喬伊斯表明了主世界在獨立後的立場,中立的原則可以很大程度上減少善良陣營和邪惡陣營的敵意。至於剩下如何說服死亡國度和地獄,就交給對這兩個高級位面非常瞭解的大亮。
wωω ★тtκan ★¢o 此時整個會議室的目光全部聚焦到大亮的身上。
大亮點頭向看過來的喬伊斯行禮,然後對所有參加會議的人員說道:“喬伊斯陛下已經明確了主世界第一帝國的立場,以中立的身份在全位面展開商業貿易。
我們知道強大的生產能力、便捷的交通、繁榮的商業,一直以來就是主世界的特色,這也使得主世界所擁有的財富,遠遠的超過其他位面的總和。
只是到此刻,高級位面都不能真正的把主世界利用起來,僅僅把這裡當成一個可以隨時收割的牧場。一場輕鬆的劫掠就可以帶走我們的財富,讓所有高級位面的統治者們都忽略了一個重要的東西。
山賊能從陸商手裡一直搶到錢嗎?
海盜能從海商手裡一直搶到錢嗎?
高級位面真的可以不斷的從主世界帶走財富嗎?
我想……死亡國度和地獄現在從主世界帶走的財富,恐怕已經遠遠比不上你們第一次劫掠。搶劫行爲已經讓主世界城邦無法正常的生產、戰亂破壞了城邦之間的交流、並造成商業貿易蕭條。如果高級位面對主世界劫掠繼續進行下去,以後這種情況只會更加的糟糕。
就好像你們可以從一個商人手中搶走100枚金幣,第二次就只能獲得50,然後一次比一次少,直到商人破產。
一座因搶劫而破敗、毀滅的城邦,對你們還有什麼用?
當主世界不能再爲高級位面提供財富的時候,你們又該如何進行位面戰爭?
根據我對以往位面戰爭的瞭解,戰爭結束的原因就是因爲兩個陣營都沒有錢再繼續打。大家默契停戰,然後等待主世界恢復,等主世界的財富積攢到一定程度後,再打一次位面戰爭。
周而復始,誰都不能獲得最後的勝利。
盧卡斯會長、權欲王陛下,你們有沒有想過,不通過搶劫而是通過貿易就可以從一個商人手中賺取10枚金幣?一次成功的交易、一次信任的建立,可以讓你們在下一次交易中賺取20枚金幣。
雖然每次交易的收穫沒有第一次搶劫那麼豐厚,沒有那麼讓人激動,但財富卻是在一直流入你們的手中。然後時間長了你們就會發現,當你們的敵人沒有錢繼續戰爭的時候,你們纔剛剛完成熱身。”
戰爭打的就是後勤和佔有資源的多寡,這對於現代人來說是一個常識。
善良陣營和邪惡陣營是勢均力敵的兩個敵對勢力,誰都想着把對方消滅。但是這兩個陣營都太過龐大,就註定位面戰爭持續而漫長。
戰爭對資源和財富的消耗非常嚴重,善良陣營和邪惡陣營都選擇通過主世界進行輸血,當主世界被破壞殆盡的時候,無力支撐戰爭消耗的兩大陣營只能結束這場誰也奈何不了誰的戰爭。
大亮通過詢問神聖貝拉、紫衫、山丘之王,得出了這個結論。
盧卡斯會長也是老牌的16階英雄,經歷過很多次的位面戰爭,清楚戰爭後期這個世界是什麼樣子,也知道那個時候,誰有更多的物資讓戰爭繼續打下去,誰就有可能贏得最終的勝利。
至於和主世界做生意來獲取財富……死亡國度的嘆息城已經嚐到了甜頭。
商貿自治領的開放也讓死亡國度開始獲利。
殺雞取卵的搶劫最後只會兩手空空,而和主世界的貿易一旦建立起來,就能獲得一條恆定的財富流。
盧卡斯會長知道大亮所說的這些,對死亡國度非常有利,但是他還是提出了自己的擔心:“如果我們終止對主世界劫掠轉而展開全面的貿易,合作的這個過程必定非常的緩慢,但其他位面卻可以繼續通過劫掠快速的獲得財富。我們對善良陣營已經處在弱勢,改變對主世界的策略在獲得收益之前,我們和敵人的差距只會越拉越大。假如我們在這段時期遭到攻擊,最後戰敗就什麼都得不到。希望飛塵公爵大人能夠體諒到我們的難處,畢竟這是戰爭時期。”
搶劫的特點就是初期可以快速聚斂財富,投入少收益高。建立貿易則要複雜的多,形成規模獲取收益都需要一段很長的時間。
如果這段時期內“強盜”殺了“商人”,那麼戰爭厚積薄發都是空談。
大亮當然也不能看到這麼重要的合作者出現意外,畢竟死亡國度內有他太多的利益。
對於盧卡斯會長的擔憂,大亮回答道:“如果死亡國度願意支持上江建立主世界第一帝國,並和主世界建立貿易伙伴關係。
上江願意爲死亡國度提供一筆抵押貸款。
死亡國度可以用未來的交易收益,一定比例的償還這筆貸款。我保證這筆貸款絕對比你們搶到的多得多。
另外第一帝國建立後的一段時期,我們無法納入直接統治的亡靈城邦,死亡國度可以繼續駐紮軍隊。願意擁護第一帝國的城邦,帝國會委任官員和死亡國度一起建立貿易體系。不願意擁護第一帝國的城邦,帝國也不會對其進行庇護。
帝國下轄的亡靈城邦,在死亡國度駐防期間,我們會支付僱傭費用。作爲駐防軍,當有敵人進攻的時候,死亡國度有義務幫我們防守忠於帝國的亡靈城邦,當然戰爭軍費有帝國全部承擔。
作爲支持主世界第一帝國的答謝,死亡國度可以自由的使用第一個帝國控制的所有商路用於商業行爲,並享受一定優惠的減稅待遇。
如果憂傷教皇願意,順通商會願意幫死亡國度規劃生產體系,建立死亡國度交通網絡。
看看上江的嘉定城就知道,亡靈在生產、運輸和勞力方面有着得天獨厚的優勢。讓大量的低級亡靈在土地裡沉睡,是死亡國度最大的資源浪費。這些低智的亡靈做不了太過精細的工作,但完全能夠勝任原料的開採和初級加工。
我就是這樣做,在嘆息城把一無所有的迷霧區變成了最富裕的城區。貌似貿易環境極差的死亡國度,其實有太大的經濟潛力可以挖掘了。”