莫哈米明白,秦始皇美術製作工具的出現,意味着遊戲製作、影視特效行業出現了一個史無前例的強大競爭者。
現在市場上那些專業美術資源開發工具,比如3DMax、ZBrush、Photoshop之類,全部都會受到巨大的衝擊。
深思集團事實上已經憑藉着這個超乎想象的技術創新,壟斷了未來的高端美術製作工具行業。
如果說江遠爲了獲得高額利潤不願意公開發布這個製作工具,讓3DMax這些工具開發商還能苟延殘喘一陣子的話,更慘的是那些頂級電影特效製作公司。
比如製作《變形金剛》、《星球大戰》的工業光魔,製作《阿凡達》、《指環王》的維塔數碼,製作泰坦尼克號》、《X戰警》的數字領域,他們會突然發現自己使用的基礎美術開發工具已經徹底落伍了。
誠然,這些公司在幾十年發展過程中積累了大量先進顯示技術,但是當基礎模型、特效的製作速度都遠遠慢於深思集團的時候,他們根本毫無競爭力可言。
一個多小時後,莫哈米神色嚴肅地離開咖啡店,一直在蹲守江遠的記者們紛紛上前拍照提問,莫哈米微笑着拒絕了所有的採訪請求,行色匆匆地坐車離開。
林如清還有點不明白,他對這個行業理解不深,好奇地問道:
“江總,這個美術開發工具真的有那麼大的作用?暴雪願意拿出股份或者版權換使用權?”
江遠望着莫哈米遠去的車輛,笑着解釋道:
“舉個例子吧。如果使用秦始皇美術製作工具開發遊戲,相同的時間,美術人員可以製作出幾十上百倍的資源量,這對玩家的衝擊將是無與倫比的。拿市面上最常見的賣時裝遊戲舉例,普通遊戲公司每個月能上線10套服裝,而使用了秦始皇美術製作工具的遊戲公司,每天都有十幾套新時裝上線。這還怎麼玩?”
林如清這才理解過來,心中開始同情起這羣躺槍的美術工具開發商和特效製作公司們。
......
......
七天後,錢寶終於搞定所有新材料,江遠則帶着配方和材料樣品趕回淺灣市,徹底結束了自己的春節休假。
與此同時,暴雪CEO邁克.莫哈米已經得到了董事會授權,親自帶着法務和商務談判團隊抵達了淺灣市,江遠跟李晴瑜、章明一起跟他談判。
莫哈米與江遠多次會面的消息被媒體報道了出來。
跟暴雪合作頗多的網難更是醋意十足地在《網難新聞》發文道:
“江遠近期多次與暴雪CEO莫哈米會面,深思集團究竟意欲何爲?”
網友們紛紛猜測。
“難道深思集團要接替網難,充當暴雪的國內代理商了?怪不得《網難新聞》陰陽怪氣的。”
“我覺得是兩者正在商談合作腦控版遊戲的事項,想想就激動啊!”
“腦控版星際爭霸?有點搞頭啊。只要學會了哥的運營,剩下的就是A了!”
“哈哈哈!操作基本靠A,意識基本靠吹。偵察基本靠猜,交戰眼前一黑。”
“在腦控版星際爭霸中,我將失去最後一塊遮羞布‘我意識還行就是手殘’,以後再輸只能說明我腦殘!”
“RTS已經過時了!這種遊戲類型對新手玩家非常不友善,面對高你一個段位的玩家,你只能感覺到羞辱!我覺得可能是魔獸系列或暗黑系列的新續作。”
其他遊戲開發商看着這個新聞,有點摸不到頭腦。
爲什麼要跟深思集團合作?
暴雪到底在發什麼瘋?
沒必要啊,等DT1出來直接基於它開發遊戲不就好了?
衆說紛紜中,時間來到了三天後,深思集團CEO李晴瑜與暴雪CEO莫哈米召開了聯合發佈會。
李晴瑜與莫哈米謙讓了一下後,她走到麥克風前道:
“深思集團的子公司深思娛樂將建立美術技術開發部,該部門的第一項任務就是繼續完善董事長江遠的新作品‘秦始皇美術製作工具’。”
“另外,經過三天友好會談,我們與暴雪娛樂公司達成了初步合作意向,美術技術開發部將於暴雪一起合作開發大型多人在線遊戲《星際世界》和《星際爭霸》大電影!”
“深思集團將以‘秦始皇美術製作工具’的使用權,換取這兩部作品20%的版權!”
“同時,深思集團很快將會發布秦始皇美術製作工具的宣傳片,我們竭誠歡迎所有遊戲開發商、影視製作公司等視覺開發行業的合作洽談。”
李晴瑜一言既出,全場譁然,記者們簡直瘋了:
“請問莫哈米先生,《星際世界》預計什麼時候上線?”
“《星際爭霸》大電影,何時開拍?”
“‘秦始皇美術製作工具’到底是什麼樣的工具?”
......
新聞發佈會的消息瞬間引爆了大量玩家羣體論壇。
暴雪要啓動新遊戲了,大型多人在線遊戲《星際世界》。
這是暴雪繼《魔獸世界》之後的第二個MMORPG,這讓大量玩家心中燃起火焰!
《星際世界》則是暴雪電影製片廠繼《魔獸》電影口碑不佳後的第二次嘗試,如果這次還失敗,估計暴雪會很多年都不再有改編電影的想法。
“星際世界什麼鬼?我的暗黑4呢?我的守望2呢?”
“我女王大人終於要登上屏幕了嗎?坐等舔屏!”
“呵呵,那你估計有的等了。今年我高三,以我大暴雪的製作速度,也許我大學畢業那年你都不一定玩得上《星際世界》。”
“神聖的F2A鏈接着我們每一個人!”
“用心做CG,用腳做遊戲。暴雪終於控制不住自己的洪荒之力了!”
“呵呵,深思集團終於開始把觸角伸向遊戲和影視圈,按照慣例,三個月內就會出現行業洗牌,祝所有業內人士好運!--一個悲催的前鋰電池廠廠長。”
“噗!樓上說得好有道理,我竟無言以對!祝你好運,EA!”
“祝你好運,工業光魔!”
“祝你好運,R星!”
被網友調侃的遊戲開發商和影視特效製作公司看得一臉懵逼。
江遠這貨怎麼就跑進我們這行了?
他們紛紛把注意力投到了這次新聞上,很快就發現了事情的關鍵:秦始皇美術製作工具。
一切變故似乎都圍繞着這個工具展開的。
這到底是怎樣一個工具,以至於暴雪甚至願意拿出最重視的版權交換......使用權?
而且上次《泰坦》失敗後,這幾年的暴雪有種閉口不談MMORPG的感覺,到底誰給了暴雪勇氣,讓他敢於拿《星際爭霸》這個超級IP去拼一把?
在外界猜疑不定的時候,深思集團網站的一個新網頁,徹底把深思集團的熱度炒到了頂點。
“秦始皇美術製作工具(以下簡稱qsh)支持兩種合作模式:”
“商業合作模式:使用qsh開發遊戲、影視等各種視覺作品,深思集團將獲得該電影的5%-30%版權或開發公司一定額度的股權,具體細節合作企業可以來人洽談。”
“學習模式:使用qsh開發遊戲、影視等各種視覺作品,如果不用於獲得商業利益或者獲得商業利益低於10萬元,就可以免費使用。”
遊戲開發商和影視製作公司看得目瞪口呆,對深思集團的獅子大開口嗤之以鼻,在各大媒體攻擊深思集團的狂妄,紛紛表示“我光魔/R星/育碧/卡普空/索尼.......就是餓死也不會用你的qsh!”
更刺激的是,深思集團終於推出了DT1的第一支宣傳片!
非常感謝‘浮生夢丶醉三生三世’老闆的打賞!