我頭疼地拍了拍腦袋,冷哥這個反射弧最近明顯是有所縮短,但是這個智商問題還是無法解決啊。哪有正常人會看到波ss放着大招,還能十分蛋定地從火焰中強行穿越,被燙死之後還能無辜地補上一句,“呃,我是不是跑錯了?”?
“你剛纔別回頭就對了!近戰職業都小心了,雖然你們的工作是團隊中最多的,但是關鍵時刻都給我打起精神來,千萬注意好跑位問題。”?
地獄烈焰的傷害越往後是越猛的,初始傷害大約只有500,隨着時間的疊加,最後一波的火焰傷害甚至高達4000。這種巨量的傷害,連普通團隊的mt都是撐不住的,雖然我身上的火炕並不低,但是這種危險的事情,我還是沒有什麼嘗試的興趣。?
順利地躲掉了第一波地獄烈焰,一團人除了冷哥以身試法,告訴了我們地獄烈焰的傷害能力,其他39人的狀態還算不錯,等到技能散去,整個大團有條不紊地動了起來。?
“近戰職業接着揍就可以,這個波ss沒有清仇恨的技能。”?
直接攔截切回戰場,迦頓男爵的普通傷害對我的威脅並不大,迅速地把波ss拉回原位,一衆dps也跟了上來,繼續對波ss進行着輸出工作。不過剛打了不到兩秒,迦頓男爵就送了我一件小禮物。?
活動炸彈!?
你現在是炸彈人,8秒後爆炸,對你和周圍的盟友造成4647點火焰傷害。?
“我擦,第一個炸彈人是我,近戰快跑!”我大聲叫道。?
迦頓男爵這技能的銜接真讓我有些糾結到蛋碎。開戰這幾十秒,近戰職業一共就沒得到多少的輸出機會,就跟遛狗一樣地被迦頓男爵攆來攆去。?
渣誠一邊控制着人物跑位,一邊哭喪着臉:“丫的,衝動剛開啊,這波ss實在太噁心了!”?
“等等!你們這幾個混蛋往哪兒跑呢!”?
我一陣狂暈。幾個盜賊在渣誠的引領下義無反顧地朝我衝了過來,就跟剛纔躲地獄烈焰的跑位如出一轍,這不是送死麼!?
“快散開,要爆了!”我大吼道。?
幾個盜賊的神跑位亮地我眼都要瞎了,一時間我都不知道該怎麼罵他們了。八秒的時間說長不長,說短也不短,等一衆近戰玩家呼啦啦地跑到我身後。?等到我再次咆哮,又亂七八糟的散開,那時間已經是來不及了。?
沒有什麼特殊的音效。只見戰士逐風的腳下一陣火焰爆裂的動畫效果。我就被活動炸彈直接送到了天上,一衆跑位混亂的近戰玩家也被炸得滿天亂飛,幾乎是一瞬間,就有5、6根血條黑了下去。?
“靠,近戰職業不要瞎跑啊,躲技能的時候不要往我這邊靠。”?
我輕聲地罵了一句。這幫隨大流的傢伙就是不長腦子,一開始冷哥犧牲的那次。我就重複了一次跑位問題,這第二次又有人跑錯了。?
團隊裡的近戰玩家雖然不多。但是算算盜賊、戰士、聖騎士,加起來也有十來個的樣子了。還好,戰士騎士比較硬,這一下倒是沒跟盜賊隊一樣完全炸死,只是十分命歹地摔死了兩個……?
這下就有點臉黑了,盜賊直接被幹得一個也不剩,雖然對付這種元素系的波ss,盜賊打不出太過漂亮的dps。但是面對着一個會放大面積抽藍技能的後媽級波ss,只憑法系是絕對不夠看的。?
“繼續繼續,跑好炸彈,驅散魔法燃燒。”?
無奈地嘆了口氣,盜賊組“死亡小分隊”的這個名號真不是蓋的,但凡是開荒新波ss,先掛的就一定是他們。現在團隊的人員還夠多,雖然對這次戰鬥的結果已經不抱期望了,但是好歹也要撐一下,讓團員練習一下炸彈人的跑位。?
迦頓男爵的技能不多,但是施放頻率卻真的是挺快的,大面積的魔法燃燒讓一衆法系的藍量恢復成了大問題,dps不自覺地就慢了下來。地獄火倒是好說,剩下的幾個近戰職業都是些半調子,索性也不靠前了,幾個戰士都在20碼開外的位置放箭,幾個聖騎士倒是勤快地多,畢竟他們的回藍還要靠揍波ss,要不然以他們現在的這身裝備,根本是奶不了幾口的。?
聖騎士對裝備的依賴絕對不下於戰士,一個裝備成型的奶騎,光憑暴擊回藍就不是一個小數目了,再加上各種五秒回屬性,高端奶騎的藍量堪稱無限。但是半調子的奶騎就比較苦逼了,不客串一下近戰的話,這魔法值恢復起來真心無力。?
沒有dbm開荒迦頓男爵真的很乏力,雖然活動炸彈的時間長達八秒,但是人的注意力是不可能一直集中下去的。不經意間,大團就已經炸了兩次,治療的藍也被燃燒魔法耗得無以爲繼了。?
“算了吧,漂泊干涉一個,這次放棄。”?
我撓了撓頭皮,這場戰鬥打得實在讓我不怎麼滿意,近戰職業的第一次跑位就出現了問題,第一次炸彈人出現,盜賊組莫名其妙地就全體掛掉。後續的戰鬥也打得不盡人意,除了驅散魔法的速度還算可以,炸彈人跑得實在讓我糾結。?
“屍體在天上的都速度跑吧,進本後讓術士拉你們。”?
……?
趁着衆人跑屍的這段時間,我稍稍地回憶了一下戰鬥的細節,以前開荒波ss的時候雖然也會有滅團,甚至各種無厘頭的滅團,那也沒有像這場戰鬥一樣讓人感到憋屈,整個大團的反應,都透着一股迷茫。?
我皺了皺眉頭,試探性地問道:“大家對剛纔的波ss有什麼感覺?”?
“很噁心!”?
“很麻煩!”?
渣誠和秦仁同時答道。?
“噁心在哪?麻煩在哪?”?
渣誠愣了愣,回答道:“需要的跑位太多了,上次打狗王就已經挺麻煩的了,這次不僅要躲火、跑炸彈,還要躲mt身上的炸彈,根本都沒機會輸出啊。”?
我點了點頭,又把目光投向了秦仁,秦仁咂了咂嘴:“平時驅散一下倒是沒感覺怎麼難,一般我們是看到ff就會驅,不大看到底是中了什麼ff,等我們反應過來,炸彈的時間就已經過去幾秒了,再加上跑得位置比較遠,想抄近路的話肯定還要炸到人……”?
“我們遠程以前也是很少跑位的,身上的ff都是交給輔助職業,這一下有點兒反應不過來。”?
“是啊,不習慣……”?
……?
衆人一陣七嘴八舌的討論,我才發現了這場戰鬥打得如此茫然的原因,並不是衆人沒有聽清楚指揮,而是各種各樣的不習慣。第一次面對一個全團人都需要跑位的波ss,平時根本沒有跑位習慣的遠程職業難免會有些手生,畢竟一個小小的ff並不像引導性的範圍技能那樣顯眼。?
稍微思考了一下,我咬了咬嘴脣,“要不,這個波ss我就不指揮了,大家全都互動一下,看到炸彈,所有人提醒。地獄烈焰和燃燒魔法只是小問題,近戰職業多看一下,牧師騎士及時驅散就沒問題了。”?
衆人沉默了一下,秦仁看着我一臉苦笑:“這……不大靠譜吧,大家都還在迷茫呢,你就撒手不管了。”?
我聳了聳肩,“這也是沒辦法,我又不是電子眼十個人的炸彈我實在看不過來。”?
“要不……還是你指揮,炸彈各自的隊伍幫看一下就ok,到時候一起喊一喊應該沒問題。”漂泊提議道。?
我嘆了口氣,“得,就這麼着吧,也沒什麼好辦法了。”?
在沒有dbm的情況下開荒迦頓男爵實在是一件無比苦逼的事情,即使配合再好的團隊,也無法確保每個人都是高端玩家,每個人的注意力都能時時刻刻地集中起來。雖然小隊的互相監督,暫時性地起到了一種人工dbm的作用,但是遠程的跑位問題還是有些糾結,除了法師職業利用閃現還能及時地跑一下,小德也能變變豹子,每次一點到術士、牧師那就是一陣糾結。?
最讓我無語地是,當炸彈第一次落到大射狼這妞的身上時,這傢伙也不知道思維一下子跳到了幾次元,直接原地給我來了個假死……?
這個時候的假死bug讓人十分無語,一旦獵人使用了假死,他的人物就好像從團隊裡消失了一樣,雖然你能看到他的人,卻無法點到他的血條和頭像,一時間衆人也沒反應過來大射狼是掉了還是死了。?
等到漫天飛屍的時候,衆人才反應過來,原來這個坑爹貨是原地假死了!?
自打新生開荒團成立,就沒有任何一個波ss如同迦頓男爵一樣讓人如此糾結,這個波ss雖然只是比加爾和狗王稍難,但跑炸彈人的時候卻不允許任何一個人出錯。長期缺乏運動的遠程職業成了團隊的短板,只要炸彈人跑不明白,這波ss就絕對過不了!?
眼見着又有十幾人飛上了天空,我已經記不得這是第幾次了,撓了撓有些發癢的頭皮,我長呼了口氣,“滅吧,再來一次,滅滅更健康。”。?