正是利用這種基本邏輯,界王上來就擺了精靈族玩家一道,而且這一道...非常痛!
對方果斷取消了繼續建造,雖然失去了部分資源,但也能挽回不少損失。
當召喚建造一個建築時,取消召喚的越早,返還的資源越多,相反,一旦建築即將成型時取消,幾乎跟損失建造一座建築所需的資源差不多。
精靈玩家取消時,已經完成一半,此時取消,至少讓他白白浪費了一半資源。
在初期,任何1單位的黃金和水晶,都是極爲重要的資源。
界王一個小小的舉動,便讓對方損失慘重。
這也與精靈的初期威脅太小有關,如果界王面對的是亡靈或者,他就要考慮農民上去,還能不能回來的問題...
精靈在兵營和祭壇完成之前,只有毫無攻擊力的小精靈,而亡靈和地獄卻有各大種族中,攻擊力最高的遠程農民——侍僧和魔嬰(默認)。
界王見對方取消了建築之後,竟然還不滿足,趁着民兵體力充盈,直接跑進精靈族的基地中,開始騷擾正在採集水晶的小精靈。
此時的精靈基地中,只有生命古樹(主城建築)擁有攻擊能力,還是近戰,界王只需要躲開古樹的攻擊範圍,就能四處亂逛,但他也不敢深入。
“標準的封口陣型,但月亮井(人口建築)並沒有封死,能進到第二階段的精靈玩家,不可能不懂封口(封死基地外通向基地內部的所有入口,這樣就能保證採集水晶和金礦的農民安全,是各個種族前期都會用到的基礎戰術)。”
封口陣型很普遍,是爲了防止敵人有強大的英雄單位在前期“搞事情”,騷擾己方農民採集資源,是保障發育的一種手段。
但對體積小的農民而言,建築封堵作用有限。
建築之間只要稍有縫隙,農民單位就能穿過去,再者,意識操控狀態下的農民,是可以翻牆的...
當然,也不是所有人都能翻過去,那需要玩家自己也要掌握“翻牆要領”,這就與通天大聖的武技一樣,是需要玩家自行鍛鍊和摸索的。
那麼界王會麼?
當然會!
一直傾向意識操控的界王,明知道對方留下的口子是陷阱,他還是走了進去,開始追着正在採集水晶的小精靈猛砍。
果然,界王剛剛進去,對方反應也很快,立刻讓剛剛召喚出的小精靈,將唯一的路口封死,將民兵徹底堵在基地中,只要等到英雄出場或者任意兵種單位出現,就能收拾掉這個可惡的民兵!
目前看似界王只是小打小鬧,但對於能夠進入第二階段比賽的玩家而言,界王已然佔據了絕對的優勢!
取消建築保存資源?小精靈被騷擾無傷大雅?
那也要看發生在什麼時候!
如果是中後期,被毀掉一兩座甚至幾座建築也不算什麼,小精靈的損失更是可以忽略不計,但早遊戲前期,特別是剛剛開局的階段,資源的損失只是其中一面,更嚴重的是節奏!
暗夜精靈玩家開局最喜歡雙召戰爭古樹,依靠戰爭古樹可以移動並攻擊的特性,仗着皮糙肉厚的身板,完全彌補了精靈族前期兵種低血量的了短板,可以直接對高級野怪點動手,甚至越過211甚至是322的組合,直接對5階野怪動手。
正是靠着這樣獨特的開局,精靈玩家的英雄等級往往超過其他種族很多,經驗也會一直保持優勢,再加上野怪身上掉落的寶物,進一步強化精靈族英雄的戰鬥力,接下來只需要利用高等級的英雄度過前期,進入中期,精靈族的強勢期就會來臨!
中期的精靈族一旦過早擁有了德魯伊和樹妖,將是所有種族的噩夢。
但界王一個小小的舉動,卻讓對方準備練級用的戰爭古樹直接廢掉,哪怕他還有資源,浪費的時間卻怎麼也無法彌補。
節奏自然會出現斷檔,而界王,只要英雄等級不落後,以人族前期的優勢,根本不虛精靈。
界王的英雄祭壇已經完成,甚至第一個英雄也已經“讀條”過半,只需要再過一刻,他的第一位副英雄就會出現在場中!
界王首發的是他在任務中獲得的化石英雄——裡維奇。
裡維奇就是升級版的大魔法師,技能相差不大,只是多了一個強化法力值恢復速度的被動專屬技能。
裡維奇一旦出場,可以預見,界王第一時間就會帶領民兵將家門口的小型野怪點掃蕩乾淨,甚至可以帶人直接衝向對方基地,但後者風險不小。
精靈族前期弱勢不假,但在英雄等級過低時,建築單位依舊能堅持很久,如果對方一心防守,界王也不一定能衝下來。
練級纔是更穩妥的選擇,等到裡維奇升至3級,擁有2級的水元素,到那時再一波壓上,會讓對方更難受。
界王的裡維奇很快騎着白馬出現,同時,將幾個農民變成了民兵,帶出基地一同練級。
“2階野怪的血量已經過千,這張圖,民兵練級也很難,速礦流行不通。”
界王找到一個211的小型野怪點開始練級,同時還控制着遠方的民兵繼續囂張騷擾對方的小精靈。
野怪屬性隨着玩家的等級也在強化,但默認的農民單位卻沒有相應的變的強大,人類以前常用的速礦流幾乎無法使用,金礦點的野怪至少有一個5階怪物守護,那種等級的怪物,一個技能下去估計民兵要損失大半,裡維奇這種白板化石英雄也不足以在1級時對抗那種怪物。
這也是那位精靈玩家果斷取消建築的原因,目前的建築根本無法承受高屬性野怪的攻擊,在建建築又是0護甲單位,很快就會被野怪推平。
界王老老實實的練級,但很快發現了一件讓他錯愕的事...
對方的首發英雄出場了。