File.162 開打之前不閒扯半小時回憶殺是要搞哪樣

File.162 開打之前不閒扯半小時回憶殺是要搞哪樣

茂密的森林不單單阻礙了軍隊的行進,同樣也妨礙了斥候的作用——你不能指望五大三粗的獸人狼騎士或者沒學會緊急變向的雙足飛龍在樹幹之間的縫隙間穿行,不是麼?

也正因爲如此,當陸德帶着隊伍抵達林中樹居的時候,發覺這個地方居然還沒有遭到部落的大規模進軍。

部落的大隊玩家除去跟隨軍隊前進的那批之外,剩下分散開的相當部分一頭扎進灰谷的森林,充分發揮了敵後遊擊的色彩。

當然只有成功的那些才能叫遊擊,不成功的另有專屬名稱:

送菜。

在部落尚未進攻之前,陸德也親眼見識了樹妖的遠程攻擊能力。

當幾個鬼鬼祟祟的身影在樹林和空地的交界處出現時,他身邊的樹妖居然在三百碼開外就將手中的標槍投了出去。

按照常理,是最強力的戰士也很難單憑**力量就將二十二磅的重量丟出這個距離,但樹妖纏繞在標槍上的法術卻完美的彌補了這一點。在飛行過程中,流轉於空中的風逐漸被標槍吸引並隨着飛行過程盤旋包裹全體,旋轉的鋒刃則進一步增加了射程和穿透力。

雖然兩名獸人斥候露面後快速退去,不過他們的撤離僅僅也只是拉開了和標槍的十碼距離而已——稍微晚一點,地面上迸飛的植被就是他們**的下場。

“獸人的斥候行動的越來越頻繁,我們或許距離對方的大部隊已經不遠了。”

回到位於樹木下方的休息處後。陸德宣佈了這條不算太好的消息。

在他們等待的時間段內,陸陸續續又有一些或零散或形成小羣體的玩家抵達林中樹居。但是和在德瑪西亞港口看到的數量依然相去甚遠。

逆反心理永遠是存在於所有人心中的一根尖刺。

——暗夜精靈不是覺得我們起不到什麼作用嗎?那我們就自己去證明!

於是雙方的主力在接觸前,玩家們先乒乒乓乓的在灰谷的各個角落打成一團,反倒是基於此地圖的戰歌峽谷鮮有人問津了。

不過……貌似那些感到自己受到鄙視的玩家們忽略了某個事實。

在聯萌和部落的編制中,公會都是預備兵團——或者炮灰——的代名詞,而即使是獨行玩家,在現階段也少有沒有掛靠個公會以便獲取消息的。這也就意味着,在暗夜精靈眼裡,自認爲是「拯救者」的玩家其實都只不過是預備役的一員。

你能指望正規軍給預備役什麼好臉色看麼?

————

部落軍隊的前進速度比陸德預想的要快。

當先頭部隊頂着明顯是趕製的木盾從林地中出現時。太陽纔剛剛跨過最短影子所在的那條分割線。

很明顯,對方對暗夜精靈的這一兵種相當熟悉,前幾排獸人戰士身前都頂着明顯是趕工而成的厚重木質盾牌,有些盾牌表面甚至還能看到側枝的痕跡。

“喂,你說假如我把這場戰鬥作爲下一次考試的題目你覺得如何呢,路德維希?”

克羅優娃無聊的聲音從私聊頻道中傳來。

自從那次她僅僅是爲了「有趣」而化身爲掀裙魔後,其他的少女們和她微妙地保持了某個距離。

雖然這是除去庫妮婭之外的結果。但作爲主要當事人的克羅優娃卻進一步發表宣言,聲稱「能玩的現實裡都玩過,不能玩的就算是在這裡一樣也玩不起來」之後,怪人的頭銜就被大家一致通過帶到了她的頭上。

“只屬於自己的少量混編部隊,己方脆弱的大規模遠程打擊力量,外加對面強大的近身火力和雙方都存在的僱傭兵……嗯。這貌似是個挺不錯的選擇,還能和真實歷史裡面的其他情節對上號,正好可以繼續坑那些書呆子一把。”

“你想把這個化爲考試題也好,做成論文也好,我都沒意見——但前提是你現在得把參考答案給做出來!”

總不能拿着自己也掛掉的戰果報告單去亂搞別人吧?

“嘛。說的也是。那就看你的了,路德維希……別讓我失望啊。”

“你這傢伙……準備戰鬥!近戰跟我上前。獵人和治療進樹妖的活動半徑,其他遠程以小隊形式遊蕩攻擊,用照明彈封住兩側的主要通道,小心潛行進來的部落!”

陸德狠狠瞪了撂挑子的某人一眼,開始發佈命令。

他並沒有能力指揮全體在此的聯萌玩家——事實上其他人也不可能甘心於此,因而聯萌突前陣型同部落方的軍陣立刻就顯出了標準與非標準化的差異。

“進攻!”

在部落督軍眼裡,玩家排列成的陣型雜亂無章到了極點,因此他不等休息就急切地發佈了攻擊指令。

隨着獸人戰士開始衝鋒,被頂在最前方的盾牌開始不規則地顫動起來,遠遠望去就像棕黃色的海浪。

同一時刻,樹妖組成的方陣內傳來呼嘯聲,一百餘支標槍劃破空曠的微風直撲對面。

與標槍劃過空氣的短促呼嘯同時響起的還有一種特殊的嗡嗡聲。

精靈們在這裡居然還設有兩臺投刃車——這種木製的附魔兵器能夠以高迴轉速度發射帶有三棱葉片的刃盤,其穿透力足以瞬間切斷直徑五十公分的樹幹。

遺憾的是,這種兵器的重新上弦時間太長,而樹妖也不是良好的操縱手,因此在兩道銀光拉出弧線撞入獸人陣列前方並帶出紅色的液體後,這兩臺威力強大卻笨重的兵器又被收回了樹居深處。

部落的前進勢頭只是稍稍一滯,而後自然有新的戰士用備用的盾牌堵住缺口繼續前進。

陸德神色一凝。

“準備的還真充分……”

“有什麼奇怪的地方嗎,黎瑟?”

“你看,樹妖們的標槍在飛過戰場後應當是威力最大的時刻,但是在擊破盾牌後已經不能夠對那些獸人造成足夠的殺傷了——對方一定很瞭解樹妖的攻擊能力,現在只能希望對面的指揮官是白癡沒有準備足夠多的盾牌,否則壓制力堪憂吶……”

“如果那樣的話,我們把他們打回去不久可以了嗎?”

此時陸德只是在慶幸紅龍少女已經失去了關於之前的所有記憶,否則換成其他紅龍,恐怕這時候已經變身爲敢死隊的模樣衝上去了!

樹妖的前兩撥標槍除了盾牌外幾乎沒能造成任何殺傷,但是當獸人乘勝進擊時,稍微擡高的標槍軌道讓他們大吃苦頭。

就算再怎麼準備充分,整支隊伍也不可能做到人手都有兩面足夠抵擋的盾牌,那樣對戰士的體力損耗太過龐大。

而拋射在進一步加強了標槍破壞力的同時,也讓軌跡變得難以預測起來,獸人方陣內開始出現零落的塌陷。

“進入射程後用暴風雪減速,其他近戰準備防禦,儘量給樹妖拉出更多攻擊時間!”

隨着陣型的推進,獸人方陣上的缺口進一步醒目了不少,然而他們卻在沉默中繼續前行——連帶着夾雜在兩側的部落玩家一起。

八十碼,六十碼,四十碼……

當暴風雪的陰影開始在空中匯聚時,埋頭衝鋒的獸人軍團忽然全身上下猛地泛起暗紅的色彩,動作也加快了不止一分。

激發最原始最狂野的力量,使40碼內的所有友方單位攻擊和施法速度上升百分之三十,移動速度上升百分之三十,造成的傷害上升百分之二十,受到的傷害上升百分之十,持續45秒,CD10min。

技能結束後,遭受技能效果的單位將受到心滿意足的影響,十分鐘內不能再接受嗜血,同時移動速度下降百分之十五,收到的傷害上升百分之十五,持續20s。

技能說明:Waaaaah!

“舉盾——!”

當看到衝鋒至二十碼不到位置的獸人軍隊突然齊齊扔掉盾牌,雙手從腰間抽出什麼東西時,陸德的瞳孔猛然縮緊。

金屬和金屬,以及金屬和**的碰撞聲瞬間填充了所有人的耳膜。

以受到傷害提升爲代價,獸人們生生將暴風雪的減速效果抵抗了大半,很快跨越最後一段距離,並且在突然間用自身隱蔽攜帶的兩把飛斧好好給交戰經驗不足的玩家們上了一課。

藉助投擲道具帶來的短暫混亂,獸人戰士們咆哮着同聯萌玩家的陣型撞在一起,而部落玩家則藉機繞開正面戰場同拖在後方的樹妖和遠程部隊展開了混戰。

雖然雙方全都形成了NPC對戰玩家的態勢,但是在這方面聯萌卻吃了個暗虧——同最前排交戰的獸人軍隊全都是貨真價實的準精英,而投擲標槍的樹妖卻在中距離內下降了不少攻擊力,而且還要冒着誤傷的風險。

這可不是打固定靶!

更加叫人感到煩心的是,部分玩家由於沒能及時抵擋飛斧的攻擊——特別是有些爲了射程而刻意站到最前方的那些遠程職業,致使開場就讓某些接觸面陷入了混亂。

恐怕唯一的好消息,也只有這批獸人軍隊並沒有一個有名有姓的將軍統領,否則聯萌玩家的全線被侵蝕幾乎只是時間問題。9

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