《絕地求生》發佈的前一天晚上,黑島公會燈火通明。
不僅休息區座無虛席,直播大廳坐滿了人,就連體驗大廳的地上都坐着不少人。
這羣玩家的目的只有一個,第一時間買到《絕地求生》。
甚至有不少來晚了的玩家,在室內沒找到地方歇息。
索性自帶毯子,穿着厚衣服,守在外面。
當然,黑島公會爲了照顧這羣“衣食父母”,
在外面的廣場上升起幾堆篝火,讓他們能夠取暖。
甚至,不只是黑島,其他公會也是一樣的情況。
因爲很多玩家在黑島公會沒佔到好位置,乾脆直接轉戰下一家;
如果下一家也沒有,就轉戰下下家……
如果跑遍全城都找不到,那估計也快到天亮的時候,直接排隊就行。
這是皇城的遊戲圈有史以來第一次,在發佈時遇到這樣的情形。
要知道,《御劍神行》發佈時,許多玩家只是早起去排隊。
這麼多人熬夜等的盛況,完全突破了很多人的想象。
而且,皇城還出現大規模的請假潮,往往一請就是“一窩”
——都是一起打遊戲的老夥計。
關鍵是,這羣人的理由也是千篇一律,基本上都是:
“偶感風寒,元氣大傷,奄奄一息,亟待休養。”
不少醫館的郎中,靠開假病條一夜暴富。
請假的人數太多,以至於老闆們差點以爲出現瘟疫,一個個如臨大敵。
實際上,他們的員工正守在公會外面,圍着篝火,蹦躂得正歡呢。
最震撼的是黑島公會員工。
在他們看來,這羣玩家的虔誠,簡直堪比朝聖的信徒。
尤其是掌機部門,他們普遍喜歡加班熬夜。
肝了一晚上,趁天亮準備去食堂裡面吃頓好,補瞌睡。
結果看見外面黑壓壓的全是人,差點以爲又要和哪國開戰了。
當然,震撼歸震撼,他們的自豪感也是無與倫比
——這可是黑島公會出品的遊戲。
而且,這些員工們作爲測試員,已經試玩了好幾天的《絕地求生》,不用排隊……
……
上午辰時,《絕地求生》準時發售。
頓時,人頭攢動,摩肩接踵,黑壓壓的望不見邊際。
那一個個人腦袋,比螞蟻還多。
黑島公會使出洪荒之力,增設了十處傳輸法陣,以滿足這些狂熱的玩家。
爲了應對人手不足的情況,連鳳凰戰隊的成員也被徵用,拉出來維持秩序。
玩家們爲了方便工作人員數錢,提前將銅錢五枚五枚地串起來。
甚至,他們比工作人員還熟練。
交了錢就去傳輸法陣候着,該走什麼程序心裡早就一清二楚。
最先購買到遊戲的玩家,一個個開心得彷彿中獎一樣。
然而,這個時候,公會肯定沒地方躺着睡覺。
他們還得回到家,才能享受這款朝思暮想的遊戲。
這羣玩家進入遊戲之後,首先看見的,便是極爲熟悉的“摯友邀請碼”。
這次通過邀請好友解鎖的,是整套道具特效,名爲【皓靈】。
武器和防具都更換成白色龍頭造型,添加皓靈前綴。
比如【皓靈·神臂弩】【皓靈·龍鱗甲】等。
金瘡藥、風油精等道具使用之後,也會有治療特效:
從虛空中躥出一條白龍,和自身融爲一體。
爲了方便玩家,這個特效可以設置爲僅自己可見,或者他人也可見。
如果設置成他人可見,炫光什麼的,很容易暴露自己——但是,擋不住帥呀!
很明顯,這個“摯友激活碼”,又會促使玩家們開展朋友圈的第二輪清洗……
最先搶購到遊戲的那批玩家們,不用擔心匹配不到人。
在人工智能法陣的調配下,前幾場遊戲出現的,都是看着很兇,實則渣渣的“電腦人”。
玩家除非自己摔死或者被毒死,基本上都能體驗到吃雞的快樂。
通過這幾場遊戲的數據,系統對於玩家的實力有了大概的判斷。
後面安排的“電腦人”,實力會低於玩家,但不會低太多。
這就意味着,猥瑣發育才能安逸吃雞,放飛自我只得落地成盒。
等到玩家數量多了以後,便開始進行動態的分配:
連敗的玩家,對手會越來越弱;
連勝的玩家,對手會越來越強。
只不過,目前最高難度的“電腦人”,遇到寧涪這樣的高手,也是被吊打的命。
這種情況下,沈牧便給“電腦人”加了些官方外掛,比如調高血量,開啓自瞄等。
經過寧涪的實測,面對這樣的電腦人,他稍不注意也會翻車。
也算是保證了高手們的遊戲體驗。
另一方面,對於新手來說,他們的遊戲體驗就很豐富了。
比如端着絞盤弩或神臂弩,隱藏在“仙人指路”的獎勵附近。
來一個殺一個,來兩個殺一雙。
就像前世很多新手玩CS,會調出一堆電腦人,自己拿個狙擊槍打靶,玩得不亦樂乎。
這種簡單粗暴的快感,是其他遊戲根本無法提供的。
除此之外,腦洞大開的玩家們,也開始摸索出各種各樣的玩法:
有的喜歡虐電腦,開局一把大刀,從丕鎮砍到蓬萊閣,當做無雙玩。
有的喜歡跑酷,飛檐走壁,跑得飛起。
找到【遊牆術】【梯雲縱】【水上漂】這些功法後,便開始滿世界亂竄。
有的喜歡躲貓貓,一身吉利服,在地上一趴就是兩個圈的時間。
遇到戰鬥也是邊緣OB,做一個靜靜的觀察者。
還有陷阱流、騎馬流等各種各樣的玩法。
毫無疑問,《絕地求生》如同給他們打開了一個新的世界:
只要不怕死,做什麼都可以,做什麼都挺有意思。
與此同時,更多的人開始奔赴附近的造夢師公會。
他們都是剛剛睡醒,急匆匆地趕去排隊的玩家。
這龐大的人潮,讓黑島公會所在的區域,變得如同坊市一樣熱鬧。
街頭巷尾的居民,看見這擁擠的人潮,震驚之餘,甚至有種疑惑:
這麼多人搶,難道這遊戲不要錢嗎?
很快,相關的統計數據出來了:
《絕地求生》首個時辰的銷量,直接突破兩千份,創下了皇城前所未有的新記錄!
照這個趨勢,首日銷量別說突破一萬份,甚至有可能達到一萬五千份!
相比之下,《小兵突擊》首個時辰的銷量,僅僅才一百份。
因爲排隊的人太多了,那些刷銷量的托兒,壓根擠不進去。
各家公會的收費處,收錢收到麻木:
銅錢在地上堆成一座山,甚至連銀子都用麻袋裝。