這是我第一次寫“完本感言”,沒想到能寫一本(在我看來)這麼長的作品。
沒動筆之前沒想到這個過程有多困難,果然很多東西不能只靠想象啊。
作爲第一本作品,過程中我踩了不少坑,發現了自己身上的很多問題:節奏、佈局、人物……都有不足之處。
有些困難不是在大綱階段就能預料到的,有些卻是大綱做得再翔實些就能避免的。
作爲新人作者,目前還處在對自己作品“愛不釋手”的自戀階段,但在寫作過程中,漸漸開始從讀者角度去看,儘量避免寫一些自嗨的橋段,這就導致了草稿箱裡有不知道多少萬字的廢稿……
…………
感謝各位讀者大大們。
作爲新人,有讀者,不是單機,是一件非常幸福的事情。
我知道我最大的問題(之一)就是寫的慢,所以我從頭到尾一次投票、訂閱都沒求過(除了地區的那個活動外),總覺得沒有立場。
但我後來想想,這未嘗不是一種消極的做法。
因爲做不到,所以假裝不想要。
下本書我的目標之一就是達成【兩更獸的進化】。當然,我是做不到一夜之間就變成觸手怪,但我想跟自己比,希望能有進步。
……
接下來我會休息一段時間,好好保養頸椎。然後對這本書進行缺點覆盤,之後掃榜,準備下一本書。
……
最後跟大家分享幾個小花絮。
1.一開始有很多讀者都覺得李櫟是先從平行空間穿來的,然後再和李荔交換靈魂的。
呃,這一點是我的鍋。
因爲在最……最一開始的大綱裡,李櫟確實是穿越到平行空間的。但我寫着寫着發現不行,沒辦法解釋他一個遊戲小白究竟是怎麼一步步變成大神的,只靠肌肉記憶?
這個理由沒法說服我,所以我改動了大綱,改成了靈魂交換,添加了很多他和李荔之間教學相長的戲份。
但這一切都是發書之前的事,不知道有些讀者大大究竟是怎麼從字裡行間看見曾經的蛛絲馬跡的。
2.關於李荔。
大神是個配角。
剛開始寫的時候還擔心他會讓人反感,所以他的一些苦衷(爲何轉會青鋒)比較早就暗示了。
沒想到他這麼受歡迎……真的出乎我的意料。
ps一開始給他安了很多狗血的感情戲,比如說江筱啊,鄭熹微啊,甚至一度想讓謝挺有個妹妹,和他相愛相殺。
我要反省,爲什麼會對這類的情節有濃厚的興趣。
pps.在某一版的大綱中,我安排的情節是李櫟專心打比賽當冒牌大神,李荔則去冒險了……爲了找出靈魂歸位的方法。
我不知道我當時是怎麼想的……(關於這一版我發了個小花絮在作品相關裡,是一個很小的情節)
3.關於本書的人物。
本書人物基本上是漫畫式的,比較單純,爲了複合故事的氛圍,也爲了降低難度。
下本書希望能寫一些成長式的人物。
……
書友圈有個名叫“神殿爭霸賽”的小活動,感興趣的讀者大大可以發帖參與一下。規則在書友圈裡。
……
大概就這些,各位讀者大大們,咱們下本書再見。
祝各位身體健康,諸事順利。