第二天簡單他們早早的就洗漱好,然後開始做上了俱樂部的大巴,朝着目的地前行。
打了兩天訓練賽,並不意味着他們就鬆懈了。
畢竟夏季賽常規賽還沒有徹底的結束,因此這時候還是有不少的比賽在等待着他們的。
好在剩下幾個隊伍的實力都不是特別的利害,因此對於簡單他們來說,之後的時間裡面,輕輕鬆鬆將對方給擊敗就可以了。
所以這個時候根本就不用感受到絲毫的壓力,也是因爲這樣的原因,使得這個時候一個個選手的狀態都是顯得相當輕鬆的。
面對VG,EDG沒有多大的壓力,輕鬆就贏得了勝利。
兩邊差距太過於巨大,很笨不是一個級別的。
所以對於EDG來說,贏下比賽,沒有任何意外。
後續沒有什麼好說的,贏下了比賽之後,EDG衆人迴歸俱樂部,等待下一次比賽得開始。
下一次無顏面對的是TOP,也是EDG需要面對的最後一個有威脅能力得對手了。
top這個隊伍裡,最出名的自然就是中路得左手了,號稱是國產中單之光,被寄予厚望。
天賦出衆,對線兇悍,未來大有可爲。
今年春季賽的時候,左手發揮也確實是非常得不錯,因此大家自然是願意給新人更多的機會。
top春季賽表現出色,夏季賽的時候,雖然比不上EDG,IG這些隊伍,但也是有爭奪前四資格的,未必不能進世界賽。
當然了,進入到了夏季賽之後,滔博的名字經過了改變,由top變成了tes。
當時在人員方面也發生了一定的改動,原本的adc球球變成了輔助,原本的輔助則是敵對。而adc則是從京東引進了LokeN。
所以除了下路組合的變化之外,至於上中野這三個位置除了多了替補之外,這時候倒是沒有多的變化了。
對簡單來說在中路位置的影響更是幾乎不存在,畢竟它只需要面對左手就可以了,剩下的根本就不用讓自己去猜疑。
而對於滔博來說,這時候自己的實力自然是得到了一定增強的,畢竟原本的貓皇實力確實是不太行,現在貓號裡對原來的adc球球變成了輔助,有LokeN開始接管adc,所以下路自然是經過了一定的補償的,如此對於他們來說自己的實力就更加具備。競爭力了。
兩邊開始進入到官方安排的場館之中,教練進行了對症。
滔博的加點白色月牙雖然說是一個新人執教,但確實是很有想法從刺激聯賽直接把他們帶隊進入到了LPL之中,而且在bp方面來說也很有自己的思路。
但是面對EDG的時候,任何一個隊伍顯然都是比較頭疼的,因爲一旦被EDG這邊給佔據了優勢,接下來對他們來說自然是相當糟糕的。
說不好什麼時候直接就被他們給徹底幹翻下去了,因此這時候對於滔博的人來說,他們自然是的要萬分注意才行。
中路位置左手在經過一番思索之後,最終選擇拿了一個刀妹出來。
因爲他對自己的實力非常的有自信,而且經過一個賽季的磨練之後,現在他自認爲自己經過這段時間的沉澱,已經有了很大的轉變。
所以在對面對簡單的時候自然是很有信心的。
年輕選手就是這麼的有任性,而既然中路拿了一個刀妹,所以上了爲了增加ap傷害拿了一個凱南。
369的個人實力自然也是相當不錯的,雖然說如今最擅長的,主要還是以酒桶和納爾爲主,但是凱南本來就是一個萬金油一樣的存在,對於上單選手來說,大家基本上都會玩這個英雄,所以把這個英雄掏出來沒有什麼問題。
看到左手居然在自己的面前拿了一個刀妹,簡單眉頭挑了一下,有心想拿一個亞索出來,但是覺得亞索自己都快要玩吐了,所以這個時候在經過一番思索之後卻是給自己拿了一個卡爾瑪出來。
前面的時候拿卡爾瑪打野,對簡單來說,這個英雄在自己的手裡面自然是過得非常舒服的,但是打野卡爾瑪和中單卡碼自然是兩種完全不一樣的風格。
如果對方拿的是ap英雄的話,其實這時簡單還不至於拿一個卡爾瑪出來。
畢竟這就是一個混子英雄。但是既然對方拿了一個刀沒出來,那對他來說這時候自然就得要盡情的欺負他了。
那這個英雄在對線的時候其實也沒有什麼好說的,不過就是憑藉着自己的快速傾向能力將兵線處理好之後就跑到邊線去幫助自己的隊友快速成長起來,如此形成以多打少之勢。
不過簡單這個時候想到的卻是,以後在上單位置上流行起來的不滅之握卡爾瑪。
這個天賦其實很早以前就有了,只不過沒人去進行開發而已,現在他直接把這個天賦給拿了出來。
兩邊各自選擇了自己需要的英雄之後進入到了遊戲之中,而對方這次非常雞賊,直接把EDG這邊的豬妹給搶多了,所以這時候常常只能無奈選擇了一個。大樹打野。
但對於中路的簡單來說,這時候其實也沒有什麼影響。
在中路位置上,看到左手,這個時候當然知道自己一個短手英雄,在簡單面前根本就不夠看的,因此這時候就只能是選擇先把位置給讓開,免得開局直接被他消耗自己狀態,後續對線的時候,就會讓自己非常的難受。
看到左手這麼的識趣,直接把位置給讓了出來,這個時候簡單也就沒有過多的去逼迫他。
反正兵線過來之後,這個刀妹總是要出來的。
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除非是他不吃兵線,不然的話就一定會吃到自己的傷害,如此對於他來說自然是過得非常舒服的。
而此時解說開始在那裡空場了。
“我覺得這一場比賽是非常有意思的,而且還有很重要的一點就是中路卡爾瑪這個英雄屬於是萬金油一樣的存在。
但是從選手天賦直中我們能夠看得到雙方在進行選擇過程中簡單確實出人意料的拿了一個不滅之握出來的。
按理來說不滅之握這個天賦一般都是近戰英雄在上單進行選擇,可是卡爾瑪是一個遠程英雄,這個時候在中路是不是有一些不太合適?”
米勒在看到簡單的這個選擇之後,一時之間顯得有幾分疑惑。
畢竟在大家的印象之中,不滅之外基本上都是戰士英雄的首選。
這個是通過在上單進行對比的過程中,依靠着不滅之握打對方,然後給自己回一口血,如此可以在對拼的時候讓自己更加便宜一點。
“我覺得簡單選手應該是有屬於自己的想法吧,但你還比如說不滅之握這個天賦拿到之後回血能力是相當不錯的。
而且刀妹和卡爾瑪之間畢竟一個遠程,一個近戰,如果真的配合的好的話,到時候通過不停的進行消耗,然後用不滅之握給自己回血,或許會有不一樣的表現。”
管大校這個時候也不知道這個天賦的具體效果是什麼樣子的,所以也只能是給了一個模棱兩可的迴應。
主要還是因爲他們雖然說是解說遊戲理解能力比一般人要更加的厲害,但是和職業選手相比的話,終究還是都有不如的。在這種狀況下簡單突然拿出了一個從來沒有見過的東西,對於他們來說自然就直接抓瞎了。
而除了兩個解說之外,這個時候其實網絡之上的觀衆也已經開始議論紛紛了,大家都對於卡爾瑪帶不滅之外,這個打法顯得有幾分疑惑。
此時兵線已經上線了,簡單自然不理會別人是什麼樣的想法,這時候。大搖大擺的往兵線前面一站,有一副刀妹如果趕上來的話,自己就直接針對他出手的模樣。
左手在看到這一幕的時候也想着有幾片頭疼,畢竟簡單以前的時候對線什麼樣的風格他自然也是看的非常清楚的知道,如果被他給抓住一個機會的話,到時就會毫不猶豫的進行壓制下去。
如此清心對於他們這一點來說自然是相當糟糕的,所以他前面的時候其實不太想和簡單打照面,只是比較可惜的是刀妹如果想要吃線的話,那麼顯然這個時候就必然是要很簡單碰面的,如此不可避免的就會知道對方的傷害。
前期大家都只有一個技能,但畢竟卡爾瑪是一個遠程英雄,雖然說一級的時候攻擊都不太低,但是攻擊頻率上來之後,一旦自己狀態比較低。
後續沒有辦法,在持續對線的情況下,一旦被人家給佔據優勢,到時到達二級之後擁有了護盾的存在,想要消耗簡單的選量可就沒有想象中那麼容易了。
但出乎着手意料之外的是這個時候簡單卻並沒有像是他所想象的那樣,只是把他逼住進去之外就算是完事了。
在看到他進入自己的關機範圍之內後,此時簡單上手一個q技能砸了上去,先把他的狀態給壓低了一些,然後出人意料的卻是直接一個普通攻擊就打了上來。
按理來說賺一個q技能的傷害就已經是比較不錯的了,可這個時候簡單確實顯得非常的貪心。
在選手取得一定優勢的情況下,確實攻擊拿上來,按理來說,這時候吸引小兵仇恨的話其實不是一個明智的選擇。
因爲前期小兵的傷害是相當可觀的。
若是被小兵給激集,到時狀態被壓低,其實不是什麼好事。
早上纔看到簡單居然出人意料的直接主動針對自己出手,這時候也是顯得有幾分歧義,本以爲自己點的就是吃一個心靈的傷害,但是從現在情形來看的話,簡單似乎是殺意已決。
看到簡單吸引了小兵仇恨,這個時候刀妹也沒有遲疑,直接就上前去進行輸出,將自己的傷害打在簡單的身上。
當然在他靠近過去的時候又連續吃到了簡單好幾下的輸出,但是雖然刀妹自己也適應當小兵的仇恨了,但對他來說,這時候在普通攻擊的對比方面來說,顯然是自己更勝一籌的。
一個戰士英雄,如果在普通攻擊這方面都點不過一個法師英雄的話,那也實在是白混了。
大家都只有一個技能,這個時候你就算個人實力比自己更加強大,也頂多就是稍微壓制自己一點而已。
都是通過一點一點的進行對線,慢慢積攢自己的經濟優勢。
如此雙方之間形成差距之後才能徹底把人給壓死。
但是想要在開局大家都處於滿血滿狀態的情況下,直接把自己給擊殺,完全就是癡心妄想。
正是因爲這樣的原因,所以這個時候,刀妹無所畏懼,直接就衝了上來,和簡單對拼在一起。
只是打着打着,左手去突然之間發現有一些不太對勁了。
按理來說兩邊都是知道了對方拳套的傷害,還吸引到小兵的仇恨,雖然說自己先被對方攻擊,因此吃了先熱導致自己狀態稍微低一些,但是從現在兩邊懸了上來看的話,這是簡單的血量,是不是更多了一點,比自己預期的出現了一定的差錯。
雖然說兩人身上都有着藥品的補給光芒,但是很明顯藥水前期的時候能夠補充的本來就沒有多少,兩邊又一直在進行交戰之中,雙方小兵都被他們給吸引了,因此中路現在就是一個混亂模式,在這種狀況下簡單的血量怎麼會比自己更多一點呢?
這麼想着。左手直接打開了面板,看到簡單所攜帶的那個不滅之外天賦之後,也總算是明白了過來,一瞬間頓時就讓他顯得非常的牙疼。
不滅之握四秒鐘一次,而且只要處於戰鬥狀態的話就能直接觸發,也是因此當簡單和左手不停交戰之時,也就意味着這個時候很容易就能把不滅之外這個天賦觸發給自己回覆一定的血量。
兩邊再進行對拼,相互的輸出相差不多。但是這時候簡單有着額外的恢復能力,如此使得這時候各自的血量出現了一定的差別,才導致簡單這個時候狀態明顯更佔優勢一些。
在看到簡單身上帶着不滅之握這個天賦之後,左手心中自然是心生退意。
因爲再繼續這麼打下去,到時候自己會非常的吃虧。
所以只想着先把去年給拉開,免得繼續被小兵這麼圍攻下去,到時候簡單技能好了的話,一個加強的心靈烈焰打上來,瞬間就能將自己的狀態給壓低許多。
特別是進入對頻過程中,他的大招冷卻時間會異常快速,所以對於他來說持續對拼下去其實是相當不利的。
看到左手直接選擇了拉開距離,這時候簡單也是後退了幾步,進入到草叢之中,把小便的仇恨給拉開,如此兩邊在一直對邊的過程中自然是勝負一分了。
簡單憑藉着自己先手優勢以及天賦的選擇,直接在開局對面的過程中稍微領先了一點經濟,和經驗。
至於選擇方面更是不用多說,接下來顯然左手已經沒有資格繼續和簡單進行成分了,特別是進入到2級之後,有了護盾的存在。也就意味着之後簡單可以隨心隨意的對待進行壓制。
兩邊這個時候直接各自選擇拉開了位置,因此這是簡單也不以爲意。
只是平靜的把自己面前的這些小兵通通都給清理掉,如此厚實對於他來說自然就能夠輕鬆的。把先生的主動權掌握在自己手裡面。
而到達2級之後,簡單卻出人意料的沒有選擇護盾技能,而是學習了w的鏈子。
在看到簡單這個選擇之後,對於左手來說自然更加不是一個好消息,因爲這意味着對方肯定是要玩一些花的東西。
前面的時候憑藉着不滅天賦直接就和自己打了一個碰撞,讓自己稍微吃虧一些,這個時候又學習了,現在對於他來說這終究不是一個好消息。
只是現在主動權根本就不在自己的身上,因此當減量升到二級,第一時間就有一個心裡才能上去,而且這個心裡也並沒有經過大招進行僵持。
就是一個普通的q技能,而且被命中了之後,除了自己狀態被壓低之外,對於總體來說最難受的就是自己被掛上了一個減速。
給他掛上一個減速之後,簡單第一時間就朝着左手的方向跑過去,雖然說也因此吸引到了小兵的仇恨,但是等到他一個q技能起手,然後普通攻擊打在他身上觸發了不滅之握天賦,給自己回了一口血。然後纔是開始自己的大招利用鏈子掛在他的身上,只看到經過大招加持的技能,此時直接在左手的身上吸了一口血,並且鏈子一直掛着,所以當刀妹想要往後撤退的時候,鏈子被扯斷,而他則是被禁錮在原地不刷,還給簡單回了一大口血。
瞬間兩頓回血,導致簡單的狀態幾乎要回滿了。
畢竟剛剛還有一口撲滅之握的存在,所以看着近乎滿血的簡單,以及只剩下1/3多一點血量的自己,這個時候對於左手來說自己的打擊還是相當巨大的。
“這有點賴皮呀,這種打法從來都沒有看到過有人使用這種方式。”
米勒和管大校在看到簡單這幅打法之後,一時間驚爲天人。
一開始僅僅只是一個不滅天賦的話,其實也不算什麼,不滅之握他們也不是沒有見到過,頂多就是在對線的時候可以吸取一點血量,讓自己過的稍微舒服一點而已。
除此之外也就沒有別的什麼東西了。
但是現在簡單的這個表現就是在告訴他們,這個時候如果簡單願意的話,完全可以趁着這個機會盡可能讓自己佔據更多的優勢,而其中的關鍵就在於他的w技能。
卡爾瑪只能經過大招加強之後,可以擁有兩段吸血能力,而且是按照百分比來進行回覆的。
回覆的血量自然是相當可怕的。先看看剛簡單的表現就知道了,它的血線前面的時候雖然說稍微領先一些,其實你現在也沒有想象中那麼多。
但是就是因爲被大招吸血之後,連續兩段再加上一個不滅之外的回覆瞬間就差點讓他近乎滿血了。
然後是左手又被禁錮在原地,所以讓他可以舒舒服服的在那裡進行攻擊,幾個普通工具打上去,直接就把他狀態壓低到了1/3的樣子。
儘管在這個過程之中,簡單自己也吸引到了小兵的仇恨,可是雙方的差距已經是非常明顯了,此時小兵打掉的這一些根本就不算什麼。
而且這還不是問題的關鍵所在,真正讓他們覺得毛骨悚然的,就是簡單的技能冷卻時間是非常短暫的。
也就意味着他只需要稍微等待一點時間,到時候有了全套技能之下,就可以故技重施,再度掛上一個減速,然後用w這個技能去不停的消耗對方。
和對方進行選擇上的互評,可問題是自己有着回血能力,可以直接把自己被打的的血量給回覆過來。
反觀對方被打掉的血量可就是真實血量了,如此對兵幾次之後自然就是的左手在線上根本就站不住腳了。
這還是沒有e技能的存在,擁有了w和e技能的持續增強之後,對於簡單來說自然就能夠打的更加強勢。
一個技能可以給自己回血,還能夠提供一個禁錮效果,而另外一個技能一方面是可以給自己增加護盾,另外一方面則是能夠通過這個方式直接把直接加速快速的靠近到對方的身邊,一個加速,一個減速,直接就把左手給安排的明明白白的。
米勒和管大校他們正是因爲看出了這一點,所以才說簡單這個英雄選擇的非常賴皮。
當然了這個時候身在場中的左手,自己感受也是相當明顯的。
前面雖然說沒有明白其中的關竅,但是稍微好簡單接觸一下,看到對方這種打法之後,自然就明白了對方這個時候是想要做什麼事情。
只是很明顯對於他來說,這個時候哪怕是明知道對方想要怎麼做,可問題就是這個時候,無力改變之下,就只能是被動承受這些。
現在除非是熊熊能夠過來幫忙,不然的話只有自己一個人在中路對線面對簡單的時候根本就不是他的對手。
熊熊也確實是朝着中路看了一眼,但是想了想最後卻沒有過去,因爲對於他來說自己只是一個豬妹而已,就算是過去了,可是當面的狀態就已經被打成了這個樣子了,就算到時候自己過去,其實也根本就奈何不了簡單。
所以這是隻能眼睜睜看着中路在簡單的肆虐之下,刀妹的狀態一點點的被壓低。
左手本以爲自己拿了一個刀妹出來屬於是相當自信的選擇,面對簡單的時候自己能夠打得非常強勢,可是現實確實狠狠的給了他一擊。
此時才發現自己和簡單之間的差距太過於巨大,以至於人家就算是拿了一個賴線英雄,可實際上這時候自己也一樣沒有辦法奈何得了他。
巨大的差距,導致這個時候兩邊在進行操作之時本身就是完全不一樣的。
到了二級之後,簡單自然就能夠打的更加直接,奔放。
依靠着自己的技能機制,不停的上線去進行消耗,時刻將左手的狀態給壓低下去,以至於只剩下1/3血量的刀妹,已經把自己身上的藥水用掉了之後,後續就更加不能夠站在簡單面前了。
只能遠遠的看着簡單在那裡把兵線給控住,等到他到達三級之後,對於他來說更是完全沒有辦法對線了。
簡單知道自己很難能夠將左手給擊殺,所以這時候也沒有想過直接針對他出手,只是抽空壓低一下他的狀態,迫使它不能夠上前出現。
如此就算是完成了自己的任務,站在兵線前面的他這個時候直接在左手和小兵之間作爲組合,現在他可以輕鬆的直線,對於左手來說,自己確實根本就沒有任何資格的。
因爲一旦線被卡住了之後也簡單這種強勢他敢上前一步,到時候憑藉着他的技能機制瘋狂的進行拉扯,如此可以輕鬆的將他的狀態給壓低。
高觀簡單,自己本身是有着恢復能力的,反觀着手自己本身狀態就不好了,血量方面自然是跟講理似的,因此兩邊就算是互相交換血量。
簡單掉的血量更多,也一樣可以佈置左手。
更何況這個時候他本來等級就比左手要更高一些,所以實際上在對線的時候自己能夠打的更加強勢。
旁邊有着自己養胃的情況下,不用擔心熊熊的豬妹過來,因此簡單在中路進行壓制時自然就不用考慮那麼多。
上路369和聖槍哥支線的戰鬥也一直在持續進行之中,傑斯和凱南之間對決一時間也不存在誰勝誰負。
至於下路,很明顯從一開始的時候差距就已經非常明顯了。小狗兩人這個時候顯得非常強勢,從頭到尾都是把球球兩人給壓着再打的,因此對於LokeN他們來說,這個時候是很難能夠做出反抗來,只能是被動承受着他們這邊的壓制。
好在有着打野的熊熊過去幫忙,稍微緩解一下他們的對線壓力,以至於這個時候,小狗他們雖然說在下列對線只是取得了一定的優勢。
但也不敢打的太過於期間,生怕被熊熊他們抓住機會,到時直接將局面推向糟糕的境地。
但是就算有這打野的干擾,僅僅從現在的對線情況來看的話,這個時候對於小狗兩人來說,他們只要穩住對局是能憑藉着強大的個人實力直接將對面給壓制住,使對方很難找到。反制的空間
至於中路這個時候簡單卻一直都在折磨着左手,雖然說單體傷害不高,但時不時就配合着不滅之握一直在打消耗,雖然說偶爾會吸引到小兵的仇恨,但就算自己的狀態被壓制了下去,可是有着不滅之握給自己回血,再加上有着鏈子加強大招給自己吸血的緣故。
所以在進行交換的過程中,雖然自己承受的傷害明顯要比對方更多一些,但問題就是大多數都是無效傷害,直接將狀態給平復了過來。
反觀另外一邊的左手,這時候時刻遭受了簡單的攻擊,自己狀態被壓低了之後得不到任何的回覆,因此一旦狀態被打下去之後,後續就沒有辦法繼續跟簡單對線了。
面對着這幅情形,這時候左手也確實是非常的無奈,能明顯看得出來這個時候再繼續這麼僵持下去。
自己後續連經驗都吃不到了,至於不到這個想法從一開始的時候就沒有出現在他的腦海之中,因爲從頭到尾簡單都是直接把它給壓制着,使得他倆補刀都是一個奢望,結果到現在爲止他的補刀數字依然還是爲零。
“中路這壓制的太誇張了,如果再繼續這麼持續下去,對於左手來說基本上直接崩盤了,現在就看打野的熊熊能不能過去幫一下忙,緩解一下局面了。”
管大校看到中路這副樣子之後,此時不由一陣驚歎。
本以爲左手和簡單之間能夠打的有來有回的可能有想到的是這個時候簡單卻是從頭到尾都沒有給他的任何的機會,明明拿的是一個卡爾瑪。
但這個時候卻憑藉着自己的強勢直接把着手給壓制住捕捉,這個時候還使得大連一個小病都沒有能夠吃到,看似兩邊等級沒有任何的差別。
可問題就是沒有任何不大的進展,也就意味着之後的時間裡面兩邊戰鬥力差距會非常的巨大。
如此情形對於左手來說自然是相當不妙的,等到兩邊等級達到一定程度,各自回去先補給之時,簡單有着兵線的補充,所以能夠快速更新自己的裝備,反觀另外一邊的左手卻僅僅只有隨着時間自然跳動的那點經濟,回去之後頂多就是給自己買雙鞋子或者是買個長劍之類的。
和簡單相比的話,兩者根本就不在一個層面上,等回去補給了裝備,重新回到鄉線上來之時,兩邊戰力方式明顯傾斜之後,簡單憑藉着英雄的特性,能夠打得更加激進,狂暴。
如此到時候對於簡單來說,輕輕鬆鬆就能把簡單給壓制下去,使他在自己面前的時候根本就沒有任何的發揮空間。
也是因爲這樣的原因導致這個時候早上只能是顯得小心翼翼的,不敢被簡單過多的壓制自己的狀態,要確保自己能夠吃得到經驗,不到吃小兵。
那至少要穩住自己的等級才行,如此或許還能趁機彌補一下自己的經濟,但若是經濟吃不到,連等級也沒有。
那對於他來說基本上就已經是徹底的崩盤了。
看着一直在防禦塔底下瑟瑟索索的倒黴,此時簡單也不以爲只是站在兵線前面,只有在小冰塊要倒下的時候纔會跟上一個普通攻擊將紙給吃下來。
所以以他這樣的方式暫時能夠把兵線卡很長的時間,如果不是因爲自己前面的時候頻繁去找左手的麻煩以至於自己吸引了小編的仇恨,不然的話這時候兵線能卡的時間還會更長一些。
不過簡單也知道,如果自己再想要頻繁消耗左手血量的話,到時兵線終究是卡不住的,但對他來說其實這一點也根本就不太重要。
他所需要做的只不過就是趁着這個機會直接把兵線往前一送,如此把左手打回家,那麼一來,到時候左手回家,而兵線直接被防禦塔給吃下。
等到兩邊各自回到線上來支持,很明顯到時候就會導致昨晚上有很多的兵線都沒有能夠吃到不說,兵線還被推了出來,如此簡單,到時再順勢把兵線一卡,輕輕鬆鬆就能完成自己的壓制。
這麼一來接下來左手還是隻能苦逼的看着簡單把兵線給卡住,而自己卻無從反擊。
簡單實在是太賴皮了,只要有技能,到時候一個加強只能打過去,輕輕鬆鬆就能將他的狀態給壓低,就算是像現在這樣左手直接躲在防禦塔底下,但是也不意味着它就是安全的。
因爲這個時候簡單一樣可以用強化q打到他的身上,只要命中,那基本上對於左手來說,自己就沒有辦法繼續站下去了,所以只能是選擇把位置給讓開,但若是他朝着防禦的後方再行撤退。
那麼他的位置距離兵線越加遙遠,那樣的話會導致他連經驗都不能夠吃到。
看着自己的狀態,左手知道自己不能繼續待在線上了,只能是先回去補補,把自己的狀態彌補回來,到時候再回到線上,前面又爲了要加強自己的對線能力,所以實際上左手是沒有攜帶傳送,而是帶了點燃,就是爲了要在線上的時候能夠打的更加強勢。
先行把簡單給壓制下去,只是事與願違的是沒有想到他這個刀妹沒有在線上打的強勢,反倒是簡單直接在對線期的時候就把它給壓制了下去。
因爲左手離着簡單非常遠的距離,簡單也不可能隔着一座防禦塔對他進行攻擊,因此只能是眼睜睜看着他相識不見蹤影,而這時候簡單終於沒有再選擇空下,而是快速把兵線清理乾淨,任何自家小兵進入到反映他內部之中,而自己則是原地回城。
回家之後簡單快速更新了自己的裝備,然後馬不停蹄朝着線上趕來。
因爲有着加速能力的存在,所以實際上它的趕路速度是要比左手要更快的,儘管左手是先踏一步回的價格,實際上當兩邊到達線上的時候,時間基本上是相同的。
簡單並沒有直接用傳送回到線上來,因爲對方沒有傳送,所以此時自己完全可以把這個傳送節省下來。
如此,在對現實的時候簡單就直接領先了一個傳送,如此對於他們這邊來說暫時相當舒服的。
而且就算是自己不使用傳送,但對於簡單來說,同時和左手回到線上來,但是自己是有着裝備方面領先的。
因此後續自己就能夠達到更加思念,直接把左手的狀態徹底的壓制下去,使他在自己面前的時候,根本就沒有任何的反抗之力。
對於這點,左手自己當然也是心知肚明得。
刀妹因爲身上只有時間跳動的那點經濟,因此他根本就買不了什麼好東西,只能是選擇買了幾個藥水,然後就是補了一個針真眼,好歹確保自己不會被對方打野給針對到。
至於線上的局面顯然是沒有辦法進行緩解的,因此接下來很長一段時間之內就只能是被動承受簡單的暴擊。
回答線上來之後簡單仍然是主動前面時候一樣站在了兵線的前面,把左手圓圓的卡住,隨後就是一個心裡那樣打上去,等到他想要往後撤退,只是簡單給自己加上一個加速,然後追着他就是一頓暴揍。
再加上一個鏈子給它掛上去,頓時就使得這個時候左手一點反抗之力都沒有,直接就被他打掉了半血。
見面一個強化q打過去瞬間就1/3血量沒有了,後續再追着一頓暴走,頓時就讓左手在簡單面前的時候,你一點反抗之力都沒有。
特別是現在他身上的裝備其實和出門裝的時候也沒有多大的差別,而簡單此時回家直接就給自己更新了裝備。
因此兩邊戰鬥力自然是天差地別的,如此情形之下,這個刀妹在卡爾瑪面前本身就是沒有任何作戰能力的,因此被打成這副模樣,其實也沒有什麼奇怪的。
多少自己也知道,自己並不是簡單的對手,因此這個時候也不以爲意,只是平靜的。接受了自己的這副模樣,雖然說他心高氣傲,覺得自己面對簡單的時候能夠打的強勢,但現在現實就是告訴了他,自己和簡單之間的差距到底有多麼的巨大。
因此這個時候也只能是選擇人命畢竟是你不是人的情況下,就算是自己想要進行反擊,但也確實是無計可施,因此這個時候就只能是老老實實等待自家打野過來幫着自己緩解局面。
而簡單的發揮對於一個個觀衆來說,此時看的也是賞心悅目的,一個是能打上去造成減速,隨後給自己加上一個加速,套個護盾,抵消對方的傷害,同時使一個鏈子掛上去。
一方面是限制對方,另外一方面則是能夠造成更多的傷害。
所以當後續鏈子斷裂直接把人禁錮在原地時,他又能夠直接無壓力進行輸出。