第160章 12人迷霧鴉影
夜間行動很快就結束了。
天亮之後。
所有人都屏住了呼吸,靜靜等待着系統宣佈昨晚的死亡結果。
而這個結果關乎着好人的輸贏。
如果是平安夜的話,好人可能真要翻盤了。
但如果不是平安夜的話,恐怕就沒戲了。
本來顧風是不怎麼緊張的,他相信自己的判斷,如果說場上還有守衛,那就是7號玩家。
所以,即便是平安夜也無所謂。
但場上這種沉寂壓抑的氣氛,搞得他莫名其妙的也有點緊張了。
【昨晚死亡的是7號玩家,沒有遺言】
7號玩家吃刀倒牌,沒有平安夜。
好人的眼中頓時閃過一絲失望,雖然他們已經做好了心理準備,但結果出來之後,還是難免不甘心。
【請警長選擇本輪的發言順序】
【5號玩家請發言】
“7都倒牌了,你們還要垂死掙扎嗎?除非2號玩家你是守衛,如果你是守衛的話,晚上或許還能賭個刀,但如果伱不是守衛的話,我覺得真沒必要再聊下去了。”
5號玩家看到7倒牌的那一刻,心裡暗暗竊喜,果然聽顧風的沒錯。
如果昨晚刀的是2號玩家,說不定就是平安夜。
這個平安夜一出來,他們就難受了。
好在7被他們給刀死了,7一死,這局就沒啥懸念了。
即便2是守衛,他昨晚也應該是自守的,自守的話,今晚狼刀落在他身上,他必死無疑。
所以,賭刀2號玩家一點機會都沒有,除非他昨晚是空守的,那就牛逼了。
【2號玩家請發言】
“好吧,打到這個地步,確實是沒必要再遮遮掩掩了,我不是守衛,我底牌就是個民,如果我是守衛的話,我一定不會自守。”
“自守守出來的平安夜沒有任何意義,只有守外置位守出的平安夜纔是翻盤的機會,可惜我不是守衛,要不然的話,或許結局就不一樣了。”
“算了算了,不感慨了,守衛不在場,遊戲還沒結束,9號玩家應該是定序王子,你們投他吧,我肯定要出一個狼。”
雖然這局好人是輸定了,但2號玩家肯定不會跟着狼去投定序王子,他要投6號玩家,加點行爲分。
說不定這一票就讓他免於淘汰了呢。
畢竟他是場上第一個站對邊的,也是投對警徽票的,全程都在跟着預言家走,他還有希望晉級。
爆!
2號玩家剛一過麥,5號玩家就自爆了。
【5號玩家選擇自爆,請留遺言】
“我覺得2說的應該是真話,他不是守衛,場上就剩9號玩家一個定序王子了,晚上刀9結束了。”
【天黑請閉眼】
……
夜間行動很快就結束了。
天亮之後,系統宣佈昨晚死亡的是9號玩家。
遊戲結束,狼人勝利。
緊接着,遊戲結算頁面就跳了出來。
本局狼人陣營玩家爲1、5、6、10,其中1號玩家爲蝕時狼妃。
本局好人陣營的預言家爲11號,女巫爲4號,守衛爲3號,定序王子爲9號,其他人皆爲平民。
守衛竟然是3號玩家?
顧風錯愕不已,這確實是有點出乎他的意料。
他一直覺得7號玩家是守衛,在跟狼隊玩心態,結果3纔是。
也就是說第二晚,他們一次性幹掉了守衛和女巫,那好人想不輸都難呀。
公佈完衆人的具體身份之後,緊接着就是夜間神牌和狼人的行動情況。
首夜,蝕時狼妃封鎖1號玩家,預言家查驗10號玩家爲狼人,狼刀落8號玩家,女巫開解藥撈起,守衛守4號玩家。
第二晚,蝕時狼妃封鎖6號玩家,狼刀落3號玩家,女巫毒殺6號玩家,守衛守12號玩家。
第三晚,狼刀落7號玩家。
第四晚,狼刀落9號玩家。
【請所有玩家耐心等待,系統正在評分中】
……
“4號玩家,你可真行呀,拿個女巫自己喂自己喝可樂。”
2號玩家有點埋怨的意思。
如果不是4正好毒到了被蝕時狼妃給技能的6號玩家身上,這局好人未必會輸。
就因爲4這一毒,導致好人丟了兩個輪次。
一個輪次是他自己倒牌,第二個輪次是他沒有毒死狼人。
4這個女巫玩得有點拉胯。
“不是,你說的這叫什麼話?5、6、10三個定狼,你說我毒誰收益最大?很明顯是毒6號玩家,我毒了他還能拿警徽,到時候帶隊出狼多好?誰知道1號玩家能猜到我的毒口。”
4號玩家本來就很鬱悶,拿女巫被蝕時狼妃給秀死了,他心裡就憋着一股氣,結果2號玩家還嘲諷他,他自然就火了。
如果是他毒人有問題,不符合好人的收益,2號玩家陰陽怪氣他就罷了,做錯了就要捱打,但他明明沒有做錯什麼,憑啥把鍋甩到他身上。
“你能想到毒6號玩家拿警徽,蝕時狼妃就想不到嗎?既然都能想到,你就要想人家是不是能預判到你的毒口。”
“你少在那站着說話不腰疼,馬後炮。”
4號玩家撇了撇嘴。
他被蝕時狼妃的技能搞死了,2號玩家就怪他玩得不行,如果蝕時狼妃沒有搞死他,他順利的拿到警徽帶隊,2恐怕又是另一副嘴臉了。
“9號玩家,你第一天爲什麼不發動技能撈我一下呢?如果你翻牌,可能出局的就不是我,是10號玩家了。”
11號玩家還在爲第一天的票型感到惋惜。
他頂着查殺起跳,悍跳狼雙層光環加持,最後都能六票對六票,可是9號玩家就是不願意翻牌。
如果這局2、7不是平民,但凡有一個帶身份的,或許就不是這個結果了。
“我本來是想翻牌的,可是我看到5號玩家的票投到了10身上,我就感覺你們5、11雙狼,他在衝票守衛。”
9號玩家苦笑一聲,他確實是被5號玩家的票型給誤導了。
在他看來,5肯定是狼,但5給6丟銀水,卻跟着11站邊,這不正常。
如果說11認下他是女巫就罷了,關鍵是11一直都在盤5、6雙狼,在這種情況下,5憑啥還能相信11,憑啥還能跟着11一起上票。
這明顯是5、11雙狼的票型。
結果誰能想到5號玩家這麼陰險狡詐。
說到底還是他的水平不行,如果他能像2、4、7那樣,就不會上5號玩家的當了。
年輕啊。
他還是太年輕了,跟這些老油條,老騙子比起來還是太稚嫩了。
“都怪甩鍋了,這局輸了主要怪我,是我一直在打11號玩家,一直鑽狼隊幫狼衝票,沒有我,11就不會出局了。”
看到大家吵成一鍋粥,12號玩家突然開口說道。
“沒錯,就是你的鍋!”
聽着12號玩家的話,好人不約而同的說道。
“……”
就在衆人討論正歡的時候,評分結果終於出爐了。
第一名是顧風,當之無愧。
發言票型什麼的就不說了,單單他用技能彈死女巫這一波操作,就非常非常秀,狼人能贏,他居功至偉。
事實上。
3號玩家和9號玩家能站錯邊,也得益於顧風在警上警下的煽動打得漂亮。
他對11號玩家發言的歪曲和解釋,洗了不少好人的腦子,要不然7號玩家也不會誇讚他衝鋒打得好了。
第二名是6號玩家,悍跳搶到了警徽,盲甩查殺甩到了預言家身上,爲狼隊獲勝打下了堅實的基礎。
沒有警徽多出來的那半票,11號玩家就不會被抗推出局。
第三名是5號玩家,配合6號玩家悍跳,墊飛11號玩家,尤其是誤導了定序王子的判斷,對狼隊獲勝的貢獻非常大。
第四名是10號玩家,雖然他沒有特別亮點的表現,但悍跳守衛也避免了自己被抗推出局,對狼隊的勝利有着積極的意義。
前四名全都是狼人。
這並不意外,因爲這局狼隊玩得真心不錯,配合和發言都挑不出來太多的毛病,除了10號玩家表現得稍微平庸了一些,其他人都可圈可點。
六個晉級的名額。
狼隊佔了四個,還剩兩個是給好人的。
這局好人玩得不錯的就是2號玩家、4號玩家、7號玩家和11號玩家。
但4號玩家肯定是晉級無望了,因爲他自己把自己給毒死了,被蝕時狼妃秀了一臉,間接的導致了好人崩盤。
剩下的2、7、11三進二。
第五名,11號玩家,雖然第一天就被抗推出局,但憑藉自己優秀的發言,還是把大多數好人拉回頭了,並且點對了所有的狼坑。
第六名,7號玩家,連續兩輪給預言家上票,末置位平民裝守衛成功誤導了狼隊的視線和判斷,表現非常不錯。
2號玩家很遺憾,評分排在第七。
雖然他很不甘心止步於此,但7號玩家的評分高於他,他也無話可說。
【請所有晉級的玩家耐心等待,第五輪對局即將開始】
……
這一次,顧風他們這邊結束得比較快,所以足足等了十五分鐘第五輪對局才匹配成功。
【所有玩家請注意,第五輪對局正式開始】
【本局的板子爲12人迷霧鴉影】
【板子配置】
【好人陣營:預言家+鍊金魔女+攝夢人+白癡+四個平民】
【狼人陣營:三個普通狼人+狼鴉之爪】
【發言時間:三分鐘】
【鍊金魔女:第一天可自救,其他階段皆不可自救】
【有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒的發言時間】
迷霧鴉影的板子,很複雜,很燒腦,就連遊戲流程都有所改變。
這個板子出現了兩個全新的角色。
一個在好人陣營,一個在狼人陣營,相互制約平衡。
先說狼鴉之爪。
在開局的時候,其技能處於封印狀態,且夜間狼鴉之爪和其他小狼並不見面,無法相互交流信息,但其他小狼卻知道狼鴉之爪的位置。
說白了。
狼鴉之爪剛開始並不知道誰是自己的狼隊友,他的視角和平民一樣,但是其他小狼卻知道誰是狼鴉之爪。
當然了。
這是在狼鴉之爪技能被封印的情況下。
什麼時候狼鴉之爪的技能可以解封呢?
就是當場上的狼人少於兩個的時候。
換而言之。
就是有兩頭小狼出局了,當天晚上,狼鴉之爪技能解封。
在狼鴉之爪技能解封的同時,他就可以跟剩下的那個狼隊友見面交流了。
而狼鴉之爪解封之後的技能是可以對場上任意一名玩家發動襲擊,將其殺死,無視任何保護效果。
且這個技能是可以配合狼刀同時進行的。
換句話說。
狼鴉之爪的技能解封之後,當晚狼就可以幹掉兩個好人。
而所謂的無視任何保護效果就是指被攝夢人選中成爲夢遊者的玩家,如果被狼鴉之爪攻擊,一樣會倒牌,攝夢人守不住他。
這就是狼鴉之爪的強大之處。
只要他想讓誰死,誰就得死,神仙來了也救不了,狼鴉之爪說的。
至於鍊金魔女,她擁有兩個技能。
一團未明之霧和一條法老之蛇。
這兩個技能只能使用一次,用完就沒了,就跟女巫的解藥和毒藥一樣。
入夜之後,鍊金魔女可以使用未明之霧選定三個不同的玩家。
當晚狼人只能在這被選定的三個人當中落刀,不能在外置位刀,且不能空刀。
而法老之蛇可以讓鍊金魔女知道昨晚被襲擊的是誰,並且在次日公佈出局信息之前,使用法老之蛇救活該名玩家。
聽上去比較晦澀難懂。
簡單地說,按照正常的遊戲流程應該是先公佈昨晚的死亡信息,然後大家再進行發言,最後放逐投票。
但現在不是這樣了,變成了第二天起來,大家先發言,等發完言之後,鍊金魔女再決定要不要救人,之後,系統再公佈昨晚誰倒牌了。
再直觀一點就是這樣的。
正常遊戲流程:上警競選警長→警徽落地→系統公佈昨晚死亡信息→警下發言→放逐投票→被放逐玩家發表遺言
本板子遊戲流程:上警競選警長→警徽落地→警下發言→放逐投票前,系統詢問鍊金魔女是否要用法老之蛇救昨晚吃刀的玩家→放逐投票→被放逐玩家發表遺言
說白了,本來應該在警徽落地之後就公佈死亡信息的,現在改成了在放逐投票之前。
而且正常的板子是夜裡救人,但這個板子不是夜裡救人,是白天救人。
鍊金魔女可以聽昨晚吃刀的人的發言,如果覺得有必要救的話就救,如果覺得沒必要救的話,那就可以不救。
不過有一點要注意,這樣的遊戲流程並不是貫穿全局的。
只是在鍊金魔女沒有使用法老之蛇的情況下才會如此。
如果鍊金魔女把法老之蛇用掉了,比如第一天就用掉了,那麼從第二天開始,遊戲流程就變成正常的了。
但只要鍊金魔女沒有用法老之蛇,遊戲流程就是非正常的。
最最最重要的是,鍊金魔女可以自救。
不過僅限第一晚,要是第二晚鍊金魔女吃刀了,他就無法自救了。
但即便如此,已經幫好人規避了天崩開局,狼隊想通過首刀女巫,哦不,是首刀鍊金魔女來建立優勢,就不存在了。
很明顯,這個板子好人是比較強勢的。
不光有鍊金魔女這種可以自救的強神,還有攝夢人可以追輪次,只要不是玩得太差,好人的勝率是要高於狼人的。
特別是拿到鍊金魔女的玩家,如果他能使用未明之霧圈定三個狼人,那就逼得狼人必須要自刀了。
因爲鍊金魔女使用未明之霧圈定三個玩家之後,當晚狼只能在這三個人當中刀,且必須要刀,連空刀就不行。
如果被圈定的都是狼,可不就得被逼着自刀嘛。
不過話又說回來了,能做到這個程度的,很少很少,畢竟圈定的三個人都是狼,太考驗鍊金魔女找狼的能力了。
事實上。
鍊金魔女這張牌不光考驗玩家找狼的能力,還考驗他抿身份的能力。
就比如說第一天,他需要聽昨晚吃刀的那個人是不是神。
如果是神的話,肯定要救,不救的話,大概率就輸了。
但如果不是神的話,還把法老之蛇用掉了,多少是有點虧。
因爲法老之蛇只要不用,流程就是先發言,後死亡,預言家就可以報報一天驗人,這一點非常重要。
所以,這張牌很考驗玩家的實力和水平。
【請所有玩家查看自己的身份底牌】
就在顧風暗暗思索的時候,系統的提示音突然在他耳畔響了起來。
顧風挑了挑眉頭,希望自己能拿到想要的底牌。
至於什麼底牌是他想要的,毫無疑問是鍊金魔女。
這個板子拿鍊金魔女絕對是最爽的,最能秀的。
但能不能拿到就得看運氣了。
上一局,他剛拿完蝕時狼妃,可能已經把運氣用光了。
這一局恐怕是拿不到鍊金魔女了。
心裡想着,顧風就把目光投向了面前的屏幕。
果然。
運氣用光了。
系統給他的不是鍊金魔女,而是攝夢人。
“還行吧。”
雖然沒有拿到鍊金魔女,但是能拿到攝夢人,顧風也挺開心的,畢竟攝夢人照樣可以攝死狼人追輪次,照樣能秀得飛起。
【請所有玩家確認自己的身份底牌】
聞言。
顧風下意識的看了一眼自己的座位號。
12號。
壓軸出場,看來是個好兆頭。
【第五輪對局正式開始】
【天黑請閉眼】
(本章完)