第426章【英特爾的重視】

德國,當地時間早晨。

“有好幾家歐洲媒體想要對你做個專訪,你要不要應邀?”酒店客房裡,兼職羅晟私人助理的秦微木向他詢問道。

“讓小明頂上去吧,我們今天回家。”羅晟隨口說道,想也沒有多想便拒絕了,歐洲之行到這兒也該結束了。

陸思明是ACC項目的負責人,讓他出面也很合適,羅晟知道歐洲的這些媒體最想採訪他,因爲可以超出更多的採訪內容,而且關注度也不是陸思明能比擬的。

但,勞資拒絕。

秦微木點點頭:“那好吧,我去安排通知機場專機。”

簡單的完成洗漱,羅晟吃了個早餐便把一個電話打到了陸思明那邊,通話時間不長,主要是提醒他在歐洲這邊接受媒體採訪的時候,就圍繞在ACC主機與遊戲行業相關話題進行展開,別的不要多說。

這算是陸思明第一次出山,需要一點督促。

羅晟沒有在德國滯留太久,當天上午就已經啓程乘坐私人專機返回國內。

蔚藍海岸公司除大中華區以外的全球200多家線下零售店開始進行升級,開闢出主機銷售區板塊,作爲家族新成員的ACC主機銷售渠道仍然以線下零售店爲主,玩家們可以在當地最近的店購買到,除此之外還有第三方合作渠道也在積極推進當中。

就在羅晟從德國歸來的同時,全球各地的頂尖第三方遊戲開發商,包括第一方的微軟互動娛樂部門總裁唐·馬特里克也動身飛往華國蘇城。

而第三方遊戲開發商來的目的是來“登船”的,就現在的市場反饋信息來看,他們意識到蔚藍海岸的ACC作爲最新的次世代主機可能要大賣,那意味着一個強大的第一方主機平臺的崛起。

作爲第三方開發商的遊戲大廠,當然不願意看到這麼大的主機平臺沒有自己的作品,Cell芯片在羅晟的手裡化腐朽爲神奇,讓第三方開發者打消了顧慮。

現在的第三方想的是怎麼能在ACC主機平臺上發售遊戲,獲取更大的遊戲銷量。

……

三天後,蔚藍海岸公司新總部會客室。

“羅先生,我們希望Xbox主機能夠獲得貴公司提供‘方舟編譯器’的技術支持。”說話的人正式微軟互動娛樂部門總裁唐·馬特里克,上來就是直接開門見山的說。

羅晟就喜歡這樣的洽談方式,不拖泥帶水,旋即微笑的回道:“完全沒問題。”

唐·馬特里克問道:“那貴公司有什麼條件?希望微軟支付多少價位才爲我們提供技術解決方案?”

羅晟搖頭笑道:“哈哈,我不要錢,我現在最不缺的就是現金流,我們公司的現金儲備甚至比微軟都充盈。”

瞧瞧,聽聽,這是人話嗎?

唐·馬特里克心裡聽得一陣蛋疼,又不好反駁,不過還是沒有表露出來,問道:“那您想要什麼?”

羅晟也不拐彎抹角,直言不諱的說道:“我的要求很簡單,貴公司旗下即將發佈的《光暈:致遠星》及其後續作品和前作都要在ACC主機平臺上發售。”

唐·馬特里克否認道:“NO,羅先生,恕我不能答應這個條件,還是換個其它的吧,現金支付難道不好嗎?誰會討厭現金?”

說完心裡也是對羅晟一頓大罵,《光暈》系列是Xbox主機的獨佔遊戲,鎮店之寶。

拿這個來換是絕對不可能的,他知道羅晟謀求甚大,看起來是虧本的買賣,實際上是在積極謀求拓展ACC主機平臺的內容生態。

羅晟被華爾街的大佬稱之爲精明到骨子裡的人,虧本的事情有怎可能會幹?

從短期來看,蔚藍海岸做這樣的買賣是虧的,但從長期來看是大賺的。

羅晟淡淡的說道:“馬特里克先生,你不能在一個世界上最有錢的人面前試圖用錢這個東西來打動他,而微軟唯一能吸引我的就是《光暈》系列了。”

唐·馬特里克瞬間被刺激的竟是無言以對,這個混蛋真的會打擊人啊。

好像是這麼一回事,人家最不缺的就是錢了,你拿再多錢也沒人家有錢,不但內心毫無波動,甚至有點想笑,何況你也不可能拿更多錢。

這場碰面在不到半個小時就結束了,而結果顯而易見,談崩了。

羅晟只對《光暈》系列登陸ACC感興趣,其它的條件可有可無,而微軟同樣作爲跨國科技巨頭,也是不缺錢的主兒,也是有自己的脾氣,自然是不了了之了。

微軟寧可卯足勁了去研發新一代的次世代主機也不願意放棄《光暈》的獨佔資格,這是Xbox爲數不多的閃光點,要是沒了,就更平庸了。

……

下午,羅晟又與另一家國際友商索尼的全球副總裁見了一面。

對方來的目的和微軟是一模一樣,都是奔着“方舟編譯器”來的,可以說索尼是最需要的通過該技術支持來提升PS3主機的性能,PS3的芯片就是老版Cell芯片,某種意義上來說還是沾親帶點故的。

而索尼PS4還不知道什麼時候能夠推出市場,今年過後家用主機市場領域在沒有新產品推出之前,ACC主機將會在很長一段時間獨領風騷,甚至在市場佔據統治地位。

國際友商都很着急啊,而索尼是其中最着急的那個,非常依賴PS3遊戲機繼續支撐一段時間。

羅晟同樣提出了一樣的要求,對錢不感興趣,索尼也沒有微軟那麼闊綽。

條件就是拿《最終幻想》系列、《戰神》系列等索尼獨佔的暢銷大作來換。

談判的結果是索尼同意了這樣的技術與內容互換的條件,也不得不同意,這都是他自己造孽的結果,誰讓索尼在第三方遊戲開發商不得人心呢?

《最終幻想》系列的開發商史克威爾艾尼克斯(SE)早就想擺脫索尼的魔爪了,都是自己當年造的孽,好好的一家第三方遊戲公司非要想着進軍影視界,《最終幻想:靈魂深處》這部遊戲改編電影差點把SE公司搞破產,最後還是索尼投資接手14%的股權拉了一把才避免破產的悲劇,但也從此被索尼“爸爸”各種調教的死去活來。

這次ACC主機發佈會之後,SE公司就開始對蔚藍海岸眉來眼去,其它的第三方也是在瘋狂暗示,這些索尼當然看得到,也很着急。

人心不齊了,隊伍就不好帶了。

現在的索尼在遊戲獨佔慾望上看似沒有以前那麼強烈了,其實不是不想,實則不能爲了。

……

毫無疑問,ACC主機絕對是出道即巔峰的節奏,在今年最後一個季度和明年2011年一整年的時間裡,家用主機市場都是ACC主機大放異彩的時候,業界幾乎一致這麼認爲。

已經確定登陸ACC平臺的3A級遊戲大作已經鎖定了九部,分別是:《巫師:國王刺客》、《GTA:風流託尼之歌》、《刺客信條:兄弟會》、《使命召喚:黑色行動》、《古墓麗影9》、《最終幻想13》、《戰神3》、《上古卷軸5:天際》、《合金裝備:和平使者》。

ACC主機平臺的內容生態建設,就起點來說已經超過了Xbox、超過了PS,也超過了世嘉、任天堂這些老牌大廠起家時候的陣容。

確定登陸ACC平臺的每一部作品都是成名已久的暢銷大作,玩家們對其耳熟能詳,每一部作品都累積了龐大的粉絲羣體,每一部作品都曾在一段時間引領風潮成爲當時的現象級爆款。

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