面對這樣的拳頭錘臉侮辱,大碗麪條也是爆發了,雙拳也是在不斷揮舞,狠狠的攻擊向蘇秦。

但是蘇秦身爲殺戮者,形態雖然沒有復甦者那麼高大,但是擁有的防禦力可是妥妥的。

大碗麪條錘在蘇秦身上的根本就破不開防禦。

最終,蘇秦硬生生用拳頭將大碗麪條最後這20%的血量給錘沒了。

“我曹尼瑪,日.......”

在被送出遊戲的最後光頭,大碗麪條居然吐字如機關槍一樣,瞬間甩出二十來字。

【你攻擊了大碗麪條,傷害量+10,體魄格鬥專長熟練度+1!】

【大碗麪條血量減少爲0%,確認淘汰!】

同一時間,還在各處躲藏的口罩大帥鍋他們也是受到了大碗麪條被淘汰的提示,頓時心中也有了危機感。

現在時間都沒有過去一半,便是有人被淘汰了,看來自己也要注意安全才行。

在遊戲中,殺戮者相當於刺客一般的存在,他需要遊走於兩個陣營之中,以此來行兇殺戮。

因此每一局遊戲結束之後,參與本局遊戲的倖存者們都會被遊戲頭盔洗去關於殺戮者的信息,相關的記憶都會被替代,也就是大碗麪條出去之後只會記得是復甦者擊敗了他。

不然他們只要出去論壇裡一個爆料,那些人都知道殺戮者是誰了,一進遊戲之後就直接合力將你刀了,那還玩個屁。

因此蘇秦根本就不用擔心自己的身份會被識別出來,盡情的操作就是了。

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