“哥,剛剛爲什麼不躲開啊?”
再次回到了兩邊對峙的局勢,而空白這一方左上側的血條稍稍空出了不到十分之一排血的程度,白在語音中有些無奈的抱怨道。
明明現在面對兩個都是未知的對手的數據計算和分析已經是超負荷了,空在這時候還出錯給她增加需要進行的運算量,也太不體貼她了。
“啊,我也是沒辦法的啊。”
空也是十分無辜。
雖然妹妹那麼相信自己,到那時他又何嘗不是無比相信着白的呢?
從大小姐的手上放出那道箭型的攻擊的時候,他就相信白會再次中斷突進並且使用剛剛沒有使用的格擋——是的,白也是完美的按照他的想法照做了。
但是,他哪兒知道那個攻擊是穿透型的!?
雖然白的格擋確實使她免疫了傷害,但是這道攻擊還是穿過她的身體繼續向前……結果只相差不到一個身位的他,沒有了格擋,要怎麼才能躲過去啊?
雖然跳躍和下蹲也都是一個鍵位,但是那可是有着相當長的動作前搖(即完成動作前的準備動作)時間的,那麼短的距離根本就來不及啊!
“真是的,聽到那種攻擊的名字,只要隨便計算一下,就能知道有37.21左右的機率是有“穿刺”效果的啊,附帶一提,還有53.74%的機率是無視防禦效果,只有9.05%的機率是沒有其他特效或者有特殊效果的啊!”
“這方面是你的領域啊,哥哥我根本做不到在一瞬間做出那麼多計算的事情啊。”
那種事情……一般人根本就做不到吧?
而且這本來就是作爲沒能瞭解到詳細情報就開戰的他們在前期必然的劣勢啊。
不過。
空看向了站在蕾米莉亞之後的咲夜,這個角色背後的那名玩家,竟然在和白以及他的聯合計算的交鋒中取得了一絲優勢。
這個情況,是先前白的計算中所沒有出現過的,這麼說,原因不在大小姐,而是出在哪個新加入的“初音”的身上嗎?
那個初音……莫非是白的“同類”?
如果真的是這樣的話,白或許能第一次的交到朋友了啊。
但是在那之前。賭上【空白】的尊嚴,這場戰鬥——絕不能輸!
兄妹間的交流實際上也只是短短几秒,在他們重整態勢的時間裡,對面兩人已經完全掌握了戰場的局勢。
“天罰【六芒星】!”
蕾米莉亞不愧是最強的吸血鬼。並不需要多少數量的彈幕技能堆積,只是一個單純的無星彈幕,就已經初步有了鋪天蓋地的氣勢。
這【六芒星】的彈幕密集度絲毫不亞於其妹妹的籠中鳥,甚至還要更甚一點。
當彈幕完全覆蓋了這片空間之後,甚至可以看到隱藏於彈幕背後的魔法陣的模糊身影。看上去就彷彿是惡魔的紋章,顯得邪惡而又有着讓人無法抗拒的神秘魅力。
只是,在有了準備的【空白】面前,這種程度的彈幕還是顯得有些不夠看,兩人的身影在彈幕之間來回遊走,完全沒有被光彈碰到。由此也可見兩人的遊戲技術確實是相當的純熟。
只是,對於東方系列的角色來說,單一的彈幕攻擊甚至可以說是“不禮貌”的呢。
既然要開宴會的話,那麼爲何不讓這場煙花更加絢麗呢?
“紅符【深紅射擊】!”
“詛咒【穿刺公爵的詛咒】!”
“【紅魔法】!”
技能持續不斷的用出來,給原本還遊刃有餘的空白造成了不小的壓力。不,或許也只是給空一人造成了壓力而已。
空的動作漸漸地不復開始的輕鬆和圓滑,有好幾次甚至都要被蕾米莉亞突然的直線攻擊給擊中,還好有着格擋的功勞,一直都沒有被完全命中,命喪於彈幕雨之下。
相比起他而言,白就要輕鬆的多了。
亞絲娜如同蝴蝶一般穿梭於如同花雨一般的彈幕之中,美麗的身姿就彷彿是翩翩起舞,那身裙裝更是彷彿將戰鬥帶入了一場華麗的舞會,讓人不禁沉醉其中。
從始至終。她的舞姿都是那麼的優雅,甚至於連格擋這般打亂“舞蹈”節奏的動作都不曾出現過。
而另一邊的桐人,倒像是個完全不懂舞蹈而出醜的門外漢,那生硬的動作顯得相當可笑。
“秘技【空間之刃】!”
舞會中忽然闖入了不速之客。清冷的聲音將那“和諧”的氣氛破壞殆盡。
只見一直作爲舞會旁觀者的咲夜忽然擡手扔出了一把銀色的小刀,但是那飛刀在剛一脫手的瞬間就消失不見了。
正當人們疑惑飛刀的去向的時候,卻發現桐人的身上已經插着一把銀色的小刀。
被擊中了!
被命中的第一效果就是身體陷入攻擊僵直,而這僵直帶來的後果就是——他要承擔接下來還剩大約一半的【六芒星】的彈幕攻擊!
雖然都是小技能,但是以蕾米莉亞的“氣度”,即使這兩個技能也能要掉他的半條命啊!
雖然現在的他可以說是有五條命了。但是好好的“生命”也不是這樣浪費的啊!
只是,處於僵直狀態下的他根本沒有辦法擺脫現狀,而白雖然也算遊刃有餘,卻也是沒有適合的技能可以用來幫助他。
“嘭嘭嘭!”
現場的觀衆彷彿都能聽到那無數光彈在他的身上劇烈的爆炸的聲音,空白方的血條也在穩速地下降着。
雲柳看到對方此時並沒有反擊之力了,乘勝追擊地再次使用技能進行連擊。
“上鉤了!”
雖然自己的人物還在被彈幕痛擊着,但是空的臉上依然不是愁眉苦臉的表情,而是一如先前的陰謀得逞的笑容。
“逆輪!”
作爲SAO裡單手劍作戰職業者中的佼佼者,倘若和高手對戰時被連擊的話,豈不是就永無翻身之日了嗎?不,並不是這樣!
雖然這並不是什麼高階的劍技,但是“逆輪”是屬於反擊系劍技中的二連擊技能,在受到攻擊陷入僵直的瞬間可以強行進行二連擊的反擊。
只是……
“在面對遠程攻擊的時候使用這個近身反擊技有什麼用?又不是希斯克利夫的衝鋒反擊技能……”
“蕾咪醬,危險,快閃啊!”
耳邊忽然傳來了初音的聲音,雲柳一愣。
只是,接下來的情況幾乎容不得他反應過來,一切都發生在瞬間,甚至於連他正在進行中的技能釋放都沒能中止,堪堪按下了最後一個鍵。
看到大小姐確實地再次出現了熟悉的彈幕釋放的動作以及附帶的動畫效果,空完全確信了自己的判斷。
那麼……就不能給他們反應過來的機會呢!
只見使用了“逆輪”的桐人雖然用來反擊的反手劍並沒有能夠命中敵人,但是他的身體確實在很短的時間內脫離了被彈幕攻擊的僵直狀態。
不過在這次攻擊落空後,他將再次因爲彈幕的攻擊回到剛剛那被動的情況。
但是,這點時間就夠了!
他需要的就是能夠搶回自己身體的控制權的這一點時間。
“野蠻支軸!”
忽然,他的右腳重重一踏,身上忽然出現了金紅兩色彷彿給人物描邊一般的光效,迎面撞上那大量的彈幕竟然沒有絲毫陷入僵直的樣子,反而繼續着揮劍的動作!
所屬重劍戰士的三連重攻擊劍技!
這個技能不但攻速慢,準備動作長,有着各種缺點,但是它最強的就是——附帶“霸體”特效!
在三連擊的期間,人物會處於“霸體”效果,這個效果可以免疫一切被攻擊的僵直,在遊戲中可以說是相當BUG的人物狀態。
只是,在這個狀態下被攻擊還是會掉血,這個是無法避免的。
看着揮出了無意義的一劍後,在這期間再次被數道彈幕所命中,血條在次下降了一點的自己,空的眼中閃過一道狠厲的光芒。
“條件已經湊齊了,接下來是我的回合!”(。)