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衆神遊戲空間,指揮空間之中。
“11732號實驗體成功捕捉!神魂、神格、神職、神軀已經全部回收並且進行封印!”
當光屏中那好像戲劇性一樣的結局結束之後,零就很恭敬的轉身向着重新坐回座椅上的羅德彙報着情況。
“確實結束了!雖然那傢伙一定認爲自己死的很憋屈……”
對於零的彙報,羅德給予了自己的評價——不過那後半截話語連他自己都聽不到。
“零,儘快搞清楚神明的秘密,尤其是傳奇至強者如何走法則路線晉升到神明位階!”
在下一秒鐘,羅德的面色就振奮了起來,然後對零吩咐道。
嗯,應該說,對於那位只有11732號和阿歷克斯這個名字的小白鼠,羅德報以同情的態度對其下場默哀了那麼一秒鐘後,就開始思索自己能夠從中獲得的利益。
衆神遊戲空間對於神明的相關研究那是肯定的,但是羅德更希望衆神遊戲空間除了研究出信仰類神明的真正奧秘之外,對於法則之路的成神研究也不要鬆懈——要知道,羅德本身可是走的法則路線,這點對於羅德本人來說可是相關關鍵!
至於新晉升的小白鼠神明阿列克斯遭遇?抱歉,這個世界就是如此殘酷,誰讓你哪怕成就了神明也無法抗拒衆神遊戲空間的力量呢?那就乖乖變成衆神遊戲空間成長的基石吧!
“是,Boss!”
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在第一個神明的實驗成功後,衆神遊戲空間對於神明的相關研究就開始突飛猛進!
僅僅是一個月的時間後,在另外一個元素位面之中,第二位名爲11852號的神明實驗體就誕生,被抓捕之後驗證了衆神遊戲空間之前的成功不是個例了。
——所謂的實驗就是如此,也許面對一個項目你失敗了千百次也不會有所收穫。但是如果一次幸運成功的話,按着這個方向繼續努力的話,成果就會陸續出現。當然,大多數人壓根就沒有耐心和資源支撐到第一次成功,就更不要說後來摸準正確方向努力了。
但是對於衆神遊戲空間而言,只要羅德的命令和資源沒有枯竭的話,補充各種資料和針對性的實驗就會不停的進行摸索,直到成功然後對此進行更多的努力。
無盡虛空中各大勢力視爲最根本也是最機密的成就神明的奧秘,在衆神遊戲空間的努力之下用了數十年都將信仰類的神明奧秘研究了出來。
作爲無盡虛空中傳奇位階之後的路線,最廣泛的信仰路線在普通傳奇和神性傳奇兩個階段幾乎沒有任何秘密,哪怕是那些處於位面內部時代中的傳奇強者在聽到一個創意和方向後都可能摸索出來相關的步驟——在這兩個位階上,無盡虛空中大勢力的優勢無非在於有着衆多先行者和經驗,知道多少信仰之力同法則之間的融合才能夠更有效率的轉變成爲神性而已!
一旦在神性傳奇準備點燃神火成爲半神這個階段的話,一般生命位面的神性傳奇在沒有經驗的情況下,就很可能因爲準備不足而撲街!
因爲點燃神火的話對神性的數量和資源要求相當嚴格,十條神性就是無盡虛空中經過計算後點燃神火的最低要求。低於這個標準倒也不是說完全不能夠點燃神火,而是那個成功的概率相當於在地球上隨手買張彩票結果中了至少一百萬軟妹幣大獎的概率了。
點燃了神火後的半神如果不出意外隕落的話,按部就班的發展信徒成爲僞神看似沒有太多的困難(前提是信徒發展順利),但是倒在神明門檻之外的僞神可謂是數不勝數!
這還是能夠速成的信仰路線!
如果換成法則路線的話,普通傳奇、傳奇領主、傳奇君王、傳奇至強者四個階段更是難之又難,領悟法則這種事情更多是看個人的水平。而法則路線成就神明更是被譽爲比信仰路線成神還要困難的事情,能夠成就神明的存在更是稀少的可以。
不過無論怎麼說,成就神明位階的奧秘對於無盡虛空各大勢力而言都是最隱秘的秘密。無論是諸神同盟、自然聯盟、龍族、巨人、黑暗聯盟,對於成就神明的相關奧秘基本上只流傳於最上層極少數存在之間,哪怕是神明家族的話也少有人知曉。
同衆神遊戲空間那樣,在充足資源和上萬僞神的堆積下硬生生將一個真正的神明給“人工”造了出來?這種事情哪怕是最大膽的僞神和神明家族都不敢去想。
對於無盡虛空各大勢力而言,神明這個詞彙就代表了神聖、強大、無可匹敵等等思想,任何勢力尤其是那些神明都不會允許有人打破這種想法!
同樣,將一個真正神明抓住切片研究這種事情傳出去的話,以衆神殿堂這個名頭出面的衆神遊戲空間絕對會遭遇到統一的敵視。哪怕是從衆神遊戲空間獲得了再多的好處,那些神明家族和教會都會不惜一切代價將褻瀆神明的衆神遊戲空間清除!
好在受過無神論教育的羅德雖然不怎麼在乎神明的所謂神聖性,但是卻明白自己的觀點和衆神遊戲空間的行爲都不怎麼適合宣言出去。因此哪怕是進行多次試驗,但是真正知曉衆神遊戲空間拿神明做實驗的只有羅德一個人——零的話,應該不算人……
不過也因爲衆神遊戲空間對神明的種種大不敬行爲,關於神明的奧秘和法則路線的研究進度,則是以一種突飛猛進的速度進行着。
………
半年之後,衆神遊戲空間指揮空間中。
“Boss,第七名神明實驗體已經解析完畢,關於神格、神職、神國三者的相關分析獲得驗證。越是強大和廣泛的神職越容易吸引信徒,神國則是受限於神職、神格和僞神本身的承受能力,而神格的變化情況則是主要在蛻變之後……”
“神軀、神血、神魂的研究結果表明,真正成就了神明之後對於僞神、傳奇至強者以下攻擊基本免疫,即便是傳奇至強者、僞神也無法在常規情況下對神明造成威脅。神明的相關血脈對比情況顯示,神明血統在三代之後就會開始走下坡路……”
“經過數次實驗,神國的防護能力和加持能力對比情況如下,在神力充足的情況下神國足以讓神明擁有對抗超過其力量數十倍的攻擊……”
“另外,法則類神明的實驗已經開始進行,相關的情況和進展如下……”……
在羅德面前,最近半年中將大部分精力投入到了神明實驗和解析活動中的零在一面巨大光屏下,爲自己Boss說明現在衆神遊戲空間對神明研究獲得的成果。
拜幾名新生即隕落的神明“幫助”和提供研究素材,衆神遊戲空間現在直接研究出了真正神軀和半神、僞神的差別,並且藉助神軀的研究對衆神遊戲空間中的多項項目獲得了突破性的進展。而同樣拜這些神明的神魂、神職、神格研究,衆神遊戲空間的其他項目也獲得了不菲的成果,對於神明的奧秘也一項項的開始進行了破解!
在衆神遊戲空間和通天塔之中,關於相關好處就是推出了神血激活、特殊體質兌換等多項服務,而且某些需要小白鼠實踐效果的選項也不缺乏實驗者了。
“很好,那麼告訴我,現在衆神遊戲空間獲得了什麼樣的重要收穫吧?”
聽着零的彙報,羅德並沒有太在意,而是看着零慢悠悠的說着。
對於羅德而言,衆神遊戲空間的這些收穫幾乎是在預料之中。但是羅德不會認爲這點收穫就能夠讓零主動通知自己,讓自己從修行中跑過來聽這些按理說應該放在每隔十幾二十天甚至一個月處理一次的衆神遊戲空間例常事務中需要處理的事情。
“是的,Boss,這次主要有三件事情請示!”
聽到自己Boss的問題後,本來就不怎麼會遮掩的零(它也沒這種程序)很乾脆的直接說明了衆神遊戲空間的三件需要請示Boss羅德的事情。
首先,第一件事情就是拜那幾個真正神明的研究,衆神遊戲空間中的虛擬神明似乎可以再進一步,不過這件關係太過於重大的事情必須是羅德來拍板決定。
畢竟衆神遊戲空間中現在的虛擬神明高達上萬數量,這種程度的虛擬神明如果出現點問題的話足以讓衆神遊戲空間都喝上一壺的。而且這種事情羅德如果不作出決定,憑藉零和衆神遊戲空間本身的話,可不會在這種重要的事情上肆意動手。
第二件事情的話同第一件事情差不多,不過在於一個是衆神遊戲空間自己搞出來的虛擬神明,一個是衆神遊戲空間在幾十年過程中在各個生命位面中招募到的強大僞神!
這些數量達到三千多名的強大僞神加入衆神遊戲空間後,以各個“神明”的姿態加入到衆神遊戲空間的預備役打手。
這些強大的僞神能夠在各自生命位面或者僅僅十幾個生命位面中成就僞神,相關的資質和個體的戰鬥力絕對屬於頂尖,唯獨在裝備和傳承上面差了不少——這個沒辦法,在加入衆神遊戲空間之前,這些僞神們基本上沒有信仰之路方面的頂級傳承。
之前的話,衆神遊戲空間對這些僞神是屬於恩威並施。但是對於這些吸納投靠的僞神們除了在裝備和道路問題上下功夫外,如何幫助它們成就真正神明就是無能爲力了。不過現在的話,有了對信仰之路的神明奧秘是不是該提升一下這些傢伙們
你說走法則之路的傳奇至強者們?嗯,其實在衆神遊戲空間也收攏了一批,不過法則路線成神的問題正在研究中,姑且就不用關注那些傢伙們了。
這兩件事情確實很重要,需要羅德進行拍板。但是同第三件事情相比的話,這兩件事情壓根就不算什麼大事了。
……
“什麼?你再說一次”
當聽到零說出第三件需要羅德拍板的事情後,本來坐在座椅上穩如泰山的羅德猛然一個激靈蹦了起來,然後瞪大了眼睛看着零大聲的喝問道。
羅德不是大驚小怪,幾十年中已經目睹甚至親身參與了魔法師、騎士、魔獸、魔導科技、傳奇大戰、無盡虛空大勢力混戰甚至神隕的大場面後,羅德本人的神經纖維可以自稱是無盡虛空中最堅韌的了。但是聽到這件事情後,羅德卻依舊覺得有些激動莫名!
“是的,Boss,已經找到了空間晉級第三等級的方向!”
聽着自己Boss那異常激動的語氣,零很認真的重複了一遍自己剛剛說的話。
衆神遊戲空間!第三等級!!!
這兩個詞彙加在一起後,就變成了衆神遊戲空間現在的Boss羅德也坐不住的超級勁爆消息,一位已經要成爲傳奇君王的傳奇領主都差點認爲自己聽錯了的勁爆消息!
衆神遊戲空間那是什麼?羅德最大的金手指和依靠!
穿越+重生後,僅僅第一級的衆神遊戲空間就讓羅德統一了曜琺位面,而第二級的衆神遊戲空間更是讓羅德在無盡虛空中都佔據了不小的地盤,更是能夠同諸神同盟扳扳手腕了。而且從發展速度和發展潛力上看,衆神遊戲空間更是橫掃了無盡虛空的大勢力!
不過對於衆神遊戲空間的最高Boss羅德而言,被洗白後需要自己摸索發展的衆神遊戲空間最大的缺憾就是沒有說明書和操作手冊,壓根只能夠憑藉運氣和機遇來提升衆神遊戲空間的等級。例如第一級的衆神遊戲空間,如果知道需要掌控一個生命位面核心就能夠提升等級的話,羅德起碼能夠提前一年甚至兩年的時間升級第二級!
第一級衆神遊戲空間和第二級衆神遊戲空間差距有多大?可以堪稱天壤之別了!
第一級的衆神遊戲空間僅僅侷限於半精神半虛擬的狀態,培養契約者和收集相關的傳承並且進行發展的話具備太多的限制。
但是第二級的衆神遊戲空間則是不同,不僅僅對於現實世界的干涉能力獲得了一個質的飛躍,同時也可以算是一個獨立的空間世界了。而升級到了第二級的衆神遊戲空間也不負曾經讓漫天神魔驚恐的可怕潛力,僅僅不到三十年的時間就將自己的勢力延伸到數以萬計的生命位面,甚至能夠人工製造神明這種可怕的地步!
可想而知,羅德在品嚐到了衆神遊戲空間的能力之後,對於衆神遊戲空間的重視。
但是很可惜,衆神遊戲空間的前身主神空間在送出了這枚主神空間種子的時候爲了預防萬一,已經徹底清除了其相關的底蘊和相關的聯繫。而將其改名爲了衆神遊戲空間之後,羅德除了幸運的將衆神遊戲空間升級到了第二級之後,就再也沒有將其升級到第三級的任何線索,只能夠將這個遺憾默默的掛念着。
現在聽到零的話,說衆神遊戲空間發現瞭如何提升到第三級的方向?有着切身利益的羅德怎麼可能坐得住,至於什麼淡定之類的情緒都丟到一邊去,搞清楚情況纔是真的!
“怎麼回事?衆神遊戲空間的第三級方向?我記得之前可都是失敗的結果……”
聽到零的肯定答案後,深呼吸了好幾下後,終於讓自己情緒冷靜下來的羅德走動了幾下,然後轉頭死死盯着零問道。
在之前的時間中,羅德讓衆神遊戲空間進行的升級嘗試也不是沒有進行過。不過很可惜的是,一切需要自己摸着石頭過河的主神流空間升級這種事情實在是太過於考驗個人運氣和人品,而且在另外一個世界的話這種事情的難度還得上調一個等級!
在經過了多次嘗試後,都是品嚐到失敗結果的羅德不得不宣佈暫時放棄這種嘗試。但是現在聽零的口氣卻有了方向,聯想了一下這次零找自己的情況和最近衆神遊戲空間的行動,羅德似乎覺得自己好像找到了什麼關鍵……
“Boss,是根據研究神明神格和神職變化後,空間纔有了一定的變化和趨勢,然後經過了幾次嘗試後,確定真正神明的神格和神職是空間升級第三級的重要趨勢!”
隨後,零的回答也正好在羅德猜測的範圍之內。
“果然是同神明有關……”
正好猜中了的羅德沒有高興的意思,而是皺着眉頭思考了一下後,才滿臉凝重的對零詢問道:“零,衆神遊戲空間如果想要升級第三級的話,需要多少神明的神格和神職?”
羅德現在很擔心,衆神遊戲空間升級第三級需求不大的話還好說。想要升級第三級的數字太大或者需要更高等級神明的話,衆神遊戲空間升級難度就很讓人糾結了。
真以爲神明是大白菜啊?現在第二等級的衆神遊戲空間也就是仗着絕對優勢壓制一下那些剛剛成就神明就被諸多暗算的倒黴小白鼠。如果想要更高等級的神明神格,在無盡虛空中肯定是找不到,需要到所謂的神界去尋找……
“不,Boss,經過那幾枚神格和神職的相關研究後,確定衆神遊戲空間升級需要的不是神格和神職,而是那個名爲原力法則海洋的力量……”
讓羅德稍稍詫異的是,零給出的這個答案讓人覺得有些意外,但是想一想的話,這個答案似乎又在情理之中。
衆神遊戲空間是什麼?那是羅德上輩子漫天神魔都爲之恐懼,不得不在製造出來後,又聯手一起粉碎並且追殺的東東。
換而言之的話,巔峰時期的衆神遊戲空間前身主神空間絕對不是那些剛剛成神的神明能夠媲美的。但是如果僅僅想要讓衆神遊戲空間升級到第三級的話,主神空間的升級條件顯然不可能是將什麼強悍神魔當成養料——敢這樣設定升級條件的話,主神空間的建造者們該有多白癡,自己給自己挖墳墓?
但是升級條件如果換成原力法則海洋這個成就神明必須經歷的地方的話,似乎就很合情合理了。
——無論怎麼看,原力法則海洋這東東已經等同於規則集合體的存在了。
“那該如何升級?我記得原力法則海洋的話只有在成神的時候出現吧……”
搞清楚了衆神遊戲空間的目標之後,羅德的臉色並沒有舒緩而是依舊緊皺着。
雖然不用大量殺戮神明搞什麼一將功成萬骨枯的節奏,或者思考該如何獵殺高級神明這個略顯作死的課題,但是衆神遊戲空間的升級難度並沒有降低太多。
原力法則海洋僅僅是衆神遊戲空間收集的資料中相當稀少的一個存在,據說在整個無盡虛空中只有在成就神明的時候纔會有所接觸一下,其他的時間哪怕是傳奇至強者、僞神甚至神明都對其無可奈何,那麼該如何讓衆神遊戲空間從原力法則海洋中獲得自己成長升級需要的東西呢?這個問題難道零和衆神遊戲空間已經解決了嗎?
“Boss,這也正是我向您請示的原因,希望申請將衆神遊戲空間以下的資源和最優先的權限供應,並且相關的實驗步驟申請情況如下……”
隨後,零也對羅德解釋了起來,而羅德的臉色也不時改變,甚至不是開口對零詢問一些問題,而零也一臉鎮定的解釋着相關情況。
最後,下達了決心的羅德同意了零的建議。而得到了自己Boss允許和命令的零也敬了個禮,然後恭敬的退下開始準備執行命令和調整衆神遊戲空間的資源了。
“哎~~~也不知道這樣做究竟是對還是錯誤?希望不要弄巧成拙了……”
看着零開始忙碌的情況,羅德表情相當糾結的思考着。