其實,蘇林是很煩這種什麼的固定模式、限制模式的。
對於清零模式?
他倒是不反感,甚至可以說有點習慣了呢。
換個角度來說的話,清零模式也是再正常不過的了。
用個腦子想一想不就知道了嘛。
如果不是清零模式,將蘇林所擁有的近十萬點的陽光點數,暫時給清零。
那直接上手就是那個啥了。
十萬點的陽關點數。
任由蘇林去揮霍。
嘖嘖。。。
都不需要種植向日葵了,礙事!
甩手就是種植上所有的四階植物!
管他那麼多!
一旦沒有觸發到種植大招?
剷除掉,再次種植!
沒事,有的是陽光點數!
唯一需要注意的,亦或者是說唯一需要擔心的,反而是冷卻時間的問題。
但也無所謂,種植,種植,繼續種植就是了。
這個植物在冷卻時間?
那就種植別的植物!
一眨眼地就能夠把所有土地上給安排滿足了植物。
接下來嘛。
不正是最爲簡單的事情了嘛。
那簡直就是宛若鋪天蓋地般的浪潮攻勢!
哪怕所有殭屍,五十頭殭屍都特麼地是巨人殭屍,也是抵擋不住這樣的攻勢的!
所以蘇林倒是很能夠理解,清零模式存在的必要性。
倘若不是清零模式?
那也就不用玩了。
殭屍們全都直接玩完了。
唯有是清零模式的情況下,這些個殭屍們,尚且還有一戰之力。
這也就算了。
但這個固定模式,還有限制模式。
就是蘇林所不能夠理解的情況了。
這不是在單純地噁心人嘛。
蘇林也想到了,之前自己在玩‘植物大戰殭屍’時所出現的情況。
有些關卡,還真的是差不多這種固定模式。
往往只能夠使用固定的植物們去進行戰鬥。
可這些個植物們,往往都是一階的。
其實也就是對其不夠地熟悉。
不知道其主要的戰鬥風格是什麼。
而當時所嗷面對的對手,卻也不是那麼地容易對付。
像什麼二階、三階、甚至是四階殭屍,頻頻有着。
而有些關卡又很是無腦。
蘇林都不知道要說什麼了。
所以一旦遇到個什麼固定模式,亦或者是限定模式。
那蘇林除了大翻着白眼之外,也不知道能夠怎麼地表達自己內心的無奈,還有惱火了。
得虧,這一個關卡只是清零模式而已。
對於蘇林要做的,就是種植向日葵,重新地生產出陽光點數,繼而種植出能夠用來抵擋殭屍們前進步伐的植物們。
從而也得以獲得最終的勝利!
【系統:植物大戰殭屍】
【等級:農場城堡LV25】
【植物:向日葵歌手X1】
【陽光點數:99000(清零模式)】
【種植土地:45】
【防禦值:700/700】
【經驗值:2067/2800】
【能力:提取,金幣升級、植物附身、戰鬥金幣,裝扮特權】
【已經解鎖植物:向日葵(二階)、豌豆射手(四階)、豎果(三階)、土豆地蕾(三階)、捲心菜投射手(四階)、冰凍生菜(三階)、火炬樹樁(三階)、魅惑菇、獼猴桃(二階)、迴旋鏢射手、菜問(三階)、能量花、火龍草(三階)、櫻桃炸彈(三階),鋼地刺(三階)、電力綠茶(三階)、玉米投手(三階)、槲寄冰仙子(三階)、仙人掌(三階)、閃電蘆葦(四階)、寒冰射手(四階)、南瓜巫師(三階)、蘆葦戰機,雙向射手(三階),辣椒投手(三階)、菱鏡草,原始向日葵、黃金蓓蕾、導向薊(三階)、全息堅果(二階)、向日葵歌手、雙生向日葵、陽光菇】
【已解鎖圖紙:】
【物品:城堡瞬間移動卷軸,城堡隱身卷軸。】
【裝扮植物:豌豆射手,捲心菜投射手,冰凍生菜,堅果,槲寄冰仙子,菜問,閃電蘆葦,火焰樹冠,向日葵,土豆地蕾,櫻桃炸彈】
【技能:巨人之力】
【金幣:5660】
【植物家族:光芒萬丈、新人組】
【光芒萬丈:LV3】
如果是種植雙生向日葵的話。
對於蘇林而言,自然是能夠在後期戰鬥階段當中,獲取到更多的陽光點數。
從而讓自己不要那麼地侷限與某某的植物上邊,要去思考其種植所消耗的陽光點數。
說句不好聽的,那就是,足夠的富裕。
很多事情,都是因爲不夠富裕,纔會讓人焦頭爛額的。
諸如金錢,亦或者是時間。
如果正好有着足夠的時間,亦或者是金錢的話。
那衆人也就不會感到那般地壓力叢叢,也不會感到焦慮不安,從而能更加地妥當,更加地感到舒舒服服。
這其實也是非常重要的一種心態。
甚至可以說是強者心態。
唯有富裕了,人,纔可以被稱爲強者。
但顯然。
在這般的戰鬥當中。
蘇林是不打算種植雙生向日葵的,他只是想要種植向日葵歌手。
畢竟向日葵歌手可是能夠增強植物們的攻擊能力!
對上殭屍而言,唯有宛若洪濤般的戰鬥風暴,纔是最爲正確的選擇。
就用那宛若洪濤、暴雨般的攻勢,直接消滅掉殭屍吧!
向日葵?
產能太低了。
原始向日葵?
同樣的道理,生產陽光點數的效能,太低了。
而陽光菇?
蘇林壓根就不打算對其進行種植。
怕不是連破土而出,呼吸一下新鮮空氣的機會都不給陽光菇了。
沒辦法啊。
且不說陽光菇需要時間去成長,並且其生產效能,也是無比地低下,那簡直就是有點地慘不忍睹了。
當然了。
給蘇林如此這般支撐的。
能夠讓他繼而直接選擇向日葵歌手。
並且。。只打算種植兩株向日葵歌手!
沒錯。
蘇林在這一關卡當中,只打算,種植兩株,兩株向日葵歌手!
兩株就夠了!
給了他如此這般勇氣的,不正是黃金蓓蕾的存在嘛?
0點陽光點數的消耗,一次性植物,種植下去就能夠獲得許多的陽關點數。
這不。
蘇林已然甩手再次種植下了黃金蓓蕾。
被賦予重任的黃金蓓蕾,也是頗爲地給面子。
破土而出後,跳出了一段雀躍的舞蹈。
從其腦袋上邊,蹦躂蹦躂地蹦出了好多好多的小太陽。
而這些個小太陽,也是漸漸地化爲了陽關點數,讓蘇林得以有了更多的選擇。
不過他倒也是不慌不忙地選擇了向日葵歌手。
D區域的第二排!
這麼一來的話。
從現在開始,蘇林就是不打算種植向日葵的了。
配合着向日葵歌手的生產效能,還有黃金蓓蕾的爆炸生產效率。
綽綽有餘!
等到蘇林安排好這樣的一個初始方針時。
殭屍的步伐, 也是緩緩而來。
今天跟昨天不一樣。
今天兒?
想種植什麼植物都可以!
當然了,爲了應對淘金殭屍,還有雞賊殭屍。
雙向射手,還有閃電蘆葦,必然是首選植物了。
而閃電蘆葦,又是重中之重了。
只要釋放了大招,就能持之以恆地對着場面上的所有殭屍們造成打擊。
同時也能夠觸發到連鎖攻擊,攻擊到其身旁的殭屍們,也能夠對其進行麻痹。
想想就刺激。
顯然。
在蘇林心中,閃電蘆葦的戰術價值,那可是非常之大的了。
可以說是獨一檔的那種存在了。
不過也正是抱着這樣的心態。
蘇林並不打算現在就種植出閃電蘆葦出來。
這不是廢話嗎。
人家可是四階植物。
可是有着一旦種植,就有着一定機率觸發種植大招的。
對付着單一的普通殭屍?
還不需要這麼奢靡地使用上種植大招。
這個時候嘛。
蘇林甩手就在A區域的第一排位置上,種植了雙向射手。
而此時,第一頭殭屍——普通殭屍,也是將自己那臭腳丫子,踩在了第一塊土地上,也就是第九排位置上。
就像是等候多時一般。
雙向射手,直接噴射而出了第一顆豌豆!
精準地命中了普通殭屍的腦袋瓜!