之後的幾波,顯然是亡靈準備用骷髏海換狗頭人法師的藍量。
沒有法力的法師輸出雖然仍舊恐怖,但對亡靈軍團的危險顯然降低了許多。
這場消耗戰一直持續了兩天,方歡兩天來一直躲在自己的基地中,他從各個實驗室中購買的地精飛艇,全都懸停在基地上空,密密麻麻甚至遮住了太陽,足足42架飛艇,停在半空中蔚爲壯觀,但前方戰事激烈,倒沒有引起太多注意。
期間,方歡也沒有完全避戰,他的土靈領主在兩天的戰鬥中,已經升到了8級!
這全要仰賴土靈領主的技能,在面對密集陣型的敵人時,太特麼好用了!
往往骷髏海剛一衝過來,土靈領主躲在狗頭人法師身後,先是一個巖靈突刺,閉着眼都能命中幾十個骷髏,隨後滿地都會成爲泥沼,緊接着召喚小泥人,幾十個小泥人同時登場,雖然只能存在3秒,但在短短的3秒內,足夠他們將技能釋放一遍了!
減速!
踩踏!
投擲!
減速和投擲都是單體技能,只能同時對一個目標使用,減速能夠削弱敵人25%的攻擊速度和45%的移動速度,沒有傷害能力,投擲是眩暈攻擊,並且附加75點物理傷害。
踩踏是唯一的羣體技能,對附近3*3距離內的敵人造成25點物理傷害,同時減緩他們25%的雙速(攻速和移速)!而且可以與減速技能非線性疊加。
小泥人的單體傷害並不高,只有11-18點左右,但因爲技能的存在,只要他們出現,總能清空一整片區域的敵人!
順帶着附近的敵人,也被減速或眩暈限制,土靈領主的兩個技能,幾乎就能扭轉小範圍的戰鬥!
這會兒亡靈的英雄和狗頭人的摩脫兒還都沒有出場,所以前兩天的戰鬥,土靈領主大出風頭,方歡還在【市場】中給他買了一個【卡嘉長簫】和【藝人面罩】。
【卡嘉長簫】(光環類寶物):稍微加快英雄極其附近單位的魔法恢復速度,不可與輝煌光環同時使用。
【藝人面罩】:增加英雄50%的法力恢復速度。
全都是增加回藍速度的道具,方歡甚至還爲他準備了一瓶中型法力藥劑,一次回覆500點法力值!
戰鬥初期,土靈領主憑藉着極快的回藍速度,和強大的技能,一個人四處奔走,幾乎守住了整個防線的五分之一,英雄存在的價值展漏無疑。
當然,這也與亡靈到現在都沒有上主戰兵種有關係。
當第三天來臨時,亡靈軍團中,終於出現了主戰兵種——食屍鬼。
食屍鬼是一種以吞食屍體爲生的一種死靈生物,長相醜陋,身上雖有皮肉,但瘦骨嶙峋,可以清晰的看到皮肉下的骨骼,猙獰可怖。
食屍鬼是亡靈的2級兵,它們在平時可以作爲採集水晶的農民,遇到戰鬥時也能出戰,這也是污妖王戰勝斬御的原因,污妖王是亡靈族,所有種族中,只有亡靈前期擁有這種半戰鬥屬性的農民。
不佔用出徵人口的食屍鬼,前期優勢明顯。
對於亡靈大軍而言,食屍鬼這種屬性低,但廉價的東西,也是消耗品,當死靈法師法力消耗的差不多的時候,就輪到他們和狗頭人拼命了。
緊隨其後的還有形似螞蟻,卻總被形象的稱作蜘蛛的穴居惡魔,近戰遠程盡皆出戰。
這一次狗頭人的防守可沒有那麼輕鬆了,各處防線都出現了被食屍鬼騎到臉上的悲劇,狗頭人精銳開始出現大量死傷。
方歡的土靈領主在這一天的戰鬥中,靠着食屍鬼遠超過骷髏兵的經驗,順利晉升9級。
“不行,亡靈本部並沒有出現混亂,現在還是亡靈壓着狗頭人打,現在過去就成了靶子,再等等。”
方歡很想立刻就衝過亡靈的防線,但連綿不絕的亡靈如今陣型保持的十分完整,進退有序,顯然有英雄在後方指揮,他現在敢用飛艇橫穿戰場,下場肯定墜機身亡...
隨後幾天的戰鬥,亡靈一方終於開始出動強力兵種了,憎惡、毀滅者、不滅雕像甚至絞肉車也滾動着沉重輪轂,扔出一發發充滿瘟疫的屍體朝營地砸來,方歡基地也受到了攻擊,這種絞肉車的攻擊力雖然比不上水晶堡壘,但射程相差不大,而且攻擊類型也是攻城,還附帶瘟疫效果,與濺射攻擊有異曲同工之妙。
這是亡靈最強悍的一波衝擊,許多營地生生被撕開了一道口子,若不是摩脫兒臨危救場,亡靈怕是要在營地內殺個七進七出。
“還好沒有骨龍出現...”
方歡暗自慶幸,亡靈的空中單位目前只出現了毀滅者和石像鬼,終極兵種冰霜巨龍並未出現,若是這玩意兒出現在戰場上,在法師缺少法力的情況下,很可能大部分營地都要失手!
“狗頭人不行啊,不是說勢均力敵嗎?這根本就是單方面的碾壓啊,亡靈那邊五個英雄一出現,摩脫兒也沒轍,更何況還有那個幕後指揮的真·英雄,現在都快支撐不住了,那時候怎麼守?”
方歡並非是擔心狗頭人被滅族什麼的,而是怕他們不爭氣,無法牽制亡靈,製造足夠的混亂,場面不混亂,他衝破敵人上空的機率自然就更低了。
亡靈的五個英雄中,有兩個被稱作死亡騎士的傢伙,簡直就是亡靈的超級奶爸,每次巨大的憎惡血量即將耗盡時,他總能及時的扔出一個充滿死氣的團霧,瞬間將憎惡的血量回滿!
本就皮糙肉厚的憎惡,更加難以斬殺,還有空中的毀滅者,不但是魔法攻擊,還擁有魔免皮膚,他打輕甲或無甲的法師賊疼,狗頭人法師卻無法還擊,只能靠少量的射手和瞭望塔還擊,可以說,這場戰鬥,對營地最大的威脅就是這些毀滅者!