“SAO正式營運的遊戲說明就到此爲止,各位玩家,祝你們好運。”
在利用特殊的鏡子道具,將所有玩家都恢復了現實中的身份,玩家的外表,性別,身高等等都和他們現實中的身體一致。
即使有些本來可愛的女生忽然變成了男的,矮子變成了大高個,美男子變成了矮挫醜,這一切的一切,都已經無法吸引人們的注意了。
所有人呆呆的看着那個自稱遊戲開發者茅場晶彥的NPC在天空中消失,最後連血色的天空也變成了普通的黃昏。沒有一點反應的能力,他們都沉浸在了巨大的害怕和恐慌當中。
這是……現實。開發出NERvGear,並且創造出完美的加速空間的天才,茅場晶彥,對他有着無比崇拜之情的我很明白,他所說的那些話全都是事實!
“這雖然是遊戲,但不可不是鬧着玩的。”——茅場晶彥。
這是他在發佈這款遊戲前的致辭,當時還沒有人能明白他這句話的意思,但是現在,所有人都明白了,這個已經不是鬧着玩的遊戲,而是決定他們所有人生死的遊戲了啊!
“在這個世界死掉的話,我就真的會死掉。”
當初內測時,什麼都不懂的自己在和最低級的野豬戰鬥時被殺死的瞬間忽然浮現,能親眼看到代表自己生命值的血槽歸零,自己的身體化作數枚閃着光的數據碎片崩壞,消散,然後就是等待着復活點的重生……但是現在,那就代表了一切的結束?
“不,不要啊!!!”
最先承受不了這壓力的是本就十分稀少的女性玩家。隨着這一聲痛苦的悲鳴,廣場上所有的玩家都彷彿回想起了自己的情感,無比的恐懼和憤怒讓他們無法冷靜下來。大聲咒罵,放聲哭泣,互毆。怒吼,等等,各種現象逐一發生。整個場面完全失控!
桐人走到了那個人的旁邊,小聲的說道:“克萊因,你過來一下。”
將廣場上的吵雜聲拋到腦後,兩人來到了這個作爲新手村的城鎮上的一條巷道。
“你聽好了。我現在馬上就要前往下一個村莊,你也跟我一起來。”
桐人的臉色不怎麼好看,實際上決定帶上他也只是自己的一時興起,本來帶上一個新手絕不是明智的決定,但是不知爲什麼,他竟然有點害怕一個人上路?
“如果那傢伙說的全是事實。那爲了在這個世界存活下來,我們就必須拼命強化自己才行,在線角色扮演遊戲裡的資源,也就是我們能得到的金錢和經驗值是有限的。【起始之鎮】附近很快就會變成狩獵場,所以爲了更有效率的練級,我們應該趕快把下個村落當成據點。去下個村落的路以及危險的地點我都很清楚,就算現在等級只有1我們也能安全抵達。”
“但是……但是啊。”
克萊因的臉上卻並沒有預料當中的欣喜。在這種情況,他這個內測高玩決定帶他一起升級,搶佔資源不應該是他們求之不得的嗎?他這副猶豫的樣子又是爲什麼?
“我跟在其他遊戲裡認識的好朋友一起通宵排隊買了這個遊戲,那些傢伙應該也在那個廣場上,我不能丟下他們不管……”
桐人的視線在兩人一級的基礎人物屬性上游移不定:如果只有克萊因一個人的話,但如果再增加兩個人……不,再增加一個人的話也……
“抱歉!”
桐人一驚,根本不能理解他突如其來的這句話是什麼意思。但是克萊因倒是一臉的無所謂和輕鬆。
“我不能再繼續給你添麻煩了,所以你不用在意我,快到下一個村莊去吧。”
桐人的臉色微沉。克萊因大概也是看出自己能帶的人數量的極限,並不想拖累自己,但是本來就是自己提議要帶他的,現在卻一個人走實在是……
“怎麼說我在上一個遊戲裡也擔任過公會會長,有你之前教我的技巧肯定沒問題的。”克萊因滿臉的自信。確實,桐人在之前已經將很多遊戲的技巧都教給他了,這樣他們比起其他什麼都不懂的新手已經領先很大一截了。
桐人自己也是一級,有着能力的限制,還有現在這殘酷現實的逼迫,他也知道自己不能意氣用事,既然克萊因自己都這樣說了,那麼他也……
“這樣啊,那我們就此別過吧。有什麼事的話就給我發信息……有緣再見了,克萊因。”
分別後,離開新手村奔跑在前往下一個小鎮的荒原上的桐人,臉上滿是複雜的神情。他的腦海中不斷閃過自己現實中生活的一幕幕場景,以及在這個遊戲裡的經歷。誰會想到,現在還在遊戲中的他們,每一次戰鬥,都將會關乎他們現實中的生死?
面對着前方道路上刷新出來的一隻野狼,沒有選擇最優方案的繞路,滿心的鬱悶和憤怒爆發出來,桐人直接抽出背上的鐵劍,以更快的速度向着它衝了過去。
兩者以極快的速度碰撞,相錯而過,鐵劍發動了穿刺的劍技,帶着一道長長的藍光劃破傍晚的霞光,在他的身後,HP歸零的野狼在半空中猛然崩裂,最後化爲一團數據碎片消散在空氣中。
滿心的壓抑情緒在這一劍爆發出來,桐人在這空曠的荒野上放聲大吼,所有看着這一幕的人都感到自己一直感到無比沉悶的心情彷彿都在他的叫聲中發泄了出來,無比暢快!
第一集——完。
這一集看完,那些原本想要來看新星的搞笑動漫的觀衆們都是不知怎麼辦了。這部動漫和他們原本所期待的風格完全是兩樣啊!按理說他們應該噴的,新星你不務正業,原來好好的小白漫畫不畫,反而追求深度來個這麼奇葩的動漫是什麼意思?
但是現在這話他們怎麼說的出口?
《刀劍神域》簡直帥到爆啊!即使還沒什麼網遊戰鬥的場景,但是光是這第一集的設定就足以顛覆他們以往對網遊的所有認知了。
在任何現代人的眼裡,網遊絕對只是虛擬的遊戲,根本不會對現實的本身造成什麼巨大的影響。但是在刀劍裡面,一款網遊,竟然牽扯了所有玩家的生死!
取下游戲頭盔會死,在遊戲中死亡竟然也會死?
現在誰沒玩過一點角色扮演的遊戲?在那種遊戲裡你的角色不死個幾次那纔是不正常的好麼?但是倘若都按照這個動漫的設定,只要在遊戲裡死一次現實中的自己就會死亡,那麼那該是多麼恐怖的事情啊!
除了這個超級新穎的“死亡遊戲”的設定,這部動漫絕對也是有着自身的爽點的。
雖然到現在主角還沒有遇到妹子什麼的,但是僅僅和克萊因這個新人玩家的對比就能看出,作爲內測玩家的桐人,在和現在佔據了大部分的新人玩家相比,是有着極其大的先天優勢的。
這不就是和開掛一樣嗎?
玩過遊戲的都是知道“掛”這個事物的超常規的能力,那是顛覆了遊戲自身規則的存在,也被稱之爲BUG,是被看做系統嚴重漏洞的存在。
但是內測玩家這種存在本身就是被允許的,即使對於新手玩家不公平,主角所佔據的優勢那是不容置疑的。
在這種高玩的邀請下,你個克萊因竟然斷然拒絕了主角的組隊邀請……小哥,你是有多背啊!那可是主角啊,有着主角光環的存在啊!你直接要脫離主角光環的籠罩範圍是要作死嗎?
《刀劍神域》的整個世界已經徹底展現在他們的面前,外表只是普通(?)的一款完全潛行網遊,但是實際上玩家在裡面的舉動影響着自己現實中的存亡。
SAO這個遊戲的一切正如茅場晶彥所說的一樣:“這雖然是遊戲,但可不是鬧着玩的。”