“主要還是逆轉了價值觀,活着就是爲了更好地去死……”關理能體會到作者想要表達的東西,感嘆道,“果然是SCP會有的異常社會圖景。”
雖然不知道自己是怎麼經歷一系列跳轉來到這裡的……
但是來都來了,看完再說。
於是他就把整個競賽的文章都翻了一遍。
甚至還想再來些。
有點兒上頭。
原來如此,這就是系統的陰謀嗎?
系統:“?”這鍋都能扣給我?
“總之,閱讀這種什麼時候都可以做的事,放到之後再說吧。”基金會的管理員深知適可而止的道理。
如果是衝着“想要看完”這樣的目的去讀SCP,只有放棄和崩潰兩個結局。
這裡的作者壓根兒沒有“差不多該結束了”的概念。
當下所看的頁面裡,永遠都有通往更多文章的鏈接,吸引着閱讀者點開進入。
每當這時,閱讀者都需要控制住自己,壓制那些多餘的好奇心,才能離開界面。
好吧上面其實都是藉口,關理就是懶得繼續翻了……
他決定找個無法質疑的理由來堵系統的嘴,比如說正經的工作:“我覺得《無盡》的版本該更新了。”
系統警覺:“我覺得你只是想換個法子壓榨我。”
“自信一點,去掉‘我覺得’。”
“不愧是你啊管理員。”
“這不重要,來寫程序。”
終於,在SCP-GA-002-《無盡》首次發佈的四個月後,距粉絲埃德蒙親身催更已經過了兩週,這個害人不淺的遊戲迎來第一次版本大更新。
——主要修復了“部分基金會站點沒有配備核武器”和“非主動型SCP項目不會被非玩家控制角色觸發”的bug,加入了以外圍文檔爲根基的“隨機事件”機制,順便增加了幾個可選SCP項目。
當然,由於版號審批還沒有下來,《無盡》仍然無法在國內上架銷售。
此次更新將作爲免費福利發放下去。
玩家都要感動哭了!
“什麼BUG?這他媽的也能算BUG?!”衝在開荒第一線的某主播震驚發問。
彈幕也隨之震驚。
“籠魚竟然說髒話了!我沒聽錯吧?”
“好活,當賞。”
“製作組出來捱打!”
“看看你們都把魚鴿鴿氣成啥樣了。”
“已錄屏,鬼畜素材get。”
“一發現《無盡》更新,我就趕緊來看籠魚的直播間。”
“新出的五個SCP,玩哪個比較好?”
“不知道,沒敢開,先看看別人怎麼受苦再說……”
“暴躁主播,在線開荒。”
“不是在線被虐?”
“暴躁主播”當然只是個玩笑,籠魚作爲一個經驗豐富的遊戲節奏大師,很快便調整好自己要崩不崩的心態,輕車熟路地點進項目選擇界面。
“有一說一,雖然更新很慢,但一次性加入五個SCP,基金會這波還是比較良心的。”他客觀地講,“如果能不修復那倆bug,就更良心了。”
“咳,不管那些雜七雜八的,我們繼續玩,先來看看這五個都是些啥……”
SCP-118-核爆原生生物:所有記錄在案的核彈或是被自行引爆,或是在完成之前就被打撈出水。
SCP-504-致命一擊番茄:誰再偷偷把SCP-504帶入自助餐廳將被處決,這些切好片的番茄就像手裡劍那樣鋒利。
SCP-610-憎恨之血肉:收容協議堅持封鎖時使用的焦土政策,除非態勢發生變化,否則不必重視水源與空氣的感染。
SCP-1154-概念之龍:所有這些物品都在理論上聯繫到一個被稱之爲“龍”的個體。
SCP-1449-夢時代鯨鯊:我從時代開始的時候就已經在懸崖上,就像這地方是怎麼會變成這樣的一樣。
“emmm……”籠魚斟酌着語句,儘量讓自己不會被打臉太慘,“118和610我知道,之前碰到過很多次,其它的又是什麼?”
如果選擇118,可以預想後面的全球核爆模式,不管人類怎麼應對,造核彈轟過去就完事了。
610則更接近“傳染病”一類的東西,被感染者將異化“重啓”爲非常難以形容的肉質組織,並有改造環境以便於其它感染者更好“生長”的跡象。
當初因爲被這玩意兒滅了好幾輪,籠魚特意去站內查了相關檔案,成功被圖片辣到了眼睛。
同時他也得知了SCP-610的最大缺陷——這一項目只能通過物理接觸進行傳播。
“作爲一個Keter級項目,610的強度應該不低,所以我們還是選504吧!”籠魚當機立斷道,“看它名字裡的‘致命一擊’,感覺就很危險是不是?這次滅世絕對輕輕鬆鬆……”
“完蛋,flag已生效。”
“我記得504是個Safe。”
“絕,我就想問番茄怎麼滅世,靠笑話嗎?”
“怎麼?這個項目有問題?”
“忍不住打開我的SCP基金會檔案庫……”
“選擇這個的話,會面臨很……搞笑的機制?不知道怎麼說。”
“雖然但是,這個難度其實很高。”
“坐等重開。”
眼看着籠魚選好Euclid的難度,載入界面開始加載,一部分對SCP-504有所瞭解的觀衆忍不住提前預警了一波。
最早做進遊戲的三個項目——003、008、217——都是相對傳統的“病毒型”異常,讓它們去毀滅世界也很好理解。
但SCP-504……這東西……就是番茄而已。
甚至能吃。
只不過在聽到笑話的時候,這種番茄會立刻加速到至少每小時160英里,直衝笑話源頭而去。
基金會對它的性質進行了多次測試,檢測到的最高速度爲每小時2174英里,當次用作實驗的對象直接被番茄產生的動能蒸發。
而這顯然還不是504的極限。
它究竟能達到多高的速度?
可以成功毀滅世界嗎?
籠魚不知道,籠魚看着遊戲界面陷入了沉思。
衆所周知,《無盡》是個模擬經營遊戲,一個操作難度堪比即時戰略的模擬經營。
在地圖內打打殺殺東戳一下西跑一路的玩家——比如籠魚——很容易忘記這點。
直到現在,他終於見到了這遊戲“模擬經營”的那一面。
展示在眼前的是一個經典的種田界面,純文字版的。
SCP-504的種子開局自動發放,但真正的SCP-504需要玩家自己種出來。
“我竟然在SCP裡種田,還是這麼正常的種田……”籠魚把種子全都埋進土裡,澆水施肥,趁着等待時間拉開世界地圖看了眼,“跟外面的水深火熱對比如此鮮明,這畫風不太對啊。”
Euclid難度下的基金會通常能保證正常運轉,但一些該蹦出來的項目還是得收容失效。
沒有完美無缺的收容措施,總有意外與危機發生。
信息欄裡的新聞和警告從未停止,大大小小的災難在各地發生,隨後被更加強大的力量平息。
潛藏地下的戰爭如火如荼,一無所知的民衆照常生活。
——如果他們沒有不幸被捲入異常事件的話。
這便是SCP世界的常態。
收容,控制,保護。
收容,失效,再收容。
沒有退路。
至死方休。