第二天,陳暮到學校。正式到學員卡修班級報道,老師對陳木微微一笑。示意其入座。有的學員竊竊私語,這就是那個陳木,都曠課1天了。看老師都包庇他,你們還有什麼話說,別人實戰經驗厲害,和導師比起來都不落下風。
老師說,今天來說說卡修的理論方面。論卡修的戰鬥意識和素養。也就是基本功,卡修故名思議就是利用感知控制卡片的結構,爆發卡片的最佳性能。當然卡修的身體鍛鍊也很重要,能不使用卡片結束戰鬥是最理想的。這點要寫入教程裡面。普通人正在和職業卡修拉進距離,普通人駕馭的戰鬥俊車可見一般,雖然他們沒有感知,但是並不妨礙他們成爲僅次卡修的存在,而且性價比更高。
所以要想不被淘汰,這些新星事物,大家要學會消化和吸收。這方面制卡師的淘汰尤其明顯,工廠代替低端卡片的普及。淘汰了一些初級制卡師,以後甚至會淘汰中高級制卡師,工廠勝在穩定,節約成本,和高產能。這些都是可以預見的。我們陳暮大師早年也在受這方面掣肘,可見初級制卡師生活的艱難。
所以我們要適應新的環境,和挑戰。老師的話引起了陳暮的深深思考。陳暮心中有了一個大膽的構思,沒有戰爭就是最大的戰爭,這是一種危機意思。陳暮決定利用自己傳承卡片的經歷,做一個無比真實的天悠聯邦遊戲,顯卡和終端都在自己勢力收購的聯邦收視平臺這裡。以6大華區,爲中軸。建立32普居區的地圖。裡面的一切都是無比真實的,真實度95%以上,疼痛感50%-80%。遊戲載體,可以是手機,也可以是戒子,吊墜,手鍊之物。裡面可以遊玩和學習,這是另一個天悠聯邦。這是一個龐大的佈局。
陳暮決定放學後,好好想想。這無疑節省了好多,制卡師和卡修的成長成本。這要用到幻卡俱樂部的現有技術,複製和穿導巨型幻卡,就像卡影的聲卡,和包裝一樣。而陳暮要做的就是一個巨型中央處理器,一個主用一個備用。就這樣一天陳暮都萌萌懂懂的什麼也沒聽進去。放學後,陳暮回到家。一棟別墅。然後拿出草莓手機聯繫雷子,然後開啓了電話會議。卡修團指揮官姜良,前退役指揮官巴格內爾,也到場,整個會議開了5-6小時,法亞送來的科研人員也有參與。我們先製作一個龐大的服務器,然後是路由器,然後是龐大的數據系統。陳暮爲了紀念幻卡廣告故事的員工,還有雜貨店華叔,等等。這次陳暮決定親自帶隊,學校那邊給出的理由是優先實習工作。
這次的基地設在維阿部落飛碟那裡。陳暮知道狡兔三窟,不能讓別人把他的勢力一鍋端。陳暮和他的研究團隊和戰鬥人員,一起穿越叢林來到了隕落飛碟的地方。6大紛紛派人聞訊而來,陳暮等人光名正大的邀請6大參與這個計劃。這比當初的野外通訊還要吃香。能不答應嗎?合作共贏的是。天悠聯邦有100多億人口,陳暮也不能吃獨食。所幸叫6大來支援人力物力。答應實驗成功之後,全聯邦覆蓋。這天聯邦在慶祝,哪裡沒有戰爭,就是這個可以讓戰爭合理區域化。還有一大波福利。是想都沒有想的。星院6大之一,貢獻出了虛擬技術資料。這是陳暮他們都沒有想到的。虛擬製卡技術,和虛擬戰鬥技術不是他們正在研究的嗎?其它5大學院也不好傻站着,出錢的出錢,出卡片的出卡片,還有各種感知鍛鍊法們。我的乖乖,陳暮倒吸一口涼氣。6大學院真富有。
6大學院這次是真的下了血本了,他們可以預見收取回報的一天,必定盆滿鉢滿。因爲陳暮開創了太多的傳奇。數字卡片的製作人,聯邦第一高手。
陳暮要做的首先是改進卡械和卡片的整個結合。當初提煉礦石就很有效率。可以說陳暮是人形制鈔機。陳暮他們在基地裡忙開了,陳暮還自學5-6門學科。同時向專家門請教,實驗驗證自己的猜想。不時一個個問題得到解決,陳暮拖着疲乏的身體精神卻亢奮着。天悠聯邦《師士傳說》的卡影餘熱還沒有過去,《暮色》這款類似真實遊戲的卡片集成器。就要竣工了,1期工程已經竣工了。可以內測試運營。人們可以通過喜好,製作各種感知媒介。普通人沒有感知就要複雜一些,虛擬眼鏡,虛擬耳塞。還有就是感知牀,促進普通人適應,有的普通人感知微弱,有的沒有感知鍛鍊方法,今天開始這都不是夢。
1暮色虛擬幣=1天悠聯邦幣。遊戲裡面面積是天悠聯邦面積的10倍。裡面的大部分東西都是真是存在的,都是陳暮的親身經歷和所看到的。在加上專家科研人員的補充。卡修和制卡師則通過媒介進入遊戲,如專門的卡片。或者戒子,平板電腦。手機等物品。戒子等首飾造價昂貴,屬於微卡片,只有頂尖的科研機器製作的出來。微米技術。稍微大一點集成路由器,問世,網吧應運而生。
1-2天悠聯邦幣上網1個小時,充值100會員送50-100。還有網絡會所3-5聯邦幣1個小時。應有盡有。來上網的大部分是附近工廠上班族。每月10000-20000聯邦幣,新星行業。也有5000-8000,3000-5000。的實習工人和學徒工。還有附近普通學校的學員,和無業青年。
這不一樣的體驗,幾乎等同與上班,差那麼一點點。