?“撤,優素撤,鐵人退。”這個亂七八糟的命令居然也被執行了,我險之又險地避開了兩個攻擊,狼狽逃回門裡。
“幹什麼,我的命還足得很,”優素居然因爲這個要和我翻臉,“我可以幫你擋住,保證你撿條小命回來。”
我很太乎小命麼?費力地舉起手:“它們留了一個缺。”能感覺到聲音的戰慄。這種避難所戰鬥中,攻擊方只上六個,除了是兵力不足外,肯定就是更重要的排兵佈陣。我不相信會是前一種,但是到底上一個什麼兵,能和目前這一色的近戰兵種配合?
遠程兵。這個念頭一下就反應出來了。真是烏鴉嘴。
還好,這個烏鴉嘴是在二十個回合後才應驗的,害得優素連連責怪我沒讓她再拿一點經驗值。以她的兵種和級別,除了這種戰鬥,要想拿到大批量的經驗值可沒有那麼容易,升到29級就指這一戰呢。
“哪有那麼容易啊。”我喃喃自語,其實我這時候也後悔了,從場上的情況看,那個首領一定還在場上,唯一剩下的那個,如果我狠下心來,扛着身後的進攻,不是拿不下它,可是當時的情況太詭異了,我似乎還能從它眼裡看到一絲淡定,意有所指!
“來了!”多希望來的還是惡狼騎士啊,就算是食人魔我也可以接受,但是那個龐大的身影,卻連優素都驚叫出聲了。
並不是獸人族中最龐大的那個,真要是比蒙巨獸上來一隻,在這個避難所裡我也不是沒有一拼之力,可是那個醜陋卻偉岸的身影上來,我確實只有黯然神傷的份。天哪,怎麼會上這個兵種!
我承認,這邊有六級兵,人家上個高級六級兵也不爲過,但是我寧可它上的是比蒙,這樣才正好差一級嘛。
獸人族的六級兵如果用於單挑,可能是不夠看,獨眼巨人王是獨眼巨人的升級形態,但也就是攻多一點,速度快一點,但這些性能在六級兵裡絕對被認爲垃圾,只可惜是唯一作爲遠程兵的六級兵種。想想這支獸人最終的主力居然是可以站在隊伍的後方對你狂扔石頭,對同族在內的所有人絕對是危險的存在。我知道有很多英雄都喜歡駕馭他們的力量,可事實上只有獸人有這種能力、耐心和勇氣去“馴化”他們,巨人專長的英雄都出在獸人族……我以前很少用到,甚至是獨眼巨人,要建成巢穴太難了,特別拖後腿,等建出來,形成建制了,地圖基本也掃完了。
可這個對於大局並沒有太大影響力的兵種出現在這個對它最有利的地形中時,我還能想什麼呢:“全部後退,離開柵欄。”在戰場上,獨眼巨人王比獨眼巨人高了一個特技,高級彈道學技巧,可以投石擊碎攻城,是獸人族的重要“攻城武器”!要不然獸人族不會一個個把攻城術看得那麼重!
而我自己,既然已經失去了站上靠欄防禦的可能,還是衝出去吧。只要不進入全傷害範圍,運氣好的話,我還有希望拿自己不到42HP的殘破之身抵擋十一個回合的投石,但是我必須得衝進那個範圍,目前柵欄的耐久度可能都扛不住兩塊石頭。
我相信一點,柵欄是死的,我是活的。在優素的驚呼中,我已經抵達到了預定區域,開始攢時,還有六格的能力。那些獸人族近程兵幾乎是本能地立刻把獨眼巨人王團團護住。我冷笑地拎着燈,給出一個藐視的表情,如果真要和獨眼巨人王單挑,我能不把那加帶出來?
這個極具科學思想的表現肯定是把對手激怒了,一塊巨石瞬間砸過來,遠比我以前遇到的要猛烈,而且那個石頭在眼前幻化成山的感覺肯定是無比巨大的壓力。可我是誰,無論如何必須扛住……不對不對,這不是意氣用事的時候,沒有跳躍的能力,我只能按捺心頭狂跳,迅速向後退了兩格再上前兩格踩在慢慢化解的碎石上。這個速度是怎麼做到的,我自己都不好說,但我的小心肯定是起了作用,以我的判斷,那塊巨石應該是有至少擊中兩格的能力,就算是我退了那麼多,還是差點被蹭到了。(怕怕呀,沒聽說過,希望是我的幻覺吧)
在高舉的狼牙棒中,我看不到獨眼巨人王的表情,真希望是個新手,沒注意到我的HP值沒有現出來。畢竟,野怪AI是不太算數的。我怕怕地看了眼,算是收起輕視之心,小心向側面走了兩步,避開這堆亂石,擡起手:“我想要和平,請不要再打了!”
後面優素“噗哧”笑出來,也真是,野怪能聽得懂這種和平的倡議麼?很快,巨石又朝我新佔的位置奔來。還得說,所有遠程兵器裡,就這巨石速度最慢,雖然是威勢巨大,但我好歹也受過幾次,心理素質槓槓的,12的速度更是有效,眼看着這些石頭不斷改換位置,扭扭小蠻腰就能避過。但是這個獨眼巨人王確實有出衆的地方,它拋出的巨石居然真有兩格的位置,把我前後左右的位置都試過一遍,還好是我有速度,更有心智……
不好。這次巨石飛來,我居然完全沒有感覺到那種威壓,下意識地後退兩步,那威壓突然就出現在面前,再想後退一步,腿卻不聽使喚了,神燈一顫,沒能扛住,生生被打個灰頭土臉。
壞了,我知道問題不在於這次對手能感受到我的HP值,更關鍵是沒巨石的保護,我離開原地閃避的動作一定躲不過它們的視線。現在熬過這短短的停滯期,想要再回到原位上也完全沒有意義。
果然,灰飛煙滅後,我面對的是獸人猙獰的笑容。它們已經探查出我的底細,可以放心大膽地對我包圍了,六個食人魔或食人魔王圍住我正好,獨眼巨人王剩下的巨石足夠收割我的生命三次,在近程兵的配合下,要完成絕殺並不是太大的困難。
我只能逃了,在優素的驚呼聲中,滿場漫無邊際地奔逃。一逃六,並不容易,幸好對手裡一半是速度更慢的食人魔,這給了我一點機會。而且還有一個優勢,可能獨眼巨人王一直就沒有意識到:現在它並不是攢滿時就攻擊的,拿捏時間非常到位,總是在我至少兩面被堵的時候纔出手,可惜一個回合我就能比它想得多攢一格時間,在關鍵時候,這就很管用了,我始終確保自己手上有三格以上的攢時,一旦巨石出手,我先選擇安全方向退出兩步,然後不去看巨石,完全憑直覺判斷自己是否需要再讓一步。
這種巨人戲燈怪的動作又上演了九輪,我沒中彈,只被摸了三四下,損失還不算太大,可是整個過程我只能逃跑,一點經驗值都拿不到,太痛苦了。這種壓迫感,肯定不能是自己一個人攬着吧:“優素,可以出來了。”
那加的出現,肯定是讓獨眼巨人王吃了一驚,以至於這塊石頭完全沒有準頭,我連退一步都不需要,直接趁着食人魔被嚇着退開,從它們中間穿過去。
放風箏戰術,這種古老的戰術,在這裡得到了一種新的體現。其實大家的速度也就是半斤八兩,優素也就遊一下食人魔勉強。但在目前的態勢,當然要把獨眼巨人王踢出戰場。這個難度確實很大,可實際想想,獨眼巨人王相對食人魔王,也就是速度略高點,HP、攻防高一點點吧,強大的傷害值一旦貼身減半,其實也就和食人魔王相當——真是垃圾兵種啊。(筱筱說過的,戰術上重視敵人,戰略上藐視敵人。)
所以調出優素的目標非常明確,就是要用她來吸引巨石——說笑了,反正是她的命值比我高。這個戰術的核心引誘食人魔滿心想着去攻打欄門、堵門戰術而獨眼巨人王急着躲避攻擊,浪費攢時的時候,憑我多出來的四速,儘快決勝。
速戰速決,我當然不能只想着自己拿經驗值,最好的辦法就是把對手趕到優素身邊,憑她的攻擊奏功,可惜並不是很如我願,雖然我盡了飛行兵種的本份,滿場飛奔中,儘量利用優素做障礙,獸人們還是很機巧地有效避開她,似乎已經吃定我了。
這個過程中,獨眼巨人王已經出了五次攻擊,雖然無一中的,我卻沒敢放心,它和之前見的半獸人首領差距實在太大,我有一種不好的預感:就算它把石頭全部扔完了,依然會留在場上。獨眼巨人王肯定是比食人魔王管用多了,加它一個,我的逃逸空間就會大受影響。與其讓它高高興興扔完石頭再來圍攻,不如先把它削出場外。
可是這前提是要讓那些近程兵和它保持足夠的距離,還不能夠把場上的注意力轉到優素和柵欄上,這實在太矛盾了。可是時間一點點流逝,我必須拿出辦法,就算是不可行。;