即使面對這樣隱藏極深的伏擊,咲夜依舊是不動聲色。
“銀符【銀之跳躍】。”
本來就已經讓人眼花繚亂的戰鬥中,咲夜的身影再一次消失,但是這次並沒有跑得太遠——僅僅是出現在了一個身位之差的桐人的另一邊!
攻擊落空!
而這一次,沒有強行扭轉攻擊方向的技能桐人最終還是硬生生的吃下了她的攻擊。
本來那麼好的一個臨時反應,結果還是被猜到而被躲掉了,這一齣戲劇般的對決簡直讓人讚不絕口。
而這時,一陣驚呼聲再次在會場內響起。
原來在這邊進行驚心動魄的極近距離對決的時候,那邊的戰場也是精彩無比。
本來用跳躍躲過了第一波的飛刀彈幕的亞絲娜,故技重施,在空中再次使出了衝鋒技。
“流星!”
如流星般轟然墜地的她卻是正迎面對上從虛空中探出的一把飛刀,情勢危急!
“什麼!?”
當看到那一幕的時候,全場都驚呆了。
亞絲娜那精緻的臉龐和飛刀的尖峰明明幾乎是零距離的接觸了,但是在下一刻她竟然就那麼完好無損的避了開去,飛刀則頭也不回地繼續向前飛去。
這是怎麼回事?
無敵?
這種情況下也有無敵效果嗎?
“這,這到底是怎麼回事啊,遊戲出錯了嗎……”
楚鑫看着完好無損的亞絲娜,也是無比驚訝。剛剛那個情況下,亞絲娜已經落地了,根本不可能躲過那道攻擊的啊。
“不,不是!”
肖英禮震驚的看着屏幕,腦中不斷地回放着剛剛那個場景。
“雖然我也不是完全確定,但是可能是這樣的:每個角色的技能釋放都有相對應的全套動作。正如我們所知道的,遠程攻擊技能都有相對應的彈道,處於彈道外的單位是不會受到攻擊的。也是因此。在此前的戰鬥中,【空白】們使用各種下蹲,跳躍也能夠躲避一下直線型攻擊的彈道。”
楚鑫點點頭,“這個我知道。但是剛剛那個情況人物落地後不是站立狀態嗎,咲夜的飛刀彈道是位於胸部高度,這樣是不可能躲避的啊……”
“沒錯,即使在空中使用斜突刺技能,落地後也是站立狀態。最不濟也是半蹲的狀態,只是……還是有例外的。”
肖英禮的臉上寫滿了不可置信:“我記得設計組在涉及亞絲娜的動作的時候,曾提到過關於跳躍鍵+流星的組合技的動作效果,其中提到的一個想法就是爲了更像“流星”,亞絲娜在着陸的瞬間呈現蹲下或者半跪的刺擊姿勢才更好……雖然只有一瞬間,但是在她起身前確實是有着很短時間的下蹲姿勢的!”
聽到他的猜測,楚鑫也是震驚不已。
“這麼說亞……白小姐每次在空中使用突進技的時候只用流星而不是平行刺擊之類的原因,不是單純的好看,還有着這一層意義在?”
肖英禮搖了搖頭:“這些也只是我的一點猜測,我更傾向於這個情況只是一個意外。是巧合,還是讓我們繼續看看接下來的戰鬥吧。”
如果真的和他推測的一樣的話,連這麼細節的地方都能夠運用到實戰之中,那個小孩將會是什麼樣的怪物啊!
看到他的臉色,楚鑫也知道不該探究地太深,點了點頭,“哦……”
在他們談話的期間,臺上的戰鬥也絲毫沒有停歇。
在使用流星躲過了那一發攻擊之後,危急的局勢絲毫沒有解除,後面還有緊跟而來的第二波來自未來的飛刀攻擊。
“閃光穿刺!”
沒有選擇低級的平行刺擊。反而直接將好不容易攢出來的三個怒氣消耗一空釋放了這個技能,亞絲娜的果斷化作了閃光,直奔站在原地的蕾米莉亞而去。
而早已等候多時的大小姐微笑着看着迎面衝來的細劍使,雙手張開。
“歡迎——【紅魔法】!”
雖然是最低級的彈幕,但是發生源爲本體,是360°向四周擴散的彈幕攻擊,在這種情況下沒有比這更好的防守技能了!
現實中的白看着屏幕上逐漸靠近的兩人,眼中已經完全看不見現實和虛擬的界限,之上下無數的數據在屏幕上瘋狂地奔走!
快一點!
再快一點!
要超越極限。發揮出最快的速度!
勝敗在此一舉!
“啊!”
讓人驚訝的是,屏幕上的亞絲娜速度彷彿在某個瞬間再次飆升,真正的化作了一道閃光,轉瞬之間,細劍已經深深地刺入了蕾米莉亞的身體!
從蕾米莉亞的胸前猛得溢出了……漆黑的血?
不,那不是血,是無數如鮮血噴濺出來一般的蝙蝠!
“蝙蝠【吸血鬼突襲】!”
【紅魔法】的多重攻擊只出來了一波,她竟然是提前中斷了這個技能而使用了附帶瞬間無敵的【吸血鬼突襲】!
而躲過了致命地一擊的雲柳此時心中也是一陣激盪:本來只是覺得有那麼一點可能,但是沒想到真的發生了啊。
呵呵,這也太不科學了吧,剛剛那個技能的衝刺速度也快的太不像話了!
果然對手是【空白】的話,發生怎麼樣的事情都不奇怪啊,還好她留了個心眼,不然的話就……
不,不對,事情似乎沒這麼簡單!
“衝啊!”
白稚嫩的聲音在舞臺上響起,原本似乎攻勢一緩的亞絲娜竟然再次化作一道流光向前衝去!
技能還沒有結束!?
原本已經被包裹在【紅魔法】的一圈彈幕之中的她繼續向前衝着,甚至在那一圈彈幕完全成型向外飛出的前一瞬,超越了它們,衝在了前面!
熟悉的場景!
她的目標實際上是——
“咲夜!!!”
當察覺到亞絲娜往自己這邊極速接近的瞬間,咲夜已經準備放棄桐人了,但是這時她才發現自己的兩個瞬移技能都用掉了。
而閃光穿刺達到了最大突進距離之後,亞絲娜的劍上瞬間再次亮起了耀眼的光芒,第三段突進,而且這一次是絲毫沒有間隔的無縫銜接!
倘若說她真是的隨時都能做到這個操作的話,明明剛剛只要讓流星之後更早一點銜接出閃光穿刺的話,就能擊中蕾米莉亞的……她的目標本來就是咲夜!
“平行刺擊!”
這下要是被擊中的話,戰鬥很可能就要到此結束了。但是她現在也沒有其他的逃生技能……
咲夜站在原地,臉上露出了一絲無奈。
“本來——這是大小姐的舞臺,我並不想太顯眼的……”(這個逼裝的夠好,我給五星!)
“銀符【完美女僕】!”
十六夜咲夜的氣勢忽然一變,全身的殺意一洗而淨,看上去就像是一個再普通不過的女僕,唯一要說不同的,就是她那身太過完美到極致的女僕氣場,反而讓人覺得她很不一般。
這幅姿態,更是讓不少人都想起了上一場戰鬥中大放異彩的完美執事……某種程度上,這兩人也是很相像的啊。
而就是面對着這樣一個再“普通”不過的女僕,亞絲娜必中的一劍——竟然刺空了!?
不,不是刺空。
遊戲中一般情況下的技能都是必中的,沒有一些其他遊戲中所謂的命中率,丟失率之類的數值,只要是在攻擊彈道上面的目標都會命中!
而剛剛,那並不是亞絲娜的動作出了錯,而是——咲夜她躲開了!
爲了增強動畫效果,在那極限的情況下的細微動作遊戲甚至用連續的殘影表現了出來,咲夜在剛剛那一瞬間確實地稍微側移了一下身子,躲過了亞絲娜的刺擊。
在橫版遊戲中這樣的躲避動作也是能做到的嗎!?
不對,關鍵不是這個!(。)