玩家玩遊戲圖的無非是一個爽快,尤其是戰場這種快感十足的遊戲模式,更是讓一幫習慣了2d遊戲的小白yu仙yu死。同時,榮譽商人那裡高高掛起的那套大元帥套裝更是讓所有的宅男如同打了『雞』血一樣,那架勢大有不刷到大元帥就不下線的樣子,於是乎戰場刷子也就應勢而生。
先是戰歌扛旗互騙聲望與榮譽,再是阿拉希七分鐘速贏隊,最最『操』蛋的就是奧特蘭山谷的坑殺團,每當玩家們排入一個戰場卻發現身邊的隊友竟然各個,站在原地跳啊跳啊的,那種悲催簡直無以言喻……
而且,戰場刷子的涌入,讓普通玩家的升銜之路變得更加『迷』茫,玩家好不容易打了個十多萬的榮譽,尋思,下週怎麼着也該少校了吧?結果排名一出就立刻傻眼了,十萬就想上少校?現在打底三十萬
當然,這也有悲催的時候,畢竟對刷是個沒有智商的活,加上當年對刷的人士實在太多,出現一些悲催的問題也是正常事兒。試想,如果一個阿拉希戰場裡出現了聯盟和部落各十五個掛機的,那會是什麼場面?
三十個掛機的不停地跳,跳到他真人上線爲止……
對刷戰場還能忍一忍,起碼那些人都是活的,但是戰場刷子中的掛機黨就絕對讓人傷不起了。人比畢竟比不過機器,就算你的效率再怎麼快,也不可能比得上二十四小時不下線,只會反覆地排場進場原地蹦達的無敵『裸』男。
這種機械的刷榮譽方式付出的無非就是幾張點卡,過程輕鬆省力,只要不是真的出現三十人對對蹦的場面,每週的榮譽還是能穩定提升的。所以許多圖省事的玩家紛紛開始了掛機大業,整個戰場系統在那段掛機猖獗的時間內,幾乎就見不到幾個活人。
本來一目瞭然的升銜之路讓刷子們一參合就變成了一鍋稀粥,那本身就遙不可及的大元帥變得更加脫離羣衆,甚至連撲街的少校銜都變成了稀有產品,這種戰場怎麼可能讓人接受?
當時還有玩家在論壇投提議:如果魔獸在跨服戰場裡提供踢人投的功能,比如某人可以發起對某個掛機玩家的踢人要求,當前戰場裡這方陣營的所有玩家都會收到這個請求,每一個請求持續15秒鐘,在這15秒鐘點了確定或者取消的玩家都算有效數,設爲n,那麼確定的數如果大於等於n/2就生效,系統會踢掉這個玩家。如果15秒內沒點確定或取消的用戶就不算在有效數內。
這個辦法應該算公平且有效,暴雪甚至對此作出了迴應,聲明這個建議非常人『性』化,經過研究後會考慮納入遊戲當中,但是9c對此卻是毫無反應,很是傷了一大幫玩家的心。
不過現在回頭想想,9c當年推三阻四的原因就很明瞭了,掛機用戶越多,燒的點卡越多,9c也就收入越多,所以要9c取消掛機,無異與虎謀皮。
還好,作爲一個節『操』爆棚的穿越人士,些許悲劇自然是不會重演了。以暴雪的封號力度,掛機這種勾當是不可能再出現了,再加上超級服務器提供的跨服大戰場讓整個國服戰成了一團『亂』麻,想對刷?你真得碰碰運氣
不過以姐夫和小劍的對話,我明顯是已經聽出一點眉目了,這幫熊貨不僅是在對刷,而且貌似是已經成功過幾次了這讓我頓時就有點不能接受了,國服有多少玩家啊,一天有多少人在打戰場啊,想要通過對排頂新場,那幾乎是不可能辦到的問題啊
……
“呃?風哥來了哈”黑石劍聖聽到我的聲音,主動打招呼道。~
我應了一聲,忙不迭地問道:“你們剛纔是不是在對刷戰場?”
姐夫長嘆了口氣,大聲地罵道:“對刷個屁,『浪』費了老子一晚上的時間,一共才排到了一場,再這麼磨蹭下去,我下週能不能升銜還是個問題呢。”
我輕出了口氣,剛纔嚇我一跳,現在的戰場排序已經『亂』成了這種吊樣,要是還能出現對刷場,那真的就是對我智商赤luo『裸』的嘲諷了。
黑石劍聖不以爲然地勸道:“你現在倒是反悔了,第一次成功的時候你怎麼不說呢,快別磨蹭了,萬一這事兒要是成了,咱可都能拿上大元帥套啊。你要是累了就把團長還給風塵吧,你這隻手實在讓人不能信賴,明明成功過的。”
“得,我不摻和了,你們讓風仔跟你們玩去吧,我另起個團繼續打國家隊去了……”姐夫說着,就把我邀請進了團裡,然後把團長往我身上一丟就離團了。
“這個……排場先不急,誰能告訴我你們對刷到底是個什麼原理?聯盟和部落的戰場等待時間差別這麼大,你們是怎麼一下子排到同一場裡的?”我疑『惑』的問道。
我到現在還沒明白他們到底是怎麼個排法,按理說聯盟現在的人數起碼是部落的一點五倍,聯盟的戰場等待時間是比較長的,並不像部落那邊直接秒排出場。這樣的兩支隊伍想通過配合頂出新場,換句話說那就是讓聯盟也在某種程度上達到了“秒排”的效果,這簡直就是有點讓人難以相信。
黑石劍聖零零散散地解釋了幾句,卻把我解釋的更加糊塗了,只能撂挑子道:“這你還是問風塵吧,對刷這個事兒還是他研究出來的呢”
我頓時一陣眼綠,“我x,沒看出來啊風塵,你還有這種本事?快解釋下,這到底是個什麼原理。”
沒見風塵尷尬地笑了笑,“其實這也沒什麼,我只是把一些在手的數據算了算,推測出了聯盟和部落錄入戰場的時間差而已,都是通過數學算出來的,不過看起來還是不太準。”
我的眼睛頓時就更綠了,我擦,這難道就是傳說中的“數學帝”?跨服戰場這樣變動能力超強的排場問題他竟然都能算出來,這貨的智商怎麼着也得有冷哥的兩倍左右吧?
“講講講講,你到底是怎麼算出來的?”我着急地道。
“我先是在官網查了一下兩大陣營的人數,然後又在新生和黑石部落裡分別統計了一下喜歡pvp的人數,以及玩家的在線率。通過豎式的計算得到了一個非常大的『波』動值,我們正在通過實驗儘量地縮小一下這個『波』動值的範圍,可惜到現在才成功了一次。”沒見風塵深入淺出地解釋道。
我當場就被雷了個半死,這tm是怎麼計算的,就通過爲數不多的幾個數據就能計算出戰場的出場規律麼?魔獸玩家已經逆天到了如此程度了嗎?我稍微思考了一下,又覺得這個問題雖然有那麼點意思,但是好像卻又十分說不通的樣子。
“……這,好像是……不大可能吧?就算你再怎麼算,玩家是否進行pvp活動卻不是我們能掌握的數據,而且許多玩家的上線規律也會有問題,這個『波』動值就算再怎麼計算也是算不準的吧?”
沒見風塵打了個響指,“不錯,因爲玩家的上線規律和pvp玩家的在線規律都是不可掌握的數據,所以這個『波』動值的『波』動範圍還是很大的,所以想要計算這個『波』動值需要大量的蒐集數據纔可以。”
我腦『門』頓時一陣冷汗,“……那也就是說,如果想要蒐集完全的『波』動值,那就需要一週168個小時全部在線,一次一次地試下去嗎?”
沒見風塵愣了一下,回道:“那倒不用,因爲我們每天刷不了那麼久的戰場,只要晚上統計一下就可以了。”
“……那要是第二週玩家的上線規律還有變化呢?”
“問題不大,因爲玩家的基數太大,最後得出的這個『波』動值雖然範圍很大,但是這個很大也只是在幾秒之內。”沒見風塵言解釋道。
能把『波』動值控制在幾秒之內,聽起來的確是很靠譜了,但是手把手製造跨服戰場的我立刻就想明白了這個問題,幾秒?我x,幾秒內起碼能排出幾十場戰場啊這tm還是按奧山的人數算的
我對這個問題瞬間就瞭然了,這種依靠不完整數據計算出來的『波』動值簡直就是坑爹,完全是跟採民統計雙『色』球『波』動值一個『操』『性』,這機率還被他們中了一場,那隻能說明他們運氣實在不錯,沒去買雙『色』球實在可惜了。
我長出了口氣,問道:“如果按你這麼算的話,那要是玩家的基數變化了呢?”
“這問題也不大,只要陣營比例不變,這個數值還是處於穩定狀態。”沒見風塵回答道。
我整個人幾乎都要被雷『抽』了,幾乎顫抖着繼續追問道:“那萬一連玩家陣營的比例都變了呢?”
“……這好像是個大問題啊。”沒見風塵有些猶豫地回道。
“風塵,你今年多大了?”
“19啊,怎麼了?”
“沒什麼,你數學不錯,慢慢算,我『挺』你”④