“不對勁,這傷害……”
Looper眼皮跳了跳,立刻就意識到了陳一秋玩法的不同。
小魚人Q過來WA傑斯,熱誠被瞬間疊到8層,平A傷害之高,遠超他的預料。
此刻線況剛好進入兩波兵線的薄弱處,每方都只有四個小兵,兩個近戰和遠程,小魚人遊刃有餘,走A着Looper的傑斯。
傑斯狀態持續下降,Looper沒有猶豫,發現不對,立刻QE貼臉一炮轟在小魚人身上,隨後W錘形態E將小魚人錘飛。
同時Q技能下一步接小兵,想等到小魚人落地後,第一時間接錘形態Q範圍傷害+炮形態W維持的三下小爆發,反打小魚人一套。
——但。
陳一秋的手速明顯比他快多了。
作爲先一步被傑斯錘飛的小魚人,在傑斯Q飛到一半的途中,就已經落地。
秒E技能跳起。
進入不可選擇的無敵狀態前躍。
嘭地一聲,傑斯Q技能落在旁邊的小兵上,AOE範圍沒有波及到小魚人。
陳一秋同步回頭,二段E精準砸在傑斯身上。
嘭。
傷害爆發,傑斯被減速。
“躲過去了…”
Looper眼神一凝,錘形態W以及炮形態W三下平A下意識錘在小魚人身上。
嘭嘭嘭。
三錘子落下,小魚人狀態猛降,已經比傑斯差了。
可幾乎與此同時。
紅色方一波嶄新的兵線上線,剛好進入攻擊傑斯的範圍內。
Looper立刻選擇後撤,但因爲自身被小魚人E減速了2S,移速並不快,硬扛着小兵輸出,同時,旁邊的小魚人也在不斷的粘着走A傑斯。
一下,兩下,三下…
Looper返回自家兵堆裡,一波消耗下去,狀態已經沒了大半,小魚人卻還有半血多的血線。
“好虧…”
“上路,一波消耗對拼…傑斯更虧一點啊,怎麼被打掉那麼多血線?”
外界,看到上路傑斯和小魚人的消耗結束,結果卻是自己反而把自己的狀態給打沒了。
衆人驚訝,充滿不解。
因爲按照常理來說,小魚人三級雖然是個爆發點,但AD小魚人輸出有這麼高嗎?傑斯兩套技能齊出,都沒佔到便宜?
不,不只是沒佔到便宜,Looper這波虧了很多。
“這波Reaper是用E躲掉了傑斯錘形態的後續傷害爆發,沒能第一時間打出自己的消耗,反而被減速了,新兵線上線,扛了不少小兵的輸出。”
咆哮帝解釋道:“對線細節方面,兩名選手這波做的都不錯,但相比之下,Reaper顯然要更優勢一點。”
“是,AD魚人的爆發傷害似乎比我們想的要更高。”
李賢京也看出了端倪。
與此同時。
場上。
這波消耗結束,Looper吃着身上的血藥回血,同時繼續與小魚人對線補刀。
而看到對面沒有選擇回家,陳一秋也並不意外。
這只是一波消耗,雖然傑斯傷的更重,但自身血線在,還有多蘭劍,在所有人看來,這都沒必要回家,更沒必要在這種關鍵比賽中,浪費掉TP。
但在陳一秋眼中,傑斯卻已經是個死人了。
傑斯這個狀態,小魚人確實殺不死對方,可這是正常情況。
——任何小魚人玩家,都是不甘寂寞的,刺客之所以是刺客,就因爲他們的操作性。
20S後。
第二輪技能已經全部轉好,陳一秋等待的機會也到來了。
Looper尋找到一波兵線空隙,同時想一次性補掉靠近小魚人後排的兩個遠程殘血兵+消耗陳一秋。
QE加農炮幾乎不假思索的轟出來,很常規的操作。
可在這一瞬間,陳一秋的小魚人主動先手一段E,剎那規避掉傑斯的QE炮彈,隨後二段E落下,直接極限距離砸住傑斯。
打出傷害+減速。
“又來了。”
Looper深吸口氣,這次他不想和小魚人消耗,一是自己狀態沒對方好,二是QE都空了,傑斯現在輸出的手段並不多。
炮形態W之後立刻轉換錘形態,對着脫離E技能想借助被動優勢靠近的小魚人就是一錘子。
嘭。
陳一秋再次被錘飛,卻立刻秒接Q,直接重新黏住傑斯。
同時WA起手,熱誠瞬間再度疊滿。
“西八,好流氓啊。”
Looper瞬間被噁心到了。
但他也沒有其他辦法,只能藉助轉換形態的加速效果往後跑,想和小魚人拉開距離。
但陳一秋的Q本來就是前衝着劃過傑斯,位置就在他身後,不慌不忙,走在傑斯側上方,不斷走A,走A,走A。
短短片刻間,傑斯狀態變成了大殘。
“這不叫閃?”
陳一秋一挑眉。
下一刻。
猶如言出法隨般,Looper無奈之下交出閃現。
同一時間,Blank的千珏從河道上方繞過,給上減速,Q拉近距離,遠距離對着剛到防禦塔邊緣的大殘傑斯AAA,打出三環。
嘭地一聲。
傑斯血線清空,倒地。
【SKT Blank擊殺了RNG Looper!】
【First Blood!】
第一滴血!
“漂亮!Blank拿下人頭!這波SKT上野配合的非常默契,Blank來的時間點非常精妙!”
咆哮帝忍不住眼前一亮。
這波SKT是在下半野區看到盲僧的蹤跡,所以才臨時有了這次的上野聯動。
由陳一秋提出計劃,利用新流派小魚人平A的輸出能力,將傑斯打殘,然後由Blnak收尾。
至於爲什麼小魚人不閃現過去拿人頭。
一是因爲Looper閃現的時候,已經估算了自己的狀態,技能同樣全出的小魚人是無法殺死自己的。
不然傑斯這波剛開始就會閃現,哪裡需要等到最後時刻。
另一點原因,就是小魚人現階段能打出這種效果,已經非常好了,沒有多餘的傷害殺傑斯。
但沒關係,傑斯死了一次,LooperTP一交,三分鐘內,就再也沒了容錯率,一旦死一次,上路就會虧損大量的兵線和經驗。
Blank的千珏則得到發育。
“Blank今天在拿到千珏後的表現真的很不錯。”
LPL解說也很認可小黑拿到千珏之後的發揮。
畢竟一個賽季的絕活哥了。
“那這樣的話…我們其他幾條路過的也不太好啊,下路香鍋沒找到機會。”
比賽時間6分鐘。
除了上路發生了一次擊殺外,本場比賽的其他幾條線路,都表現的非常穩健。
和上場比賽看似一樣,卻又迥然不同。
上場比賽SKT是等瑞茲發育,等大核裝備成型。
這場比賽,他們的陣容則需要到了中後期纔會發力。
發條、千珏的強勢期都在中後期。
而唯一比較激烈的下路,Bang和Wolf的發揮一如既往的恐怖,麻辣香鍋在Blank上路露面前就想動下路。
結果卻被盧錫安E躲掉了Q,隨後還反着被盧錫安消耗了一套技能。
中路方面,因爲妖姬前期的線上強勢,小虎掌握了線權,但也僅僅就是掌握,雙方補刀差距暫時並不大。
“還是得看上路啊…”
觀察了一下全盤局勢,米勒將目光重新落在上路身上。
傑斯,是RNG本場比賽陣容的前期節奏點,因爲相比起其他線路,傑斯對線小魚人,應該要拿到一些優勢。
然後配合盲僧和妖姬,形成一個前中期經典的強勢上中野聯動,打小規模團戰,掠奪地圖資源。
這纔是RNG該有的劇本。
“Looper剛纔死了一次,但還好的是,人頭沒有給到小魚人,同樣我們自己也有TP,兵線和經驗沒虧損太多。”
娃娃習慣性不虧了一波,隨後眼神一凝:“Looper…哦豁!好漂亮的拉扯!”
卻是場上,Looper的傑斯並沒有因爲陣亡一次而有所頹勢,主要原因是陳一秋剛纔沒回家。
因爲他想把耀光給憋出來,現在還差一點錢。
Looper本來就沒虧多少兵線和經驗,此刻抓住機會,傑斯在小魚人補兵的間隙,W小炮彈追着A了三下,隨後瀟灑的一發QE加農炮轟出。
沒命中小魚人,卻位置精妙的波及到了不遠處的兵線,AOE範圍傷害輸出到小魚人。
陳一秋狀態奇差,必須回家。
場下歡呼聲響起,Looper傑斯的熟練度同樣很恐怖。
“Looper對線處理真的不錯啊,可惜的是這波小魚人一直捏着E,還有閃現,很難殺死。”
娃娃可惜道。
米勒點頭,隨後很認真的說道:“現在RNG必須想辦法搞死這個小魚人一次了。”
“RNG現在需要打開一個突破口,如果香鍋配合Looper,能搞死這個小魚人,我覺得這樣傑斯的對線環境和後續發育,就會徹底好起來了。”
“唯一的問題是…小魚人現在領先了傑斯一個閃現,而且這英雄很靈活,以Reaper今天表現的機警程度來看,必須得找一波非常好的機會Gank,不然失敗概率很大。”
米勒說着,旁邊的人都很贊同他的話。
——搞死小魚人,他們很迫切的想讓小魚人死。
但現在的陳一秋並不是那麼好抓。
同時…
“得殺這個傑斯一次了。”
回家重新TP上線,陳一秋看了看上路的線況,以及此刻比賽的局勢。
SKT對線上面下路已經小優勢,中路是這場比賽雙方打野的聚焦點,目前沒什麼波瀾。
總體的局面看不出太大的起伏,那他就必須打開突破口。
最好是能和今天的幾場比賽一樣,以自身帶動節奏。
他還是比較將節奏放在自己身上,這樣心裡會更有底。
只是,Looper經過這麼多次的‘淬鍊’,加上之前還被打野抓死過一次,並不會給陳一秋太多的機會。
比賽時間7分鐘。
上路兩個人都已經六級,雙方打野各來過一次,都沒什麼斬獲。
此刻,小魚人來到了自己第二個爆發點,但Looper明顯很清楚這一點,傑斯不但站位非常謹慎,就連兵線都時刻注意着。
——防止小魚人突然上前,或者給大招。
因爲英雄機制的原因,雖然這場比賽陳一秋走的是AD流派,可6級的前期,小魚人大招一套爆發下來,閃現還沒好的傑斯夠嗆撐得住。
原本掌握線況的傑斯開始穩健,主動放手,陳一秋卻恨不得他不放手,更激進一點。
“難搞哦。”
再有一次試探性無果後,陳一秋有點頭疼。
Looper這名選手,其實是一名綜合性很強的對手,之前就說過,他的風格就像是麪糰,融合性之強,很少在其他選手身上看到。
這種本來對線很舒服,結果等到對面強勢後,果斷放棄優勢,固若金湯的打法,很多人心裡明白,卻很難做到。
Looper做到了,這是RNG今天最後的機會,他不想讓隊伍飲恨在此。
但…
“無異議的退讓,其實不是‘上路之道’啊,Looper選手。”
新的兵線上線,片刻後,陳一秋看着線況,眼神露出笑意。
他找到機會了。
小魚人走上去補掉一個靠近自己的近戰兵,同時很正常的斜拉一下自己的身位,將吸引到的藍色方小兵仇恨規避一下。
藍色方小兵位置則被拉的下意識偏移了幾碼距離。
看不出任何異常的一次普通補兵,之前小魚人和傑斯已經進行過無數次。
Looper抓住機會,謹而慎之的只點了小魚人一下,這波其實可以點兩下,但Looper並沒有那麼做。
一切迴歸如初。
似乎這種僵持的局面要一直進行下去。
但2S後,處於陳一秋這邊的紅色方小兵,足足兩個小兵,站位不同,一個左側上方,一個偏向下方,狀態在之前陳一秋特意拉仇恨的指引下,狀態逐漸降低。
傑斯此刻的身位想補到這兩個兵,平A已經來不及,只能用技能。
用什麼技能?
QE。
Looper沒有猶豫,這和上波不同,這段時間傑斯站位很安全,很穩健,一直在防備着小魚人的正面以及同方向的兵線。
換句話說,打不起來。
所以,他QE加農炮轟出,輕鬆補掉了兩個很遠的小兵。
收穫了金幣,Looper淡定如初。
只是,就在兩個小兵陣亡的時候,誰也沒有注意到,原本正向替自己英雄攻擊這兩個敵方小兵的RNG的兵線,瞬間丟失攻擊目標。
頓了頓,很自然的將目標重新鎖定在小魚人身側的一個近戰兵上。
原本正常要5S之後纔會陣亡的小兵,狀態下降速度突然加快。
1S後。
毫無徵兆,陳一秋的小魚人Q技能瞬間斜着刺出,目標直指殘血兵,以及兵線身後的——傑斯。
“不好!”
Looper眼神瞬間一變,幾乎沒有任何思索,傑斯秒轉換錘形態,隨後一個Q技能蒼穹之躍就朝着有右側居中的某個殘血小兵錘去。
他閃現沒好,唯一能防範小魚人突然給大的,只有Q躲避。
而以他全神貫注的反應速度之下,躲過小魚人的大招完全不成問題。
至於爲什麼選這個位置Q…這是線況決定的,朝下Q靠近河道,害怕打野,其實最好的途徑是朝上Q,或者朝左側斜下方,以小魚人現在的位置角度看,至少有三個絕佳的躲避位置。
但,剛纔驚鴻一瞥之下,Looper發現剩下兩個位置已經隨着兵線悄然變化,似乎就是在上一秒變換的。
他沒工夫多想,之前的深思熟慮,讓他下意識Q向了最後,也是現在唯一一個絕佳位置。
要的就是你Q到這裡。
陳一秋眼神眯起,甚至都沒細看,小魚人幾乎在傑斯動手的同時,Q中途猛地摁出閃現。
嘭地一聲。
魚人反向拉開距離,自信無比,秒對着距離自己之前不遠的側後方反向扔出大招。
——“鯊魚!!”
菲茲乘風破浪的聲音響起,就見前一秒還空無一人的SKT兵堆裡,在鯊魚即將落地的剎那,一個Q飛過來的傑斯直接主動撞了上去。
時間一分不多一分不少,Looper甚至沒有任何反應的時間。
傑斯瞬間吃到小魚人大招,移速龜爬,滿臉驚愕。
“傑斯主動Q在小魚人的大招上!”
“啊?陳太公釣魚,願者上鉤?!”
“這波小魚人爲什麼交閃?!”
“傑斯要死了啊!”
混亂與驚愕的尖叫聲此起彼伏,場上的Looper在吃到陳一秋這個預判大招後,大腦就瞬間嗡鳴一聲。
不是驚訝,不是懵逼,是極度的悚然。
是的,他反應過來了。
這波在外界看來,只是‘平平無奇’的一次預判的操作,在Looper這個當事人眼中,卻驚出一身白毛汗。
什麼人啊!
能把兵線玩到這種程度?
唰!
巨浪襲來,鯊魚出沒,傑斯還算健康的狀態,居然在小魚人這一個大招之下,直接沒了一大截的血線。
“我超!”
“不對!”
“小魚人大招怎麼可能這麼高的傷害,他是AD魚人啊!”
娃娃瞬間被小魚人的傷害嚇了一跳。
但另一邊,Looper卻已經明白,這波陳一秋不但幫他‘選了’Q的位置,甚至還極其自信的閃現拉開距離,將自己的大招範圍最大化。
——小魚人大招是隨着距離增加傷害的,一級大招1300極限距離,則可以打出300+120%的法術傷害以及70%減速效果。
相比於距離最短的大招150的傷害,足足翻了一倍。
AD魚人大招確實沒傷害,但耐不住陳一秋敢這麼拉距離,比賽時間還處於前期啊!
這一波對拼,Looper已經做到自己能做到的一切,但對面的Reaper似乎可以讀懂人心,操控一切,將他完全玩弄於股掌之間。
這,纔是Looper最難以接受的一點。
沒有懸念,小魚人回身,大招傷害+減速,一個沒閃沒技能,同時身處於SKT兵堆裡的傑斯,毫無生還可能。
五秒後,小魚人輕取傑斯人頭,瀟灑離去。