燕北城,沈牧的宅院。
“這些怪物的造型……看起來很特別啊!”
小胖子睜開眼睛,下意識地感慨道。
他剛剛在夢境中,瀏覽完沈牧繪製的怪物草圖。
無論是當做炮灰的小兵,還是各個關卡的Boss,都是他從未見過的風格。
似乎是普通的老百姓,受到某種詛咒,發生了異變。
以往在遊戲中,被妖魔鬼怪操縱的人類,
最多就是眼冒紅光,身上縈繞着黑氣。
但這裡面的怪物,就像腐爛的屍體一樣,殘破不堪。
被攻擊後,也會爆成一灘噁心的綠色血液。
看得人心裡發瘮。
毫無疑問,這肯定是一款恐怖遊戲。
不管最後的成品如何,就衝這些怪物的造型,小胖子都不打算玩。
前世的《死亡之屋》由於出的時間早,畫質受到限制。
沈牧現在用夢境遊戲重製,畫面雖然不至於做到頂級,但比起原作肯定有大幅提升。
反正現在小胖子也沒什麼事,沈牧就拉着對方一起,減輕自己工作量。
他還承諾在完成後,讓對方第一個體驗。
當然,小胖子肯定表示不敢要啦。
因爲時間有限,沈牧這次只打算做第一部的內容。
等有時間了再放出後續的三部。
第一部的劇情其實很簡單,講述了整個《死亡之屋》系列的起源:
某個博士的豪宅裡發現喪屍,主角前去調查(他的女友也因此失蹤)。
經過一番惡戰後,原來幕後的罪魁禍首,正是這名邪惡博士。
他打算用自己研製的生化機器人來稱霸世界。
然而,和大多數反派一樣,博士成了Boss登場後的第一個祭品。
當然,光環加持的主角經過一番激戰,戰勝了最後的Boss,拯救了世界。
原作最後有三個結局,跟玩家獲得的分數相關:
如果分數太低,靠遊戲幣通關的話,主角的女友會變成喪屍,襲擊主角;
分數普通的話,只會出現女友奄奄一息的畫面;
如果是高手,能拿到很高分數,幾乎是“一幣通關”的話,
主角的女友會在最後神奇般地復活,撲入他的懷抱。
這個結局對於手殘玩家而言,真的是充滿了惡意。
花了這麼多錢氪到結局,一無所有也就罷了,還被妹子反咬一口……
心塞。
沈牧製作的版本,由於不是街機,不需要投幣復活的設定。
爲確保各種水平的玩家都能找到樂趣,他設置了簡單、普通、困難三種難度。
對應着遊戲的三種結局。
想要抱得美人歸的話,那就鍛鍊技術,挑戰最高難度吧!
……
在回皇城的前一天,系統佈置的一百萬銷量任務,沈牧終於完成了。
他自然是第一時間領取了獎勵。
首先是分配1000點能力值,這麼多點數,他差點加到大腦麻木:
宿主:沈牧
級別:紳士之力一段(下一級:紳士之力二段)
人物建模:100.0
動作模擬:643.0
場景構造:100.0
數值平衡:950.0
可分配技能點:0
(以上滿分爲1000分)
能力值能在日常中獲得緩慢提升,所以沈牧沒有全部加滿,留了50點的餘地。
不得不說,直接550點莽到數值平衡上,帶來的提升還是很明顯的。
特別是在對法陣原理的掌握上。
之前,黑島公會組織了很多人研究掌機的“化形”法陣,指望着能實現數據傳輸的功能。
然而,這都幾個月過去了,一點進展都沒有。
但是,沈牧在提升數值平衡能力之後,大腦的運算水準再次飆升。
對於“化形”法陣的理解,又有了新的想法。
或許在回到皇城之後,他能夠推進這個項目的發展。
當然,現在最重要的,便是查看這份費了不少功夫纔得到獎勵——“蜃境之眼”設計圖。
這次出現的並不是一份實體的設計圖,只是在他的腦海中,突然多了一份記憶。
記憶既包含了製作“蜃境之眼”法陣的說明,也有具體的應用場景:
那是一條棉布製成的頭帶,中心織進去一塊硅木;
硅木上面除了刻着密密麻麻的法陣紋路之外,還鑲嵌着一枚夢境神石。
使用者戴上頭帶,開啓法陣之後,便會陷入“蜃境”之中
——在他們眼中,虛擬出來的景象,會和現實的景象同時存在。
這不就是前世很火的AR(增強現實)科技嗎?
沈牧不由得眼前一亮。
AR和前世更火的VR(虛擬現實)概念不同。
VR是用完全虛擬出來的畫面,取代現實的世界,使用者不會和現實場景產生互動。
AR則是在現實的場景中,添加虛擬的畫面,隨時都在產生互動。
在前世,曾經有一款現象級的AR遊戲《PokemonGo》(精靈寶可夢GO)。
玩家用手機攝像頭,對準現實中的場景,
能掃出皮卡丘、噴火龍等小精靈出來,還能扔出精靈球嘗試捕捉。
可能你經常路過的那個街道上,就隱藏着一隻夢幻;
家門口的那條小河裡,就生活着一條迷你龍(幾個菜呀喝成這樣)。
對於AR技術的應用,前世有一部韓劇《阿爾罕布拉宮的回憶》,就做了一次示範。
在這部電視劇中,玩家們只要帶上特製的隱形眼鏡,便能進入遊戲之中。
熟悉的大街小巷上,會出現虛擬的敵人來進攻。
消滅這些敵人,獲取經驗值升級,得到金幣獎勵。
玩家在特定的地方,還可以領取裝備(電視劇中,主角是在某家餐廳的廁所裡,領取了一把新手劍)。
藉助AR技術,玩家利用現實的地形和敵人進行周旋,甚至能實現繞後偷襲等操作。
當然,這種玩法對玩家的體力要求很高。
就那羣宅男的體力,恐怕打不了幾個怪便氣喘吁吁了。
除了這兩種遊戲以外,像《三國殺》《口胡王》《爐石傳說》等,使用VR技術的效果也很好。
玩家不需要戰鬥輪盤,也能召喚出青眼白龍。
還有《大富翁》《狼人殺》這些流傳甚廣的桌遊,光是想想就有畫面感。
其實,如果把思維放寬點,所有的夢境遊戲都能改造成AR遊戲。
唯一的區別在於,玩家有沒有足夠的體力罷了。
比如說,玩AR版的《絕地求生》,光是“跑毒”都能讓玩家崩潰。
至於說《隔壁老王的逃亡》……
做隔壁老王還行,若是加上逃亡的話
——估計只有熱愛長跑的人士,拿來鍛鍊用了。
當然,AR技術用在格鬥遊戲上,倒是挺有潛力的。
可以採用動漫《通靈王》中,召喚持有靈的形式,來實打鬥場景的動作和特效。
不過,這些都是後話了。
由於這個“蜃境之眼”的頭帶,需要一枚夢境神石來製造。
這意味着兩件事:
第一,它的成本很高;
第二,它能夠聯網。
在沈牧的構想中,價格低廉的掌機,易於普及,肯定是推廣的主要設備。
但新加入的“蜃境之眼”,也是沈牧手上的重要砝碼。
該如何應用,恐怕還得等回到皇城之後,
製造出實體設備,才能做出判斷了。