第252章 指揮權

永夜城戰場,哀吟君主的軍隊節節敗退,死亡陰影在陣營對抗中也連連失利。結果迷霧區戰鬥一結束,聖堂和獵戶座立即從永夜城戰場上消失,零號對11名陣營對抗玩家,打了一個完勝,這絕對是振奮軍心的大勝。

使徒們從來沒有這麼揚眉吐氣過。

現在零號願意擔任死亡陰影的指揮,對於所有使徒來說,這是最好的結果。

大亮接手死亡陰影已經沒任何阻礙。

不過謝爾蓋對大亮要求死亡陰影轉移嘆息城的命令,還是有幾分疑惑:“零號,現在永夜城是死亡國度戰場的核心,而且嘆息城卻似乎沒有參戰的舉動,我們去嘆息城不是呆在大後方沒有用武之地嗎?”

大亮說道:“死亡國度內戰是雲中城發起的首戰,僅僅爲了立威,雲中城也會支持青色聯軍把永夜城打下來。死亡君主與地獄墮落天使還存在隔閡,地獄同樣也面臨地獄領主王們的反攻,沒有能力支援永夜城戰爭。

永夜城對於邪惡陣營就是一個累贅。

永夜城丟掉以後,佔領永夜城控制的土地會消耗青色聯軍大量的兵力,短時間善良陣營將不能在組織出這種大規模的進攻戰。而無垢教廷在死亡國度依然擁有大優勢,在死亡君主們消滅掉領地內的叛軍後,六大君主領地對永夜地區呈現包圍之勢。

死亡國度將會進入戰略對峙階段。新的大規模戰爭什麼時候爆發,就看誰能找到願意到死亡國度參戰的盟友。

因此……我們沒有必要爲一場必敗的戰爭投入太多,在決戰的時候過去撈一次好處就可以。

嘆息城的憂傷君主在七大死亡君主中是最開明的君主,在哀吟君主丟失永夜城保不住第一君主地位之後,憂傷君主的財力、軍力和來自地獄的支持,有可能把他推到第一君主的位置。

而且……

有些事情我暫時還不能告訴你。

總之,只要嘆息城的一場變革順利進行,讓死亡國度的內戰快速結束也不是不可能。不管怎樣,嘆息城肯定是未來位面戰爭死亡國度戰場的核心。

死亡陰影早投過來,早發展早受益。”

大亮已經把永夜城的局勢說的非常明瞭,雲中城絕對不會讓自己的第一戰出現什麼閃失,永夜城是必須要佔領的。

謝爾蓋受對位面勢力認知的侷限性,對於死亡國度內戰的局勢遠不如大亮看的清楚。在他看來永夜城代表死亡國度的尊嚴,死亡君主們絕對不會讓他淪陷。他不知道雲中城的整體佈局,不知道地獄在承受多大的壓力,不知道死亡君主們都沒有戰爭準備,位面高層的決策對使徒們來說是一層厚厚的迷霧。

但零號既然點明永夜城必敗,死亡陰影的使徒們也沒必要在那裡和青色聯軍死磕。現在零號已經是死亡陰影的指揮者,即便現在還沒有和一號交接權限,在大局上使徒們也要服從零號的命令。

“好的,零號。我立即安排死亡陰影把基地遷往嘆息城,等一號到達嘆息城後,你們就可以完成交接,把服務對象變更爲憂傷君主。”

隨着遊戲進程,玩家隨着實力的強大,影響力也在逐漸的增加。從戰場上的炮灰變成了一支可以影響戰爭走向的力量。嘆息城現在是亡靈族玩家在死亡國度內的一處重要活動中心,他們在爲嘆息城提供財稅收入外,還是一直一支非常強大的武力。

但是玩家在嘆息城聚集,不代表玩家就支持嘆息城。亡靈族的玩家大部分支持的是永夜城的哀吟君主,積極的參與永夜城的戰鬥,把嘆息城當成一處補給修整地。

當永夜城淪陷後,整個死亡國度的玩家勢力必定會重新洗牌,玩家會選擇潛力大的死亡君主支持,去完成所支持主城發佈的任務。

而地盤最小、排名最低的憂傷君主並不是玩家最好的選擇。

但是死亡陰影在亡靈族玩家中的名氣越來越響亮,未來肯定是帶領亡靈族玩家打位面戰爭的旗幟。他們的選擇會讓引來玩家的盲從行爲,當死亡陰影轉變爲憂傷君主效力時,代表玩家支持的重心將會向嘆息城轉移。

作爲排名第七的死亡國度主城,嘆息城會在短時間內快速的膨脹實力,在競爭死亡國度主導權的時候,無疑是增加了一支重量的砝碼。

嘆息城未來的藍圖快速的在大亮的腦中勾畫。

死亡國度的局勢只會越來越複雜,想要在這場戰爭中獲取更多的利益,除了盡力的增加嘆息城的實力,自強才能保障守住自己的利益。

朱利安的事情必須儘快的解決。

想到朱利安,大亮就想到了在威爾手中的天使裝備。

於是大亮就對謝爾蓋問道:“上次你們在暗光城襲擊我的時候,使用了跨空間傳送能力,我想知道是不是知道座標,你們就可以傳送?”

謝爾蓋沒有對大亮隱瞞:“12號使徒負責死亡陰影的鍊金技術研發,上一次我們使用的是短距離定位傳送。傳送過程中必須不間斷的對目標座標進行環境定位,因此僅僅知道座標是不夠的。”

大亮想要通過空間傳送進入威爾的收藏室,偷走裡面的天使裝備,但現在看來並不容易做到。

這時,謝爾蓋又說:“如果傳送位置有一個固定空間定位信標的話,也是可以建立傳送通道的。”

在威爾的收藏室內放一個空間定位信標?

大亮考慮了一下計劃的可行性,然後說道:“等12號到達迷霧區後,讓他立即和我聯繫,我有一件事情需要他幫忙。”

謝爾蓋回答道:“是,我會通知12號。另外我需要提醒你,如果你使用團隊資源辦自己的私事,必須支付陣營貢獻點。”

“陣營貢獻點是什麼?”

大亮看了一下自己現在的陣營貢獻點,迷霧區陣營對抗戰後,11位敵對玩家死亡,作爲唯一邪惡陣營的成員,大亮獨享5500需要平分的陣營貢獻點;親手擊殺9人,又得1800點;成就和各種結算獎勵再加1200點。

總共8500陣營貢獻。

然後大亮就是沒有在死亡陰影團隊面板中,找到這些陣營貢獻該怎麼花。

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