第六五零章 棋子就緒

在城市裡跑出了在沙漠裡的感覺,孫安被烤得都想喝自己的血了,卻一直沒能獲得補給,軍方和警方已經不管這邊的事了,他們也管不過來,就算附近有警察在,見到孫安和熔岩人也會立即遠離。

在人海茫茫的都市,孫安居然覺得有些孤獨,他有點擔心自己會脫水,可是沿海公路旁沒有賣水的,也不可能去喝海水,只能吞着口水繼續跑。

只能寄希望於那兩架直升機能快一點來。

遊戲場地還算大,被圈進區域裡的沿海公路足夠長,還能跑很久,就算跑到頭,也可以兜個圈子往回跑,往這邊靠近的綠點速度緩慢,似乎是看到代表孫安的兩個雷達點一直在勻速移動,移出了熱鬧的碼頭區,擔心迎面撞見帶雷達的人被殺,打算靠近了先觀察觀察。

反正只要圓點在移動,那人就不用太擔心什麼,根據綠點的移動速度判斷,只會有五種情況,一是雷達的擁有者自己在跑;二是雷達的擁有者在騎自行車;三是雷達的擁有者在坐車;四是雷達的擁有者把雷達扔在緩慢行駛的交通工具上,捨棄了雷達;五是雷達的擁有者把雷達扔在緩慢行駛的交通工具上,自己跟在後面,想讓這個移動的誘餌把目標吸引過去,然後擊殺。

不管是哪種情況,只要到沿海公路附近偷偷看一眼就清楚了,那人夠聰明的話,會來到附近後把雷達放在一旁,自己到遠處偷看,因爲雷達也會暴露那人的位置。

雷達這個要素極大的豐富了孫安的遊戲,可以玩出太多花樣,而一個人擁有一個以上的雷達時,玩法就更多,和冰壺一樣,這個遊戲也相當於在下棋,如何利用手中的棋子獲勝,值得好好思考。

“棋子”的聲音終於能聽到了,孫安擡頭往市區方向看了一眼,看到了天上的那兩個黑點,頓時有了精神頭。

直升機就是他的棋子,警察、士兵都是棋子,在清濟市呆了這麼久,他手裡的棋子其實不少,哪怕失去了白誠這一顆也無所謂,對孫安來說,這場遊戲相當於主場作戰,他這段時間費的腦細胞也算是有了一點回報,雖說棋子有反殺噬主之意,但大體來說還是控制在他手裡的。

本來就沒什麼太大的過節,只要出現更大的敵人,警方和軍方都會自動站到孫安這邊的,他雖然是這場風暴的中心,可對這座城市來說威脅並不大,博爾頓酒店的槍擊bào zhà案是提升孫安威脅度的關鍵,但羅景峰低估了孫安的人格魅力,也低估了遊戲參與者的可怕性。

孫安猜測,槍擊bào zhà案同樣是羅景峰爲了豎敵才弄出來的,把他弄成敵人,在消滅這個敵人時就能獲得極高的威望,只要把孫安打成反派,誇大孫安的危險性和威脅性,然後站到孫安的對立面,就能擁有全市的支持。

豎敵是個古老的政治遊戲,米國到現在還在到處豎敵打仗,孫安猜到了羅景峰的想法,所以他並沒有去找羅景峰算賬,只是忙着白月的報仇事宜,他不和羅景峰鬧,而且公開露面,羅景峰的種種計謀就派不上用場,幹跳腳也沒用。

如果孫安前些天去找羅景峰的麻煩,就不會有那麼多警察、軍人幫他了。

直升機的聲音越來越近,半座城市都聽到了引擎的噠噠聲,讓軍用直升機出現在城市上空也有利於安撫市民,告訴大家軍隊在行動,不用太驚慌,同時也警告那些想趁亂做壞事的人,敢出手,要面對的就不僅僅是警察,還有軍隊。

熔岩人也聽到了聲音,往遠直升機所在的方向看了一眼,這個動作引起了孫安的好奇。

要聽到東西就必須有耳膜,岩漿太軟,要靠空氣的振動來感知聲音是不可能的,熔岩人是真的聽見了,說明他有耳膜。

可是耳膜在哪裡?紅通通、火亮亮一個人,看不到五官,腦袋上連個窟窿眼都沒有,怎麼聽?

沒空觀察,熔岩人步子大,追得快,孫安要回頭觀察就會被追上烤死,反正直升機也來了,呆會就有時間了。

雷達上,那個綠點仍在移動着,這是好事,要是綠點停止移動,孫安就得開始警惕了,那個人可能已經悄悄看到了這裡的情況,甚至準備偷襲他了。

最先來到頭頂的是武裝直升機,直升機下面吊着個細長的灰色金屬罐子,高約兩米,直徑半米左右,正是裝液氮的罐子,氮氣是地球大氣中含量最多的氣體(體積比78.03%,重量比75.5%),液氮也不併難製造(壓縮液體空氣分餾法),因此這種液體不貴,貴的是這個罐子,這是正壓式液態氮儲存桶,可以避免液氮轉化爲氮氣時體積快速膨脹導致氣爆,能存放更長時間。

武裝直升機飛得很高,等待着消防直升機的到來,同時孫安的手機又響了。

接起來,電話裡立即傳來了消防直升機副駕駛的聲音:“行動步驟是先傾倒液氮,把他凍住,然後開槍射擊,將他與地面分離,最後用垃圾箱把他舀起來,朝海面飛行,能飛多遠飛多遠,再把垃圾箱扔下。”

“不,飛到離岸一千米就行了,”孫安立即修改了計劃,“首先他可能會發熱破壞直升機,你們死了未免也有點可惜,其次是他可能會恢復chéng rén形態,就不怕水了,最多會有點……身體不完整,在離岸一千米的位置把他扔下去,然後讓狙擊手在岸邊待命,武裝直升機在那個位置等着,看到人立即開槍,這才能把他殺死。”

殺死熔岩人,也就多一張紙牌而已,因此不殺也無所謂,只要能把熔岩人這個dà má煩消滅了就好,因此孫安寧願穩妥一些,讓狙擊手或武裝直升機擊殺熔岩人,免去後續的麻煩。

遊戲規定裡也沒有說一定得孫安殺人,結束遊戲的方式是僅剩一人,那麼人是誰殺的就無所謂了,當然,爲了避免遊戲性被破壞,幾大組織的人會防止參與者僱傭狙擊手,把另外的六名參與者全部點死,他們也不願失去牌盒的線索。

孫安這不是在僱傭狙擊手,軍隊剛開始的時候是站在他對立面的,利用士兵達成目的是他的本事,不是違規。

-

第三四八章 烈焰第八八五章 怪話第七六九章 正確的判斷第九四九章 將死第七八八章 刀家之女第六一八章 空洞第九五八章 經驗第七六六章 反目(上)第五六六章 預演前的準備第八一二章 亂戰第六三九章 亂了套第三一三章 飛身第七十二章 破陣第三五一章 按計劃行事第六三七章 岩漿吞噬第四四零章 飢餓(中)第二九二章 卡卡西第三九八章 幻象的威力第七四二章 心不軟第二七三章 求生之路(上)第五七零章 不見蹤影第七一一章 天雷第四零六章 遊戲規則(上)第六一七章 小小的陷阱第五七八章 最強護甲第三八一章 有苦惱第三七二章 關於這個世界(二)第七零二章 故事再開第八零一章 脫身第四九零章 闖關(二三)第四四三章 單挑第五九一章 舞會第一零三二章 不分伯仲第八三六章 遊戲裡的小遊戲(中)第一零四六章 要求單挑第一五四章 金金第九九一章 交待後事第五八七章 赴宴準備第八九三章 沉船倒計時第三零八章 除魔(下)第一零四五章 意料之外的展開第九九四章 大雪第一三四章 看光光(上)第九八九章 潘妮拉的妥協?第三二七章 “綁架”第四五四章 混水第三八四章 林中幕地第三二九章 手術開始第八十三章 外交事件(一)第四一七章 規矩第一三二章 過往(下)第二十八章 被遺忘者(二)第九六四章 少了些味道第九七五章 旅館生活第九三七章 大打一場(下)第八一九章 最後一刻第三三三章 反利用(中)第一九零章 昇天(下)【五更完畢求訂閱】第九零五章 畫面閃現真正的厲害之處第七十一章 線第九一五章 聖人第五八零章 躲不過的陷阱第四二三章 下馬威(下)第一零二八章 黑影第三五七章 小明的決心第三一一章 救兵到來第一六六章 匯合(上)第五六三章 破碎(上)第三七零章 魔語第二六六章 底牌(上)第八十章 遊戲室裡第五七一章 新發現第三六九章 大事終了第二十八章 被遺忘者(二)第七十章 “刀鋒”矩陣第一五九章 秋雨(二)第一三二章 過往(下)第八零八章 部署第六五五章 飛石第四五九章 身份轉換第六章 混亂第一六一章 秋雨(四)第八零四章 一起拖第六九四章 神仙打架(中)第一零零七章 神隊友第二三五章 金斧、銀斧和鐵斧(中)第一二一章 報案第五一四章 逃避不可恥但沒用(上)第一零三五章 藏劍第四四八章 幫手?第七七九章 小石頭的小手段第六七零章 小白鼠第九一六章 獅心(上)第十五章 死亡第八八三章 自殺之王(下)第七零一章 單獨面對第二七三章 求生之路(上)第九十九章 魚與羊第八零九章 混亂伊始第九二九章 埋刀