?但我必須這麼做,雖然不敢使用二連擊,60%的攻擊效率,仍然可以讓對手五個隊傷兵退出。整個戰場似乎在那一刻停止了運轉。他們應該意識到,真正的對手這時候才上場了!
兩營吸血鬼伯爵立刻離開城角,他們本身就是之前被石人攻擊過、兵力不足才留在後場的,以二搏一,他們不是我的對手。但其他營也沒有急着趕過來,繼續保持着對城門的封鎖,兩營從裡外攻擊,屍巫王也轉而攻擊城門。
我暗暗鬆了口氣,對方的思路確實是被正常戰術框住了,只有攻破城門,近戰兵才能進城,殭屍甚至屍巫王才能發揮出自己的戰鬥力。可是攻破城門,並不見得他們就能佔領城門!
而單單是攻破城門,他們就有很大的困難,一側的城牆生命值近五千六百萬,至少要降到一半,城門纔會告破。整個城牆對於戰士攻擊防禦最弱的就是城門,即便這樣,即便在沒有防禦部隊的情況下,面對這樣的攻擊強度,每個回合生命值損失應該不會超過一萬五,而每二十個回合恢復1%,意味着到那個點城牆的恢復值僅略低於傷害值,他們完全是做的無用功。
這種情況,他們應該是意識到了,屍巫王一邊攻擊,一邊頻頻回望——他們犯了一個重要的錯誤,攻城戰的關鍵戰術武器,還沒有出現在戰場上。
還不止呢,如果有攻城車在城外攻擊,造成其他地塊城牆的生命值降低,同樣會傳導到這兒,但從目前來看,確實還沒有出現附加傷害的情況。難道說我們的埋伏真的收到了奇效?如果能把對方的攻城車全部損毀,這場戰鬥,他們可以放棄了。
如果真那樣,首先會出現危險的是我!不能攻破城門,只能選擇打敗對手,這是一個非常合理的選擇。就在這忐忑中,第十個回合,我終於能感覺到攻城車的威力了:一塊巨石落在附近的城牆上,當即把我的鐵人削去十幾個,還好是傷兵模式。
我的心一沉:攻城車的厲害我是知道的,但在這個世界裡,我還是第一次看到攻城車的威力:一個回合的攻擊就達到九萬多近十萬,這樣算起來,恐怕對方主將是有攻城術專長,當初Z攻下凱蘭登堡的時候,用的時間偏長了——也不一定,那是以城堡的模式建的,城牆生命值可能比大本營高出近三倍。
這時候再探討這件事,已經沒有太大意義,如果對方的攻擊到位,算上城牆的恢復能力,只需要五百個回合,也就是半天不到的時間,我們城門就會告破。我可以在戰場上呆夠這個時間,但我其實什麼也不能做,任何出擊只會暴露自己的虛弱,給對方優化戰術的機會。
不,我也不是什麼都沒做,我在等。等對方把錯誤持續下去。
亡靈主將太在乎屍巫王的力量了,以他組團的能力,就算是能夠保證用MP值抵HP值,基本也支撐不到五百個回合,足夠他衰減成不到三營屍巫王,可能太難承受了,所以他選擇讓屍巫王優先對城門給出傷害。可他忘了,在這個戰場上,遠程兵的存在,纔是真正讓我害怕的力量。到我上場前,他應該已經射出六朵屍巫雲,在我面前已經又有十五朵出去,現在,他總算起來也只剩下三次攻擊,就算全落在我身上,也不會造成致命的後果。
就在戰場,我直接退進論壇通道,只留了兩個字:“清悠?”
回到遊戲裡,組團沒有太多的減少,主要是攻城車給出的傷害,仍然會有部份落在我身上,但份額很少,應該是與攻擊點與我的距離遠近有關,我沒有選擇離開城角,除了避免被吸血鬼伯爵合圍,更多是爲了能夠給城牆一些防禦值(可能沒有,只是心理安慰罷了)。
屍巫王已經取代了吸血鬼伯爵,站在門前,一心一意地出刀子。這個主將確實勇,屍巫王近戰減半,可是團級的規模在那擺着,攻擊效率又高,給出的傷害值仍然是比一營吸血鬼伯爵高出四倍,如果這種情況持續下去,再過不到四百回合,城門就可能告破。
但是他已經沒有遠程戰鬥力了,我不可能讓他們繼續肆無忌憚地攻擊。暗笑着再次退回論壇通道,果然已經看到了魚眼和清悠的留言,我趕緊留下話:“大法師進,三團石人保。”
本來我只是想讓魚眼手中的兩個大法師隊上場的,沒想到幾個回合後,進場的居然是護寨營。優質恐怕是完全沒有想到我不是在城門位置,站在城門那些吸血鬼伯爵面前,一時有些舉手無措:“不攻麼?”
“別攻屍巫王!他是我的朋友。”我半真半假地示意,“攻擊不會移動的。”
屍巫王原本已經注意到,停止了攻擊,對護寨營嚴加防範,到這時候才反應過來:“不好,他們要攻擊攻城車!”
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這是已經失傳很久的戰術,在單機版中,一般只有到戰鬥末尾,實在沒有什麼好打的時候,纔有部隊攻擊攻城車,當然如果是大地圖中打到最後,雙方部隊實力強勁,對於攻城車有一擊之力,再要欺負對方不會地動山搖,沒有獨眼巨人王,可能飛行兵種偏少(比如獸人族、沼澤族那樣),那防守方也會優先考慮攻擊,更多的情況是攻城方想用堵門戰術時,引誘對方把自己的攻城車消滅,確保城門不毀。但現在,這三種情況我都不靠,卻依然是把攻城車作爲第一攻擊目標,我知道可以實現,因爲當初Z攻城時,就有很大的力量是用來保護攻城車,派了那麼多飛行部隊上去,就是爲了把防守部隊的注意力從攻城車上移開。
這種不會動的東西,唯一的保護辦法就是當成遠程兵一樣,用近戰兵保護,這對於飛行兵種能夠有效防禦,但對於遠程兵種,這是一點辦法都沒有,唯一就是靠自己的遠程兵儘量削弱對方的遠程兵,可在這個戰場上,兵力已經出現一邊倒的情況。吸血鬼伯爵怒吼着撲向護寨營,可我們前面的三團石人並不是吃素的,足夠撐到我再次回來。
當然,前提是我看到光波射向攻城車後,立刻退出了戰場。
事後,魚眼有問起我:“爲什麼石人在場上會遭到攻擊,你卻能待那麼久,難道說,那個屍巫王首領真是你朋友?”
答案很簡單,因爲石人進場後,都是扛城門的,對方攻的就是城門,順帶必然要攻擊石人。但我沒有幹這種傻事,於是屍巫王聰明選擇和我做朋友嘍。如果還要說其他的,可能石人選擇了傷兵模式,而我是選擇自殺模式,讓對方有些膽寒……
但是歸根結底,石人沒有錯。我能改變戰術,僅僅是因爲看到城牆已經建成,不需要再死守城門。其實真算下來,如果城牆還沒能建成,面對攻城車,我們無論如何是守不住的,轉職池不會這麼不給力,遊戲嘛,總該是這樣的……這點我沒有和他們說,早該想到,就不用那麼多戰士血灑沙場了。
“我們的埋伏失敗了?”
“沒有,埋伏很成功!”清悠趕緊回答:“我們消滅了他們的護衛部隊,弄到兩部攻城車,但是想再突擊的時候,遇到了斯強克,他把殭屍部隊佈置成六格的防線,中間用主力護住六部攻城車,根本沒有辦法突進去。”
面對這樣的設防,戰場上只能靠大法師的遠程攻擊,但是斯強克用縱深防禦,大法師飛不過去,確實是最簡單破解我們突擊的辦法。
“優質大長老看沒有辦法,只能毀掉車,返回頭攻擊回援的吸血鬼伯爵,退回城裡。”清悠嘆口氣,“這應該是最正確的選擇了,不過他對你放棄了城牆地塊,非常憤怒。”
“當然要放棄,”我毫不在意地步出大廳,指着遠處的城牆,“這次對方吸血鬼伯爵看起來很多,其實兵力最弱,幽靈就更不用說了,把城牆給他們,也只有這兩種部隊能夠進來,正好讓我們圍殲。相反,城牆落到他們手上,攻城車就起不到作用了……那個城牆怎麼回事,爲什麼會受到投石攻擊?”
清悠看了一眼,苦笑:“有一個石人團長原來是優質的部下,受命奪回那段城牆,可魚眼說,所有的石人都要編入戰鬥部隊,沒法上城守了,他們還吵了一架。”
天哪,我趕緊安排鐵人集合,包括先前派去編組的直屬營:“這事不能怪魚眼,也不怪優質,我下的命令,沒有和大家溝通好,解釋清楚,不過,你剛纔說了,只有六部攻城車,如果它們接連着上場,應該護寨營足以在這一波次中全部消滅掉,我們守城還是問題不大。”