14、商盟的建議

這段時間,沈牧全身心地投入到《暴力狂驫》的製作中時,完全不清楚《隔壁老王的逃亡》現在有多火。

經過三天的時間的醞釀,遊戲的口碑已經徹底打出去,玩家相互間宣傳的效果也開始爆發。

根據造夢師公會的數據,第四天的銷量是四千七百二十五份,累計八千七百三十份;

第五天的數據更可怕,足足賣出六千六百二十二份,累計銷量突破一萬五千份!

再加上更新版本的玩家,造夢師公會的門口一直都人滿爲患。

這兩天中,公會每天增設了四個傳輸法陣,都來不及應對熱情的玩家。

當然,從第六天開始,銷量的數據就暴跌到一千多份。

這個情況是完全正常的。

畢竟,整個燕北城中,“夢境寶石”的保有量才兩萬多枚,《隔壁老王的逃亡》已經征服了大部分玩家。

而且,有不少玩家入戲太深,甚至出現了“魔怔”。

他們中的不少人,在城內的街道上行走時,會左右晃動着身子。

遇到障礙物不是繞過去,而是助跑之後,飛躍過去。

最無語的是,他們遇到搭在兩個筐中間的扁擔,總會嘗試着從下面溜過去。

遺憾地是,他們往往會撞上扁擔,然後驚呼一聲“完了,被抓住了”。

之後就是扁擔主人和他們糾紛的過程了……

……

在家埋頭苦幹的沈牧,雖然“兩耳不聞窗外事”,但他發現,《隔壁老王的逃亡》竟然給他貢獻了不少情緒波動。

現在完成進度已經變成4533/100000,任務剩下的時間還有十八天。

當然,這個進度還是慢了點,只是減輕了一部分壓力。

情緒波動值的大頭,還是要靠《暴力狂驫》來貢獻。

不過,這也從側面體現出,《隔壁老王的逃亡》現在有多麼火爆了。

甚至,都驚動了沈牧的僱主-藤迅商盟。

當商盟從造夢師公會那裡得知,這款遊戲至少能給他們貢獻一百兩白銀的收入時,他們立刻派了兩個代表去沈牧那裡。

商盟甚至拿出了遼瀋城的人蔘、閔東城的茶葉這樣的珍貴禮品,用來獎勵沈牧。

畢竟,養了這麼久的牛,終於開始產奶了……

“……沈公子在遊戲中爲‘福祿’飯館定製的宣傳,效果真是出乎意料地好!”

“盟主這次派我們來,也是希望在沈公子後續作品中,繼續進行宣傳上面的嘗試……”

“只要沈公子發話,‘祺盛酒樓’、‘鳳香閣’、‘滿盛堂’這些實力雄厚的商家,都搶着與我們合作!”

一名中年男子正坐在沈牧的跟前,口若懸河地說個不停。

他便是藤迅商盟的代表,班運宮。

跟着他一起來的是一名小胖子,看着十七八歲的樣子,應該和沈牧差不多大。

這小胖子明顯有些心猿意馬,注意力完全沒放在班運宮的身上。

他只是低着頭,用手指在地上虛畫着什麼。

沈牧聽完對方傳達的商盟意見,直接搖搖頭,拒絕道:

“宮叔,與商家合作的事情,切不可操之過急!”

“幫‘福祿’飯館做宣傳一事,只是初步嘗試,雖然效果達到預期,但還需更多的口碑積累。”

“過段時間之後,如果時機成熟,我會主動聯繫商盟的。”

其實,在遊戲中打廣告的做法,前世已經有兩種成熟的模式:

第一種是看完廣告有好處,比如免費復活或者領取禮物等;

第二種則是直接將宣傳的商品植入到遊戲中。

比較經典的案例,就是“魔爪”飲料和《絕地求生》手遊版合作,成爲補充能量的飲品。

沈牧判斷,很可能是“福祿”飯館的宣傳效果太好,引起了“祺盛酒樓”這些巨頭的注意,向商盟傳達了合作的意願。

真要是能合作的話,宣傳這塊的收入肯定有不少,而且還沒有造夢師公會的抽成。

主要是,《暴力狂驫》這款遊戲中,實在是沒有打廣告的空間。

本來競賽類遊戲,都講究一個連貫性,如果因爲廣告的出現,影響了玩家的體驗,那就得不償失了。

“但是……‘祺盛酒樓’那邊已經開到一百兩銀子的合作價格了……”班運宮說道。

他猜想,沈牧拒絕得這麼果斷,很可能是因爲不知道利潤有多大。

他選擇直接報出價格的做法,也是想用金錢刺激一下對方。

只不過,他失策了。

沈牧表情仍然是平靜如水的樣子。

他淡淡地說道:

“並不是錢的問題,而是需要一個合適的時機……”

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“而且,我對新遊戲有着足夠的信心,它最後能獲得收入,絕對比一百兩白銀要多得多!”

班運宮瞪大了眼睛,認真打量了一下沈牧,方纔回答道:

“如此的話啊……那便悉聽沈公子的安排。”

接着,他指了指身旁的小胖子,繼續說道:

“馬盟主還有一事想要麻煩你……”

“這是他最小的孩子-馬育,想成爲一名遊戲畫師。”

“他可是師從皇城的丹青名家柳元,技藝純熟,只是欠缺一些經驗。”

“所以,馬盟主希望他能跟着你學習一下夢境遊戲的製作,積累遊戲畫師的經驗。沈公子若有畫作上的需要,也可以安排馬育來製作。”

班運宮說着,取出幾幅畫卷,攤開展示在沈牧眼前。

很明顯,這些都是馬育的作品。

畫卷上的人物和景色都栩栩如生,恍若照片一樣。

看來,他走得並不是傳統的水墨寫意畫風,而是近乎水彩寫實的路子。

不得不說,這樣的人才,可以極大地彌補沈牧在遊戲畫質上的短板,他求之不得呢。

“馬盟主既然有這安排,我自然是樂意接受。”沈牧回答道。

其實,就算馬育畫得稀爛,沈牧也會答應此事,賣對方一個面子。

當初,若不是馬盟主慧眼看中了他,在他身上投資建了工作室。

恐怕沈牧連飯都吃不飽,更別提開發遊戲了。

畢竟,製作符咒、刻錄法陣都需要消耗靈性材料,這些材料的成本可不便宜。

正是在商盟的支撐下,他才能在這麼短的時間內,將遊戲製作出來。

更何況,這小子的作畫水平這麼高,沈牧就更沒有拒絕的道理了。

“那就拜託沈公子了……”班運宮拱手說道。

小胖子這時候才反應過來,慌忙跟着做了個拱手的動作。

班運宮把事情和沈牧交接完後,還要回商盟彙報,便直接離去了。

而小胖子則留在這裡,成爲沈牧的“御用畫師”。

雖然他看着有點呆頭呆腦的,但一看到沈牧啓動法陣,便兩眼放光,立刻來了興致。

很明顯,他是那種只對自己熱愛的事情感興趣,至於其他事物,就算天塌了也不管的人。

沈牧先是通過製作“海岸線”這條賽道,向小胖子演示了一下使用法陣的流程。

小胖子可能之前有過培訓,學得很快,從他提的問題就能夠看出來。

演示完之後,沈牧便先將“山間小道”這條簡單的線路,交給小胖子來處理。

反正場景是用法陣構建的,修改起來十分簡單,他就算完成得效果不好,也沒關係。

小胖子是個沉默寡言的人,他聽完沈牧的交代之後,問了幾個問題,便開始進入工作的狀態。

遊戲畫師參與場景建模的方式很簡單,當造夢師用法陣召喚出氣泡後,他直接在氣泡中繪製場景模型就行了。

沈牧一邊處理着自己的事情,一邊時不時望向小胖子那裡。

對方只是一絲不苟地忙碌着,筆下的場景,比起沈牧的作品要精良不少。

看來,馬盟主這次,是真的送了個給力的助手啊。

沈牧默默感嘆着,他甚至已經打算把所有場景建模的工作,都交給馬育了。

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