第2121章 比賽規則

“早上好啊,早苗醬~”

“早上好,白井前輩···”

在選手等候比賽的休息室中,白井月和東風谷早苗互相打着招呼,不過和以往不同,今日的東風谷早苗顯得十分萎靡,只是一眼看去白井月就知道她狀況不對勁。

“你沒事吧?生病了嗎?”

或許是白井月的敏銳超出了東風谷早苗的預料,面對白井月的詢問,東風谷早苗居然先是被嚇了一跳,而後才吱吱唔唔地回答道:“沒有啦,只是昨天晚上沒有睡好而已。”

“沒睡好?”

白井月微微皺眉,昨天晚上八阪神奈子和泄矢諏訪子兩位自家供奉的神明大半夜復活,又是protect包圍神社又是八意永琳上門問詢的,東風谷早苗睡得很晚這一點白井月早有預料,但這並不是東風谷早苗氣銫如此糟糕的原因。

講道理,東風谷早苗可是神裔!

她的身體素質雖然和妖怪、神明等異類比不算什麼,但絕對比普通人強,別說是沒睡好了,就算是一晚上沒睡覺,東風谷早苗也會像沒事人一樣站在這裡。

可是現在呢?東風谷早苗不只是氣銫,整個人的狀態都不對!就好像昨晚經歷了生命不可承受之重般,精神不振、身形搖晃!

東風谷早苗不知道白井月已經看出了自己的問題,其實就連她自己也不知道在外人看來自己的狀況已經如此糟糕,她還以爲自己真的只是因爲沒睡好呢,見白井月這麼關心她,東風谷早苗勉強擠出一絲微笑對着白井月說道:“謝謝白井前輩的關心,但真的沒什麼的。”

白井月怎麼可能相信東風谷早苗的一面之詞,他仔細打量着東風谷早苗的身體,終於是發現了問題所在。

乍看起來,東風谷早苗就好像是昨晚沒睡好造成身體極度疲憊,以至於表現出這麼一副模樣,但實際上,東風谷早苗的身體是被體內某種力量侵蝕導致出現損壞,纔會明顯表露在身體上。

體內的某種力量?

東風谷早苗體內的力量,除了家傳的修行法得到的靈力外,就是奇蹟之力了,而本質比較溫馴的靈力就算是因爲什麼異況變得很多,也不會對身體造成這種損耗,那麼造成這種現象的就只有本質便是規則級的奇蹟之力。

但如果是奇蹟之力的話,爲什麼直到今天才會發生侵蝕?之前一直都是相安無事呢?是昨天發生了什麼嗎?

回想昨天發生的事情,白井月自然而然地聯想到了八阪神奈子和泄矢諏訪子兩位的覺醒,於是他看向東風谷早苗頭上的髮飾,果不其然,原本擁有相當於大海般充沛信仰之力、穩穩壓住奇蹟之力的兩個神之憑證,此刻只剩下一點點水漬都不算的力量。

看來,這就是奇蹟之力此刻突然開始侵蝕東風谷早苗的原因了。

好在因爲東風谷早苗之前一直無意識地使用奇蹟之力,以至於自己的身體已經提前適應了奇蹟之力,過量的奇蹟之力侵蝕速度並不算快,已經一天過去也只是讓東風谷早苗出現身體過度疲憊的症狀。

只要處理得當,東風谷早苗的安危是不用擔心的。

至於要怎麼處理···白井月需要一個安靜的地方給東風谷早苗動一個小小的手術,這裡是肯定不行的,所以只能等比賽結束後再說了。

話說這種狀態的東風谷早苗,真的還能比賽嗎?

“沒問題的,白井前輩!”

東風谷早苗用力握了握拳,可是少女嬌小的拳頭着實是沒有什麼說服力,而且···今天可不是吊打低分段玩家的魚塘局。

“早苗,你有沒有看昨晚遊戲方發來的規則更改通知?”

“啊咧?”

不用繼續問了,就這個反應白井月就知道東風谷早苗沒有看,不過白井月也能理解。

昨晚八阪神奈子和泄矢諏訪子甦醒的過程是很漫長的一個過程,雖然從詭異心跳出現到她們徹底甦醒信仰光柱沖天而起只花費了很短的一段時間,但她們兩個人肯定幾個小時前就已經甦醒了意識並和東風谷早苗開始交流了。

對東風谷早苗來說,相對於自己的愛好,還是自身的職責更加重要一點,所以她肯定是忙着和兩位神明交流了,自然沒有時間去看比賽規則。

見比賽時間將近,白井月開口敘說着新的比賽規則。

“因爲舉辦時間的限制,舉辦方需要在週六小組賽決賽前刷掉足夠多的小組,所以今天將是一場大戰,所有小組會分成部分同時加入到一場遊戲中,形成對抗之勢。”

“我們的目標,是將另一側徹底消滅嗎?”

東風谷早苗猜測着獲勝晉級的條件,但顯然這個條件是錯誤的,畢竟,誰也不知道若是以將另一側徹底消滅爲目標,戰場上會發生什麼事情,而且分組也不好分。

若是勢均力敵,要是最後打到只剩下兩臺機體,那這就相當於決賽了,週六所有關於決賽的籌備都會化爲烏有,舉辦方還不至於這麼蠢。

若是一方形成碾壓之勢,那要是一方被剿滅另一方沒多少損失,那也不符合預期,舉辦方要的,是特定數量的小隊,這種方法顯然是不成的。

“所以,這場比賽是積分制。”

白井月拿出手機,將手機上保存的一張圖片展示給東風谷早苗看。

“這是大概的戰場模樣,分成兩個勢力的玩家們會分別出現在兩個宇宙空間站之中、以兩個空間站爲核心在宇宙中互相征戰。擊敗敵方勢力的npc機甲,會獲得基於機甲等級的基礎積分,而擊敗敵方玩家,則會獲得npc機甲十倍的積分,而當一隻隊伍被徹底消滅後,該機甲小隊所有積分將會均分給擊殺該小隊成員的人所在的隊伍。”

這條規則很簡單,就是鼓勵玩家儘量去獵殺其他玩家,獲取積分,但如果僅僅是這樣的話,漏洞還是太多了,刷分晉級的手段隨便想想就能想出一大堆,所以還有另一條規則作爲補充。

“若是摧毀同勢力的npc機甲或是玩家,則會按照同等規則扣分,以及被奪去分數的小隊,成績會定格爲積分未被奪取時的狀態。最後,在一方遊戲玩家全部死亡後,或比賽時間歸零後,積分前三十的玩家將會晉級決賽。”

簡單點說,就是想要積分,必須要儘量攻擊敵對角色,掠奪積分,同時爲了避免自己積分不夠,要儘量讓隊友存活,不讓對手獲得過多的積分。

最關鍵的是,比賽中並沒有實時的積分榜,每個人只能得知自己小隊的積分情況,在這種情況下,根本沒有控分的可能,每個人都不得不全力以赴。

這將是一場,十分精彩的比賽!

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