而要製造讓人恐懼的事件,最穩妥的辦法,就是污染地下城,讓地下城中的怪陷入狂暴,到時在破壞掉地下城的入口,讓地下城中的怪直接出現,去攻擊附近的城鎮,造成大面積的恐慌。
只是,那黑袍人的手下,剛剛將樹魔boss污染,就被羅毅和重吾等人幹掉了,隨後,對方第二次把樹魔boss污染,卻又被羅毅帶隊給幹掉了。
連續兩次的失敗,也是讓負責這件事的黑袍人抓狂了,因爲,要污染一個boss可是需要消耗掉一枚恐懼結晶的,而這恐懼結晶可都是由他出的,當然,任務完成後,他也會獲得豐厚的獎勵。
但這前提是要把任務完成。
“我就在給你一次機會,你可不要讓我失望了。”最後,黑袍人咬牙拿出了一顆恐懼結晶,道。
再過不久就是恐懼之神的慶典日,所以,教會方面希望製造一場大事件,來爲恐懼之神慶祝,而這個小鎮就是他們經過千挑萬選選出的目標。
因爲,這個小鎮位置比較偏遠,光明與正義教會在這裡的力量比較弱,畢竟,黑暗與邪惡陣營眼下還不想引發大規模的戰爭,所以,那些大城市一般情況下黑暗與邪惡陣營是不會輕易觸碰的。
除了光明與正義教會的力量薄弱,還有一個原因就是小鎮的冒險者實力也普遍較弱,如此,在計劃開始時遇到的阻力也會小很多,加上小鎮的人口不少,因此,這個小鎮絕對是一個十分理想的地方。
確定目標後,負責這片區域的黑袍人就被上頭指派了任務,雖然,這裡是光明與正義陣營的地盤,其實,別說這些偏遠小鎮,就算是大城市中都隱藏着黑暗與邪惡陣營的人,這些隱藏在光明與正義陣營的黑暗勢力之人,則被稱之爲僞裝者。
同樣的,在黑暗與邪惡陣營的地盤,也隱藏着光明與正義陣營的人。
“多謝大人,多謝大人!!”
聽到黑袍人願意在給自己一次機會,那平民模樣的男子狂喜,道。
“你們瘟疫教會近期可以稍微安分一點嗎?”在平民模樣的男子離開後,黑袍人突然開口,道。
“不就掠走了幾個人嘛。”隨着黑袍人的話,一個佝僂的身影隨之出現在角落中。
“幾個人?你就不怕引來光明與正義教會的注意,你們要掠人做研究我不管,但現在不要給我們的計劃添麻煩。”黑袍人,道。
恐懼與瘟疫,這兩者之間是有極大的聯繫的,如果在地下城的怪襲擊小鎮的時候,瘟疫之神教會在散播瘟疫的話,那會讓恐懼加深,所以,這次的計劃不僅僅有恐懼之神教會,還有瘟疫之神教會也會參與。
除此之外,其他的一些黑暗與邪惡的神靈教會,也都會加入進來,不過,他們參與的程度不深,比如說災難之神教會,怪物襲擊與瘟疫這都屬於災難,只要有災難出現,那麼災難之神就能獲得信仰。
所以,災難之神教會對於由恐懼之神和瘟疫之神教會牽頭的行動表示讚賞,但是,災難之神教會是不會出手的,最多給些物資上的支援。
畢竟,災難之神在黑暗與邪惡陣營中,屬於最頂級的那部分神靈,因此,災難之神教會的一舉一動都會被光明與正義陣營的探子嚴密監控,就好像潛入光明與正義陣營的僞裝者,會時刻關注光明與正義之神教會的行動一般。
“好吧,那接下來的事情就都交給你們恐懼教會了。”聽到黑袍人的話,那佝僂的身影撇撇嘴,道。
說完,院子又陷入了平靜。
“這到底應該選那個呢。”
羅毅望着眼前的技能表,不禁陷入了沉思,就在剛纔,羅毅在打開教會的面板時發現,不知不覺中他已經擁有了4個信仰點。
4個信仰點,意味着羅毅又可以領悟一個新的技能,此刻,羅毅能選擇的技能一共有3個。
分別是需要3個信仰點的勾拳追擊,需要4個信仰點的輔助技能天使祝福,還有同樣需要4個信仰點的攻擊技能,落鳳錘。
相比於天使祝福和落鳳錘,勾拳追擊顯然要差一些,但是,因爲羅毅已經領悟了前面的直拳衝擊,如果在領悟勾拳追擊就能形成組合技,讓這兩個技能爆發出強大的殺傷力來。
當然了,就羅毅來看,他心中有些比較傾向於天使祝福,因爲,現在羅毅的輔助技能,只對物理職業有效,對於法師來說,羅毅是無法對其進行加持,而天使祝福這個技能則能彌補羅毅這方面的不足,讓其成爲一個全方位的輔助職業。
可這落鳳錘貌似也很不錯,不但威力強勁,而且還是一個範圍型的技能,關鍵是這個技能施展需要的魔力消耗較少,不過,施展這個落鳳錘必須要使用重型武器,而且,武器越重殺傷力越大。
三個技能,每個都很不錯,但是,現在羅毅必須做出選擇,“要是有更多的信仰點就好了。”羅毅長嘆,道。
羅毅現在這麼糾結還不是信仰點不夠,如果,有足夠的信仰點,不管什麼技能,全部領悟不就結了。
經過再三考慮,羅毅選擇了天使祝福,這個可以增加精神與法術攻擊的輔助技能。
雖然,眼下羅毅認識的人中,也就只有亞米拉是法師,而萌神教中則一個法師也沒有,但是,羅毅剛纔突然想到了一件事,讓他毫不猶豫的選擇了天使祝福這個技能。
因爲,羅毅本身也算是一個法師,輔助型的法師,武器祝福、緩慢癒合、淨化還有昇天陣這些可都是法術技能,也就是說,羅毅如果給自己施加天使祝福的話,那麼,這四個技能也會得到增幅。
說不定,加持了天使祝福後,羅毅可以將原本無法施展的昇天陣給施展出來,雖然天使祝福不增加魔力,但是增加精神,精神越高施展技能所需的魔力消耗就會減少,因爲,強大的精神力可以讓施法者更加完美的控制技能,減少不必要的損耗,從而達到減少魔力的消耗。