首先出現的就是伏特加戰隊的老大,長得五大三粗的伏特加戰隊老大大大咧咧的說道“CCCP戰隊的同志已經晉級,我希望能夠和他們在決賽匯合,至於鐵十字戰隊。。本來就是我們戰區的手下敗將,不足爲懼”
“我們已經有了萬全的準備,必定會取得這場戰鬥的勝利,說句不好聽的我已經開始研究挺進決賽的隊伍了”伏特加戰隊的隊長顯得信心滿滿。
相比這這邊的狠話,鐵十字的老大就要沉穩很多了“我相信我的隊友是最強的我們擁有鋼鐵的意志和嚴謹的戰術,我們完全無懼任何敵人”、
“雖然我們輸了一場,但是並不會影響我們想要取勝的決心,沒有任何人可以一直勝利下去,做好自己的,拿出最好的狀態拼盡一切就足夠了。”
雖然沒有什麼狠話,但是言語中的自信卻是做不了假的,採訪時間很短,雙方已經進入遊戲,等待比賽開始,隨着採訪結束,兩邊的火藥味似乎都濃密了一些。
“好的各位觀衆們,馬上比賽就要開始了,可以看見雙方已經開始佈置戰術,隨着這段時間的比賽下來,大家也基本摸索出了一些套路和心得,那麼今天這場決定誰能晉級的比賽到底會摩擦出什麼樣的火花捏,我們拭目以待吧!”
準備時間很快就已過去,比賽開始,直播畫面一分爲二可以同時看見攻防兩邊的戰隊已經同時展開了行動。
伏特加戰隊的老大首先越換了大量的反載具和反步兵的地雷,這幾天的攻防戰打下來,可以很明顯的感受到這些小東西給進攻方帶來的壓力。
便宜,量多就是它們的優點,五萬點數花出去後,伏特加戰隊的老大又以六萬一輛的價格購買了兩輛KV-1T坦克用來駐守主要的兩個路口。
同時花費三萬購買了六門迫擊炮用於支援各地的隊伍,剩餘的十萬點數全部換成了俄羅斯僱傭軍,一共五十名僱傭局將編入各個小隊用於防守。
雖然最先使用僱傭局戰術的紅茶戰隊輸了比賽,但是僱傭局的作用還是被大家看在眼裡的,這幾天各大戰隊都仔細的研究了一下僱傭局系統,發現這東西其實還真的挺好用的。
首先就是各個戰區的僱傭局都不一樣,每個戰區的僱傭軍都擁獨立的屬性,比如老毛子戰區的僱傭軍擁有的屬性就是“紅色意志”
在處於戰鬥狀態的時候,僱傭軍的士氣值收到影響的程度降低百分之六十,並在戰鬥處於劣勢的時候獲得士氣的加成。
和英國地區的精準特性相比可以說是不相上下了,很適合老毛子這種喜歡莽的隊伍。
而在同時德國鐵十字戰隊也選擇購買了五十名僱傭軍,德國僱傭軍的特性“紀律”
大幅度降低隊伍出現潰敗,逃兵的現象,減少百分之四十的士氣值影響,協同作戰時增加百分之十五的武器精度和一定程度的士氣提升。
同樣毫不遜色於老毛子的特性,兩邊都是士氣特性,也就是所謂的士氣隊,所以這注定是一場刀刀見肉的戰鬥,兩邊誰能夠率先取得優勢就可以佔有足夠的主動權。
將僱傭軍單獨分成一對,鐵十字公會的老大又購買了一個臨時指揮所,同一時間只能擁有一個,五萬點。
臨時指揮所可以在野外任意地點展開,展開後,死亡玩家可以在臨時指揮所復活,並可以獲得基礎的補給,這也是前幾天被人摸索出來的東西。
畢竟基地實在有些遠,有個臨時復活點可以極大地提高隊伍的進攻頻率。鐵十字公會的老大將剩餘的點數換成了一些榴彈悍馬後,準備時間也馬上就要過去了。
老毛子的防禦工事依舊十分的粗狂,在幾個主要的街道口和高樓地區佈置了大量的據點,玩家和僱傭軍化整爲零埋伏在小鎮的各個角落。
除了防禦基地的十五名玩家以外,其餘人員已經全部到位。有些眼熟的觀衆已經看出來這種打法就是前幾天被種花家戰隊發揚光大的遊擊站。
根本就不會和你的主力部隊正面交手,只是不停地偷襲,騷擾,將敵人的隊伍分割蠶食,看到老毛子擺出了這種架勢,就足已證明老毛子的認真態度了。
要知道老毛子不太喜歡使用戰術,但是游擊戰算是他們少有的使用的十分嫺熟的戰術了,在一些戰爭遊戲中,只有在實力差不多的情況下老毛子的戰隊纔會使用這種戰術,畢竟大部分時間老毛子只需要靠莽就住夠了。
引擎轟鳴,戰鬥打響,組成車隊的鐵十字戰隊已經整裝出發,在一處隱蔽的山間放置了臨時指揮所,留下五名僱傭軍警戒,整個車隊繼續前行,
行駛到小鎮外圍的時候,三架無人機騰空而起,下掛的高清攝像頭開始掃描整個小鎮裡面的一舉一動,輕微響動的螺旋槳彷彿只在告知小鎮裡面的防守方,進攻馬上就要來了。
無人機的偵查並沒有遭到攻擊,小鎮裡面埋伏的老毛子躲在房子裡面放任天上的無人機來回的偵查,無人機來來回回找了半天整個小鎮裡除了防守方基地那邊,外圍連個鬼影都沒有。
“老大,找不到對面的的防守陣地,對面會不會偷襲我們家去了?”旁邊的副隊長有些擔心的說道,畢竟老毛子的腦回路不正常,換家這種事情他們又不是做不出來,他們不光做的出來還喜歡不停的做。
“應該沒有,對面應該是躲在房子裡面,沒有大型的防禦據點,說明對面應該是以小隊作戰,對面想要和我們打游擊”鐵十字的隊長長得很帥,菱角分明的臉上看不出太明顯的喜怒哀樂。
“命令部隊,從小鎮右邊進攻,榴彈炮開路,對面應該埋了很多小玩具,清理出一條安全的道路,全軍分爲兩隊,交叉掩護前進,對面既然想要打游擊,那我們完全沒必要分散兵力去和他們玩貓捉老鼠的遊戲。”
“直接進攻對面的基地,如果對面不組織人手防守,那我們就直接攻擊他們的基地,前後隊伍交換,原地建立防線將外面的敵人和地方基地隔開。”
(設定出了一些問題我需要調整一下團隊模式的點數問題,突然發現這個購買價格有些不對勁,需要改一下大綱,今天欠一更,明天給大家補上,反正明天週末有的是時間更新,抱歉抱歉,進入到比賽的後半段,數據的問題需要我話很多時間去做調整,大綱那邊的設定都需要改動一下,抱歉,水了一章)