231、真人CS對戰

皇城南區郊外,雲蕩山。

“甲區,匪徒在甲區!”

“對面有狙擊手,躲在箱子後面,大家小心!”

“別一個一個上,在乙區大門那裡集合,一起撲上去!”

……

在不間斷的語音交流中,七名拿着竹子做的槍械模型,穿着黑色外衣的男子,簇擁到一塊巨石的旁邊。

他們頭上都戴着一條鑲嵌着藍色寶石的髮帶。

通過這條髮帶,他們視線中的景象都變了。

手上的竹子,變成了散發着金屬光澤的槍械。

MP5輕型衝鋒槍、M4A1步槍、AUG步槍、AWP狙擊槍……

玩家雖然不懂這些符號是什麼意思,但只要用過這些冒火光的武器之後,就會沉淪在這款遊戲之中。

在他們視線中,原本只有木塊隔着的山道,變成了一條狹窄的上坡路。

在道路盡頭有一個平臺,上面立着數個箱子。

有五名匪徒正隱藏在箱子那裡,守株待兔。

而這羣黑衣人則代表着遊戲中的官差,任務是消滅這羣匪徒。

【炸彈已經被設置好(Bomb has been planted)】

隨着系統的這聲提示,所有官差的視線中,都出現了一百息的倒計時。

“衝出去之前,先丟三顆煙霧彈……”

“大家注意分散站位!”

“狙擊手交給我,你們儘量用火力壓制對方……”

……

這羣官差之中,有一個大漢明顯是擔任隊長的角色。

他在說話時,其他玩家都是認真地聽着。

而且,也沒有人表示反對。

佈置完戰術之後,只見三名官差拿出一個綠色的竹筒,擰開上面的拉環,然後扔到上坡路那裡。

“噗!”

竹筒冒出一陣黑煙,混淆了視線。

箱子那邊傳來零散的槍聲,似乎是匪徒正在試探。

隊長深吸一口氣,默數三聲之後,大聲喊道:

“兄弟們,衝!”

所有的官差們聽到命令,立刻衝入煙霧之中。

有幾個手裡拿着紅色的竹筒,拉開拉環之後,憑記憶扔向煙霧外的位置。

與此同時,還有幾個則是拿着槍,第一時間衝出煙霧……

“轟!”

一連串爆炸聲響起。

有一名匪徒運氣不好,死在了爆炸中。

“噠噠噠噠……”

槍聲接連不斷地響起,最先衝出煙霧的那幾個警察,雖然反覆橫跳,但還是被密集的子彈收拾掉。

當然,他們也解決了一名匪徒,並重創了其他幾個。

“砰!”

一聲巨響傳來,一名滿血的官差,頭部變成一灘血,直接撲街!

掛掉的他,立刻在語音裡說道:

“報告,狙擊手在那個半月形石頭的後面!”

隊長拿着沙漠之鷹手槍,從煙霧中跳出去,一個戰術翻滾,藉此找到了半月形石頭的位置。

這時候,石頭後面隱約有半邊身影冒出來。

隊長迅速將手槍準心對準那裡,切換成狙擊槍,開鏡,射擊!

動作一氣呵成!

“砰!”

那個黑影身上直接冒出一灘血,癱倒在地。

【你用AWP爆頭擊殺了隔壁老王】

這便是他苦練很多次的“閃鏡”技巧。

從瞄準、開鏡到射擊,只需要半息的時間!

開槍之後,他迅速切換成沙漠之鷹,再接一個戰術翻滾,躲開了射來的一連串子彈。

這時候,對面最大的倚仗已經被幹掉,剩下的幾個散兵遊勇,則逃到了甬道之中。

“別追,我們在這裡蹲着……”隊長淡定地說道:“他們馬上就會回來。”

這時候,屏幕上顯示,還有五十息的時間。

果然,他們沒等多久,那幾個匪徒便反撲回來——卻被守株待兔的官差們逮個正着。

這時候,還剩下三十息的時間。

隊長好整以暇地取出工具,走到放置在箱子下面的炸彈處。

“嘀……嘀……”

雖然警報聲越來越急促,但官差們的表情卻很淡定。

因爲他們已經勝券在握。

【炸彈已經被拆除,官差們獲勝!(The bomb has been defused。Counter Terrorist Win.)】

獲勝的官差們,拉起地上“陣亡”的那些兄弟,一起擊掌慶祝。

而匪徒們則不服氣地走過來,要求再來一把……

這便是沈牧在“蜃境之眼”平臺上,開發的“真人CS對戰”。

當然,名字起得比較俗套,叫做《官匪對決》。

自打沈牧在婚禮上,展示了一番奇思妙想之後,木熙嵐她們仨便被吸引,開始着手做“婚禮策劃”的項目。

由於現在只是剛起步的階段,再加上費用也不便宜,暫時沒有太多人過來舉辦婚禮。

整個雲蕩山,一個月大部分的時間都是閒置的。

爲了避免浪費,沈牧便把這個地形利用起來,用“蜃境之眼”開發了《官匪對決》這款遊戲。

遊戲裡面的很多設置,比如說各種槍械、開局菜單、射擊手感等,和前世的《反恐精英(CS)》一樣。

具體的玩法分爲兩個模式:

攻守奪分制度和死亡復活制。

在第一個模式中,玩家分爲官差和匪徒兩方。

官差需要在限定時間內,消滅全部的匪徒,或者拆除掉匪徒安置的炸彈。

匪徒只要有一個人活到時間結束,或者是安置的炸彈爆炸,都算作是獲勝。

每贏一局,便獲得一個積分。

兩隊輪換着做官差和匪徒,最後根據積分來判定勝負。

第二種模式則比較簡單,玩家只分爲兩個陣營,互相進行攻擊。

一但陣亡之後,只需在原地等三息的時間,便能立刻復活,再次投入戰鬥。

在這個模式中,不講究任何配合,只圖殺個痛快。

當然,這兩個模式中,都會展示各個玩家的擊殺和死亡數,還會評選MVP,作爲榮譽上的激勵。

不過,這兩個模式,都需要參加的人多才有意思。

如果參與的玩家數量較少,可以轉變成冒險模式:

膽子大的玩家,可以一起合作,擊殺進攻的殭屍和鬼怪,類似《死亡鬼屋》;

膽子小的玩家,就只有面對士兵的進攻了,類似《一夫當關》。

當然,這兩個模式裡面,玩家都可以自行移動,而且武器種類也多了不少。

對沈牧來說,製作《官匪對決》這款遊戲,花不了多少時間。

很多素材都是現成的,比如《一夫當關》《絕地求生》《死亡鬼屋》等,只需改一下武器模型和特效就行。

這款遊戲一經推出之後,便大受好評。

甚至於出現場地不夠,玩家們願意在大街上玩的情況。

由於這款遊戲需要玩家跑來跑去,體力消耗較大。

他們玩累了以後,便跑到木熙嵐的客棧裡面吃飯。

這樣一來,原本生意疲軟的客棧,也開始變得紅火起來。

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感謝【天涯無雙】的打賞!

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