“什麼嘛,明明只是一個遊戲而已,竟然變成出現在這麼熱血的氣氛,真是蠢爆了啦……”
看着會場裡無數的觀衆都跟瘋了一樣地大聲地喝彩着,安吉拉的臉上露出了一絲不滿,爲什麼剛剛她上場的時候沒有這麼大的反響啊。
雲柳那個傢伙真是有夠壞的,把所有好處全都留給自己,連她都成了陪襯了。
“啊拉,二小姐,現在的你不是應該給您的姐姐加油的嗎,現在說這話可不好哦。”
她轉過頭,正看到一臉平靜微笑的咲夜看着她。
“什麼啊,連你都幫他說話嗎?明明這最後一戰不是應該你和他一起的演出嗎?隨便被不知道哪兒冒出來的人給頂替了你的位置,你應該也很不爽的吧?”
“若說不能上場的失落確實也不能說沒有,但是在我知道了【空白】的真身之後,更多的大概就是害怕了吧。我深知倘若自己作爲“十六夜咲夜”上場的話,是絕對無法和大小姐做到剛剛場上的那番配合的。”
咲夜看着遊戲屏幕上被放大的鏡頭上出現的蕾米莉亞的臉龐,不難看出她此時是真的全心投入到了這場戰鬥中。
在這個戰場之上,那四個人全都是統一級別的存在,若要她參與到那其中的話,恐怕在第一時間就會被啃噬得骨頭都不剩吧?
“所以,我很感謝初音小姐代替了我上場,不僅僅是因爲我沒有那個勇氣在舞臺上和他們戰鬥,更重要的是——大小姐是不能敗的!”
沒錯,大小姐她——GOD他不是不允許失敗的。
或許如果有必勝的把握的話,GOD他是絕不會臨時換下她的,但是正因爲這一次的戰鬥連他自己都沒有把握,所以他纔會臨時決定更換隊友。
自那一次之後,“絕不會失敗”已經是GOD的信念了,所以他不會暈尋自己的這個信念產生倒塌的危機。
“誒?真是奇怪呢,明明是區區一個雲柳而已……”
安吉拉再次看上前面坐在王座上的蕾米莉亞的側臉。不知爲何,此時的她看上去比平時的那個溫潤的少年的形象要更加的印象深刻。
僅僅是因爲他女裝了?
還是因爲處於完全認真狀態下的他,看上去反而更像是一個現實中不存在的人呢?
“啊!結果出來了……”
戰場的局勢到了現在,就連身爲主播的肖英禮也控制不住自己的情緒了。
他做夢也沒想到。僅僅是這款遊戲的初登場,在首發比賽上就能看到如此淋漓盡致,甚至超越了這款遊戲本身極限的表演賽。
這對於身爲遊戲的開發者的他來說簡直就是最大的讚譽和褒獎了!
也因此,這場比賽的結果如何就更加的讓人期待了。
“哦!我們看到在亞絲娜的突刺系技能超必殺【五星撕裂】的超強五連擊與蕾米莉亞大小姐的【紅色不夜城】的對碰之下,兩邊都不可避免的受到相應的傷害!”
此時超必殺的動畫效果已經結束。兩邊血條的下降速度也是觸目驚心。
在亞絲娜不間斷地連擊之中,紅魔館一方的血條本來已經到了三格不到的程度,而這次也是吃下了滿滿的一個超必殺,血量再次少掉了一格還不止,現在剩餘的HP堪堪保持在一格多一點。
“而亞絲娜的五星撕裂由於技能攻擊模式的設定,是屬於分隔五次的瞬間突刺技,並沒有受到固定不動的不夜城的全部攻擊,最終受到的傷害僅僅是一半不到,也就是大約0.6排血條的程度,現在還剩下一排半不到的HP!兩邊選手的血量相差不大。接下來的戰鬥很可能將會決定這次比賽的冠軍歸屬了!”
迴歸現實的亞絲娜和蕾米莉亞都是因爲中了超必殺的攻擊而倒地,咲夜依舊守在蕾米莉亞的身邊,但是後方的桐人的凝滯狀態也在超必殺動畫的設定“1秒”時間後解除了,此時正殺氣騰騰的衝過來。
經過剛剛的【永恆的溫柔】的攻擊,雖然沒有造成傷害,但是也確實的給他增長了不少的怒氣。
要是被他衝到近處在原地釋放出星爆氣流斬的話,原地起身的大小姐就危險了……不,只要能拖延一點時間的話。
初音的“腦內”隨時都在分析着雙方所有技能的使用能量限制和冷卻時間,當她看到蕾米莉亞的那個技能的冷卻時間的時候,不用溝通也是明白了她的想法。
從某種程度上來說。幾乎完全copy了GOD思想的她,與蕾米莉亞的配合並不比【空白】要差呢。
“時符【隧道效應】!”
十六夜咲夜的個人能量條驟減了兩格。
她的身邊忽然出現了一圈漂浮着的小刀,這些飛刀旋轉着,環繞着她。然後在她輕輕的一揮手中,猛的向四周射去。
“只是這種程度嗎,哈哈!”
空大笑着中斷了衝鋒技能,然後啓用了格擋。
本以爲還有什麼殺手鐗的技能沒用,沒想到結果出現的是這麼普通的一個彈幕攻擊技能,甚至都只有一波攻擊。果然咲夜的角色設定根本就不擅長彈幕攻擊嗎……
“真的是這樣嗎?”
擺出了防禦架勢的桐人彷彿看到咲夜一向沒有什麼表情的臉上隱約露出了一絲笑容,那曇花一現的笑意讓他感到了一陣寒意。
不,不對,這可是二星的技能,不可能會這麼簡單!
就在他意識到這一點的時候,卻已經來不及了。
就在那一圈小刀飛出的同時,他忽然看到從地圖的最外側也出現了一圈反方向飛行的小刀,仔細看的話,這些新出現的小刀和那些從咲夜本尊發出的小刀是一樣的,甚至連飛行的軌道都完全一樣!
時符,是能夠操控時間,甚至讓局外人也能夠看到時間的變化所引發的現象的魔法。
而所謂的隧道效應,正是如同穿越了時間隧道,讓人能同時看到咲夜所投擲出來的小刀的過去和未來的不可思議的符卡。
換句話說,那些後出現的小刀是咲夜將投出去的飛刀的未來逆向推進,所以小刀按着飛出去的方向和彈道開始往回飛。
因此,雖然這個技能本體只有一層簡單的彈幕,卻是一個有着來自正反兩個方向的攻擊的陷阱。沒有全方位的防守技能的話是根本無法躲避的!
沒有任何僥倖的,處於格擋狀態下的桐人,沒有任何辦法提前取消這個動作,在擋下了來自前面的第一波飛刀的攻擊之後,還是被來自後方的飛刀所擊中,一切防守化爲烏有。
咲夜看着因爲很謹慎而沒有使用各檔,僅僅使用跳躍躲避第一波飛刀的亞絲娜,雖然理論上在她落下的同時也還會比後面的彈幕擊中,但是保守起見的話……
“秘技【空間之刃】!”
“魔術【極近距離殺人鬼】!”
在扔出了一把飛刀之後,她消失在了原地,直接出現在了桐人的背後,手中的小刀輕輕滑向桐人的後頸。
“天真!”
桐人面對着她神出鬼沒的攻擊沒有一絲慌亂。
“逆輪!”
原本還不受控制的身體忽然出現了一股力量,黑色的魔劍在劃出了一個大大的半圓後斬向了他的身後!
原來大部分的人看到桐人的逆輪都認爲第一這是一個即時反擊技能,是要在受到攻擊後立即釋放技能才能進行反擊的。但實際上這個反擊的時間是有着一個具體的範圍數值的,粗略來講,基本就是在被攻擊僵直解除之前都可以使用此技能。
此時的桐人雖然還沒有受到咲夜的攻擊,但是先前的那飛刀的攻擊僵直還在,自然能夠提前預判她的到來而用反擊來先發制人了。
至於這個技能此時所表現出來的逆轉180°攻擊背後的敵人,則是因爲反擊技“逆輪”的最初設定就是反擊發起攻擊的方向的敵人。
剛剛那道攻擊本來就是來自於背後,反擊的方向自然也是背後了,偏偏咲夜的突進技也是出現在敵人的背後……這一切難道也是計算好的?
或者僅僅是在剛剛被擊中的一瞬間就想出來的對策!?
“果然如此嗎?”(。)