第37章 麻煩之戰

惡鬼,攻10防10,基礎傷害7-9,速度5,HP35。這可是惡魔手下的主力兵種啊,就算在4級兵裡他不是太突出,也足夠我……再怎麼說,這也是正規部隊,不是一般的野怪。

“相信我,有主將和沒主將的兵種是不一樣的,”看得出,他很堅持,“他們的傷害輸出不足以殺10級農民,我們的殺傷力雖然不夠,但位置恰當的話,還是很有機會的。”

他這是硬頂着要我當血牛啊。我們的殺傷力豈止不夠,是很不夠!我加攻是8級後的事,現在才加到4,不破防,全傷害才20.3,等於要兩擊才能殺一隻惡鬼。一個場上12只惡鬼,我恐怕沒什麼好果子。

事實證明,我的顧慮是有道理的,出來後,我不得不復活了一個農民,慘痛啊,爲了確保下週的生計,我還不敢隨便召募。

雨也證明了他的堅持是有道理的。倒不是因爲他無損,他的依據是惡鬼極高的性價比:經驗值,我漲了2833點,還不夠升11級,而雨是漲了1890點,正好夠升到6級,居心險惡呀。這下就可以看出來了,很顯然,褲和蕩兩隊今天加起來都沒拿到我們這邊一半的經驗值——這可是建立在我這個伍長慘死了一個農民的基礎上!費這麼大勁,我還不如給未、末兩個小僧侶加經驗,要知道他們倆都是單身,根本不需要我提供二分之一的消耗。

雨顯然自知理虧,急忙地要了一個避難所組織就忙碌起來,整整兩個小時後,才一臉疲憊的回來:“這個基地是這裡最適合做避難所的,有了這個避難所,我們全隊都可以做到無損戰鬥了。”

看來我又一次以君子之心度小人……不對,說反了。不過我還是忍不住問了一句:“這裡不就是離城堡遠一些麼?附近到處都是這種地塊。”

“有兩個原因,”雨也看出我還想再休息一下,乾脆就說清楚了:“一來這附近都是高攻高防高產出的地塊,這對避難所有一定的保護能力,也能提供後期的殺怪條件;二來這個地塊實際是一個鋸木場的一角,只要能用避難所守住……”

“鋸木場?每天出產兩單位木材的?”我驚得差點跳起來。他不是反覆說過,有木材就有可能仿造出避難所麼?

“是,我們現在有4個避難所,這還不夠,有了木材,5單位就能仿造出一個避難所,作爲疑兵,這樣才能最大限度保證全隊的安全,而且……”

偏偏那兩隊正好趕回來,這最關鍵的話沒讓我聽着。

“你們裝了避難所啊,早知道我就不用打得那麼辛苦了,”蕩又開始嚷嚷。“這怎麼裝的,也給我一個。”

“避難所是兩軍作戰時才起作用的。”褲給他個癟,看得出,越來越像是老大哥了,可別跟我搶老大的位置啊。

“避難所要發揮出最大作用,”雨不知什麼時候在地上標出一個地圖,“從褲的情報看,已經有一個金洞和一個礦坑被侵入了,結果都是自由部隊全軍覆沒,這說明,所有資源地都有駐軍,這是我們必須面對的第一個對手。某種意義上,這也是我們拿經驗的好機會。

現在離下週還有兩天多時間,大本營允許建五級兵營,堡裡原先只建到四級,估計王國軍不會輕易建五級寺廟,但會把所有的兵營升級,再加上共有兩週的儲備,酒館裡也不難招出相應的人物,我預計,這支部隊下週一定會出城作戰。

所以我們必須用最小的代價、最短時間內拿下這個鋸木場,鋸木場共佔四個地塊。對角上是鋸木場的入口,取出木材單位的地方,也是駐軍所在。今天的木材已經取過,他們應該會在明天,收不到木材的時候,知道我們的佔領,對我們進行剿滅。如果我們戰術合理,應該能在下週前佔領,只要出城部隊是朝向失去領地最多的方向,我們至少能有三天六單位木材,剛好夠修一個避難所。”

蕩已經目瞪口呆:“每天兩單位木材,1000個金幣的收入啊,發了發了,可要這樣,王國軍還不會直接對我們下殺手?”

“那是我們的價格,不見得能賣出去,”褲不屑地說,“王國軍的市場太多,一單位木材最多值十個金幣罷了。”

“目前木材不是堡內的緊缺物資,確實還不會引起他們太大關注,”我給了個肯定,“我們的目的不是爲了躲開王國軍,也不是爲了和王國軍硬扛,我們是要保證在最合適的態勢下,吸引一部王國軍給予消滅,這樣才能最大限度地獲取經驗,多拿金幣。”

頓時羣情一振,這個目標確實足以夠大家激動的。雨適時說:“有這兩天多時間,我建議,旁邊這個地塊是個附近收入最高的,駐守的是劍士,傷害比惡鬼要低,請隊長帶着末進去拿經驗;鋸木場這兩角都是遠程兵,這個地塊是神射手,比較合適,我們四隊一起進去,一定要拿下來。”

“這太難了,”蕩提出疑義:“神射手是10HP,我一個回合全傷害才能保證殺一個,褲也差不多,而神射手一般都是不移位,雙箭全傷害輸出,對雨和未的傷害會在3-5之間,12個神射手啊,恐怕我們全隊進攻也不能保證無損的。”

“雨的戰術是這樣,”我只好又出面了:“褲的半人馬首領必須散成三隊,一進去就貼身,兩個回合就能消滅對手,正常情況下自身損失不會超過2HP,然後再進。蕩要搶先攻的優勢,先消滅最有威脅的對手;未也一樣,但他會成爲對手的直接攻擊對象,必須確保他在兩個回合內不會受到7次全攻擊,所以最重要的就是雨的部隊:雨也要分成兩隊,貼身做戰,關鍵是他剛升了級,現在有10點魔法值,足夠完成兩次攻擊加速,這可以保證一支關鍵部隊有3格的瞬移優勢,所以大家進戰場後,所有移位都要聽從雨的指令,只要認真執行,我預計,未的HP值會降到3-6之間,其他部隊只會有稍許降低。”

雨衝我微笑點頭,說真的,我現在真有些佩服他了,這升級加一點的作用他肯定早已經考慮到了:“隊長那邊要多費心,HP值不允許降12HP,否則對後續作戰會有影響。末在必要的時候,必須要承擔一些攻擊,放心,拿到經驗退出戰場後,我們到這兒會合。末未立刻進避難所休息,一天時間,也足夠把HP值恢復到一半了。”

對,是拿經驗。雨之所以讓末跟我拿經驗,而讓未跟他去當靶子,就是因爲這個地塊的經驗值,正好是能夠讓末升到6級。

我在裡面殺了第一個劍士,就能升到了11級,每個農民23HP的命,讓我確實膽氣大壯。

和前一天不同,我沒有選擇圍三缺一的守護措施,因爲末是僧侶,而地塊中央也沒有足以遮蔽的障礙——實際上就是一個完全的平地。唯一的方法是讓末且戰且走。

劍士的防禦是強悍的,但高一級的僧侶正好能破防,三個光明球就能削掉一個命。所以雖然我和Z的速度都慢,劍士還都是去追速度相同的末以求消滅這個最大的威脅。其中的艱險自不必說,終於殺了五個劍士後,我們佔住了最有利的角,兩隊農民衛護一個僧侶,這算是英雄無敵中最虔誠的場景了。

這時候末已經只剩9HP了,可是仍然能輸出10~12的傷害值。後面的劍士順序趕上,八秒滅一個,真的很辛苦,我最終還是損失了17HP,看來我的指揮方法和雨的期待還是有很大的差距啊。

不過從另一方面說,我的HP值肯定是比進戰場前要漲一些的。沒辦法,誰讓我升了一級呢,2160點經驗值,離升12級就差1827點了,從現在起我終於進入1.2倍升程的高經驗需求階段了。

因爲升一級,末的HP值也自然恢復到11,但是關於加點,那真的讓我無可奈何——他和雨一樣,把點加在知識上!??要是加在攻上,那有多好,五級以內,少有不破防的!

加滿的經驗值無疑證明雨那邊比我先完成了戰鬥任務。我也來不及去接受建立基地的祝福詞,立刻安排末按原計劃迴避難所,自己趕去和雨會合。

“他們已經來了,一隊皇家獅鷲一隊戟兵,我讓褲作爲誘兵,和他們進入那個地塊了,目前已經過了十二秒,”他說的應該是戰場時間,如果這樣,褲有危險——他的速度正好慢了一點,如果有地形限制,被戟兵包抄的話,撐不過十輪,而我們趕進戰場還需要將近六輪時間。

“快進去,”我承認雨的謹慎是對的,皇家獅鷲的優勢太明顯,他和蕩再跟進戰場只能是送上門的肉,沒有任何好處,“你還沒告訴我,這個地塊裡是什麼遠程兵?”

“毒眼,”在進入那片可怕的黑暗前,雨給了我一個可怕的答覆。

第8章 轉職精靈第70章 決死抗爭第91章 難得的經驗第84章 精靈變第7章 緊張的感覺第48章 敏感威脅第22章 賣個破綻第64章 倩影留韻第15章 徹底堵門第45章 精靈嬗變第86章 真假障眼法第28章 精靈神變第32章 慘痛現實第13章 初識惡魔第73章 政治利益第27章 忠誠度在哪裡第3章 巧計勸降第59章 人族危機第50章 信仰的力量第55章 意識流第72章 暗黑吞噬第96章 雙劍合璧第27章 農民法杖第35章 臨陣棄甲第31章 時空轉換第46章 升級長征第32章 小小戰鬥一百二十天的闊別我總算抓住數據流的尾巴第34章 元素堡壘?第47章 深切的恐懼第60章 邪惡鬥士第79章 強將如雲第44章 逃生誘惑第4章 突擊!凸機第22章 鍥而不捨第90章 生死之交第52章 魚眼奇蹟第57章 意外之喜第73章 政治利益第74章 神力迷蹤第22章 給我機會吧第36章 蕩氣肥腸第15章 野怪攻村第48章 孤軍深眠第25章 第一村第44章 僞裝戰術第48章 “大”基地第41章 不屈鬥士第93章 美女加盟第25章 全新的建議第5章 爬過好大山第42章 分兵求勝第33章 野怪守護神第55章 落寞騎士第8章 小賺大虧第4章 城門失火第13章 密室推斷第65章 寨主勸降第52章 延遲退出第79章 魔法方舟第57章 拼死一搏第52章 分手快樂第67章 作弊原則第75章 笑看白眼第76章 重操舊業第50章 人各有志第94章 噬血腦電第27章 祈福祭司第27章 養家餬口第91章 騎士出擊第30章 沒有解釋第64章 小人物的天第78章 命門危機第14章 慈眉善目第86章 致命提醒第68章 徹底瘋了第28章 新的魅惑第18章 我的鬱悶哪第49章 日反吾身第54章 千里長筵第12章 神奇土地第21章 精靈嬗變第34章 身份暴露第1章 事不宜遲第91章 騎士出擊第82章 敵進我進第80章 奇怪的競技第2章 翻身農民第51章 倉惶?張狂?第68章 徹底瘋了第29章 人事關係第40章 魔克教官第37章 傀儡傳說第22章 鍥而不捨第77章 深思熟慮第88章 風光有限第53章 身份暴露第95章 沒法選擇第75章 騎士風範第23章 勝日尋芳