第296章 憋屈的stitch

Stitch非常難受,僅僅只是在人羣之中,看了那個風女一眼而已,結果沒有想到對方擡手就給了一個和風守護。

隨後就是維魯斯跟上輸出,哪怕是布隆在自己的前方已經開啓了護盾,也沒有能夠扛住這一波傷害。

結果被對方一個勁追着點,沒有雙招的他,只能是硬生生吃下這個傷害。

這還是因爲布隆一直守在他的最前面,因此幫他擋了不少的傷害,不然的話,剛剛的時候,他的狀態會更加的慘。

但其實這個時間段,再次被打回家,哪怕是沒有死亡,可是對於卡莎來說的話,基本上也已經是斷開聯接了。

看似自己一次都沒有死亡,可是和對面已經出現了一級之差。

而且除了等級之外,因爲長時間被對方給壓制,吃不到兵線,導致這時候對方維魯斯已經比自己多了很多補刀,等到回去補充了裝備之後,接下來能夠打的更加的強勢。

反觀他很長一段時間之內,不能夠把自己的裝備補充出來,把自己技能進行升級,就意味着還會繼續被對方這樣壓制下去,得不到任何的改善。

這其實是非常可怕的事情。

因爲這意味着自己在接下來很長一段時間之內,都不會有任何的機會。

這個狀況下就算是把打野叫過來其實也無濟於事。

因爲相互之間的差距,非常巨大的緣故,導致打野過來了也不能夠改善自己的狀況。

頂多就是把對方逼着往後退一退,打野總不能一直在旁邊守着,一旦打野離開的話,到時候對方又會再一次進行壓制,所以情況不會有絲毫的改變。

只是現在的情況,是各個地方都需要打野的幫助,所以他們下路就算是在劣勢,也不能夠打斷baybay得刷野節奏,只能是讓他自己掌控場上局勢,選擇去哪裡幫忙。

baybay看了一圈之後,發現自己找不到什麼機會。

最後無奈只能是前往下路,因爲如果再不去下路的話,任由對方再這麼壓下去,到時候會出現像是亞運會時候一樣,出現天肥的下路。

到時候依靠着下路這一條線,直接把自己的優勢輻射到其他路,到時候這把遊戲,對他們來說,也就意味着直接斷開連接了。

顯然這是他們所不能夠忍受的。

所以這時候只能是過來幫助自己的下路雙人組,緩解一下面臨的壓力。

就算是不能夠抓到對方,也至少可以把對方下路雙人組逼走,讓他們可以好好的吃一吃線,發育一下。

只要卡莎能夠有一定的發揮空間的話,到時候打團之時能夠有作用。

但若不管不顧,任由他這麼被人壓制下去的話,基本上這把遊戲就算是崩掉了。

一旦卡莎崩掉的話,沒有adc作爲強大的輸出點位,到時候團戰之時,他們甚至連反打的機會都沒有,那麼這把遊戲就沒有任何掙扎的空間了。

在自己賽區之中,他們這支隊伍自然是非常不錯的,可是來到世界賽之後,本身就是各個賽區的最強者來進行爭鋒,因此和四大賽區相比的話,彎彎的隊伍整體實力來說終究還是差了一籌。

此時面對IG的時候,他們個人實力不足的缺點直接就顯現了出來。

三條線上全部都處於劣勢對局,就能看得出來,這把遊戲基本已經走遠了。

一開始的時候,上路PK和杜克之間的對決還算是略佔優勢,依靠着手長的優勢,能夠欺負一下賽恩。

可隨着寧王在上路抓了一次,斷了瑞茲的節奏之後,接下來PK的日子就非常難過了。

瑞茲這個英雄,非常需要發育,只有擁有裝備基礎之後,才能讓自己又肉又有輸出。

但現在面對着發育還算是不錯的塞恩之時,根本就奈何不了他。

塞恩這個英雄最變態的地方,就在於自己又肉又有輸出,而且死亡之後,自己的靈魂站起來時,傷害還比活着的時候要更加的高。

因此面對杜克的時候,PK有一種無從下手的感覺。

連唯一有優勢的上路都如此,更不要說是從一開始的時候,就被壓制着的中下兩條線了。

尤其下路的劣勢已經非常巨大了。

短短時間之內,就已經連續被逼回家幾次之後,導致卡莎幾乎已經算是斷開了連接。

這時候也就是回到線上,利用自己的虛空索敵來打打消耗。

可沒有裝備支撐,又不是ap出裝的卡莎,利用虛空索敵打出的傷害,基本可以被忽略掉。

反應足夠快的原因,導致每次卡莎交出虛空索敵之時,簡單利用一個風暴之眼給自己加個護盾,躲不掉就直接硬扛,根本就不會被他消耗自己的血線。

當然大多數時候都被直接扭開了,不會讓他打到自己。

看似自己的屬性只是比之前的時候,略微提高了五六點而已,但因爲是整體提升的緣故,導致對於簡單來說,其實和原本的時候,完全不在一個檔次上了。

從屬性的積分消耗就能看得出來,一定層次的時候,所消耗的積分數值是不一樣的。

所以不同層次的選手,個人實力之間,也是天差地別的。

八十五分以下是一個檔次,八十五分到九十分又是一個檔次。

而九十分以上更是頂尖選手。

能夠有某一項屬性達到九十五分以上,基本上都屬於是那種超級巨星。

像是faker,廠長,UZI,theshy,Rookie他們這些選手,都是某項屬性直接超過了九十五點。

而且除了操作之外,基本上其他的屬性也不會太低,只有多屬性作爲自己的依仗,才能夠在在賽場上打出非常亮眼的操作來。

現在的簡單雖然說並沒有某一項屬性達到九十五點以上,可因爲他基本全屬性平均已經達到了九十以上。

所以這時候就基礎數值來說的話,其實已經比uzi他們這些選手還要更加的高了。

他們這些人是某一項屬性非常的突出,但是也會有自己明顯的缺點,反觀簡單,除了意識方面稍微弱了一點之外,其他方面其實是非常頂尖的。

再加上有着一個強大的體魄作爲自己的支撐,所以他有着非常明顯的優勢。

尤其是打持久戰的時候,他完全可以依靠着自己的體力,把其他人都給熬死。

把對面卡莎打回家,簡單和阿水兩人快速把兵線帶到對方防禦塔底下,至於剩下那個布隆站在他們面前,根本就站不住腳,只能是遠遠的扭開,不敢出現在他們的面前。

所以塔下吃刀,自然也是不切實際的。

結果就是隻能眼睜睜看着兵線一個接一個被防禦塔給吃掉,隨後一波兵線被清理掉之後,藍色方後續出現的兵線無人阻攔,結果是朝着紅色方方向推進着。

因此Stitch出來的時候,就看到兵線再一次被對方卡在河道中間的位置了,雖然說稍微靠近一下他們家方向,可是這時候他連上前去吃兵都不敢,更不要說是過去進行消耗了

在衆多ad英雄之中,其實卡莎的手不算太短,畢竟525碼,相比於那些500碼英雄來說,已經是很長了。

可是面對着維魯斯和風女這兩個英雄的時候,他只能是受欺負。

說白了,這兩個英雄的射程都比他要更加的長,所以這時候,人家完全可以站在他的攻擊距離之外針對他出手。

反觀他們這兩個短手英雄,面對對方之時,連反擊都是一個奢望。

至少在六級之前,他們是很難有反擊機會的。

但現在最大的問題,就是對面已經比他們高了一級。

因此對方六級打五級之時的那一波攻勢,纔是他們最艱難的時刻。

如果一個應對不慎的話,有可能自己等人都撐不到六級,對方就直接把他們給擊殺。

到時候兩邊的差距會進一步拉大,如此就算是他們到了六級之時,也很難能夠進行反擊。

不過就在下路焦灼的時候,中路rookie確實出事了。

辛德拉打的非常強勢,所以一直都壓着對面刀妹在打,導致不知不覺之中他直接壓線了。

而之所以如此,其實是因爲對面正在有意的放線。

因爲之前被抓了一波的緣故,所以rookie身上是沒有閃現的。

當對面的打野扎克過來打一個回馬槍之時,對方刀妹閃現上前,隨後比翼雙刃拉到,直接把辛德拉暈在原地。

兩邊的控制銜接的非常精準,讓rookie什麼技能都沒有交出來,直接就被秒掉了。

刀妹雖然說一直都被壓制着,但是其實他的發育並沒有受到太多的影響。

不過就是有幾個補刀落後了而已,整體經濟方面來說的話,其實影響不大。

所以就輸出能力上來說,自然是非常強勢的。

此時和扎克一起把控制鏈銜接完美之後,自然就能輕鬆將辛德拉給擊殺。

隨着這個人頭入手之後,對於刀妹來說,日子就非常舒服了。

前期的時候,因爲一直就被打狀態的緣故,所以持續被壓制着,但現在自己的經濟反超辛德拉,而且還有這一大波兵線可以補充,回去之後補充了裝備,到時傷害起來,而且自身身板也夠硬之後,再度面對辛德拉時,他就不再害怕了。

rookie有一些懊惱,剛剛的時候,其實是他起了殺心,覺得對方那點血量自己只要給上一個弱者退散,把人暈在原地,到時候跟上後續輸出,可以完成一場線上單殺。

結果沒有想到的是,正因爲自己起了殺心的緣故,纔給對方機會把自己給抓死。

說白了,對方本身就是在賣的,而他覺得自己在附近有這眼位,所以不怕對方打野來抓,結果打的太激進的緣故,導致自己遭殃了。

看到自家中路被擊殺,正在附近打野的寧王,也只能是選擇過來把線上的兵線給吃掉,也算是讓自己整補了一下,不至於虧太多。

但中路這條線出事之後,導致一開始所持有的壓制就不復存在了。

而且刀妹起來之後,接下來反而可以直接壓制辛德拉,這對於rookie來說並不是一個好消息。

刀妹起來之後,切這些脆皮英雄,如砍瓜切菜一樣,是非常輕易的。

如此一來,沒有位移的辛德拉,站在刀妹面前的時候,隨時都得要小心對方打野會不會在附近。

而且就算是一對一的情況下,面對一個起來的刀妹之時,也很難能夠應對他。

一旦被刀妹用大招封鎖的話,到時候只能是當一個待宰的羔羊。

中路打開了局勢,對於GRX是一個不錯的好消息。

上路雖然說前面的時候被斷了一波節奏,但整體上來說的話,瑞茲畢竟是一個手長英雄,所以在和theshy相互發育過程之中,兩邊你來我往的不斷消耗對方的狀態。

所以在補刀方面來說的話,他還是有一點優勢的,只是因爲塞恩非常耐打的緣故,而且自己畢竟也有着遠程的手段,清兵速度也非常快,所以瑞茲很難能夠壓制住他。

這就是杜克證這個選手的過人之處了。

作爲曾經的冠軍上單,他或許沒有像其他人那麼亮眼的操作,但是穩如防禦塔卻是他的特點。

這也是爲什麼這時候ig這邊不選擇讓theshy上場的原因。

因爲theshy這名選手的打法太激進了,對於ig來說,自己這邊是需要有一個穩定的點,來確保中後期一次團戰的時候,有一個前排可以扛在最前面的。

因此他們這邊並不缺輸出的情況下,顯然讓杜克上場是最好的選擇。

輸出的事情,直接交給中下兩人就可以了,而上野兩個人則是充當前排,到時候直接往前衝就可以。

看到rookie被對面抓死,簡單挑了一下眉頭,不過也不甚在意。

這也算是日常出現的狀況了。

rookie在中路經常會被對方抓到機會進行擊殺,但是他依靠着自己個人強大的實力,也總是會把自己失去的一切重新找回來,所以根本就不用擔心。

現在他們所需要做的就是儘可能的打好下路,直接對對方進行壓制就可以了。

風女往前一點,頓時就讓對面卡莎和布布隆兩人沒有了吃線的資格,只能是第一時間往後拉開。

風女擋在最前面,而維魯斯這時候,直接把線給卡住之後,導致被控線下,卡莎連看自己兵線一眼的資格都沒有了,下路的差距正在進一步拉大。

而且對面打野在中路已經露過頭了,而河道以及重要的隘口有着自家眼的緣故,所以只要扎克進入野區之中,就會第一時間被簡單他們給看到。

野區能隨時洞察到對方打野的動向,所以他們兩人才能夠打的這麼激進,根本就不怕對方突然之間跑過來抓他們一次,斷了他們的節奏。

短時間之內做不了太多的事情,直接把對方兩人殺回家,但是簡單他們卻可以把相互之間的差距進一步拉大,這對於他們而言並不是太難的事情。

下路的這種持續壓制,還會一直進行下去,短時間之內根本就不會有任何的改變。

尤其是剛剛的時候,簡單他們親眼看到扎克進入到了藍色方野區之中,已經開始在打紅buff了,所以這時候根本不用擔心打野過來干擾他們。

簡單並不僅僅只是站在那裡堵住對方的位置,而是直接與對方拼血線,利用自己手長的優勢,直接在那裡與對方換血。

結果就導致對面兩人的狀態進一步被他給拉低。

儘管他自己的血量也在卡莎的消耗之下,在緩慢的降低着,可對於簡單來說,降低的這一點不算什麼,反觀對方ad狀態被壓低之後,暫時沒有恢復能力的卡莎,待在線上就會非常的危險。

用輔助的血量來換對方adc的血量當然是非常賺的,更何況他身上的血瓶還沒有使用。

此時直接用掉一瓶之後,讓自己的血量緩慢的恢復之中,只要等待一段時間,不用多久就能夠恢復如初,反觀對方身上的血瓶,早在剛剛對片的過程中就已經用掉了,看似他是回家補充了裝備再過來的,可是因爲沒有人頭進賬,補刀也非常稀少的緣故,回家卡莎也買不了什麼裝備。

結果就導致來到線上,一直被一個輔助給欺負。

Stitch兩人也不是沒有想過要進行反擊,但是這個時期的布隆就是一個鐵憨憨,只能是被動挨打,反觀卡莎自己確實是有着一定的反擊手段,但是手短,輸出低,這就是他的缺陷,所以面對一個風女的時候,還真的未必就能夠打得過他。

單體攻擊上來說,卡莎確實是要比風女更加的高,但問題就是他點一下,風女都已經點他兩下了,用攻擊頻率來彌補自己傷害不足的缺陷,就導致換血的時候,簡單會更賺一些。

何況旁邊的阿水又不是吃乾飯的,怎麼可能眼睜睜看着自己家輔助被對方欺負而無動於衷?

因此真的打起來時,維魯斯也會加入到戰局之中,以維魯斯的攻擊射程,一樣可以欺負小短手的卡莎,結果就是在兩個長手英雄的壓制之下,讓卡莎完全動彈不得。

這把遊戲其實進行到現在這個程度,基本上已經能夠看得出來局勢的走向了。

看似兩邊這時候經濟的差距並沒有被拉開多少,可事實上是下路的領先已經足夠大之後,接下來等到ig這支隊伍動員起來之時,兩邊的執行力,完全不在一個層面上。

或許僅僅只是一波團戰,就能一下子把相互間的差距拉開很大。

最主要的就是隻要在線上的時候,給到下路雙人組一定優勢,基本上打團的時候,就處於無解之中。

每一次他們只要在下路佔據優勢的話,就會乾脆利落的結束掉比賽。

在bo1的對局之中,對於心態,執行力,bp等等各方面要求都是非常高的。

尤其是一些小套路,有可能讓弱隊以弱勝強,直接在這個時候把一些所謂的強隊拉下馬來。

但依靠着強大的個人實力,就算是bp階段的時候直接被人給社設計了,可是對於IG來說,也根本就不怕對方的這些小手段。

更何況因爲簡單自帶三個扳位的緣故,導致對方開局三個位置全部都給到了他,因此在進行bp設計之時,是非常受限制的。

像是各個強勢英雄,就只能是無奈的放了出來,任由埃IG這邊進行選擇。

如此在英雄選擇階段的時候,就受到了限制,很多套路就不能用了。

這也是其他隊伍在面對ig的時候非常頭疼的地方,必須要拿出三個扳位來限制簡單。

如此前三輪的選擇上,他們已經先失一城,就沒有了和對面競爭的資格。

像是劍魔這個英雄,對很多隊伍來說都是必須要搶或者是搬掉的,可對於ig來說,拿不拿完全是看自己想不想要。

終究不能一直把線給控制住,所以簡單也就是把對面兩人趕出去,一小段時間後,因爲兵線往藍色方推進的緣故,導致他們再也不能夠壓制對面了。

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不過兵線控制不住,並不代表他們什麼都不能做,只看到兩人往前一頂,就開始逼迫對方下路雙組往後撤退了。

因爲這時他們如果敢繼續留在原地吃兵線,就意味着接下來對方兩人的輸出,會如影隨形跟上。

一直到對方退到了防禦塔底下,而兵線也跟着推進過去,簡單兩人丟了幾個技能,壓低一下對方血線,刷傷害後,選擇回城補充自己的裝備。

簡單回去後,肯定是要拿自己的專屬裝備黑暗封印的,。

所以不能夠再繼續這麼賴線下去了。

黑暗封印這個裝備自然是越早出越好,能夠讓自己的收益更高。

而阿水儘管並沒有任何的擊殺進賬,可長時間待在線上吃兵線的緣故,使得這時候他身上已經積攢了很多金幣,這時候必須要回去進行補給,把自己身上的金幣轉化成爲裝備,讓自己的戰鬥力更加強勢。

剛剛的時候,維魯斯一度領先了將近四十刀的補刀。

不過隨着他們兩人直接把兵線帶過去,讓對面卡莎可以吃到線之後,使得兩者之間的差距正在慢慢的拉近,但至少也有着二三十刀的經濟領先。

使得在這個時間段維魯斯已經比對面對位領先了一千多經濟。

之所以差距這麼大,主要還是因爲類似於炮車這樣的重要資源,簡單根本就不會讓對方安心的吃到。

所以連續漏了幾個炮車兵之後,對於卡莎來說,是非常傷的。

回去補充了黑暗封印,重新回到線上,此時對面卡莎和布隆兩人面對他們的時候,已經根本不夠看了。

布隆就算是有個防盜門,也就能夠頂幾秒鐘時間而已,等到他的防盜門持續時間過去之後,簡單和阿水兩人,仍然是持續不斷的對對方進行壓制。

以卡莎和布隆兩人面對風女和維魯斯兩人消耗,根本就吃不住他們的傷害。

只看到兩邊經過一輪激烈的交鋒,所有的傷害都打的七七八八了,結果就是簡單他們至少有這三分之二的血量,反觀對面兩人此時連一半血量都沒有了。

這還是因爲布隆能夠扛,而且前面的時候,依靠着防盜門抵消了一部分傷害,不然的話,吃了滿額傷害,基本上就能把他們兩人送回家。

但就算是現在血量不足一半的情況下,繼續待在線上,一樣會被對方持續消耗,所以他們基本上失去了對拼的資格。

簡單也不以意。

一看到對方想要回城直接利用颶風呼嘯打斷了一下他們,延緩回家的時間,算是浪費他們的發育。

但也僅僅只是如此而已,隨後他又利用和風守護打斷了一下卡莎回城的節奏,前前後後讓他浪費了十多秒的時間。

基本上到這裡也就告一段落了。

因爲身上的技能已經用光了,而且對方直接退回到了防禦塔裡面去,除非他硬頂着防禦塔的輸出,不然的話,是沒有辦法打斷卡莎回城。

但就算如此,連續兩次直接打斷卡莎回城,讓他浪費了這麼多時間,導致另外一邊,阿水控線屯了兩三波兵線,這時候直接快速把兵線清理送進防禦塔底下。

所帶來的後果就是卡莎回去直接炸線了。

等到他再次迴歸到線上的時候,會發現自己的兵線已經被防禦塔給吃的差不多了。

結果就是和對面之間的差距進一步被拉大。

其實到了這個時候,簡單他們如果打的激進一點的話,是能直接越塔強殺了。

因爲阿水他們裝備更好的緣故,只要先手一套技能消耗,把對面兩人的狀態給拉低之後,就能夠硬頂着防禦塔越塔強殺。

只是他們畢竟是兩個小脆皮,所以穩妥起見,還是任由對方回去,只要干擾一下對方,打斷他的發育節奏就可以了。

至少現在對於簡單和阿水兩人來說,只要繼續這麼按部就班的發展下去,到時候雙方之間的差距只會越來越巨大。

看似身上沒有任何的人頭進賬,可是補刀卻是一刀不拉,全部都吃了下來,所以這時候維魯斯的輸出還是非常可觀的。

另外一邊寧王當然不是無所事事。

在自家隊友線上打的強勢之時,他自然也是正在到處的尋找機會。

尤其是剛剛自家中路被對面給抓死了一次,對他來說,當然是要直接還以顏色的。

尤其是中路已經交了閃現的情況下,此時不來找刀妹的麻煩,都有點兒說不太過去。

對方刀妹其實也是有預警的,擔心自己交了閃現,對方打野會來找自己的麻煩,所以直接靠近插了眼的那一側,那樣的話,再看到對方的第一時間,他有着應對的機會。

只是寧王找的角度非常的刁鑽,直接繞到了對方的身後,在防禦塔面前把人給包夾住。

而rookie早在一開始的時候就經過了溝通,所以看到奧拉夫出現了,第一時間就利用自己弱者退散,把人暈在原地,隨後就把一切交給了寧王去處理。

奧拉夫本身就已經有兩個人頭在身上了,這時候找到了刀妹的機會後,自然不會錯過,尤其是刀妹直接被暈在原地,對他來說更是千載難逢的機會。

恢復過來之後Candy第一時間選擇開啓大招,把人控在原地,隨後就是用比翼雙刃開始拉倒鉤,想要二段控制。

只是原本還五級的寧王,在線上待了一下,吃了經驗之後,瞬間升到六級,諸神黃昏一開,導致刀妹的這兩段控制全部都無效了,被他給抵消掉,隨後就是完全不講道理的追着硬砍。

只看到寧王打出了成噸的傷害,最後還是讓刀妹倒在了自家防禦塔底下。

前期的時候,奧拉夫逆流投擲,直接給對方減速,還有着高額的輸出,隨後自己能夠加攻速,並且有着真實傷害,一套連招打下來,根本就沒人能夠扛得住。

更何況前面的時候,在和辛德拉換血的過程之中,刀妹的狀態就不是特別好,加之被rookie先手丟了一個弱者退散暈在原地,讓寧王無壓力輸出,所以被擊殺也是情理之中的事情。

“這一把寧王聲音非常大呀,而且現在身上三個人頭在身,顯得非常的肥。

前中期的時候,奧拉夫很少有人能夠是他的對手,現在在進入藍色方野區,對方的扎克看到他,就只能是繞道而行了。”

看到寧王這麼肥,對於解說來說心裡面也會更有底氣一些。

“主要還是之前那一波在上路去抓瑞茲找的機會太好了,先手拿下一個一血,隨後配合着風女一起,在野區抓了一下扎克,一方面是讓奧拉夫更加的肥,另外一方面,則是斷了對方打野的節奏,搶了對面一個藍buff。

所以讓寧王發育的非常順,結果是現在打野之間已經形成了差距,此時這個奧拉夫不管去到任何一個地方,對方看到他的第一眼起就得要選擇往後撤退,不能夠和他打照面,不然的話,基本上就算是白給了。”

管大校和王多多他們相互之間不斷討論着,但對於寧王這一把的節奏,還是給予了肯定。

前期到處找機會,把對面上野三兄弟輪番殺了一遍,讓自己身上帶了三個人頭,這對於奧拉夫來說,簡直就是天順開局。

接下來再爭奪第二條小龍,或者是爭奪峽谷先鋒的時候,奧拉夫的聲音會非常巨大。

只需要開啓諸神黃昏,然後往前一頂,直接就能夠把對面的陣型給衝散。

隨後就是讓自家雙c在那裡無壓力輸出,至少短時間之內對方是處理不掉他的。

而開啓了諸神黃昏的奧拉夫,也根本就不怕任何的控制,血量越低,他自身戰鬥力就越強的緣故,所以衝進人羣之中的他,一方面是衝散了對方的陣容,一方面可以抵消掉大量的傷害,同時自己還能打出成噸的輸出。

這個英雄最怕的一點就是被對方給放風箏而已。

但是以彎彎隊這邊的配置來說,根本就沒有資本把奧拉夫給放風箏,畢竟辛德拉和維魯斯看似這雙c都是沒有位移的英雄,可是就輸出能力上來說的話,卻是異常爆表的。

看到了寧王的發育,簡單也是點了點頭。

這一把奧拉夫的聲音會非常的大,但同時也意味着自己要動員起來了。

因爲如果他再繼續這麼磨蹭下去,奧拉夫表現越來越好,那這一把遊戲的MVP基本上和他沒有任何關係了。

一個MVP可是五百積分,對於簡單來說,是非常重要的,他並不想要放棄這個機會,因此他自然是要進行爭奪的。

這也就意味着接下來自己必須要打出那樣的操作,帶領團隊走向勝利,讓自己的數據非常華麗,才能夠從寧王手裡面爭奪這個MVP下來。

所以他的目光直接就盯在了對方兩個人的身上,此時下路差距還是非常明顯的,因爲簡單和阿水兩人已經快要到達六級了

應該說是簡單,剛剛到達五級,而阿水已經快要到達六級了。

而對面兩人這時候僅僅只有四級而已。

之所以如此,是因爲剛剛簡單去野區抓了一波。沒有呆在線上,而阿水一個人在線上自己吃經驗的緣故,讓他的等級自然是下路四個人之中最高的那個。

等到卡莎重新再回到線上的時候,阿水已經到達六級了,而簡單的經驗也已經過半。

看着對面這個等級只有四級的下路雙人組,這時候根本連出現在對方眼前的慾望都沒有。

所以兩人只能是選擇站在防禦塔底下罰站。 Wωω_ тт kán_ C ○

他們很清楚,再往前湊的話,那就是被單方面的報答,一旦血量被壓低,到時候連吃線的資格都沒有了。

現在雖然說有一些經驗吃不到,但只要老老實實待在防禦塔底下,等到兵線被對方送過來之時,就能夠在防禦塔底下吃塔刀。

儘管他們等級稍微低了一些,可對面這兩人想要越塔強殺他們也是很有難度的,終究只是兩個小脆皮而已,對於他們來說還在可接受範圍之內。

但這只是他們的想法而已,此時簡單兩人已經是生起了殺心。

身上召喚師技能全在的緣故,戰力幾乎已經到達頂峰了。

而且維魯斯還擁有了大招,對方兩人還差了很遠,因此在團隊語言之中進行交流之後,簡單他們還是決定出手。

只看到簡單頻繁的進行走位,讓對方難以判斷自己颶風的具體方向是哪裡,隨後出其不意的直接把對方兩人給擊飛,然後就是給上一個和風守護,給卡莎掛上減速。

直接消耗了一下他們的狀態。

阿水並沒有在第一時間甩出自己的大招,因爲在簡單把對方擊飛的那一剎那,布隆直接就開起來自己的防盜門。

所以如果剛剛阿水甩了大招的話,將會直接被布隆給沒收掉。

但是現在直接把部落的技能給打出來之後,接下來對於他們來說就會好打很多。

這一輪試探,一方面是壓低對方的狀態,另外一方面就是要把對面的關鍵技能給逼出來。

而布隆的防盜門冷卻時間還是比較長的,對於阿水和簡單兩人來說,趁着這個時間差,打對方一套或者是將之給直接擊殺,已經完全足夠了。

其實風女的颶風呼嘯這個技能還是比較好躲的,只是剛剛的時候,因爲簡單提前落位判斷了對方的位置,所以被他給預判到了而已。

但是對方有了防備之下,想要再用這一招顯然是不現實的,不過不能夠提前預判對方的走位,那就自己主動創造一個機會來將對方給擊飛。

等到和風守護好了之後,簡單再次丟在卡莎的身上,降低他血量的同時,給他進行減速,而阿水也在同一時間給上一個惡靈箭雨,讓卡莎極限超載沒有能夠開出來,就已經被簡單給擊飛了。

雙重減速之下,讓他行走的時候,猶如龜爬。

趁着這個時間,利用颶風呼嘯將他給擊飛,對簡單來說,只是在基礎不過的操作。

隨着簡單直接把人給擊飛,而布隆的防盜門還處於冷卻的狀態,這時候阿水當機立斷,直接丟出了自己的大招。

只看到腐敗鎖鏈開始在兩人的身上進行蔓延,而他則是進一步跟上輸出。

只看到在簡單兩人的輸出之下,對方兩人雖然說在朝着防禦塔更深處躲藏,可仍然躲不過去。

甚至是硬頂着防禦塔的輸出,加了一個治療,給自己兩個人一個加速,輕鬆收穫卡莎的人頭。

只是按理來說,是讓人高興的事情,這時候阿水卻是比較幽怨的看着簡單。

因爲最後時刻,簡單一個平a直接把人頭給收下了。

對於這一幕,簡單也是沒有想到,按理來說最後一下自己已經停手了,應該是阿水的纔對,但是最後卻是低估了自己的傷害,結果卡莎的血量沒有回上來,直接被他給點死了。

但這也無關緊要,直接把對方給擊殺之後,意味着卡莎已經徹底斷開了連接,只剩下一個布隆在兩人的暴打之下,血線被壓低了很多,最後灰溜溜的離開了。

沒有人守塔之後,簡單他們直接把兵線推過去,任由防禦塔把這一些兵線給吃下,而他們則是選擇回城。

回城之後,阿水一個人前往下路,簡單則是開始了自己的遊走。

沒有了虛線提醒,導致這個時候,他很難在第一時間敏銳的抓住場上的戰局,然後及時過去支援。

但是這並不意味着他就做不到事情了。

以前的時候是如同傀儡一樣,按照實現指引,傻瓜式操作,只需要跟着指引走就可以了。

說白了就是新手教程罷了,但是現在新手教程已經結束了,已經是自己真正的在進行掌控。

而通過場上局勢以及各種眼位的判斷,對方打野的位置簡單,心中是大致有數的,因此過去抓不住對方的線上人,對他來說是輕而易舉的事情。

而對面的刀妹,前面的時候雖然說被靈王抓了一次,可這時候仍然處於沒有閃現的狀態。

簡單覺得繼續去尋找他的機會是非常不錯的選擇,因此在野區中繞了一下的,他悄咪咪的來到了中路,躲藏在了草叢之中。

這個時候啊rookie和對面的距離還是比較遙遠的,兩邊你來我往,打的非常的值錢,但是誰都不敢給到對方機會。

已經擁有了大招的他們,只要被對方抓住一個機會給控制住的話,到時候一套技能給上,就算是不能夠擊殺,至少也會把狀態給壓低。

到時候要麼回家,要麼就是等對方下一套技能好了之後直接被擊殺掉。

所以兩個人都打的非常的小心謹慎,生怕自己成爲對方的突破口。

就在這種情況下,簡單來到了中路,而在草叢之中他預判了一下當面的走位,隨後只看到一道風呼嘯而過,直接把他精準的擊飛,然後就是看到簡單掛上了一個和風守護。

剛剛落下來的刀妹還沒有反應過來,就在被掛上了一個和風守護進行減速,結果就是另外一邊早有準備的rookie給上一個弱者退散,把他給暈在原地。

隨後就是追着點了幾下,把他的血量給壓低,最後一個能量傾瀉輕鬆斬殺。

而簡單也再度收穫了一個助攻,讓他黑暗封印直接達到了三層。

在中路找到了一波機會,簡單美滋滋的朝着河道的方向而去。

這時候寧王正在附近清理對方的視野,然後準備打小龍,所以他過去正好能夠幫到他。

一開始的時候,對面其實是想要來接這一條小龍的,如果被他們給拿到龍魂的話,對於GRX來說將會非常的難打,所以他們必須要來爭奪這一條小龍斷掉愛吃的龍魂節奏。

但現在中路被擊殺,而下路一直處於壓制的狀態,此時baybay根本就不敢過來進行爭奪了,只能眼睜睜看着寧王拿下自己的第二條小龍。

隨着這第二條小龍拿下,此時對於ig來說,已經奠定了巨大的優勢了。

不僅僅只是相互將經濟拉開,也不是因爲線上的壓制,更關鍵的是因爲這一把比賽的節奏非常的順暢。

野區之中,該吃的資源全部都被他們給控了下來,而且還在十分鐘出頭的這個時間段,拿到了自己的第二條小龍。

這意味着基本上不出意外的話,20分鐘出頭,他們就能夠拿下屬於自己的龍魂。

如此再度前去打大龍的話,基本能夠快速結束掉比賽,。

就算是繼續往後拖延,不到三十分鐘的時間節點,就能夠有遠古龍,是非常誇張的事情。

(本章完)

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