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當我們哥幾個到達見面會現場的時候,整個會場已經座無虛席了,額,也不能這麼說,最起碼我們哥幾個的位置還是空着的。但會場的熱鬧程度絲毫沒有因爲我們哥幾個的踩點到受到一丁點的影響,誰讓我們哥幾個低調的沒人認識我們本人呢。
沒錯,今天是夢幻西遊遊戲策劃小白、濡子牛、GM影子來龍城開展我的夢幻聽我的玩家見面會,事前夢幻負責人跟我們哥幾個再三溝通,我們答應了來參加,當然也是因爲夢幻新的主策劃小白到場的緣故,只要不點破我們哥幾個的遊戲身份,我們也不介意來捧捧場。
龍城今天的溫度只有零下4度,湖面上結了薄冰,我們幾個可是帶着帽子、圍巾和手套出門的,真不知道臺上的主持人林子MM從那看出龍城玩家的熱情,說他們的龍城行絲毫感覺不到一絲涼意,最起碼她現在在臺上穿的可不少,厚的很。
不過活動倒是務實的很,很快就到林子MM和小白問答環節了,我們哥幾個也很感興趣他們會爆料點什麼!
林子MM:本週維護公告中說到增加了詩中仙與術中仙,能給大家介紹一下嗎?
小白:本次投放的詩中仙相比周年慶期間的詩中仙有點變化,就是增加了一些發問的方式,內容還都是古代詩歌。術中仙,也是個問答NPC,他發問的都是數學上的問題,除了一小部分是數學常識題外,大部分都是即時演算的題目。問題中的具體數值每次都是系統隨機抽取的,比如說這次是問你10+12的和的平方是多少,下次就是19+71的合的開方是多少。
林子MM:最近長征在論壇的開發歷程裡徵集庭院修改意見,這是否預示着庭院系統將進行改動呢?
小白:是的,庭院系統推出至今,實用性不強,庭院中的植物種植系統大家也覺得摸不透,所以我們一直準備對庭院進行一次大改良,本週對植物生長的改動就是其中一步。
林子MM:能否透露下庭院的改良計劃?
小白:庭院修改的主要目的就是,增加庭院的實用性,現在的庭院除了植物外其他都只起到了裝飾作用,無論一級還是二級對大家來說也僅是在外觀上有所以改變。
......
臺上的訪談繼續,但沒有什麼爆料,不管是小白還是孺子牛和GM影子,都沒有說出什麼令自己感興趣的來,不外乎就是外掛盜號和私服這些老生常談的內容。看着臺上侃侃而談的各位,自己忍不住點瞌睡了,強哥在旁邊頗爲無語的推了自己一把,很是沒好氣的說給人家點面子,好歹堅持完。
不知道打了多少個哈欠,總算是等到了活動結束,還真如主持人說的那樣,快樂時光永遠流走的那麼快。快到我們這次參會的重點這時纔來。在工作人員的帶領下,我們哥幾個到了一個會客廳,進門便看到小白、濡子牛還有GM影子三個人已經在等着我們了。
一番寒暄之後,同爲年輕人的我們,沒有那麼多的拐彎抹角,直來直去的直入主題。
“小白,我們今天過來,主要是想知道兩個事情,一個是下一個資料片大概什麼時候出,大體內容是什麼?另一個問題是我提的哪個藏寶閣的功能提上日程了麼?”估計是第一次見面的緣故,沒有電話裡溝通起來那麼肆無忌憚,自己只好率先打破當前的尷尬了。
“下一個資料片快了,已經有計劃了,至於藏寶閣,我們的技術人員還在做進一步的測試和完善。”小白明顯被我的不按套路出牌搞的有點小懵。
“別,我們只見就別來這些客套話了,還是儘量的敞亮些,比如資料片分哪幾塊內容,開放時間定在大概哪個時候?藏寶閣具體到那個地步了,有具體的上線計劃沒?”我搖搖頭,追問道。
“小黑,這些問題我們真不知道怎麼回答你了,有些東西是屬於公司機密內容,不方便說的,還希望你理解。”可能是看到小白的爲難,孺子牛這時插話道。
“呵呵,好吧,那我們之間還真沒什麼好談的了,說到底,你們還是把自己看的太高太重了,事情真沒你們想象的那麼複雜。下個資料片不外乎是搞個服務器聯賽麼,要是按原先你們的推出的節奏來說,下個月出的可能性比較高,要是不按的話,那不出意外的話,那就是借2006年世界盃的東風出?”我很是不耐的說道。
“你是怎麼知道的?”孺子牛非常不可置信的問道,語調都變了。
“這玩法本來就是小黑最早提出來的,沒什麼好奇怪的,我沒說只是因爲我們現在也還沒有定下具體的推出時間,小黑。”小白很誠懇的說道。
“瞭解,但不代表能理解,至於藏寶閣的話,按照你們上次將軍令的研發進度,現在應該已經定型了吧,至於說是測試和完善,沒有一款產品是不需要的,哪怕它運行之後也一樣,我想知道的是你們打算以那個事件爲契機來開放?”我很平淡的說道。
“初步打算等天命之戰資料片開放後,視情況而定。”小白相當肯定的回答道。
“我有一個問題想問一下,刷經驗到底還有沒有必要?跑環經驗砍半,師門任務限制,正常任務經驗銳減,滿級玩家上線除了賺錢和打架,還有別的意義麼?”八蛋忍不住將自己的疑問拋了出來。
“有用是肯定有用,具體怎麼來消耗經驗,也正是我想跟小黑溝通的一個方面。”經過幾番對話,小白也找到了狀態,這次見面也有意義了起來。
小蝴蝶不飛則已,一飛驚人,出於各種各樣的原因,這一次的溝通,自己還是很認真的,也掏出了不少乾貨,當然這原本就是對面的。小白作爲官方的策劃,他關注的一方面是服戰方面的一些細節之處,希望可以盡善盡美,還有一方面則是遊戲的橫向發展,他們也意識到了等級一提再提也解決不了根本問題,滿級玩家經驗的處理以及下下一部資料片的思路,自己則針對性的將不遠的將來他們推出的潛能果的玩法和寶藏資料片的一些思路說了出來,當然不會是簡單的照搬,而是摻雜了自己的一些想法。
而我們關心的則是賺錢利器藏寶閣和遊戲商業平衡的一些問題,特別是即將到來的五開風潮和工作室惡意競爭的擔憂,另外還有一些其他遊戲小細節方面的的溝通,比如英女俠的造型,那是什麼鬼。
......
既然重生,總的改變點什麼,不光是自身的,還有別人,以及遊戲平臺,當然,大改是不可能的,不才還沒打算那樣幹,因爲太破壞情懷了。#17