“儘量多殺,不能讓場上的鬥雞達到18只。”雨立刻給了我答案。我明白了,他讓我趕到5?6點,就是要確保所有的鬥雞都會被殺死,要按原先的佈陣,最遠的兩隻雞四個回合內根本到不了面前,如果稍有閃失,18只這個數並不難達到。看來現在情形真是不容樂觀。
現在我們一共七隊,有四隊是單個農民,目前來看,駐點殺雞對他們來說已經沒有任何困難,估計hp都是滿的,這四個刷新點應該不是問題;一隊是8人農民,他們除了駐點外,還要面對2-3只鬥雞,主要還是經驗上的問題,不過有我分擔,問題不大。我這隊7人,一個駐點,還有兩個靠裡面的刷新點,另外還得小心身後跑過來的鬥雞,就是兩個回合必須要殺死3-5只,確實有些緊張,但是在我的合理移動和時間配置下,還是可以承受的。
我有點佩服雨的經驗了,只有這樣的配置,才能在兩個回合內殺死12只鬥雞還有餘力——戰場上什麼情況都可能發生,如果多了一隻鬥雞,沒有餘力殺除,那就很可能意味着10秒後又會增加一隻。
至於雨,我並不希望他們受到太大的壓力,他們需要更多的時間用於恢復——剛纔雨決定移動的時候已經有儲備200秒了,那現在他們需要的是零散地儲備200秒,所以目前只需要承擔正面2?3的攻擊,對於11人隊來說,確實是小菜一碟,差不多每個回合都能儲下20秒時間——或者還是分成8+3會更有利些。但現在我已經分了七隊,再重新整編,就意味着必須要有10秒儲備時間,在目前情況下,我還真沒有什麼好辦法。
但我發現,雨似乎有些不務正業,每三個回合都有兩次,他儲滿5秒,然後一堆棍子下去,把面前那隻雞打得粉碎。這這,這不是明顯地浪費時間麼?
他注意到我了,大聲道:“你試一下,保持這種節奏,記住,在戰場上,保持戰鬥節奏是保命的根本。”
開玩笑,當我是初上戰場的菜鳥啊?不過盛情難卻,我瞅準時間,每兩個回合就有一次,滿5秒後狠狠給一柴刀,那感覺爽啊——主要是雨又恢復到最小傷害輸出的狀態了,顯然農民軍是不會有保持節奏的問題的。
5秒殺一隻雞當然不是問題,但我感到了一種山雨欲來的氛圍,5秒,意味着什麼?全傷害輸出,還有跳躍能力。這明擺着雨是要告訴我,很可能會出現一種比鬥雞高級的動物,hp5以上的,如果每兩個回合刷6只,我們抵擋起來就很麻煩了。雖然總hp不過加到五倍,這層級完全是不一樣的。
層級確實不一樣!我第一次遇到這種事(菜鳥啊。別笑話我,這一輩子就在hero中度過,沒玩過魔獸什麼的)。
刷新突然停滯了,對,是停滯!每5秒出1只雞,還是完全隨機的,這不得不說讓我有些緊張,如果有一個點連出兩隻雞,又在那四個單人隊的位置上,問題就不妙了。
不過還好,這種低概率事件沒有發生,而這種產出頻率,對於我們30人的大陣來說,根本就是送上門的肉(雞嘛)。難道是說我快把這裡打光了?沒這麼好的事嘛。
在頻率再次降低的時候,雨終於給了我一個答案:“不要管那隻雞了,讓8人隊趕過來幫你處理,全力儲備時間。請你一定要相信我,至少在30秒內,你一定要聽我的指令!”
我聽!我聽還不行麼,就這老虎下蛋的刷新法,還能有什麼大不了的事?
事實大出我所料!就在儲到15秒以上,百無聊賴的時候,我突然感覺到地面的振動。真的,我能感到那種振動。
“組隊!”雨大叫,聲音很快就淹沒在四周無休止的巨大振動中。
好歹我還是注意到的,完全不想地,立刻下了組隊的指令。時間儲備肯定是夠的,但是能組到多少農民我還真拿不準。真是的,早叫我組隊不就行了。
我看向原先四個單人隊的地方,就算不看都不行:一隻個頭非常大的雞,真的,看上去它整整佔了兩格,要知道,就算是鬥雞,我注意過,按個頭每格都可以塞上十幾個的。兩格,是什麼概念?最低級的是半人馬,再往上,就是冰元素、美杜莎這樣不可遠觀只可近玩的兵種,再往上,那可是騎士,衝起鋒來,沒我什麼好的,再往上,龍啊……我就別想了。
沒辦法,組隊把所有時間都消耗光了,在這段時間裡,我再不想些東西,腦袋裡一定會是一片空白——原先我們最安全的後方,現在卻成了鬥雞的海洋:幾乎每個位置上都堆滿了——怎麼說呢,還是先殺個夠本吧。
當然是最小傷害輸出了,每隔1.25秒出手一次,殺一隻鬥雞。我幾乎不用指揮,周圍每個方向都有雞,當然,出於安全考慮,我按左?前?右的順序依次出手,這樣大致可以確保不被反擊。後面的就不管了,讓他啄吧,現在恐怕得拼誰的血厚了。
現在我們的hp是9,考慮到還未完全恢復的情況,最大hp也就在265左右,每隻鬥雞的最小傷害輸出是0.2,時間是5秒,也就是說,最低限度,每225秒就會有9hp的輸出,就會造成一個農民的損失。這個過程中,可以殺死90只雞罷。
一個農民換90只鬥雞,看上去還不錯吧,可可,這是絕對損失,而雞,卻是無邊無界的。等到我的人數不足8人……
天哪,一個農民消失了。我終於注意了一下組隊的人數:23人——還不錯,18個農民都都組進來了……不對啊,哪裡多了四個?我重新注意了一下,居然是農民戰士!一共有六個農民戰士加進來了。是了,雨讓我組隊,我下的是全員組隊的指令,從這裡看,一定是少組了一個農民……我注意到那隻特大斗雞從一個角落離開,是的,一定是在那兒。我看過去,驚喜地發現一個農民仍然站在那裡,以5秒一下的標準節奏殺着面前的鬥雞,因爲他的位置是最角上,所以他只會面對兩個對手,即便這樣,也意味着事實上,他只能再堅持不到四十五秒了——這是我的錯啊!
可是農民軍呢,雨的領導下,怎麼可以一下被殺了5個?(至少也是4個吧,好像還包括雨)
答案很快就出現了,雨帶着兩個農民戰士出現在我的身後,頂住了後面的攻擊。
“我來遲了,因爲我要把雞王往我的方向引。”他直接回答了我的疑問:“這樣我們還會有25秒時間,纔會被雞王攻擊。”
“多謝,”我認真地致謝:“你組進來,或者移到角落,要不然三人頂不住的。”
“恐怕不行,鬥雞只會再按每5秒一個回合的速度刷新3次,所以我們最好能在這25秒內多殺幾隻,只有單獨面對雞王,我們纔有機會取勝。”
雞王。看來很慎重的樣子,很悠閒地朝着雨讓出的那個缺口走,就算它是一條龍吧,有200hp也不定禁得起30個四級農民圍攻的,我更擔心的還是面前那些瘋狂得不要命的雞,經過前期的鬆散後,現在它們已經是堆成一團,這意味着,每一個被殺的雞身後,都會有一隻儲滿7秒多時間的鬥雞,這也就意味着我的受傷機會大大增加了,更不用說雨,還沒到40秒,又一個hp9耗盡了。
“我明白你讓我移動到這邊的用意了,”我嘆着氣,“你已經算到雞王會在我們最安全的後方出現,而且還會帶着擠死人的雞羣。”從操作上,我已經感覺到,雞王的出現位置不是隨機的,應該是和原先雞羣死亡區域,出現前的雞(算是探路的)死亡反應時間成爲計算依據。
“運氣而已,還是要說,你的組隊能力不錯,”雨居然還在輕鬆地笑:“我讓6人脫隊,還怕他們沒法組進去呢,還好,我們的時間配合不錯。”
“你本不該讓6個人出來的。”我真是痛心啊。
“他們6人不會降低你組隊的忠誠度的。”雨很認真地解釋,奇怪,他也有理會錯的時候?我當然知道他們忠誠度都有提高,畢竟和我組隊的效果是明擺着的。我痛心的是,農民軍如果不脫隊,11人啊,放在哪裡都是絕對殺的團隊。我這邊18人,也是完全一樣的殺傷效果。
“你會明白的,等下關鍵就看我們的配合了。你一定要注意保持足夠強大的陣容,還有就是保持戰鬥節奏,一到十秒立刻動作,”聽起來還真是夠雞婆的,“好了,我先向土埂方向突圍。”
他這個舉動還真是讓我一楞神,在這麼緊張的時候,居然還把我的後背讓出來——當場又一個農民兄弟悲慘地死去,離上一個才60秒啊。