可他們能淡定,其他人淡定不起來。
不說其他戰場的玩家如何爭奪幾個登上公告的玩家的歸屬,討論得如火如荼,單說葉寧寧所在戰場的日丸陣營,整個氣氛已是如喪考妣。
如果說之前第一次公告,他們還能抱有僥倖,告訴自己只是巧合,蒙上眼睛去試圖掙扎,第二次公告就徹底將大魔王是玩家第一人的猜測擡到桌面上,令他們不得不面對這個殘酷的現實。
曾經他們之中也有人是公共論壇上肆無忌憚指點江山的一員,但在所有人都默認大魔王身份,真正直面玩家第一人的陰影時,沒人能再有公共論壇上肆意點評的勇氣。
甚至當有人公然在頻道中發言詢問他們是否要主動投降,竟沒幾個人出來斥責,彷彿默認失敗已成既定事實。
而少數跳出來責罵的人之中,最倔強的發言也只是:失敗不要緊,但我絕不會讓他獲得完勝!在大魔王殺死我之前,我拼盡全力也要帶走他們至少一個人!這纔是我們大和民族的勇氣!
這也就是他們在自己頻道中討論了,不然要是被華國頻道那些玩家看見,怕不是要一個個笑瘋了,認爲這是小日丸的詭計,要用笑死他們來反敗爲勝。
不管日丸玩家如何爲最後的倔強在努力,葉寧寧這邊還在按自己的步調行事。
她進頻道的目的不是爲了看其他人聊天,而是想用他們發現併發到頻道上的敵人座標來做一下參考。
日丸玩家已經快被她殺了三分之二,剩下的一個個不是躲藏得越來越深,就是滿地圖亂跑,就算是葉寧寧有影魔蝠的標記,半徑1000米範圍內都能感知到陰影標記的存在,在這麼大的地圖上也開始有些不好找人了。
兩小時後。
一頭長着蝠翼、通體漆黑的影魔被陰影擠了出來。
一暴露在陽光之下,它漆黑的表皮立即逸散絲絲縷縷陰影能量,軀體如沉重石頭直直墜地,顯然潛行在陰影中就已失去生命。
葉寧寧的身影隨後浮現。
【你殺死了一頭影魔,獲得5積分,當前支線任務(E級)進度100。】
【當前本方陣營(華國)積分:99分;當前敵方陣營(日丸)積分:6分。】
【你單槍匹馬將支線任務全部完成!】
【你獲得了臨時稱號「支線終結者」,該稱號可獲得全戰場公告,是否匿名?】
「不。」
【……你可從以下選項中選擇一項作爲獎勵:1、本次戰場獲得一次【防護邪惡(光環)】;2、你的本次戰場結算獎勵2。】
「2。」
又上了一次公告,葉寧寧沒有去看。
因爲這次戰場是二十億玩家同時進入,最初登上公告的玩家還能引起大部分玩家的討論,隨着戰場進程推進,現在最多的時候甚至能有十個玩家同時登上公共頻道的橫幅公告,次數多了也就不稀罕了。
除了已經退出戰場閒着沒事幹的玩家,沒人能一直盯着公告。
葉寧寧看了眼積分提示,毫無喜色,眉目間反而隱隱透出兩分無奈。
葉寧寧的無奈倒不是因爲華國陣營玩家臨到最後還翻船了一個,這個不是她能控制的,而是因爲這最後一個日丸玩家始終沒被找到。
更糟心的是,剩下的華國陣營玩家也意識到了日丸人想靠最後一個人苟到戰場結束的意圖。
儘管有大大佬在,己方獲勝已經是板上釘釘,但如果能提前結束,爲什麼要給小日丸躲過被釘上恥辱柱的機會?
大大佬出馬,要是都不能全殲小日丸,豈不是給了小日丸一個咬牙死撐的藉口,搞不好以他們的無恥,甚至能借玩家第一人如日中天的
名望暗戳戳擡高他們自己,將一場慘敗洗白成勝利——畢竟遇到玩家第一人能不被全殲耶,誰能說不是一種勝利呢?
只要聯想到小日丸可能出現的無恥嘴臉,華國玩家們就氣不打一處來,賭咒發誓絕不能讓這種事發生。
何況如果能幫到大大佬,給大大佬留下一個好印象,豈不是一石二鳥。
於是小機靈鬼們紛紛摩拳擦掌,一改之前的鹹魚主動跑出來,漫山遍野地搜尋這最後一個日丸玩家的蹤跡。
葉寧寧倒是不虞行跡被人發現。
有高達28點的實際體質外加超凡體質和氣力無窮(史詩)兩個專長,她如果不頻繁進行激烈戰鬥,完全能一整天維持在浮空潛行狀態,因此即便在搜尋過程中,也始終保持潛行。
但這羣華國玩家卻也好心辦了壞事,十幾個人亂跑起來,身上的標記干擾了葉寧寧的搜索,反而令葉寧寧的效率降低。
這就是葉寧寧不喜歡和活人待在一起的原因。
人就是製造意外的最大罪魁禍首。
即便有危機直覺,但當製造意外的人本身不存在惡意或者主觀意願時,那麼危機直覺也很難有未卜先知的能力,讓人事先避開危險,而你永遠不可能預知到那些人能搞出多少不可控的意外。
不過葉寧寧對這種局面的出現,也不能說毫無準備。
碾壓局中遭遇苟道強者使用拖延戰術,也是戰場最常見的局面之一。
所以前世到了後面,進戰場的高端玩家別的沒有,一手專用於偵測搜尋的法術或能力是必備的。
並且隨着玩家等級水平的提升,矛與盾也在不斷進化,一些玩家或許戰鬥力不出色,但如果真要在躲藏和逃跑上鑽研精深起來,有時候還真能把高端玩家都弄得十分狼狽。
好在現在的玩家應該還沒有那麼多花巧。
葉寧寧首先排除了一點,找不到那個日丸玩家的原因,不是因爲陰影標記被那個日丸玩家發現後移除了。
這不僅是因爲她之前殺的日丸玩家身上都有標記——而那個玩家如果能發現並解除標記,不會不告訴其他人——更因爲葉寧寧經過兩小時的搜尋,確定感知中的標記總數確實還有19個。
這裡面除了18個華國玩家外,剩下的第19個當然是屬於日丸玩家的。
這就有意思了。
葉寧寧意識到,對方並沒有藏在犄角旮旯裡,而是藝高人膽大,很可能混在了華國玩家之中。
由此推測,這大概是個會說普通話並且善於易容表演的玩家。
只有這樣,對方纔能在碰上其他華國玩家的時候不被發現,甚至瞞過葉寧寧和妮娜的眼睛。
「如果是這樣,那之前那個玩家是陣亡可能就不是意外,而是對方與同伴裡應外合設置的圈套。」
想到之前因襲擊華國玩家而暴露行跡被她殺死的兩個日丸玩家,葉寧寧心中已經大致圈定了可疑人選。
十分鐘後。
一片居高臨下的山崖邊,一個女人捂着飆血的脖子,「你、怎麼,知道……」
她面前空無一人,但女人知道對方就在附近。
可惜山風呼嘯,對方沒有任何迴應,女人只能不甘地緩緩倒下。
隨着她氣息斷絕,葉寧寧耳邊終於響起了系統提示。
【敵方陣營玩家藤田瑪利亞已死亡!】
【當前本方陣營存活人數(華國):18;敵方陣營存活人數(國):0。】
【當前本方陣營(華國)積分:100分;當前敵方陣營(國)積分:6分。】
【「戰場任務2對抗」已完成,華國陣營獲勝!】
【檢測到「戰場任務2對抗」與「戰場任務3支線(E級)」已被完成,激活戰場任務隱藏條件,「戰場任務1生存」已完成!】
【玩家可選擇提前結束戰場,迴歸中轉空間進行結算,或者停留到戰場時間結束自行迴歸……是否提前回歸?】
與此同時,這個戰場上的所有存活玩家都同時收到了戰場提前結束的提示。
看到系統提示的內容,不少人趕緊上陣營頻道詢問是誰殺死了最後一名日丸玩家。
結果詢問了一圈無果,他們就基本確定,依舊是大大佬一手包辦了所有。
【魔都羅非魚】:那咱還要提前結束不
【陳詞濫調】:當然不提前了!難得和大大佬同場一次,你以爲這種機率很大嗎?
【ID1523694852】:沒錯,就算輪迴大大佬不露面,我也要珍惜這次和大大佬共同呼吸一片空氣的機會!
【浪裡個浪裡個啷】:我就不像你們這麼鹹魚,我準備親自去找大大佬——嘎嘎!要是能親眼見到大佬,出去後就靠這次狗屎運賣情報發家致富了!!!
【隔壁老王】:我也不打算立即出去。
【隔壁老王】:剩下的時間說不定就是提前完成任務的額外獎勵,我想探索一下規則,試試在戰場上訓練技能有沒有特殊效果,順便看能不能把收集的材料帶出去。
【無名之輩】:既然老王這麼說,我也想探索一下地圖,說不定有什麼隱藏寶箱之類的意外收穫。
【隔壁老王】:可以,有什麼新發現的話互相交流下。
【華旭】:我就不留了,外面還有事……要不大家給留個論壇ID,回頭大家加個好友?
一羣人紛紛應和。
因爲這次戰場所有人基本都是划水躺贏,利益完全沒有衝突,可以說葉寧寧以一己之力製造出了難得和諧的戰場氛圍,加上大家都是華國人,難得有一次天南海北拓展交際圈的機會,許多人都願意保持聯繫繼續交流。
而就在其他人還興致勃勃想將追星付諸行動,葉寧寧早已回到了中轉空間。