【在你任命的清平縣縣令李秀英的主導下,整個清平縣的平民都在你頒佈的均田制和免稅制度下受益匪淺,並開始忠心的擁護你。
清平縣治下所有的村鎮平民以家庭爲基本單位,出壯丁的數量爲分田依據(出壯丁越多分到的府田越大土地越肥沃),瓜分了清平縣鄉紳階級的田產,清平縣的民間商業體系崩碎,官營作坊和店鋪繼承了大多數鄉紳階級遺留下來的商貿遺產。
即便是那些居無定所,依靠武力在清平縣討生活的人,也由於府兵制度下的軍戶家庭僱傭出丁獲得一份養活自己的工作。
不過你這一舉動徹底激怒了其他地方的鄉紳地主階級。
在府兵制度下,李秀英將擁有府田的家庭稱之爲軍戶,將沒有府田充當佃戶,無法獻出或者不願意獻出壯丁的家庭稱之爲民戶,並開始登記造冊。
行政官員的職田則由官府負責打理和僱傭民戶耕種,這一行爲給了那些不願意參與戰爭的平民一條生路。
畢竟不是所有人都願意用自家壯丁的性命換取府田。
在耕戰府兵制度下,你下轄的官府募集到了1052名府兵壯丁,他們正在遊戲士兵的訓練下學習如何戰鬥。
你的耕戰府兵制度得到命運遊戲規則認可,府兵在訓練時效率將會提升10倍,但訓練成果最高只能達到尋常縣兵的戰鬥技能層次,想要繼續提升需要經過真正的戰爭纔可以。
府兵都是具有自我意志的平民npc訓練而成,所以他們會有七情六慾,戰鬥不順的時候有可能引起崩潰。
戰爭經驗越豐富,戰鬥技能級別越高的府兵,戰鬥士氣越旺盛。
由於耕戰府田制度,府兵家庭得到了免費的田畝和免稅福利,所以他們爲玩家作戰的慾望非常旺盛。
並且大部分府兵將打仗當成增加收入的途徑,按照命運遊戲的戰爭傳統,戰鬥結束後士兵們有權利在打掃戰場時獲得全部戰利品。
如果玩家取消該制度,府兵的戰鬥慾望將會大幅度下降。
府兵由於是平民npc訓練而成,訓練時沒有武器學習限制,只要肯付出時間精力,可以讓他們學會使用更多的武器戰鬥。】
“果然如我所料,在命運遊戲規則的幫助下,僅僅一天時間就完成了清查田畝和分田入戶的繁瑣行政操作,就連那些作坊和商鋪也改頭換面開始營業。”
收到遊戲提示後,唐鴻志心情愉悅的拉開了更新後的個人面板。
【姓名:唐鴻志
種族:人族
職業與地位:藩鎮領主(社會認同)
所在地:國內郡(立身揚名)
藩鎮領地:清平縣(耕戰府兵制度無稅收)
藩鎮幕僚部門:李秀英(清平縣縣令)
府兵:1052名(訓練中)
力量:2.5
敏捷:2.1
體質:5
精神:1.1
感知:2
天賦:天命之子
戰鬥技能:徒手格鬥(登堂入室)-等階3、單兵火藥武器掌握(融會貫通)-等階5、金身龜麟訣(千錘百煉大成)
領悟奧義:金身龜麟
生活技能(不可升級):叛亂匪首的威懾、一縣之主
遊戲裝備:無
遊戲道具:無
品階:鐵人(此爲2階生命體)
狀態:健康
遊戲隨從:清平縣縣令李秀英(藍名)
遊戲士兵:516名資深的刀牌縣兵、110名資深的長槍縣兵、108名資深的持弩縣兵
備註:請隨時關注自己的財政狀況,這個制度雖然在戰爭時期可以最大程度的聚集軍力,但卻無法獲取稅賦,很容易引起財政危機。】
很顯然,備註上提醒的要素就是命運遊戲中其他玩家勢力和土著npc藩鎮沒有選擇耕戰府兵制度的原因。
畢竟這個遊戲世界的主要戰力是遊戲士兵,遊戲士兵每月月初1號都要支付軍餉,如果失去稅賦來源,單純依靠攤派和搶劫又能養兵多久?
更何況,土地大量集中在鄉紳階級和豪門世家手裡,九成九的藩鎮本身就是最大的地主,均田制相當於挖了他們自己的根!
結果就是,土著npc藩鎮不能玩耕戰府兵制度,玩家勢力沒錢玩耕戰府兵制度……
來自現代社會的玩家不可能不知道耕戰府兵制度在戰爭時期的優越性,沒人那麼做完全是因爲做不到。
“一個清平縣才拉出來1000出頭的府兵,一個縣城最低控制的人口在萬人規模以上,不然就會降格爲鎮級行政單位。
如果排除那些不會出壯丁的民戶,相當於十人出一兵的水準。
這個比例在如今這個生產力落後的社會相當不容易了。
畢竟真正的全民皆兵對農耕文明而言是不可能事件,壯丁都當兵了,田畝裡缺少青壯勞力導致糧食產量下降早晚會餓死。”
唐鴻志看到府兵的數目後,瞬間明白這個府兵數目是在不影響糧食生產的基礎上募集的。
畢竟能成爲軍戶的家庭很少有單個男丁的,這個世界又沒有人口生育的限制,一個家庭裡有數個男丁是很正常的。
更何況還能花錢僱人頂替。
不過大家都知道參軍成爲府兵是要跟不要命的遊戲士兵打仗,所以僱人的費用非常高,很少有軍戶家庭能承擔得起!
如果真的不想出丁當兵,完全可以選擇成爲佃戶,清平縣那麼多官田需要人去耕種,除了那些官僚親眷外,主要種地的還是佃戶。
在清平縣是沒有農奴的,所有農奴都被唐鴻志解放了。
來自現代社會的人都知道,用經濟手段奴役別人遠比用行政手段效率更高。
僱傭佃戶然後從他們收穫的糧食中抽成,無疑會大大激發佃戶的種地積極性。