二令下。普爾森衆種朝外趕人的行爲頓時變成了拉人“淵,專散的要拉,那些成羣結隊,甚至還有領主帶領的隊伍,也照拉不誤。
普爾森自己就已經是一個領主級別的巫妖了,相對於同樣領主級的白銀骷髏和銅皮殭屍,巫妖領主與它們根本不是同一個層次的生物。
就算有領主帶領着,普爾森自己也能鎮得住。何況身後還站着格里斯。
現在的格里斯,實力已經和網回到死亡世界的時候不可同日而語了。他此匆的靈魂增長了一個怪次,達到了灰骨骷髏的境界,可是這一個境界的差別,給他帶來的變化卻是翻天覆地的。
首要的變化就是他的魔力增長到了二級,正緩慢的向第三級突破。暫時還不知道最終能增長到第幾級。
這個困擾了亞力克斯大半年的問題,終於不經意的解決了,格里斯就魔力,就是和靈魂強度有直接關係的。
普通法師,魔力增長一級,實力也不會有什麼大的變化,三級或以下的法師,都屬於初級,除非是從初級跨入中級。
可是格里斯卻擁有高達六七級的元素控制力,和高達九級的元素親和力。他的魔力提升一級,變化頓時翻天覆地。現在的他雖然還不能直接施展四級以上的魔法,但是低級魔法的高階應用已經難不倒他了。
火球術是最低級的火系魔法,它的高階應用就是那種藍白的爆裂火球,又或者八級以上法師才能使用,通體熾白的元素火球。
又比如最初級的風系風彈術,它的高階應用就是風元素衝擊。那可是能把大象都炸得四分五裂的四級魔法。
這些都是屬於低級魔法的高階應用,而整個魔法世界,一般的戰鬥中,運用最多的就是這些低級魔法和它們的高階應用。
即使是亞力克斯和德流仕的效量,也一直都是風彈火球互轟。也是因爲切磋性質,最終亞力克斯纔會用出烈焰鳳凰這類高級魔法,如果是生死之戰,除非是實力懸殊,否則是很難用得到高級魔法的。
所以儘管格里斯用不了中級高的魔法。但對他的實力卻沒有多大的影響,憑着他那默發能力和魔力囊的幫助,即使正面對上四五級魔法師,勝算更大的還是他。
這樣的實力已經足夠鎮壓普爾森,而不需要像網開始的時候那樣靠偷襲,而他的實力,還在每時每刻的增長。
現在整個領地,除了格里斯和普爾森之外,還有十五名領主級別的亡靈。這些亡靈空有強大的靈魂,卻因爲缺乏教育的關係,實力並不高,他們都只懂得一兩低級的魔法,憑它們的靈魂強度,這些低級魔法完全可以不間斷的放個一兩個小時,但是威力都不大。
所以真要碰上強大的不死生物,他們基本耳以忽略不計。而巫妖馬也是同樣,因爲缺乏教育,而所接受的巨龍烙印的傳承也並不完整,所以它的實力也應可以忽略。
至於安東尼奧和鋼牙還有小骨龍,基本上水平都差不多,更不用想了。所以最終只能靠他和普爾森,依託堡壘的防禦來抵抗。
這樣一計算,他手上的力量還真是捉襟見肘,可是就這樣逃跑,危險性更大,而且還要捨棄掉地穴裡的那些數量龐大的怨靈,那些怨靈可是他以後壯大靈魂的最好補品,絕對不可以輕易放棄。
隨着往生洪潮的接近,闖進領地就不死生物就越來越多,不光是一整隊的,甚至一整個領地集體逃亡的,而且還有不少的骷髏的靈魂都虛弱無比,彷彿趕了很遠的路。往生洪潮的寬度不定,視乎地形的變化,在平原地區,寬度能擴展到十幾公里。如果處於洪潮經過路線的正中央位置,往兩邊跑,最多十幾公里就能脫離洪潮的範圍的了。
可是這些沒有智慧的低級不死生物,恐怕根本不懂避開洪潮的前進路線,只懂得一路向前跑,幸運的可以跑出安全的地方,不幸運的就只能順着洪潮前進的方向,一路跑下來,卻永遠擺脫不了洪潮的威脅。
一般的骷髏靈魂狀態正常的時候,連續奔跑七八天都是沒問題的,而那些闖進領地,靈魂很虛弱的骷髏們,都不知道是從什麼地方跑下來的了。
低級的不死生物裡,也只有骷髏才能跑得掉,那些行動遲緩的殭屍,大多都被洪潮所淹沒。只有一些距離這裡比較近的才能跑得出來,但數量比骷髏少太多了。
時不時有一些白銀骷請佔二表。諒此擁有定智力的白銀骷髏,可不會那麼順州口懵川一走,一般都需要普爾森用白骨枷鎖綁上直接拖進堡壘裡。對巫妖領主來說,骷髏領主實在太脆弱了。
短短兩個小時,普爾森已經捕捉了將近七具白銀骷髏,銅皮殭屍三個,那些連窩踹的領地足有四五個,加上那些零零散散的骷髏殭屍,一時間,領地的人口數量暴增到了三千多。當然,增加的這部分人口暫時還沒辦法融入領地裡,想收服它們,還需要一個威懾的過程。
暫時只能把那些不聽話的白銀骷髏鐵皮殭屍綁起來扔到一邊。沒有它們的帶領,餘下的沒有自主性的骷髏殭屍鬧不出大亂子。
直到這個時候,一直在領地最高站望風的安東尼奧終於跳了下來,揮着雙手跑進了堡壘。不用說,往生洪潮的大隊終於來到了。
往生洪潮之中,一抹金黃色的身影時隱時現着,它徘徊在洪潮的邊緣,蓄勢待發,一下子撲進洪潮中,按倒一大片骷髏殭屍,一具具的甩到洪潮之外。然後便退出來,警懼地享用着新鮮的靈魂能量。
那纖細輕巧的體形,金黃色透着金屬光澤的骨架,赫然是一具黃金骷髏。
在這個世界,掠食者與獵物的界限並不明顯,往往剛剛還在掠食的掠食者,轉眼就成爲了別人的獵物,所以黃金骷髏並不敢放鬆警惕,它小心翼翼的觀察着四周,確定暫時沒有威脅後,便迅速俯下身,吞噬剛被它制服的那些獵物。
吞掉一朵靈魂之火後,它馬上又警惕的擡起頭,觀察着四周,確定沒有威脅後,它才拖過另一具獵物。
就這樣,黃金髏骷接連吞噬了三四十朵靈魂之火,這才停下手來。暫時,這些靈魂之火已經足夠了,它需要好好的消化之後,纔有餘力吞噬更多的靈魂。
每一次往生洪潮,都是這些頂級掠食者快速壯大自己的時候,相對黃金骷髏這個並不算最強大的掠食者而言,這種高收穫的時刻同樣具有高風險,所以它必備保持十二萬分警惕。
一具鐵皮殭屍快步的在黃金骷髏的前方跑過,殭屍進化到鐵皮殭屍的境界後,已經具有一定的智商,開始懂得彎曲它們的膝蓋,所以鐵皮殭屍奔跑起來的速度,和普通的成年人類差不多。
兩個上位不死生物不期而遇。相互警懼的打量一眼後,便小心翼翼的退開了。如果換作平常時候,它們碰到一起說不定會有一陣龍爭虎鬥,可是在這種滿地獵物的時候,彼此打個你死我活並不是明智的選擇。
雖然對方擁有比眼前這些獵物更加旺盛的靈魂能量,可是彼此都沒有必勝的把握,所以它們不約而同的選擇的退讓。
可惜有些人並不準備與它們和平相處,一道凌厲的破空聲響起,手臂粗的一道風刃便從丘陵下激射而至,狠狠的劈向黃金骷髏的頸椎。
黃金骷髏從來沒放鬆警懼,風刃一出現,它便回身雙手一架,風刃劈在了它的手臂上。
金屬化的手臂竟然和風刃碰撞出金屬交織的清脆聲響。
而這個時候,另一首風刃劈向了途徑此地的那具鐵皮殭屍。丘陵之後轉出來兩個巫妖,都是領主級別,和普爾森差不多的巫妖,只是身上的裝備卻寒酸多了,別說和普爾森全盛時期相比,就連現在的普爾森也比不起。這是兩個網出道沒多久,空有強大的靈魂卻沒有相應實力的菜鳥巫妖。
他們估計是網從永生堡之類的聚居點出來歷練冒險,打算結伴賺點小財,順便找點材料來煉製自己的裝備。
也只有這樣的菜鳥,纔會同一時間招惹一具黃金骷髏和一具鐵皮殭屍,而不是集中火力先幹掉一個再惹下一個,他們對自己的實力太有自信了。
確實,在智慧的巫妖亡靈心目中,智商低下的骷髏殭屍沒什麼值得重視的,他們在那些有強大存在鎮守的聚居點裡生活,根本不明白荒野的殘酷,在這種環境活下來併成長到上位不死生物的,無一不是身經百戰的精英,即使智慧不高,但戰鬥本能絕對強大。
黃金骷髏擋下風刃後,第一個動作就是跑,往着兩個巫妖所在的個置相反的方向跑。
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