FRY戰隊的隊內語音突出一個迷茫。
“對面根本就沒有中路,這幽靈鐵匠是輔助,風暴劍客是中路跟野區全吃的!”
“這怎麼辦?風暴劍客一人吃兩條線,還有幽靈鐵匠的被動給他加錢、加經驗,一會兒他能一打五了!”
“中路能推塔嗎?”
“推不了啊,風暴劍客可以隨時看情況趕回來,塔下一波兵很快就能清光,中路壓線太深反而可能會被抓的!”
“我這上路把熔岩古樹壓得好好的,你們別再出問題啊!”
“打野能不能去幫忙推中或者你們中野一起進野區?”
“不行啊,進了野區能不能打得過先不說,風暴劍客想跑你也追不上啊。再說他是兩個人一起刷野,刷得這麼快你怎麼抓?”
“輔助去遊走一下呢?”
“不行,下路壓力太大,走不開。”
FRY的隊員們討論了幾個方案,但研究了一下之後才發現,他們對目前的情況竟然沒有太好的辦法!
本來以爲幽靈鐵匠是走下路的,所以FRY就選了一個偏遊走的輔助,結果沒想到FV這邊把幽靈鐵匠搖到了中路,下路換成了一個強勢輔助。
這樣一來下路的壓力就陡然增加,如果FRY強行讓輔助去遊走的話,下路的壓力就頂不住了,說不定會直接穿線。
上路也不想走,狂風武神追着熔岩古樹錘,線上發育得很舒服。狂風武神去支援隊友,那就等於放熔岩古樹這個團戰英雄無壓力發育,萬一支援沒成功,那豈不是把自己給玩廢了?
狂風武神本來就是一個比較獨的英雄,是需要自己吃資源carry的,肯定是不可能走。
FRY這邊的中野雖然比較強勢,但前期也不敢貿然去入侵FV的野區,畢竟等級低了入侵很容易出大事。等級高了、可以考慮入侵之後卻又發現,風暴劍客的等級和經濟都已經起來了,如果二打二的話,還真不一定能穩贏。
風暴劍客雖然前期弱勢,但只要經濟和經驗領先就是虐菜神器,而且它本身是一個很吃操作的英雄,多段位移讓他可以打得很靈活,又有幽靈鐵匠當保姆,FRY這邊很難針對。
更何況風暴劍客本來就是FV的絕活英雄,指望着操作失誤是不可能的。
於是,FRY就陷入了一種有力使不出的情況。
中路和打野還是吃線、吃野怪,發育完全沒有受到任何影響。
但問題就在於,FV這邊風暴劍客的發育更好!
它自己把中路和野區一起吃了,還有額外的經濟和經驗,這發育能不好嗎?
FRY的隊員們也感覺到現在的情況有些不妙了,雖然沒在比賽裡見過,但低端局裡風暴劍客一打五的場面還是很常見的。
如果真被這個風暴劍客刷起來了,配上幽靈鐵匠的大招,FRY這幾個英雄說不定還真不夠他砍的。只要被風暴劍客收割一波、裝備碾壓,這遊戲後邊也就別玩了。
FRY的隊內語音開始變得急躁起來。
“不行,我們得提速,不能再這麼平穩發育下去了,否則等風暴劍客出山,我們就不好打了。拿下路動手吧!”
“行,我把線推了就往下走。”
FRY看了一下,真就只能拿下路開刀。
上路熔岩古樹又肉又有控制,塔下三打三很容易翻車;中路根本看不見人,這風暴劍客清完小兵就跑,絕對不會跟你打;進野區也基本抓不到人。
所以想來想去,還是隻能拿下路開刀。
雖然FV這邊的下路算是強勢組合,但只要四包二的話還是妥妥能殺掉的。
而且,FRY戰隊這邊耍了個小心眼,中路刻意屯了一些兵之後一起推進FV中路,就立刻動身往下走。
FV這邊的風暴劍客雖然有多段位移跑得比較快,但如果他吃中路兵的話肯定到得晚,如果不吃兵又會很虧。
幽靈鐵匠跟風暴劍客是連體嬰兒,不可能自己走去下路支援,所以這一下子就把這兩個人全都綁在了中路,短時間內是過不來的。
只要FRY戰隊四個人處理得好,應該能殺掉下路兩個人之後全身而退。
果然,一切都按照FRY預期中的劇本在進行。
風暴劍客果然還是捨不得這一大波兵的經驗和錢,還是回到中路吃線。而FRY的中野則是趁着風暴劍客吃兵的時間摸到了下路,直接決定對FV的下路越塔。
FV戰隊的下路兩個人顯然也有心理準備,在被包之前就在努力吃兵,渾身帶控的輔助在塔下拖延了一段時間,雖然兩個人最終還是雙雙殞命,但小兵也被塔收得差不多了,對方下路也狀態也一般,防禦塔受到的傷害有限,也沒虧太多的小兵。
FRY戰隊這邊長出一口氣,自己這邊沒死人,越塔還是有驚無險地完成了。
然而不知道有誰喊了一聲:“快點回中路!”
之前下路打得激烈,四個人全都沒時間關注中路的情況,結果現在把視角切過去一看,風暴劍客根本就沒打算來下路支援,而是在對着防禦塔瘋狂輸出!
風暴劍客的雙手瘋狂揮舞,碩大的劍刃砍在防禦塔上,每一刀下去都砍掉一大截血條。
風暴劍客在低端局之所以這麼流行,不僅僅是因爲它有多段位移、能收割、能秀,還有一個很重要的原因是它能偷塔。
而且這個英雄清兵很快,如果沒人管的話,源源不斷的小兵接上,估計這中塔很快就要被砍掉。
FRY這邊的中路趕緊回城,準備去防守中路。
中路的防禦塔戰略地位太重要了,如果這麼早掉了即意味着己方的視野會被限制、野區也會淪陷,之後的情況會非常被動。
風暴劍客看到FRY的中路回城之後,算準了他到塔下的大概時間,然後跟幽靈鐵匠一頭鑽進了FRY的上半野區,開始對FRY這邊剛刷新的野怪進行慘無人道的蹂躪。
FRY戰隊的打野是從上往下刷的,所以去下路gank時上路野怪剛好刷新。
吃了這麼多資源,風暴劍客幾乎領先對面打野一個大件,打野怪簡直就像是割草機一樣,所到之處寸草不生。
FV的戰略意圖很明顯,你要抓我其他路的人就隨便抓吧,反正上路的熔岩古樹和下路的射手都是功能性的英雄,就算死幾次團戰也依舊能發揮作用。
你們去抓人,風暴劍客就瘋狂拆塔吃野怪,我們看看誰更虧一點。
FRY戰隊雖然成功擊殺了FV的下路,但雙方的經濟卻依舊持平,完全沒有拉開差距,反而是打野位置的對位經濟差,越來越離譜了!
眼瞅着風暴劍客鑽進自家野區吃得滿嘴流油,FRY這邊也沒有太好的辦法。
“算了,上半野區讓他吃吧,現在趕過去也來不及了,我吃他下半野區互換一下。”FRY的打野乾脆就繼續刷FV這邊的下半野區了。
“行,我推完這波線就再去下路,我們再抓死他們下路一次。”FRY的中單也表示贊同。
他們現在去抓這個風暴劍客,很有可能被秀,所以最好的選擇還是繼續軍訓下路,早點把下路的防禦塔給推掉,然後把雙人組換到中路,大家一起抓風暴劍客。
FRY的上單懵逼了:“那我怎麼辦?”
打野沉默了片刻:“照顧好自己。”
FRY上單當場無語了,說好的這把我來carry呢?
選了個狂風武神打熔岩古樹,本來挺舒服的,結果玩着玩着不知道爲什麼隊伍又去打下半區了,自己又被放養了!
一個天肥的風暴劍客和幽靈鐵匠正在自己上半野區肆虐,再配上一個帶控制的熔岩古樹,FRY上單很清楚,只要自己稍微不謹慎一點就要被控住直接強殺掉。