或許是因爲智商真的有問題,相比元寶,哪怕使用心靈感應,鋼蛋也要更加難交流的多,它的想法多是簡單詞組,而且邏輯和意思都讓人費解。
就比如,金剛向它詢問爲何來這裡。
鋼蛋:胖貓,我變,玩。
這是什麼鬼?
如果是一個完全不清楚情況的人,恐怕一臉懵。
哪怕是金剛也只能連估加猜,卻也只能得到一個並不是很確定的答案。
大概就是:鋼蛋對於自身的變化很是驚喜,所以想要找元寶這個它以爲的朋友來分享一下,可能也有那麼一點炫耀的意思,但沒有什麼惡意。
接着。金剛又問了幾個問題,大概得出這樣一個結論。
天黑吃過飯之後,因爲男主人忙着和女主人躲在房間裡玩遊戲,不帶它出去撒歡不說,還不帶它玩遊戲。
又因爲被拴住,所以鋼蛋只能怒撕自己的狗窩,至於把狗窩拆掉之後自己睡哪,鋼蛋從來不會考慮這種問題。
等它把自己的窩拆的差不多,它也累了,不知不覺睡了過去。
等它醒過來的時候,突然感覺不對勁,周圍的東西好像都變小了,過了好半天它才意識到其實是它變大了。
當然,這都不重要,重要的是鋼蛋很快發現自己拆起家來更加輕鬆,比如男主人剛買的那個真皮沙發,之前它偷偷摸摸試了試口感,卻發現咬起來有點費勁。
而現在,它只是撲上去就瞬間把沙發壓成毯子。
又比如女主人給它買的那個,讓它用來磨牙的鉛球,它之前因爲嘴張得不夠大,所以想在上面留下意思痕跡都難,但是現在它一口就把鉛球咬碎。
把客廳禍害一遍之後,鋼蛋便把目光投向一直緊閉的主臥室,它的兩個主人就在那,從剛纔它便感覺到他們的氣息好像變得有些奇怪,然後它終於按耐不住好奇。
以前讓它毫無辦法的臥室門,這一次也沒有給它造成絲毫阻礙,只是輕輕一拱,臥室門便倒下。
臥室門有點小,鋼蛋勉強能探半個頭進去,它看到兩個主人都很奇怪的在房間裡走來走去,特別是看到它之後,露出一種可怕的眼神,就好像它每次看到好吃的總忍不住想要撲上去一樣。
這可把它嚇了一跳。
隨後,它的兩個主人也都向它撲過來,他們張着嘴分別抱住它的一條腿,在它的腿上咬啊咬,鋼蛋沒有絲毫感覺,反倒是它的兩個主人的臉和嘴,被它腿上的毛扎的血肉模糊,可就是這樣,它的主人還是不肯放棄。
鋼蛋雖然傻,但隱隱感覺不對勁,於是想要吼叫把主人喚醒,可是它悲劇的發現自己居然發不出一點聲音,着急的鋼蛋連忙跑出門,想要找人幫忙。
可是這一出門,它便發現了外面大變樣,到處都熒光閃閃,讓它看的有些頭暈。
小心翼翼看了看,發現沒有危險之後,它便撒了歡到處跑。
好在它沒有忘了要找人幫忙看看主人怎麼回事,只是一連找了幾家人,它發現他們都變得和主人一個樣。
既然大家都一樣,那多半是沒什麼問題,於是鋼蛋很快把這件事忘到腦後,準備找它以爲的小夥伴分享一下。
它這一路找來,結果發現許多小夥伴也變得和它主人很像,完全沒辦法溝通,一看到它就兇巴巴衝上來。
然後,找了一圈,它想起了鋼蛋。
可是,因爲體型突然變大,讓它現在的視角也變得和以前有所區別,所以在找到金剛這一片之後,它有些認出來,所以只好一家家敲窗戶過來。
終於,在輪到金剛家的時候,它聞到了元寶的氣息,所以特意放輕動作。
總之,金剛翻譯過來就是這樣。
雖然天生情感淡漠,但對於這樣的情況,他還是忍不住深深皺起了眉頭。
不僅僅是絕大多人和動物變成了喪屍,更因爲如此一來意味着附近的環境變得危險,選擇讓鋼蛋留下來看門確實是一個明智之舉。
看着鋼蛋正直勾勾盯着元寶,而元寶則一臉嫌棄樣,金剛也沒有心情繼續給它們充當翻譯。
他現在正在考慮的是,雖然有了鋼蛋看門,自己接下來大概可以安全一段時間,之所以是大概,實在是哈士奇這種神奇的動物充滿太多不確定因素,他可不敢保證在非催眠狀態下,鋼蛋也能嚴格執行他的指令,或者說完全不看好。
如果鋼蛋不在看門期間時不時出去溜達,那才真是奇怪。
所以,除了催眠之後,他還要加兩個保險,確保鋼蛋在撒歡之後還知道回來。
其中元寶可以作爲一個保險,在其它小夥伴都已經變成喪屍的情況下,毫無疑問元寶成了鋼蛋唯一的朋友。
於是,金剛當即使用心靈感應,在元寶腦海裡和它說清楚其中的利弊。
作爲自認爲高貴,且高智商的生物,讓元寶和鋼蛋這樣的鐵憨憨拉關係,還真有點爲難它,不過元寶也清楚當下,鋼蛋這個鐵憨憨的重要性,再加上金剛許諾過一段時間想辦法也讓它獲得超能力,它才勉爲其難答應下來。
看着鋼蛋和元寶,隔着窗,一個高冷一個熱情如同雞同鴨講一樣聊起來,當然,限於鋼蛋暫時沒辦法開口,所以都是元寶自己在說,鋼蛋則各種奇葩的方式嘗試向元寶表達自己的意思,讓元寶去猜。
還別說,也不知道一貓一狗到底有沒有真的明白對方想要表達什麼,居然一副聊得很和諧的場面。
不知爲何,看到這裡金剛腦海裡情不自禁想到兩個詞,女神和舔狗...
至於金剛想到的另一個保險,卻是給鋼蛋建一個窩的問題,就讓它以後睡在窗外的大街上鐵定不行,必須讓它有歸屬感,再說下雨怎麼辦?
就本地這天氣,一年之中雨水天至少有半年,所以這一點需要考慮。
把自家一樓給鋼蛋使用?
一樓雖然不大,卻也有七十個平方,高度也在三米以上,倒也正適合當做鋼蛋的小窩。
不過這樣一來,以後一樓的大門開關也是一個問題。
一樓不僅有鋼化玻璃大門,還有一道捲簾門,雙重防禦金剛甚至覺得如果是用來擋住普通危險比單純讓鋼蛋看守還要靠譜的多。
鋼蛋的存在,其實更多是爲了抵擋一些光憑房屋的防禦無法抵擋的危險。
“早知道當初就該給一樓兩扇門裝上電動開關,不對!現在電都停了,有也同樣沒用。”
所以,這個問題怎麼解決?
金剛想了一會,終於想到一個勉強能用的辦法,他想起自家左邊的鄰居,房子裝修似乎只做了一大半,然後家裡資金出了問題,所以這一處新房一直還沒有人入住,也就是說裡面沒人。
而且,裡面的一樓是自家這邊兩倍那麼大,鋼蛋如果入住也會更舒服一些。
雖然這麼做可能有些不太合適,但現在都已經世界末日,鄰居一家以後還有沒有機會住進新房也是兩說,放着也是浪費,不如物盡其用。
大不了以後鄰居找來,又或者遇到的時候,力所能及給些幫助就是。
這麼一想金剛也就不在糾結,當即與鋼蛋溝通,鋼蛋一聽立即高興起來,它原本的窩已經被它自己拆沒了,正愁沒地方住。
鄰居裝修未曾完工,所以只有兩道捲簾門,對於鋼蛋來說不比紙糊的強多少,很快它就進入到自己的新家,雖然近限於一樓,二三樓以它的體型很難鑽上去,只是一樓的話以它現在的體型也很難在裡邊撒歡,但相比它以前的窩,大了何止十倍。
總體而言,鋼蛋還算滿意。
關鍵是它只需要隔壁一樓露出一個腦袋,就可以看到金剛家的二樓,元寶不用出門,只要在二樓窗臺上就可以和它聊天。
如此一來,雙重保險之下,金剛對於鋼蛋終於稍稍放心了幾分。
其實他還可以想到不少方法,但放在元寶身上很難執行,比如給它投食。
只是,只要想一想鋼蛋現在的體型,金剛便瞬間打消了這種可怕的想法,畢竟他也是窮人一個,家裡可沒有礦。
如此,金剛更加懷念測試的時候,遊戲之心在虛擬世界的諸多功能,不像現在只剩下區區三個。
必須儘管變強,世界的鉅變讓金剛危機感強烈,僅僅一個惡魔低語很難讓他感到安全。
叮囑鋼蛋讓它不要亂跑,同時又讓元寶多和它拉拉關係之後,金剛獨自回到三樓。
來到窗口傾聽了一會,黑夜的平靜終於被打破,遠處不時有慘叫聲傳來,不僅有人也有動物。
對於這一切,金剛心裡沒有一點波瀾,他並非聖母,甚至因爲天生情感淡漠,除了自己感興趣的東西之外,他的情緒很難發生變化。
反倒是看着外面這些正在佔領小區的發光植物還在持續生長,彷彿打了雞血一樣,他更加感到憂心。
這樣繼續下去,恐怕不久後出行都是一大難題。
曾幾何時,金剛也幻想過離羣索居,或面朝大海春暖花開,或隱居深山密林,出門就是青松古道,鳥語花香。
以前沒那個財力,現在輕而易舉可以做到,但他忽然發現這未必真是自己想要的。
“果然,人都是複雜的...”
自嘲一句,金剛回到臥室反鎖了房門。
之前,在鉅變沒有發生之前,他便有考慮過選取什麼樣的背景構建夢境世界,一直沒有太好的想法,現在他卻有了一個想法,比如以火影忍者世界爲背景,至少有很大的機率,在結束之後獲得火影中特有的爬樹技能,從而解決外面到處都是樹的問題。
當然,具體選擇金剛還需要認真考慮一下。
畢竟,不說他在測試的時候以漫威爲主的諸天萬界爲幻想背景太過宏大,即便是火影世界,也不是一般的大。
考慮到現實危險,以及每一次經歷夢境世界十點遊戲之力的獎勵上限根本兌換不到幾個強力技能,他首先需要考慮的是效率。
怎樣才能提高效率,這就不得不提進入夢境世界的規則。
首先,在開前他自己提供一段相對完整的記憶,所謂相對完整,意思是至少足以構建起一段劇情,然後由遊戲之心使用他所提供的記憶作爲素材,來創建夢境世界。
然後,金剛本人以主角第一視角進入體驗,至於他在夢境中會經歷什麼,就是在夢境世界背景框架下,他自身的本能幻想。
總結起來就是,這是一款很真實的,基於遊戲之心,他的夢境,他自身的本能幻想三位一體的特殊遊戲。
遊戲最終評價歸於遊戲之心解釋,其中具體計算方法很複雜,金剛只知道大概與他的幻想表現有關。
他必須注意的是,在進入遊戲之後,和正常做夢一樣,他在夢境中之保留潛意識,所以並不知道自己在做夢。
至於如何醒過來?
要麼是他像在測試世界那樣,自己突然察覺夢境與真實,要麼提前設定夢境結束時間。
兩者之間的區別是,前者更容易獲得高評價,高獎勵,但也需要冒險,因爲一旦他無法察覺自己在做夢,夢境便永遠不會結束。
而夢境世界與現實世界的時間比,因爲他現在沒有多餘的遊戲之力去提前自定義,所以只能按照遊戲之心給出的基礎值,即現實與夢境時間1:100來進行。
這就意味着,一旦他在夢境中停留的時間過長,他現實中的身體可能直接餓死。
所以,金剛更傾向於提前設定醒來的時間,雖然這樣有可能會降低評價,獲得的獎勵也不多,但好在足夠安全。
再回到效率的問題上,夢境世界背景過大,也就意味着他需要經歷的劇情很長,幻想也更多。
世界背景大小,其中實質其實是關於他所能獲得的技能強弱,畢竟世界背景小,往往很難有多少實質性的東西。
雖然不是絕對,但大部分情況是這樣。
所以眼下初期,對於金剛來說最重要的是積攢遊戲之力,好在遊戲之力一次用不完還可以存着,而不會像夢境世界結束之後提供的相關可兌換技能列表那樣,新夢境開始之後就會消失。
最佳的選擇,自然也是那些他熟悉,劇情足夠短,同時還能充分發揮出他的想象力的世界。
手機電腦已經無法使用,可以提供故事的紙質書,家裡也沒有幾本,金剛只好自己回憶。