時間一晃便又渡過了數日。
這日一早,基地內便響起了那無比刺耳的廣播聲。這聲音生生的將衆人從睡夢中拽了出來。
新的必要任務發佈了。
“必要任務發佈!這將是本次輪迴的最後一次任務,本次必要任務將由8號執行隊,以及9號執行隊共同執行。
無論是否有隊伍達成脫離條件,本次輪迴都將結束。
本次任務的執行地點爲亡者墓地!
上述執行隊請於十日後8時在候車室準時登車。”
必要任務纔剛剛發佈完畢,衆人便匆忙趕到了張風雨的住所中。
這次必要任務的形式,倒也真應了張風雨和陳平在醫院中所做出的那個猜測,詛咒果真將僅剩下的兩支執行隊,統一弄進了同一個必要任務裡。
這一點也算是沒有出乎這二人的意料,不過還有一點是他們所沒有預料到的,那便是這次必要任務的性質,是真正意義上的最終任務。
就如廣播員所說的那樣,無論是否有隊伍達成詛咒脫離條件,這一次的輪迴便都會結束。
陳平幾人先後坐了下來,張風雨在短暫的思索後,對衆人說:
“廣播員說的很明白,這次任務是本次輪迴的最終任務。我們可以理解爲這是詛咒給我們下的最後通牒。若是我們沒有在這次任務中與對方執行隊分出勝負,那我們便會徹底失去逃離詛咒的機會。
所以我們必須要在這次任務中,殺死對方執行隊的先知者,無論付出怎樣的代價!”
陳平點燃了一根香菸,在深吸一口後,他隨即接過了張風雨的話,補充說:
“兩支隊伍同時執行必要任務,雙方存在互相偷襲的可能性會很小。除非雙方就只是身處於同一個執行地,但彼此所接收到的任務提示卻是並不相同。不然執行地一樣,任務提示一樣,那便等於是在告訴我們,在任務開始的初期我們便會同對方碰面。
若真是那樣,那麼就看雙方誰擁有的道具多,誰的拳頭比較大了。”
衆人沒有插話,在陳平這番輕描淡寫的補充說明後,張風雨便令林濤道出了這次任務的提示。
“執行者將會進入一處叫做“亡靈墓地”的古墓中,在任務執行期限內走出古墓,即算作本次任務執行成功。中途被殺及逾越過任務的執行期,則視爲本次任務失敗。
注:執行者在本次任務中,對於墓地內所出現的部分鬼魂,具有一定的抵抗性。
注:墓地共分爲三個墓室,若想要從第三個墓室中走出,則需要參與必要任務的兩支隊伍相對而行。
注:墓地具有一定的迷幻性,只作用在對執行者的方向感和位置感上。若想要順利走出前兩個墓室,則需要有人引領。引領者就遊蕩於前兩個墓室內,需執行者自行去尋找。
注:本次任務的執行期爲6個小時,且在本次任務中,不允許出現以任何形式存在的計時器具。任務開啓後將會強制收繳。
注:在墓地中將會存在一本亡者手冊,該手冊將會作爲第三脫離獎勵的兌換條件。該手冊得失與否,並不影響脫離條件的達成。除卻亡者手冊外,墓地中還會藏有一些指引物,若執行者需要也可自行去尋。得知與否,同樣不會影響脫離條件的達成。
注:脫離達成獎勵,將會在本次任務結束後發放。”
這次任務的提示信息很長,其中所參雜的內容也是頗多。張風雨在腦中反覆翻看了數遍,纔將提示中所給出的衆多信息消化乾淨。
仔細思索了大約5分鐘的時間,張風雨才理順出一條清晰的脈絡,之後他便將陷入沉思中的衆人喚出,對他們分析說:
“任務的提示中充斥着不少有價值的內容。我們現在已經得知,完成這最終任務的條件就是走出墓地。按照提示上所說,墓地共分爲三個墓室,我們暫且可以將其理解爲,共分爲了三個房間。那便是說,我們只要走出這三個墓室,便等於是走出了墓地。
但我們想從三個墓室中走出來卻並不容易,因爲提示上有着明確的說明,墓地是存在一定的迷幻效果的。所以我們可以將整個墓地當成是一個大型的迷宮,至於墓地中的三個墓室就是三個小迷宮。想要順利走出去便必須要找對路,但因爲有墓地的迷幻作用存在,所以我們想要正確的找到出路將會很難。
不過任務爲此特意給我們準備了引領者,據我猜想,這所謂的墓地引領者,應該就是這次任務中的任務人物。
按照提示上的說法,這個人是在前兩個墓室中游蕩的,所以尋找這個引領者也有着不少的難度。有一定的概率可以找到,也有着一定概率找不到。”
一口氣說了這麼多,張風雨也是頓感口乾舌燥。他沒有着急的繼續分析,而是隨手幻化出了一瓶礦泉水,繼而擰開蓋子大口的喝了起來。他喝水的這段時間,便是他留給衆人消化這段信息的時間。
對於他的這段分析,衆人並未有提出任何疑問,因此他也沒過多的再去解釋什麼,緩了緩他又繼續對着衆人分析了起來。
“即使我們能將那個遊蕩在墓室中的引領者找到,可他就只能引領我們走出前兩個墓室。至於第三個墓室,則需要我們和對方隊伍相對而行才能走出去。
從這一點上我們不難看,對方在一開始並不會和我們出現在一起,想來應該是分佈在墓室的其他位置。不過雖說初期我們並不會和對方相遇,但按照任務的這種設計,雙方相遇就只是早晚的問題。
雙方不相對而走的話誰都無法離開第三個墓室,可如果相對而走,那麼就會在某個時刻相遇。相遇,便代表着我們要與對方發生爭鬥,以好殺死對方的先知者,達成詛咒的脫離條件。”
張風雨分析到這裡時,林濤突然插了一句話,問說:
“如果我們和對方一開始並不在一起,那彼此便無法得知對方的位置。如果是雙方彼此都不知道對方的位置前提下,那想要做到相對而行,豈不就要賭運氣般的亂碰了?”
張風雨聽後搖了搖頭回答說:
“既然任務這麼安排了,那就一定會存在解決的辦法。知曉彼此的位置,或許也是這次任務中的一個難點,想必任務應該會給予我們暗示的。這個就要在進入任務後,根據實際情況來思尋對策了。”
見林濤再沒有問題要問,張風雨又繼續分析說:
“這次任務就提示上所給出的一衆信息去看,大致可以分爲三個難點。
其一,是去尋找遊蕩在墓室內的引領者。
其二,是設法知曉對方執行隊的所在位置,亦或是行進路線,使我們彼此可以做到相對而行。
其三,則是準確的控制時間,以免超出了任務的執行期限。
畢竟任務不允許我們佩戴任何可以計算時間的器具,這樣我們便很難計算出確切的時間。況且這次的任務期就僅僅只有6個小時,我們稍作停滯或許在時間上就不夠用了。”
時間上的問題令張風雨頗爲頭痛,執行期就只有6個小時,且墓地還具有迷幻他們能力。而在這短短的時間內,他們還要去尋行蹤莫測的引領者。如果他們的運氣夠好,說不定不費什麼時間就能尋到,但如果他們運氣不好呢?那樣說不定光是尋這個引領者,就要消耗大半的時間。
僅是在這執行期的緊迫程度上,便令這次任務的難度升了好多。
“任務爲什麼不想讓我們知道時間呢?難道只是爲了增加我們心中的壓迫感?以圖讓我們逾越過任務的執行期?”
一直沉默聆聽的陳平,也在這時提出了他的疑惑。然而陳平所提出的這個疑惑,張風雨卻也無法爲其解,因爲他同樣懷疑在任務的這種安排下,或許還存在着其他的目的在裡面。
相比於張風雨三人的討論,殺不得和李心機就要安靜的多了。二人安靜的坐在一邊,邊聽取着幾人的分析,邊在腦中快速消化着這些信息。
見張風雨給不出答案,陳平想了想隨後又提出了一點:
“提示中除去一些與任務有關聯的信息外,還存在着一些特殊物品。其中所提到的無非就有兩種,一種是叫做亡者手冊的物品,另外一種則是所謂的指引物。
亡者手冊按照提示中的說法,是第三脫離獎勵的兌換條件。如果是第三脫離獎勵的話,那是否還存在着第一脫離獎勵,以及第二脫離獎勵呢?這個令我比較在意,因爲無異於是在告訴我們,如果我們能集齊地圖,達成詛咒脫離條件,那麼我們不但可以脫離詛咒不說,還會得到額外的獎勵。
若真存在獎勵,那這詛咒豈不是和遊戲無異了?作爲參與者的我們,在遊戲通關後得到一定的獎勵。”
經陳平這麼一說,衆人還真感覺這詛咒的模式同闖關類的遊戲很相似,但這也僅僅只是感覺相似罷了,誰都不會真的將詛咒和遊戲混爲一談。
張風雨不可置否的點了點頭,繼而對衆人說:
“詛咒的模式確實與遊戲有些相似之處。不過這也更能體現出,詛咒並非只是單純的想要玩弄我們。不然的話他又何必給予脫離者獎勵呢?”