看着系統上的消息,樑秋不由坐直了身體。
皇土之擁?是新的系統功能?!
樑秋集中起了精神,如果帝皇模擬器更新什麼讓樑秋最爲期待,那無疑就是新功能了。
就像上次更新多出的系統商城以及帝皇積分就給了樑秋新的發展目標,這些系統功能可以幫助樑秋更快的提升實力。
而現在樑秋猜測這個皇土之擁想必也有同種功效!
樑秋連忙細讀了兩遍這個功能的效果,理解透其中的意思後梁秋目光變得有些閃動。
“吞噬他人的領土?也就是我可以搶佔其他人的地盤?!”看到這條內容,樑秋心中忍不住地驚訝。
因爲這個新功能的意義非凡,並沒有表面上看來那麼簡單。
爲何這麼說,因爲樑秋先前通過招財小貓的情報網瞭解到,在第三世界中玩家死亡,另一方玩家只能帶走對手領地上的資源,人物,珍寶。
而那些城池和沒有被帶走的人,就會隨着對戰結束被遊戲回收。
說殘酷一點就是城池銷燬,居民死亡。
而這無疑讓不少玩家覺得可惜,因爲這樣一來,對手領地建造出來的建築,以及對方領土中稀有的資源場所,他們都無法帶走。
但樑秋的這個功能卻是開了這個先例,也就是說只要他想,他便能帶走其他人無法帶走的領土。
“這……”樑秋陷入沉默思考。
別看這個能力看上去效果一般,但是如果仔細考量裡面的利益卻是令人驚駭。
因爲如果樑秋能夠在戰鬥中贏下對方,並把對方的領地吸收過來的話,那他的發展就會進一步提升。
畢竟只要想想看,其他玩家的城池可能發展了一年只有一百座城池,一億多人,但是樑秋呢?
當別人還在自己原世界擴張領地時,他手下就擁有別人發展好的領地,吸收其他玩家的人口,而這就是帝皇模擬器新功能的強大之處!
城池越多,領地越廣,這些都能給他帶來豐厚的收益,就舉個簡單的例子,是從一億人中招兵的數量多還是從十億人口多?這是最簡單的人口基數問題。
所以說其中的好處多多,這要是讓任何一個玩家知道樑秋擁有這種能力,那麼下一刻他就將要成爲衆矢之的!
因爲如果給樑秋這麼發展下去,他每攻佔下一位玩家,他的實力就能提升很大!
不過樑秋並沒有被這種喜悅衝昏了頭。
他很快便想到了這個功能其中的一些缺點,那就是你收下的人口多,城池越多,並不代表着都會一帆風順。
首先老話說的好,人多的地方就有江湖,人多是非也多。
樑秋能精確無誤管理百座城池,並不代表數量擴大,他不會出現管理上的失誤。
而失誤了可就不是什麼好事了,一旦失誤,民心渙散就有可能發生起義。
水能載舟亦能覆舟,有時你自豪的東西反而會將你給吞噬!
況且樑秋收下的是戰敗國的領地,這瞬間讓他想起反清復明這個典故。
明朝覆滅時,其下有多少百姓是蓄勢待發,謀劃着計劃推翻清朝重建舊國?
樑秋無法保證到時他收過來的人裡面會沒有熱愛原先國家的忠義之士!這樣便有可能給他自己帶來危險性。
所以說帝皇模擬器的這個新功能是好壞兼顧的,這十分考察樑秋的治理水平。
收了百姓,那麼他手底下的管理層無疑也得擴招,不然就憑着朝廷現在那幾百人,樑秋覺得想要管理好是真的懸。
當然樑秋沒有忘掉一個重要信息,那就是樑秋要吞噬對戰玩家的領土是有一個條件的,他需要花費自己手上的帝皇積分才能發動這個能力。
這無疑也是一個限制條件。
“不知價格需要多少。”樑秋心中隱隱猜測。
帝皇積分,樑秋積攢了大半年也才堪堪一萬出頭,而且樑秋攢着這些積分也有自己的用處,他是爲着下次升級,購買發電機提前做着準備。
但哪怕如此樑秋到現在也才只收集了一大半,而任務列表裡的簡單任務都被他給完成,剩下的難度都逐漸提升。
其餘的任務要麼是有挑戰難度,要麼就是需要投入長時間經營才能完成。
這不由讓樑秋回憶起了自己在地球時見到的那些遊戲策劃推出的活動,吊足他人胃口,基本無二。
“對了,這次更新好像出了新任務。”樑秋轉念想到了剛剛系統上的新消息。
隨即樑秋直接點開任務列表,屆時一行行新任務出現在他面前。
大殿之內,樑秋查看着眼前的這些任務。
【玩家對戰限時任務】
【攻佔敵方玩家領地一座城池,獎勵帝皇積分10(可重複完成0/100)。】
【少於對方兵力一倍的情況勝利戰役,獎勵帝皇積分500。】
【……】
【擊殺敵對玩家,獎勵帝皇積分2000。】
【溫馨提示:對戰結束,限時任務將消失,屆時所有任務進度清除。】
看着這滿屏的任務列表,樑秋不由眉頭一皺。
系統還真是爲他着想,怕他沒積分用,直接貼心爲他送來了任務。
只不過樑秋此刻沒有任何愉悅的心情,因爲如果仔細查看了這些更新的任務,便能發現這次系統的更新是在推着他去殺人。
殺人就有積分,殺了對方就能吞噬對方的領地,對方就像拿着糖果勾引着樑秋。
“殺了他們,糖就是你的了。”
樑秋的腦海中傳來一種詭異的聲音,宛如惡魔的低語。
但是下一瞬間他便掙脫了這種恐怖的枷鎖,隨即他整個人氣喘吁吁地靠在藤椅上。
樑秋眼中也漸漸從弒殺恢復清寧。
他此刻不由心悸,自己竟然差點入魔了。
這裡的入魔並不是指修仙術語,而是指一個人徹底墮落,無法控制自己的行爲。
視人如草芥,殺人如麻無疑也是其中的一種。
樑秋擡起頭,他選擇了保持本心。
依舊是他先前的做法,仗他會打,不僅要打,他還要贏。
只不過他會適當尋找一個度,讓對方不會因爲自己的勝利而讓整個國家崩潰,最後走向滅亡。
在條件允許的情況下,樑秋想要的結果是雙方都能存活。
當然這個前提是對方沒有觸及樑秋的底線。
活下去,如果對手已經入魔,那樑秋並不建議替他來上一波淨化。
否則放過對方,以對方的性格肯定也會再次將爪牙伸向下一位弱小的玩家。
思考完這些之後,樑秋將注意力投入了系統更新的第一條內容上。