若論打位面戰爭的經驗,參加御前會議所有的英雄中,沒有一個能強過山丘之王。這也是山丘之王作爲五色旗聯盟二級盟友,卻能統帥五色旗聯盟軍的原因。
況且夢幻之境和石塊曠野是盟友,山丘之王曾經是七大精靈王之一,對獸人族軍隊的戰術非常的熟悉。
現在沒有人質疑山丘之王的判斷。
大亮、喬伊斯、紫衫、紅貝克、琥珀,一起思考着如何面對升級的戰爭。
石塊曠野會支援夢幻之境,至少有兩個金帳的獸人大軍會對上江控制的領土發起進攻。算上夢幻之境必定會發起的反擊,局勢對五色旗聯盟有些不利。
紫衫族長在考慮了一會兒說道:“紫龍族也曾經是石塊曠野的盟友。雖然我們很少和獸人配合打仗,但我知道沒有最直接的好處,獸人是不會參與位面級戰爭的。這次石塊曠野支援夢幻之境,應該是受到了精靈族的引誘。上江城所儲存的財富,讓獸人想要和精靈族對這裡的金幣進行瓜分……我覺得,單純憑藉五色旗聯盟的力量,很難同時對付夢幻之境和石塊曠野,必須邀請有實力的盟友支援我們。我認爲可以考慮一下邪惡陣營的沼澤溼地,那些沼澤族和獸人一樣,都是給錢就願意賣命野蠻種族。依照上江城所擁有的財力,僱傭沼澤溼地支援我們,不是難事……”
石塊曠野的獸人和沼澤溼地的沼澤族,是善良陣營、邪惡陣營中特立獨行的存在。嚴格意義上,他們不能用善良、邪惡憑藉他們的種族行爲,只不過分別站在兩個陣營裡而已。
獸人爲錢打仗,有錢同樣也可以僱傭沼澤族。
紫衫族長提議拉攏沼澤溼地引起了多位英雄的支持。
上江周邊水源豐富,江河縱橫、湖泊相連,加上受順通商會的影響,這片區域的交通網絡非常發達,沼澤族在這裡作戰不會受太大的影響。
沼澤溼地和石塊曠野本來就是敵對位面,他們相互不進攻是因爲不適應對方的地形,而獸人和沼澤族遭遇後還是會進行生死之斗的。
因此,面對石塊曠野的參戰,五色旗聯盟拉攏沼澤溼地就是一個非常好的辦法。
但是,也有人提出了異議。
大亮好好考慮了一下拉攏沼澤溼地參戰會造成什麼樣的後果,然後才徐徐說道:“石塊曠野的獸人和沼澤溼地的沼澤族,都是爲錢賣命的種族。上江的財富對於獸人有吸引力,同樣對沼澤族有吸引力。
我們把沼澤溼地的軍隊請來容易……但戰爭結束之後,這些沼澤族會輕易的離開嗎?
還有重要的一點……
沼澤溼地是邪惡陣營,而我們一直對外宣稱中立。沼澤族大規模的幫我們打仗,會讓善良陣營怎麼想這件事情?
善良陣營到現在沒有公開支援夢幻之境,就是因爲他們害怕我們倒向邪惡陣營。如果我們邀請沼澤溼地參戰,必定會讓雲中城認爲我們已經和邪惡陣營結盟。
那個時候,善良陣營的矛頭就會對準我們。邪惡陣營也願意在上江周邊和善良陣營大戰一場,以緩解他們本位面的壓力。
上江會爆發位面戰爭以來最激烈的戰鬥,這裡將會被夷爲平地。”
大亮指出邀請沼澤溼地參戰可能出現的兩個結果。
如果戰後沼澤族賴在上江不走還好一點,而如果沼澤溼地參戰引發善良陣營的過度反應,上江真的要經歷一場大劫難了。
可是,不找沼澤溼地幫忙,這個位面還有誰有實力幫助五色旗聯盟?
排除善良陣營、邪惡陣營和絕對中立的元素位面後,真的沒有有資格支援上江戰場的勢力了。
喬伊斯頭戴王冠穿着華貴的禮服,她的目光掃過參加這次會議的所有英雄,又最後停在大亮的身上,她欣賞地說道:“飛塵公爵在上江面對困境的時候,總能夠爲我們想出奇妙的辦法。我想這一次,他也不會讓我失望。”
所有思考解決戰爭難題的英雄們,全部在這一刻把目光看向大亮。
紫龍族、水晶龍族、毒龍、矮人族……
在座的哪一個種族不是像上江一樣,在威脅和困難的時候,被大亮力挽狂瀾從覆滅的邊沿拉了出來。可以說……沒有大亮的出謀劃策,在座的各位英雄就沒機會在這裡討論和夢幻之境的戰爭。
所有人此刻都相信……大亮他有辦法。
被這麼多目光注視讓大亮有些不好意思,他尷尬的捏了一下鼻尖,笑了笑纔對山丘之王問道:“我知道獸人薩滿的占卜術真的具有預知的能力,能夠協助獸人的統帥找到最佳的攻擊路線。可是……獸人薩滿的占卜術真的這麼強,爲什麼石塊曠野的實力卻在八個主流種族中這麼弱?以前的位面戰爭中,邪惡陣營又是如何應對獸人薩滿的占卜的?”
山丘之王說道:“決定戰爭勝負的主要因素是:指揮官的統帥能力、士兵的士氣素養和後勤保障體系。至於占卜術……很神奇,但不相信自己的統帥,即便擁有再高的神明眷顧,也是不可能一直打勝仗的。另外邪惡陣營無盡迷宮的神秘術中也有非常強的占卜法術。獸人圖騰占卜術和地下城神秘占卜術的對抗,結果就造成……戰爭還是要依靠:統帥、士兵和後勤。而石塊曠野和無盡迷宮對占卜術的態度,造成了獸人族和地下城之間有比較大的實力差,地下城的軍隊從來不會依靠占卜術打仗。”
看來當雙方都會占卜術的時候,最終解決問題的還是自身的綜合實力。
而當山丘之王說到地下城神秘術的占卜技能可以剋制獸人圖騰占卜術後,大亮首先想到的就是先知。
大亮可是親眼見識過先知占卜、預言能力。如果先知願意來上江幫忙,那麼在占卜、預知的對抗上,五色旗聯盟軍不至於那麼被動。
因此……不管來的是獸人還是精靈,上江城還是在自己認知的戰爭體系中作戰,不會被莫名其妙的力量打的潰敗,讓戰局無法收拾。