0186勇氣與懊悔

這麼多人因爲看在超新星系的面子上,斷絕了與長盛的合作。

若是長盛的《遊戲王》沒有賣出成績還好,大家也就拍拍胸口感慨,超新星的勢力果然厲害,幸虧聽了他們的警告。

從此之後,對於超新星系的話語,也會更加的聽從。

而若是《遊戲王》逆勢大賣,那麼這麼些商家因爲超新星系阻擾了他們原本賺錢的途徑,無可置疑的心裡面絕對會升起埋怨的情緒。

甚至對超新星,三大漫畫社的權威也是一個災難性的打擊。

方苛到了自己所在城市,禮怡文化公司下屬的一個書店,剛剛到了廣場之中,就是看見人山人海的人在排隊購買。

方苛走到排隊的人羣中隨便一問,居然都是因爲在其他書店沒有買着長盛漫畫週刊,而到這裡排隊的。

“m的,三大漫畫社原來也不過就是紙老虎,報紙上批評的聲音這麼大,沒想到別人線下照樣賣的這麼歡~~”

方苛正準備也去排隊購買時,從其旁邊走過一個身材有些臃腫的中年人罵罵咧咧道。

從其言行來看,似乎是某個書店老闆的樣子。

方苛皺了皺眉,不再多想。

專注排隊。

也不知是禮怡書店早有準備,還是這個公司的整體效率不錯,排隊的人被分成了幾列。

雖然因爲媒體批評的影響,很多地方難以買到長盛週刊,導致這裡購買的人尤其之多,但禮怡書店還是規劃着人羣,井然有序的出售週刊。

迅速而有序的消耗着排隊的人羣,方苛很快買到了長盛漫畫社最新一期的週刊。

買到了週刊之後,方苛就是迫不及待的在廣場周圍找一個蹲坐的地方。

這時方苛才又是發覺,這樣一個休閒娛樂的廣場上,各個花壇的圍磚上有不少坐着翻看漫畫的人。

一看封面,其中竟然有不少都是長盛週刊的。

“期待感很足,接下來也就是看看具體劇情如何了。”方苛憂心的思考了下,然後花費時間也在旁邊找了一個空位。

只是剛坐下,旁邊的人似乎就是看完來的漫畫。

激動的一下子站了起來,聲音有些大的驚歎道:“太酷了!!!沒得說,我要去買《遊戲》單行本支持。”

然後這人轉過身,一看剛剛做到其旁邊的方苛,也是拿着一本長盛週刊,於是這人很是自來熟的道:“老哥,你買長盛週刊也是看《遊戲王》嗎?”

“….是的。”方苛猶豫了會,然後纔是簡單道。

“哎呀,很是太好看了,你不知道……”

不要劇透。”

那人正準備講述自認爲的精彩劇情是,方苛直接打斷其話語道。

那人愣了一下,也不是太過在意,大大咧咧道:“哎呀,真是,憋得慌,你趕緊看吧,我找其他看完的人討論去了。”

等到這人走了,方苛翻開週刊,略過長盛裡面其他湊數的漫畫,直接翻到了《遊戲王》的版面。

--窮途末路,孔雀舞的無敵組合

--傳說中的最強戰士,降臨!

兩話大量劇情連載。

看來這一期爲了帶動單行本銷售,《遊戲王》又是爲了佔用大量版面連載劇情。

正式翻到《遊戲王》漫畫,經過一段前期的贅述之後,暗遊戲與孔雀舞開始了戰鬥,而在對決之初,遊戲因爲上一場戰鬥海馬落敗的陰影,導致自己失誤連連,局勢從一開始就讓主角這一方變得嚴峻了起來。

而在戰鬥的初期,作者爲自己所創的戰鬥怪獸世界又創立了一個新的概念,永續陷阱卡。

“前有貝卡斯的卡通世界,現在孔雀舞又拿出一張銀幕之鏡壁,這一類的卡到底應該怎麼打破,從一開始就設置了一個懸念。”

方苛縱然一開始是帶着審視的目光,也被《遊戲王》作者這設置的嚴峻的劇情氛圍一下子帶入了進去。

隨着決鬥與劇情的推進,這場決鬥的意義也在孔雀舞與遊戲兩人的對話中展現了出來:

剛剛經歷失敗的暗遊戲,因爲急於證明自己,所以前期失誤連連,而讓孔雀舞抓得了先機。

而在孔雀舞贏得先機的情況下,局勢變得愈來愈艱難,而遊戲也在這愈發苦難的局勢之下,開始懷疑起了自己。

“似乎已經沒有希望了。”

“自己還能夠贏下去嘛。”

“或者,自己對於決鬥者的水平,也就這樣,前面因爲沒有狠下心輸給了海馬,如今又要輸給孔雀舞。”

….

就是在這種主角不斷自我懷疑的情況下,整場戰鬥也變得陰雲密佈,專注投入進去看漫畫的方苛,也是跟着壓抑了起來。

雖然看了標題之後,知道主角最終會走向勝利,但方苛仍然因爲漫畫劇情氛圍的渲染,孔雀舞的無敵組合愈發的完善,內心也跟着變得無力,而擔心起主角遊戲是否會引來繼續的敗北。

“攻防一體的銅牆鐵壁額,這套組合感覺比當時海馬局勢還要感到無力,海馬的究極青眼白龍不過就是單純的強大,而孔雀舞的快樂女郎組合,卻是嚴絲合縫,讓主角毫無着手點。”方苛驚歎了一下,然後繼續看着漫畫。

更加期待主角怎樣在這種絕望的境地之下翻盤了。

“決鬥者想要展現勇氣,不是在勝利之後,而是在失敗之後。

而真正的勇氣,則是在受到挫折之後,仍然能夠站起來堅強面對,而不是嘴上簡單的說幾句漂亮話。”

隨着孔雀舞在面對遊戲時,說出這段極具人生哲理的話,遊戲王這場對決的意義也被提煉了出來。

所謂的挫折教育不是書上讀幾段話,看兩本類似《鋼鐵是怎樣煉成的》的主人公曲折的一生,就能夠體會的,若不是親身經歷,人永遠不能體會到挫折帶來的跗骨之痛,然後真正的對自己進行改變。

就像爸媽經常教導孩子好好讀書,反覆嘮叨的述說學歷的重要性,可這些正確的廢話,永遠都抵不上等到自己長大成人找工作時。

面對着找工作時一個又一個的學歷歧視時,讓人感受深刻,以及徹夜懊悔。

“抱歉,我們證券交易所只招清北復交以上的應屆生。”

“什麼,你個九八五二一一都不是的學歷,還想進bat,簡直笑死人了。”

“爲什麼做同樣的工作,甚至我做的比他還好,他是4000雙休,我是3000單休?”

“別人是本科,你是什麼?一個大專生,我願意給你一個在寫字樓工作的機會就不錯了,你不要得寸進尺啊。”

“不好意思,我們公司只招大專以上學歷的員工。”

“可是hr,這份工作我真的能做啊,給個機會吧。”

“聽不懂我說的話嗎?我們公司只招大專以上學歷的員工,現在要機會了,早幹嘛去了?

保安!!這裡有人鬧事~~~”

“問一下論壇的各位,本人沒有學歷沒有技術,有什麼工作可以推薦。”

“建議進廠。”

“除了呢?”

“那你創業吧,創業不要學歷。”

“聽說大學生創業,有各種補貼優惠。”

…..

網絡與現實,總會莫名的出現巨大的割裂。

經常逛b乎,你會產生華夏學歷人均九八五,工資一萬那纔是起步,經常逛b站,你會產生人人中產以上,買堆手辦,來個十連抽,配臺跑動三a大作電腦的經濟實力都沒有,簡直就是笑話。

而經常逛鬥音,則是會產生,似乎人人都在創業發大財的錯覺,去夜市擺個地攤似乎也能月入上萬。

當然,鬥音還能產生另一個錯覺,那就是似乎遍地都是漂亮的小哥哥小姐姐。

而主角遊戲毫無疑問就是在經歷着這樣一個過程,經歷巨大的挫折,而沒有一顆真正的面對挫折的勇氣之心。

還好,作者似乎準備把孔雀舞往正派形象塑造,因此兩雖在對決,但孔雀舞卻是不斷的在說各種人生格言來引導陷入低潮與自我懷疑中的遊戲。

….

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