團戰勝利之後,中路的夜魘三人一波拆掉了天輝的中路一塔。不過在與此同時,仍舊帶着變身狀態的馬飛鵬也藉着兵線摸掉了夜魘下塔3/4的血量,然後揚長而去。
不是他不想把夜魘的下塔直接拆光,而是對面下路來人了!
如果對面前來支援的人選是什麼女王末日之流,那馬飛鵬心中還可以算是有恃無恐。因爲在沒有了關鍵技能之後,這兩個人對已經開啓了變身之後的馬飛鵬能夠形成的威脅其實也是十分有限的。但是很不幸的是,夜魘派出前來支援的人選卻是斯溫!
雖說斯溫身上的神之力量早已隨着時間的流逝而消失,但一個瘋臉斯溫的戰鬥力又豈容得小覷?就算他沒有那兩倍的攻擊加成,瘋臉的兩倍攻速可也不是吃乾飯的啊!
馬飛鵬的一級換血CD足有120秒,而且他在捱了一記死亡一指後血量本就相當堪憂。自知沒有對拼能力的他,在看到那圈屬於斯溫的TP光圈亮起之時就十分明智地選擇了撤退。
本來按理來說,此時的馬飛鵬身邊應當還是有一位小精靈可以助其作戰的,但由於兩人是用守衛降臨趕到的下路戰場,那此時時限已到的小精靈也就自然而然地斷開了鏈接返回了中路——然後險些就死在了早就守在中路的夜魘衆人手裡。
守衛降臨的起點標示對雙方同樣可見,那麼既然如此,對面又憑什麼要放過這麼一個白撿人頭的機會呢?若不是小精靈反應快,在極限的距離上用閃電鏈接連上了遠處一個正朝着這邊走來的小兵,夜魘的戰果恐怕不是還要再添一分!
不過哪怕是沒能撈着小精靈的人頭,夜魘一方此行的戰果也可以算是很大了:敵法毒狗毒龍三個人頭,外加天輝中路的一座防禦塔。而在與此同時,天輝一個人頭和3/4座防禦塔的戰績和其比起來簡直就是大敗虧輸!
直到現在馬飛鵬還在納悶那個問題:自己的戰術明明已經得到了實踐的檢驗,可它爲什麼放在這裡卻是不起作用了呢?
但是夜魘的行動可沒有留給他這麼多思考的時間。
伴隨着一場大勝,夜魘和天輝之間的經濟差距不由得再度啦噠。如果說夜魘之前還只是一場強風,勉勉強強地壓得天輝衆人擡不起頭來的話,那此刻的夜魘簡直就是一臺壓路機,直直地朝着天輝傾軋了過來!
早在團戰開始之前,血魔就因爲長期的獵殺而在身上攢好了一把闊劍和不少的存款,此時天輝一塔一破,他馬上就蹭着塔錢將那柄闊劍合成了刃甲!
刃甲(2200):由闊劍(1200)、法師長袍(450)和鎖子甲(550)合成,增加使用者24點攻擊、6點智力和6點護甲。物品附帶主動技能尖刺,英雄將在此技能開啓後的4.5秒內將所有受到的傷害全部反饋給傷害源,傷害類型與傷害源一致(物理傷害反彈物理傷害,魔法傷害反彈魔法傷害。),冷卻時間22秒。
如果說之前的血魔在GANK敵法的時候還要忌憚他的高輸出會不會直接在割裂狀態下將自己活活打死的話,那有了這件新道具的血魔可就等於是能將敵法任意拿捏在手裡任其揉圓搓扁了——你輸出再高又怎麼樣?刃甲一開你敢打我嗎?可你不敢打我我就給你割裂了,到時候你不但不敢打我,就連跑都跑不掉!
就算敵法在面對血魔的時候好歹還能用TP救一下急,可對面那個已經做出了影刃的末日他又要怎麼解決?
影刃(2700),由大劍(1400)和暗影護符(1300)合成,俗稱隱刀,增加使用者30點攻速攻擊,附帶一個主動技能隱身,能夠令使用者在0.25秒內進入隱身狀態,持續14秒,釋放技能或使用物品顯形,破隱一擊造成150點額外物理傷害。
有了這個道具,末日就能在神不知鬼不覺之中悄悄接近敵法的身邊,然後一個末日糊到臉上將其一路追着砍死!
而對於敵法哥來說如果還有什麼能比這兩個傢伙接連做出了關鍵道具更壞的情況,那無疑就是“萊恩跳刀了”這條消息了。
萊恩一身上下有兩個控制技能,如果保證控制不重疊的話,光這一個英雄就能將一個落單的敵人控上足足六秒!但在與此同時,他也有着一個十分致命的弱點,那就是他這兩個技能的施法距離太短了!
先說他的穿刺吧,這個技能的有效距離雖然能達到600多碼,但你技能蔓延出去不需要時間的嗎?若是你非要在這個位置上釋放技能,那敵人只需要朝着身後邁出哪怕一步就可以強行扭開你的技能!
因此若是想要保證這個技能的精度,那還非得要在400碼左右的位置上點着人放才能成功。只有這樣,電腦纔會爲你自動計算敵人的即時位置,然後在恰到好處的位置上戳出地刺;也只有在這樣一個被精確計算過萊恩擡手和地刺蔓延速度以及敵方英雄移動速度的位置上,敵人才不會有用雙腿硬生生跑出你技能範圍的機會!
而在與此同時,萊恩的變羊施法距離也是同樣尷尬:同樣只有400碼整!
400碼什麼概念?萊恩自己的射程都足有500碼,然而就算是有500碼的射程,他在對線期也常有點不到人的時候……
要知道這可是對線期啊!敵人壓根就不會離開兵線太遠的對線期啊!
就算是對線期也常有打不到人的時候,那又何況是到了“視野範圍內有一點風吹草動就會馬上開溜”程度的中期呢?
但只要有了跳刀在手,這點尷尬都不再是問題,一個一千多碼距離的閃爍,就等於是將萊恩所有技能的施法距離全部延長了一千多碼!
而這也就意味着,敵法的危險距離又延長了一千多碼……
在三人的攻勢之下,敵法當然是死了又死,甚至由於夜魘GANK人手的多餘,連帶着同樣需要刷錢的馬飛鵬也死了好幾次!
如果任由對方這麼下去,那自然是不行的。爲了挽回局勢,天輝五人再度抱團,以支援速度上的劣勢防守了幾次,成功瓦解了敵人的GANK行動。作爲被GANK的對象,馬飛鵬和敵法甚至還撿到了不少人頭,成功地小發了一筆。
但是夜魘這邊也不是傻子,既然察覺到了天輝的抱團傾向,那他們也需要用一場在團戰上的勝利來奠定自己的優勢!
雙方再度集結,這一次,夜魘的攻擊方向竟然還是中路!但是這一次,天輝卻沒有敵法可以爲他們“牽制”敵人了……
因爲他壓根就打不過對面!
此時的時間是23分鐘,而在這個時間段,敵法也終於在做出了狂戰斧後爲自己添置了一把1000塊的歡慶之刃和450的精靈布帶。雖然對於一個劣勢局中的敵法來說,這個打錢速度已是十分不錯,但對於目前的局勢來說,敵法的戰鬥力卻是不夠得很!
相比較其他的後期來說,敵法師這個英雄的後期能力其實是十分有限的。雖然他的閃爍賦予了他極強的刷錢能力,但要是論起輸出技能來,他一身上下除了法力損毀能提供那麼一點點在後期根本算不上什麼而且還十分不穩定的攻擊力外也就只有那1.45秒/次的基礎攻擊間隔能令其在後期多出一點攻速優勢來了。
若是一個敵法想要取得勝利,那就非要依靠自身強大的刷錢能力在經濟取得碾壓優勢才行!
一般來說,一個敵法師只有在30分鐘前做出了狂戰、分身和暈錘(或者鷹歌弓)三件道具,纔可以勉強被算作“成型”!
否則的話?否則就是現在這樣。
敵法剛在上路把兵線推到塔下,血魔的TP光圈就已然亮起,迫不得已之下,敵法只好撤退。
不是他慫,而是他真的不知道在血魔後面還有多少人!
縱然夜魘的大部隊仍舊在和天輝搓麻將,但他們即便是需要清線也不至於要五個人同時暴露在視野之中吧?萬一這個時候有某個敵人以戰爭迷霧爲掩護偷偷摸摸溜到上路來怎麼辦呢?
別忘了,上一次的敵法可就是這麼被萊恩和血魔弄死的!
在帶着閃爍的情況下在樹林中逛了一圈之後,敵法發現上路周圍也並沒有什麼其他的敵人。看不慣血魔繼續收割着那條本應屬於他的兵線的敵法心中涌出一股惡氣,當時就想招呼小精靈將其幹掉。
然而毒龍的話卻是潑了他一頭的涼水:
“末日不見了!”
有了吞噬的末日,在打錢的速度上可謂是堪稱一絕。然而就是這樣的一位打錢好手,卻是連續兩撥兵都沒有出現在兵線上吃兵了,這怎能不教天輝衆人心中生疑?
畢竟在開戰前,末日可都是會在身上留一個人馬踩網怪網這樣不錯的控制技能的,而爲了保證自己的技能不被頂掉,末日在這種情況下很少會前往野區吃怪。這樣一來,若是末日還想用吞噬這個技能刷錢的話,那他可就不得不要在兵線上尋找自己的目標了。
然而就算如此,末日也很久沒有在線上出現過了。而既然他連這種刷錢的機會都能放棄,那他現在又會在哪兒呢?
無奈之下,敵法只好撤退。
爲了保證中路的正面戰場不至於崩潰,小精靈一次最多也就只能帶上她一個人。但在號稱一個技能廢掉一個英雄的末日面前,小精靈就算來了又有什麼用?只要一個大招敲下去,那敵法還不是在一打二!
因此,敵法只有撤退,暫避鋒芒。
拉開TP,敵法成功前往了下路——的野區……
沒辦法,在這種沒有視野的情況下,誰又知道末日真的去哪了?萬一人家身上還有張TP沒用結果看到自己在下路露頭馬上就隱刀TP過來了呢?爲了保險起見,敵法決定自己還是不要在兵線上露面的好……
於是十分戲劇化的一幕發生了:本來想用帶線來牽制敵人的天輝,現在正被血魔所反牽制!
敵法不在,其他人又在中路被牽制,此時的血魔在上路刷錢刷得當然是歡暢無比,而在他的推進之下,兵線反推還會是什麼稀奇的事情嗎?
衆人看得心中那叫一個氣啊!可就算如此,他們又能拿對面有什麼辦法呢?小精靈帶走一個過去抓血魔當然可以解決問題,可萬一要是中路這邊扛不住了呢?
就算對面少了一個末日和一個血魔,天輝這邊的兩個人不還是在以少打多嗎?
不過馬飛鵬此時卻是心生一計。
“我上去賣一下,毒狗在後面看着。要是我快被秒了,那毒狗就趕緊關,出來以後我就換血先秒一個!”
大家略加思索,皆是點頭稱讚。
沒錯,TB的換血雖然能極大地扭轉雙方的局面,但在與此同時,這也是一個十分危險的技能——它所危險的地方不在別的,正是在TB自身的血量上面。
因爲靈魂隔斷的效果是交換雙方的血量百分比,這也就大大地限制了TB放大時的條件——必須在自身血量不多的時候釋放才行,否則就會令這個技能的效果大打折扣。但既然是要求TB殘血,那TB自己也就等於是將自己陷在了一種極其危險的境地之中!
畢竟就算是那些天生皮糙肉厚的力量型英雄也不敢在殘血狀態下隨便亂浪啊!只要在這種時候有哪怕一個控制飛過來,TB就會在連換血都開不出來的情況下被對面活活打死!
但若是有了毒狗的崩裂禁錮,那情況可就完全不一樣了:2.5秒的無敵,已經長於這個遊戲中絕大多數的控制技能。這也就是說,就算馬飛鵬在被關進去之前不小心吃了一個SV的錘子萊恩的穿刺什麼的,他在現身的時候也有足夠多的時間來開出換血!
到時候兩個毒狗幻象+一個惑幻+TB本人,還愁秒不掉一個被換過血了的殘血英雄?
然而理想很豐滿,現實很骨幹。
在下一波兵線到來時,馬飛鵬大搖大擺地走上前收線賣血,然後……然後他身後的毒狗就死了……
女王一個閃爍直接切入戰場,落點直指毒狗身邊,在暗影突襲痛苦尖叫和大招的三重combo過後,毒狗的血條頓時滑落到了3/5以下,然後被萊恩跳刀進來的死亡一指瞬間收割!
真的是沒有一點辦法!由於毒狗的崩裂禁錮施法距離有限,天輝若是想用這個技能救人就非要讓他跟在馬飛鵬身邊才行。而也正是這麼一跟,就讓他跟着馬飛鵬一起將自己的視野暴露在了夜魘小兵們眼前!
對面的視野都出來了,那夜魘這邊還有什麼好猶豫的?在兩個人的技能轟炸之下,毒狗只來得及放出一個靈魂獵手就被秒殺!
眼見毒狗被秒,馬飛鵬一下子就慌了神。但還沒等他反應過來,一個赤紅色的身影就飛速地欺進了他的身側!
來人正是開啓了神之力量的斯溫!
一個錘子跟着兩刀,剛纔還滿着血的馬飛鵬瞬間變殘,不等他從風暴之拳的暈眩中清醒過來,夜魘的萊恩緊跟着就是一道地刺將其重新戳暈!
不過好在馬飛鵬的隊友們也不是吃乾飯的,雖然沒有了毒狗可以用關救人,但小精靈的輔助作用也同樣無法忽視。早在意識到情況不對的時候,一道閃電鏈接就已經連上了馬飛鵬的TB,而在馬飛鵬因爲捱打而血量狂跌的時候,小精靈也在用過載燒灼着她自己的生命值,同時還賦予了馬飛鵬一個20%的減傷效果。而等到兩人的血量都降低到一定的程度之後,她緊跟上就是一口梅肯斯姆,將自己和馬飛鵬的血量同時從瀕死線上拉了回來!
梅肯斯姆(2350),簡稱梅肯,由回覆頭巾(600)玄冥盾牌(900)和一張850的合成卷軸合成,可以增加英雄5點護甲和5點全屬性,可以提供一個能爲900碼範圍內友軍增加6點回血的光環,同時附帶一個主動技能,使用後爲周圍全體隊友瞬間恢復250點生命值並提升他們2點護甲,此效果在25秒內不能重複生效。
梅肯斯姆這個道具其實小精靈早就做出來了,只是之前一直沒有發(描)揮(寫)的機會而已。在這一口梅肯之下,被閃電鏈接連上的馬飛鵬瞬間就恢復了250*2.5=625滴血,一瞬間就將他從殘血狀態拉到了一半以上!
然而不解決斯溫這個主要的輸出點,小精靈的這一口奶充其量也只能算是治標不治本而已。因爲在地刺的暈眩之中,馬飛鵬的血量仍舊在以一個堪稱恐怖的速度向下跌落!
何況萊恩手裡還有一個變羊呢?
伴隨着馬飛鵬的陣亡,剩下的小精靈和毒龍再也沒有了抵抗的能力。小精靈在砸光500點魔法爆發之後就被皮糙肉厚的斯溫直接無視,毒龍更是被末日一個大招給直接打成了超級遠程兵!
沒錯,末日其實哪裡都沒有去,他之前之所以寧願犧牲一點自己的經濟也要藏在樹林裡其實就是爲了威懾敵法,不讓他繼續對己方的兵線造成威脅而已。現在敵法不敢露頭,中路戰場又是如此焦灼,他又怎能坐視不管?
1換4,夜魘大勝!
在這一波大勝之後,夜魘最終還是推上了天輝的高地,然後依靠着無法阻擋的優勢取得了比賽的勝利。期間天輝雖有掙扎反撲,但仍舊未能力挽狂瀾。甚至在經歷了一次連敗之後,隊友們都對馬飛鵬的這套戰術產生了懷疑,最後換上了另一種玩法——雖然最後也沒能取勝就是了。
在37分鐘的時候,掏出狂戰分身蝴蝶三件套的敵法以一己之力連續擊殺女王萊恩末日三人,但最終因不敵斯溫而無奈飲恨。而在他之後,一直都在爲其拉扯空間而不得不犧牲打錢時間的馬飛鵬也無法阻擋夜魘的攻勢,只能看着對方拆掉了自己的基地。
“夜魘勝利!”