第22章 分兵求勝

“我知道有一個小村,”直丁伸出手來:“在二秋寨的西南側,因爲不在主路上,道路隱蔽,離寨又遠,知道的人很少,有一段時間,我就是在那邊避難的。”

我的地圖上看不到,但他調出自己的地圖,確實有這麼一個小村,看上去離那個轉職池也就兩天左右距離,有些蹊蹺!我認真又對了一下:“除了你,還有人知道麼?”

“應該沒有人知道了,”他流露出難過,讓人想到他以前的那些戰友。

“好,事不宜遲,神怪主出去整軍,我們要迅速穿插到那裡,”我留下幾個最爲心腹的:“我帶這支神怪主隊趕往二一村。”

“什麼叫二一村?”艮翔不明白。

“不是剛纔說過麼?赤一村什麼的,這裡叫二秋寨,下面的村就叫二一了。”雲天反應確實夠快啊。

我點點頭:“直丁會帶路,佔領成功,就把消息傳給雲天,那個時間點,艮翔作爲先頭,另帶一支法師隊,從二秋寨下面潛行過去,注意不要驚動亡靈部隊;

優質主過,可以在一秋寨中確認使用權,然後帶着自己的大法師隊,另外法師和神怪各一隊,先在二秋寨山腳後佈防,如果亡靈部隊沒有攻過來,也務必在這裡等到聶峰,基地交接後尋機跟上大部隊;

剩下的還有六隊,是我們的主力,由雲天指揮,但爲了安全起見,我們要暫時先建成一個突擊營,由我任營長,這樣確認使用權才能全營生效,你們負責保護艮翔的後側,如果有亡靈軍隊追擊,你們必須主動出擊拖住他們,如果你們過去後,還有亡靈軍隊追擊,就地找合適地形予以還擊!”

雲天若有所思地看看優質,再看看我,輕輕點點頭。作爲一個資深玩家,他真可能從我的佈置裡看出了什麼後着。

我必須承認,有一件事,我沒有辦好,那就是二秋寨上亡靈的軍力,知己不知彼,一勝一負,而我們是再也負不起的。現在我唯一的依仗就是勇士營,這是我們幾乎全部的力量,如果連一個寨的敵軍都抗不住,那接下來的戰役,我們只有抱頭鼠躥的份!

直丁對當地的地形確實很熟,找到了一個能避開二秋寨敵人視線的小路,可以安全到達二一村。我讓他把這條線路轉告雲天,他卻一愣神:“難道不應該把二秋寨的敵軍給吸引下山麼?”

“可是艮翔的部隊不能與亡靈接觸,”我猶豫了一陣,還是搖搖頭:“算了,按你說的。”

直丁給的選擇,給我們帶來驚喜,在二一村裡有駐軍,卻是傀儡族的,村長就是當初被我任命爲寨主的大法師!原來面臨亡靈狂攻的時候,他把寨主之位傳給一位法師,自己帶着主力部隊潛到山下這座小村裡,尋求東山再起。

雖然對這種方法有些不齒,我還是必須得承認:這是大多數傀儡戰士的生存之道,逆來順受。他確實是爲傀儡族留了一支精英力量:神怪主和大法師各一隊,只是都不夠整編。我當機立斷:“成立護村一隊,直丁,你可以擔任伍長了。”

先前那個伍長順利升任隊長,我直屬的一個原新兵伍長接替他的工作,其他的包括直丁以及原本他的手下共五個,都轉爲護村一隊的神怪主伍長,將村裡的神怪主進行整編,以後再由直丁推薦一個大法師擔任另一個伍的伍長,這個混編的護村一隊就算是暫時組成了。

“這樣一來,你就沒有直屬部隊了。”還是直丁第一個發現這個問題,我笑着看他一眼:“我就不用擔心了,你沒看出來麼,總有一天,我會有像姆拉克爵士那樣的強力直屬部隊。對了,艮翔出發了沒有?”

他愣了下:“出發了,目前還沒有發現敵軍蹤影,要不要把聲勢造大一些?”

“不行,我們的目標是迅速插到敵後,要求必須快速準確,不能把時間耽誤在一城一寨的得失上,他們從主路上來,會比我們先前快一些,這樣,神怪主全部出村去迎接,以免出現意外,護村一隊,記着把使用權確認了,接下來,我們會有硬戰。”

到了主路上不久,我們就迎到了艮翔,我命令大法師隊撥出一伍先放在護村一隊裡:“所有神怪主在這裡守着,直丁,要保持和雲天的聯繫。”

他立刻回報:“他們已經被亡靈部隊追上了。”

我隨着艮翔往村裡指正道路,沒有回頭:“讓他們別戀戰,快逃過來。”

“那我們不是把亡靈部隊給引到這裡了麼?”

“這事就看你,”我這話肯定是說得莫名其妙,“和優質大長老聯繫,在山腳下偵測亡靈主力走向,然後帶那三隊偷襲二秋寨!”

“偷襲?”他嚇了一跳,“爲什麼不事先說明?”

“這事,現在只有我們兩人知,千萬不要再告訴任何人。”我給了個無意義的提醒,“現在亡靈部隊肯定有大軍壓在那條路上,準備截擊補給線,我們要讓雲天儘量把戰線拉過來,趁他們分兵的時候,給一記重擊,只要他們確認我們的避難所肯定在這一側,會讓他們的主力部隊趕緊跟上來,優質大長老就會有很大的機會,這個寨易失而難得,必須把握住這個機會奪回來。”

下這樣的決心很可能會被證明是一個錯誤,因爲我的想法,應該已經被直丁和雲天猜到了,他們的行動就難免會有一些做戲的成份,而亡靈部隊的戰役佈署力,我還沒有見識過,萬一又是一個遊戲公司的操盤手,那他同樣也可能猜到這一點,至少作爲一個謹慎一些的玩家,會在山上多留一些部隊,這樣,我的佈局裡最薄弱的環節會立刻暴露:兵分三路,三路都不夠數,很可能會被逐個擊破,最危險的就是優質那支部隊。

英雄無敵的不二法測,兵合則勝,我這次是打了一場既無準備,又無整合的戰鬥。

“你們幾個隊長帶直屬伍去確認使用權後立刻回來,帶隊配合戰鬥。”我目送他們離開,安排三隊部屬埋伏好後,趕回去。直丁給了新的消息:“雲天以三伍神怪和一伍法師暫時阻擋了亡靈的追兵,但是他認爲如果再脫離遠一些,會讓亡靈意識到我們已經出了一秋寨的區域,他已經設定合併預設戰場,準備伏擊敵軍。”

“好,我們作爲援軍儘快趕過去。”雲天的這個思路不是最好,但在這個時候還算合理,只是會造成我們離二一村較遠。最好的方式應該是逐次延滯,等我們在合適區域接應,護送他們後退。如果選擇伏擊,會被遊戲公司的操盤員怎麼理解呢?

我們迅速從大路轉進,在預定區域前,我停住了腳步:“怎麼沒有見到部隊?”

直丁迅速給予回答:“已經全進戰場了。”這幾乎是不可能的事,但我已經迅速進入論壇通道,看到確實雲天是這麼回答的,而且目前六隊的情況不容樂觀。看來要不是有陰謀,就是對方的組織能力確實不錯,在伏擊下還能夠整軍對陣。

“我衝過去,攻擊二秋寨。”這可能是今天做的最瘋狂的決策了,“護村一隊組隊進場掩護雲天撤退,記住,讓雲天帶兩隊大法師和一隊石像怪隊先脫離戰場,其餘各隊必須要再堅持三十個回合以上,肉搏也要頂住。告訴雲天,回到二一村後,立刻從突擊營脫離,重新確認使用權,立刻組隊配合艮翔拖住這路敵軍。”

我在組隊前留下一個神怪主,讓他返回去給艮翔指路,避免落入敵軍的伏擊,他的任務應該是讓敵軍知道我們的避難所有變,吸引這支部隊往更深的方向進入,減少優質那邊的壓力,但現在我改變了主意,既然敵軍敢把這條線路完全放開,攻擊二秋寨就成了我的首選,最不濟也可以和優質對山下那路可能的阻擊之敵進行夾擊(如果出現這種情況,我們的先手之利就幾乎沒有了)。

我選擇了組隊,雖然這還是會有騎士形象出現,但至少從山上看,目標會小一些。二秋寨,直丁有和我介紹過,正好只有兩層關隘,如果我們的行動隱密,單靠一個神怪主隊很可能會有機會。

可惜啊,纔剛到山腳,迎面就遇到一支亡靈部隊,命苦,當機立斷,我向一秋寨方向撤退。對方明顯猶豫了下,還是追了上來——面對急於逃跑的對手,貪功的概念大家都會有一點嘛。

眼看轉過山腳,我轉身藏到路旁的灌木叢中,這個動作也太明顯了,對方顯然沒有把這當成埋伏,直接衝殺過來。運氣還真好!

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