第1261章 閃光,生命滋養【求訂閱】

這麼一把上好的耀光級武器,愣是被宗慎當成了鍛鍊器材。

不過對他這個務實主義者而言。

實用大過一切。

既然【聚爆戰矛(耀光級Ⅰ階)】具有屬性增益作用。

那麼宗慎也不打算浪費。

用它來提升麾下領民的屬性,簡直是再好不過了。

但是攻略模塊建議他隨身攜帶,說不定這玩意對他會有什麼隱藏效果。

想到這裡,宗慎還是決定多問一嘴。

攻略模塊的特性決定了它在很多時候給與的提示必然具備了謎語人的特性。

“爲什麼建議我隨身攜帶【聚爆戰矛(耀光級Ⅰ階)】?”

在他提出疑問之後,只是片刻的功夫,金色字幕就出現了。

(小宗子,你飄了,太飄了!

本攻略痛心疾首

日益膨脹的實力讓你忘卻的初心

你當前的常態【力量】確實超過2500點的效果界限

但這並不是你的裸屬性

脫掉所有裝備,移除每一件全屬性增益物品

你的【力量】屬性就會降低到2500點以下

這個時候,就可以手持【聚爆戰矛(耀光級Ⅰ階)】藉助它的【力量錘鍊】效果來增強自身的力量了

再告訴你一件事,利用【重力符文石(金色)】構築百倍重力場域,並身處其間修煉,就能提升100倍的修行效果,同時將【力量錘鍊】限定的【力量】屬性標準提升到25000點、增益上限提高到5000點,這是組合運用的一種方式

最近的你過於膨脹,難道你以爲你已經有了直面半神級強者的能力嗎?

醒醒吧,那隻不過是虛假的強大

是底牌打出之後的暫時強大,並不是你本身已經足夠對抗半神

增幅技能固然好用,但可以明確告訴你,當屬性達到一定數值後,若是實力等階沒能跟上,也會受到明確的限制

所以你現在要做的就是努力提升常態屬性

甚至是不穿戴任何裝備,不攜帶一件增益物品的裸屬性

而【聚爆戰矛(耀光級Ⅰ階)】就能對你起到很好的鍛鍊效果

當前取得的成就固然值得欣喜,但切記不要膨脹、不要驕傲自滿

你距離成爲至強領主還有很長很長很長的路要走)

……

從這一大段攻略模塊的提示當中。

宗慎聽出了一股苦口婆心的勸誡意味。

但說實話,他認爲提示所說的很有道理。

自從他憑藉着諸多底牌,強勢擊殺了渡鴉神意之後心態就發生了變化。

這種變化往好聽了說,那叫無敵於天下的自信。

往難聽了說,就是妥妥的膨脹了。

靜下心來,細細覆盤,他的常態屬性並沒有那麼強大。

也就在傳奇高階的水平上,連僞魔莉莉雅那樣的傳奇巔峰水準都還沒達到。

在這樣的情況下,他確實沒有資格去膨脹。

而且攻略模塊引申出了一個新的概念。

那就是裸屬性。

捫心自問,要是剔除所有的裝備和奇物的屬性加持。

他這一身常態屬性未必能剩下三分之一。

剝開那層層迷惑,本質上的宗慎並不是真正的強大。

這麼一想,他頓時就有危機感和緊迫感了。

心中的那種傲氣頓時消散了一小半。

但這並沒有打擊到他的自信心。

同樣比較裸屬性,他照樣是當前領主中的大哥大。

攻略模塊說的很對,想要發揮【聚爆戰矛(耀光級Ⅰ階)】的錘鍊效果。

他完全可以脫掉裝備,移除奇物的增益。

以裸屬性去用戰矛鍛鍊。

要是屬性不夠,宗慎還可以適當進行增減。

屬性標準是固定的,但他自身所展現出的屬性完全可以根據實際情況來調節。

更不用說,攻略模塊還提供了一個新的消息。

那就是【力量錘鍊】的效果可以疊加重力場域,從而產生新的變化。

這也讓宗慎再次開了眼界。

意味着許多高階裝備的效果並不是死板固定的,而是可以靈活的改變。

甚至有不少效果都可以互相進行組合搭配。

攻略模塊的告誡讓宗慎產生了一種恍然的感覺。

這麼看來,這把戰矛還真得先隨身攜帶,優先緊着自己使用。

不過想要拉滿500點增益,最起碼也得三個星期。

宗慎倒是未必騰得出時間來。

但不管怎樣,先收好再說。

實在不行,先給考爾比他們使用也無所謂。

心中有數之後,他緊接着就取出了第三件耀光級的物品。

這是一套單獨的臂鎧。

只有右臂,屬於防具部件。

通體呈現銀白色,泛着淡淡的光澤。

表面的造型是一個張口怒吼的獅子頭。

看起來格外有威勢。

表層並無太多的劃痕與磨損。

證明了它的保管程度還算不錯。

除此之外,就再沒什麼其它的特異之處了。

微微集中精神,宗慎準備查看它的相關屬性效果。

金色字幕瞬息浮現。

【閃光臂鎧(耀光級Ⅰ階)】

【品質:耀光級Ⅰ階】

【護甲值:155】

【耐久度:8234/8500】

【主動技能:閃光護盾(在臂鎧的側面,凝聚出一道長寬皆爲80公分的閃光護盾,該護盾擁有30000點堅固值和300點雙抗,能持續存在10分鐘,技能冷卻時間2小時)

閃光加持(激活該技能後,可使得裝備閃光臂鎧的那一側手臂獲得500點額外的力量屬性加持,並且提高200點護甲值,持續3分鐘,冷卻時間6小時)

閃光衝擊波(以自身爲圓心,向着周圍半徑30米釋放出一道閃光衝擊波,對範圍內的所有力量屬性低於1500點的目標都能造成一次擊倒效果,冷卻時間4小時)】

【被動技能:閃光(在黑暗環境下,臂鎧將持續散發出光芒,請注意隱蔽)

斷肢防護(當佩戴該臂鎧的手臂遭遇斷肢傷害的時候,閃光避開將損失400點耐久度,承擔這次斷肢傷害)】

(運氣不錯,這玩意不僅是一件屬性不錯的臂鎧,而且還具有【閃光】的特性

又是一件能夠在黑暗中派上用場的裝備)

……

這件臂鎧的屬性其實不差。

算是一件合格的耀光級Ⅰ階的裝備。

但是宗慎穿着的【力魔戰鎧(紅色)】屬於重裝戰鎧。

鎧甲本身就涵蓋了手臂的防護。故而無法在穿戴戰鎧的同時再裝備上【閃光臂鎧(耀光級Ⅰ階)】。

兩者無法疊加。

而宗慎也不願意換下【力魔套裝】,到目前爲止也沒有找到合適的替代品。

套裝附帶的那些屬性暫且不提。

最重要是【力量增幅】和【力魔附體】這兩大增益技能。

шшш ●ttκá n ●c o

它們對宗慎有很大的幫助,幾乎堪稱是次底牌。

冷卻時間也比【惡魔】、【聖靈】、【光暗】三大狀態技能要低得多。

宗慎可以肆無忌憚的頻繁使用。

所以他一直都沒換裝。

除非能找到具有類似效果的裝備,否則宗慎大概是不會換裝了。

畢竟他對於雙抗屬性也沒啥要求。

橫豎也不差那一兩百雙抗。

護甲值和魔法抵抗這兩大防禦屬性在降臨初期的時候比較有價值。

到了他這個層次,攻防搏殺每一擊的傷害至少都是五位數起步。

多那一兩百點護甲值不多,少那一兩百點也不少。

因此,相比高階防具裝備附帶的雙抗增益,宗慎更在乎的還是裝備的技能強度。

包括攻略模塊其實也明白這一點。

故而它所強調的是這件【閃光臂鎧(耀光級Ⅰ階)】附帶的閃光照明效果。

這算是除了【炬火(金色)】之外的第二件帶有照明特性的裝備物品了。

反手把臂鎧收進儲物格當中。

他緊接着就取出了下一件裝備。

這是一杆雙頭戰錘。

尺寸驚人,垂頭堪比人的胸口。

錘柄的長度在兩米左右。

這樣的尺寸顯然不是爲了正常人類而準備的。

不過只要力量能跟上,照樣能玩得轉它。

無盡大陸的裝備可沒有那麼死板。

兩面的錘頭上都有尖刺,還有火焰雲紋蔓延到錘柄。

整把戰錘呈現冰藍色,看起來就像是藍色的石頭雕刻出來的。

但實際上這是一種較爲的罕見金屬——

——藍金。

宗慎曾在一本名爲《無盡大觀》的書裡讀到過。

藍金屬於珍惜罕見,但又不常用的特殊金屬。

整個無盡大陸只有一個地方出產這玩意兒。

那就是藍焰谷。

據說那裡常年燃燒着幽藍色的火焰。

這種火焰並不灼人,但是卻能汲取生命力。

所以藍焰谷附近方圓上千公里的區域都是荒漠。

而在藍焰谷中有時候就能找到藍金。

這種金屬的堅硬程度不亞於精鍛合金。

魔導效能又堪比秘銀。

最關鍵的是,可以利用自身的生命力來滋養藍金。

持續的滋養可以讓藍金的屬性大大增強。

相應的,由藍金鍛造的裝備也具有類似的特性。

那就是生命汲取。

通過殺戮,藍金裝備可以漸漸成長起來。

單單這一點,就足夠彰顯出這把戰錘的價值了。

宗慎又一次不靠攻略,而是靠着自身的知識儲備解讀了一件裝備。

這把由藍金爲主材打造的戰錘造型粗獷,但是做工卻相當的不錯,上面的火焰雲紋栩栩如生,頗有一種立體的視覺感。

錘把至上而下有一圈圈的環形紋路和凹槽。

末端是圓頭尖錐。

中段還有兩根彎曲延伸出去的護手。

可以用來抵擋刀劍劈手。

藍金的材質讓它看起來格外吸睛。

很少有這樣藍汪汪的武器。

至於戰錘的重量倒是並不誇張。

完全在可以接受的範疇當中。

至少要比【聚爆戰矛(耀光級Ⅰ階)】輕巧了不少。

但是對比其它的武器,還是算有些分量的。

單手抓着這把戰錘揮了揮,手感不錯,想必用它來大力錘爆敵人的腦殼,肯定非常帶感。

舞了幾下之後,他才凝神而視,查看起戰錘的屬性來。

【憤怒的狂囂戰錘(耀光級Ⅰ階)】

【單手/雙手】

【品質:耀光級Ⅰ階】

【鈍擊傷害:1210~1319】

【攻擊範圍:255】

【攻擊速度:-28%】

【耐久度:9746/11000】

【主動技能:憤怒(進入到憤怒狀態,理智降低35%,疼痛感知降低50%,攻擊速度增加100%、力量提升1500點、攻擊附帶【衝擊】效果,對命中點位附近3米造成一次衝擊震盪,狀態持續10分鐘,冷卻時間12小時)

狂囂(發出一聲巨大的咆哮,增加自己和周邊50米範圍內的友軍60%的雙速,同時獲得狂囂激勵,暫時忘卻恐懼,持續時間5分鐘,冷卻時間6小時)

蓄力錘擊(可分別選擇蓄力1/3/5/7/9秒鐘,獲得1.3/1.5/1.7/1.9/2.1倍數的鈍擊傷害加持,該技能無冷卻)

錘王附體(激活該技能後,體型增加3.0倍數、力量增加1.5倍數、生命值上限增加3.0倍數、移動速度降低50%、攻擊速度降低50%,基礎鈍擊傷害提升5.0倍數,當攻擊的目標力量低於自身三分之一的時候,若是成功命中,有機率將對方錘成肉泥,一次性清空所有的生命值,該狀態持續8分鐘,冷卻時間96小時)】

【被動技能:藍焰汲取(每累計造成1000000點傷害時,戰錘的耐久度上限將提高100點,同時恢復1000點已損失的耐久度,基礎鈍擊傷害提高50點,最多可疊加增益100層,當前增益3層)

生命滋養(輸入自身的生命值,每滿500000點可使得戰錘獲得一層增益效果,恢復300點耐久度,提升70點耐久度上限,增加30點基礎鈍擊傷害,最多可疊加100層,當前2層)】

(可以靠着擊殺和輸入生命滋養強化的藍金戰錘

它還是很有培養潛力的

輸血就能滋養變強聽起來有些邪性,但實際上生命值對領主而言就是一種可再生的資源

沒事你可以多喂喂它,等他完全成長起來,基礎鈍擊傷害和耐久度會達到一個很可觀的地步,說不定還有成爲半神級裝備的潛力

前提是這把戰錘能成長到撼動某些規則的地步)

……

這把戰錘的潛力毋庸置疑。

但是想要把【藍焰汲取】和【生命滋養】的效果拉滿其實並不容易。

他的有這把戰錘硬生生的錘掉敵人上億的生命值才能拉滿【藍血汲取】的效果。

至於【生命滋養】,他也得輸入五千萬生命值纔可以疊滿。

兩者都不容易!

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